• Tidak ada hasil yang ditemukan

Video Game Sejarah Kerajaan Majapahit Berbasis Tactical Role-Playing Game

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Video Game Sejarah Kerajaan Majapahit Berbasis Tactical Role-Playing Game"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

v

ABSTRAK

Majapahit adalah sebuah kerajaan yang berpusat di Jawa Timur, yang pernah berdiri

sekitar tahun 1293 hingga 1500 M. Kerajaan Majapahit merupakan kerajaan

Hindu-Budha terakhir yang menguasai Nusantara dan dianggap sebagai salah satu kerajaan

terbesar yang ada di Indonesia, kurangnya konten hiburan tentang sejarah kerajaan

Majapahit membuat sejarah kerajaan ini menjadi kurang diminati. Oleh karena itu,

diperlukan sebuah hiburan sebagai salah satu pilihan pembelajaran tentang sejarah

kerajaan Majapahit yang menarik. Pada penelitian ini penulis merancang sebuah video

game sejarah kerajaan Majapahit dengan genre tactical role-playing game. Tactical

role-playing game merupakan sub genre dari role-playing game dengan menggunakan

sistem turn-based strategy di dalam setiap pertarungannya, di dalam tactical

role-playing game pemain akan bermain bergantian dengan lawannya dan hanya dapat

melakukan aksi pada gilirannya saja dan setiap karakter memiliki atribut

masing-masing dan level seperti pada video game role-playing game. Penelitian ini

menggunakan algoritma A* untuk menentukan arah gerakan unit dan teknik cut-out

dalam pembuatan animasi. Penelitian ini menunjukkan bahwa video game dapat

digunakan sebagai sarana pembelajaran sejarah.

Kata kunci: A*, cut-out animation, Majapahit, role-playing game, sejarah, tactical role playing game,turn based strategy, video game.

(2)

vi

VIDEO GAME HISTORY OF MAJAPAHIT KINGDOM BASED ON TACTICAL ROLE-PLAYING GAME

ABSTRACT

Majapahit was a kingdom centered in East Java, which once stood around year 1293 to 1500 C. Majapahit kingdom was the last Hindu-Buddhist kingdom that controlled Nusantara and is regarded as one of the greatest kingdom in Indonesia. The lack of modern entertainment content about the history of Majapahit kingdom made historical subject become less attractive. Therefore, we need a modern entertainment as one

option to learn about the fascinating history of the kingdom of Majapahit. In this study the authors designed a video game about history of Majapahit kingdom with the genre of tactical role-playing game. Tactical role-playing game is a sub genre of role playing game by using system of turn-based strategy in every battle, in tactical role-playing game players will take turns with the opponent and can only take action in their turn only and each character will have an attribute and level as in role-playing game video game. This study used the A* algorithm to determine the movement direction of the unit and cut-out techniques in making of animation. This study demonstrated that video games can be used as a media to learn about history.

Keywords: A* algoritm, cut-out animation, history, Majapahit, role-playing game, tactical role-playing game, turn based strategy, video game.

Referensi

Dokumen terkait

membuat Rancangan Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) danLembar Kerja Siswa (LKS) dengan mengacu pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP), d) melakukan validasi

Diagram 9 Organisasi Ruang dan Pola Pergerakan di instalasi Perawatan Intensif Sumber Seri Perencanaan Pedoman Teknik Sarana Prasarana Rumah Sakit Kelas

Radiasi diberikan dengan sasaran radiasi tumor primer dan KGB leher dan supraklavikula kepada seluruh stadium (I, II, III, IV lokal) tanpa metastasis jauh (M1)

Tabel 1.. Dengan demikian, Budi lebih berhak mengikuti seleksi pelajar teladan tingkat kabupaten untuk mewakili SMK tersebut. Sekarang kita akan melihat bagaimana proses

1) Perhatian manajemen dititikberatkan pada maksimalisasi laba atas modal yang diinvestasikan. 2) ROA dapat dipergunakan untuk mengukur efisiensi tindakan-tindakan yang

Dari kajian teori-teori diatas, terlihat bahwa landasan pengembangan pembelajaran konstekstual adalah kontruktivisme, yaitu filosofi belajar yang menekankan bahwa

Tata ruang yang ada di Apotek Farma Record diatur sedemikian rupa sehingga dapat memberikan kenyamanan bagi pengunjung, dan memberi kemudahan bagi dokter, apoteker

Jika tidur, pilih tempat tidur yang baik, misalnya yang memiliki matras (kasur) yang kuat (firm), sehingga posisi tidur tidak melengkung. Yang paling baik adalah tidur miring