• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengaruh Kreativitas dan Inovasi Terhadap Keberhasilan Usaha pada Industri Kreatif Rotan di Jalan Gatot Subroto Medan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengaruh Kreativitas dan Inovasi Terhadap Keberhasilan Usaha pada Industri Kreatif Rotan di Jalan Gatot Subroto Medan"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

LAMPIRAN 1

KUESIONER

Daftar Pertanyaan

PENGARUH KREATIVITAS DAN INOVASI TERHADAP

KEBERHASILAN USAHA PADA INDUSTRI KREATIF DI KOTA

MEDAN

Bapak/ibu yang terhormat,

Bersama ini saya mohon kesediaan Bapak/Ibu, Saudar/i untuk mengisi

daftar pertanyaan atas penelitian Tentang Pengaruh Kreativitas dan Inovasi

terhadap

Keberhasilan Usaha pada Industri kreatif Di Kota Medan. Saya mohon Bapak/ibu

dapat menjawab pertanyaan pada jawaban yang Anda pilih dan menulis jawaban

pada tempat yang disediakan.

Kriteria jawaban yaitu:

I. Identitas Responden

1. Nama

:

2. Jenis Kelamin *)

:

a. Pria b. Wanita

3.Umur *)

:

a. Di bawah 20 tahun

c. 31-40 tahun

e. >51

tahun

b. 21-30 tahun

d. 41-50 tahun

(2)

7. Nama Usaha

:

*) Pilihlah Salah satu

II. Petunjuk Pengisian Kuesioner

1.

Mohon terlebih dahulu Bapak/Ibu, Saudara/i membaca pertanyaan dengan

cermat sebelum mengisinya

2.

Beri tanda conteng (√) yang menjadi jawaban

pilihan Bapak/Ibu, Saudara/I

di salah satu nomor yang tersedia

Keterangan :

(SS)

: Sangat Setuju

(S)

: Setuju

(KS)

: Kurang Setuju

(TS)

: Tidak Setuju

(STS)

: Sangat Tidak Setuju

III. Pertanyaan Mengenai Variabel

1.

Kreativitas

No

Kreativitas

SS

S

KS

TS

STS

1

Apabila saya mendapatkan dukungan saya

bisa mengembangkan usaha saya dengan

ide-ide yang kreatif

(3)

3

Ada cara-cara baru yang saya terapkan pada

usaha saya yang dapat dibuktikan dengan

saya mengeluarkan model baru dalam

produk saya setidaknya satu kali dalam

waktu satu tahun

4

Saya memiliki keinginan belajar yang kuat

untuk dapat lebih berhasil

5

Saya adalah orang yang berimajinasi tinggi

yang mampu menghasilkan model baru

dalam produksi saya

6

Jika terjadi resiko dalam usaha saya, saya

mampu mengelola resiko tersebut

7

Hal-hal baru yang saya terapkan benar-benar

berasal dari ide saya sendiri

2.

Inovasi

No

Inovasi

SS

S

KS

TS

STS

1

Produk Saya memiliki kelebihan

dibandingkan dengan produk lain sejenis

yang pernah ada

2

Produk saya mempunyai keunggulan

tersendiri dibandingkan dengan produk lain

(4)

3

Inovasi produk yang saya lakukan dapat

diterima dengan baik oleh konsumen

4

Saya selalu memproduksi barang sesuai

dengan kebutuhan konsumen setiap waktu

5

Inovasi yang saya terapkan pada produk

tidak merubah dasar metode produksi tetapi

hanya melakukan pengembangan pada aspek

tertentu

6

Persepsi konsumen terhadap barang hasil

produksi saya baik sehingga tidak ada

keluhan dari konsumen

7

Perbedaan produk saya dengan produk lain

dapat dilihat dengan jelas

8

Inovasi yang saya lakukan dapat

dikembangkan lebih luas lagi jika

dibutuhkan

3.

Keberhasilan Usaha

No

Keberhasilan Usaha

SS

S

KS

TS

STS

1

Volume penjualan saya mengalami

peningkatan dari waktu lalu setidaknya dari

bulan lalu

(5)

terbukti dengan bertambahnya jumlah

produksi saya dari waktu lalu setidaknya

dari bulan lalu

3

Laba usaha saya bertambah dari waktu ke

waktu seiring dengan peningkatan produksi

sehingga mampu menjamin mata

pencaharian saya

4

Jika usaha saya lancar maka perputaran

modal usaha saya cepat

5

Karena volume produksi saya mengalami

peningkatan dari bulan lalu maka saya

(6)

LAMPIRAN 2 : Tabulasi Jawaban Uji Validitas dan Reliabilitas

No

Jawaban Responden

(7)

LAMPIRAN 3 : Hasil Uji Validitas dan Reliabilitas

Case Processing Summary

N %

Cases Valid 30 96.8

Excluded(

a) 1 3.2

Total 31 100.0

a Listwise deletion based on all variables in the procedure.

Reliability Statistics

Cronbach's

Alpha N of Items

.937 20

Item Statistics

(8)

Item-Total Statistics

Scale Mean if Item Deleted

Scale Variance if Item Deleted

Corrected Item-Total Correlation

Cronbach's Alpha if Item

Deleted

VAR00001 75.4667 48.189 .599 .935

Scale Statistics

Mean Variance Std. Deviation N of Items

(9)

LAMPIRAN 4 : Frekuensi Distribusi Jawaban Responden Penelitian

VAR00001

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 17 54.8 56.7 56.7

4.00 13 41.9 43.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00002

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 18 58.1 60.0 60.0

4.00 12 38.7 40.0 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00003

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 20 64.5 66.7 66.7

4.00 10 32.3 33.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00004

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 21 67.7 70.0 70.0

VAR00005

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 22 71.0 73.3 73.3

(10)

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00006

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 23 74.2 76.7 76.7

4.00 7 22.6 23.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00007

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 21 67.7 70.0 70.0

4.00 9 29.0 30.0 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00008

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 23 74.2 76.7 76.7

4.00 7 22.6 23.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00009

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 22 71.0 73.3 73.3

VAR00010

Frequency Percent Valid Percent

(11)

Valid 3.00 25 80.6 83.3 83.3

4.00 5 16.1 16.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00011

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 22 71.0 73.3 73.3

4.00 8 25.8 26.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00012

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 25 80.6 83.3 83.3

4.00 5 16.1 16.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00013

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 25 80.6 83.3 83.3

4.00 5 16.1 16.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00014

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 24 77.4 80.0 80.0

4.00 6 19.4 20.0 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

(12)

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 23 74.2 76.7 76.7

4.00 7 22.6 23.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00016

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 25 80.6 83.3 83.3

4.00 5 16.1 16.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00017

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 22 71.0 73.3 73.3

VAR00018

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 25 80.6 83.3 83.3

4.00 5 16.1 16.7 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00019

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

(13)

4.00 4 12.9 13.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

VAR00020

Frequency Percent Valid Percent

Cumulative Percent

Valid 3.00 26 83.9 86.7 86.7

4.00 4 12.9 13.3 100.0

Total 30 96.8 100.0

Missing System 1 3.2

Total 31 100.0

LAMPIRAN 5 : Hasil Regresi Linier Berganda

Variables Entered/Removed(b)

Model

Variables Entered

Variables

Removed Method

1 inovasi,

kreativitas(a )

. Enter

a All requested variables entered. b Dependent Variable: keberhasilan_usah

Model Summary

Model R R Square

Adjusted R Square

Std. Error of the Estimate

1 .752(a) .613 .888 .52070

a Predictors: (Constant), inovasi, kreativitas b Dependent Variable: keberhasilan_usah

ANOVA(b)

Model

(14)

Coefficients(a)

Model

Unstandardized Coefficients

Standardized

Coefficients t Sig.

B Std. Error Beta B Std. Error

1 (Constant) 20.151 5.166 .132 .896

kreativitas .706 .164 .819 6.583 .000

inovasi .196 .148 .123 .991 .524

(15)

LAMPIRAN 6: Hasil Uji Asumsi Klasik

1.

Uji Normalitas

a. Pendekatan Histogram

b. Pendekatan Grafik

Regression Standardized Residual

3 2

1 0

-1 -2

Frequency

8

6

4

2

0

Histogram

Dependent Variable: keberhasilan_usaha

Mean =9.97E-16 Std. Dev. =0.965

(16)

c. Pendekatan Kolmogorov-Smirnov

Unstandardize d Residual

N 30

Normal Parameters(a,b) Mean .0000000

Std. Deviation .50242534

Most Extreme Differences

Absolute .195

Positive .195

Negative -.105

Kolmogorov-Smirnov Z 1.070

Asymp. Sig. (2-tailed) .203

a Test distribution is Normal. b Calculated from data.

2.

Uji Heteroskedasdisitas

a. Pendekatan Grafik

Observed Cum Prob

1.0

Normal P-P Plot of Regression Standardized Residual

(17)

b. Pendekatan Statistik (Uji Glejser)

Model

Unstandardized Coefficients

Standardized

Coefficients t Sig.

B Std. Error Beta B Std. Error

1 (Constant) -1.595 .825 -1.933 .064

kreativitas -.044 .054 -.291 -.824 .417

inovasi .099 .052 .670 1.897 .069

a Dependent Variable: absut

Regression Standardized Predicted Value

2

(18)

3.

Uji Multikolinieritas

Coefficients(a)

Model

Unstandardized Coefficients

Standardized

Coefficients t Sig. Collinearity Statistics

B Std. Error Beta Tollerance VIF

1 (Constant) 20.151 5.166 .132 .896

kreativitas .706 .164 .819 6.583 .000 .240 4.171

inovasi .196 .148 .123 .991 .331 .240 4.171

Referensi

Dokumen terkait

Dari beberapa pendapat ahli mengenai sumber daya manusia, maka dapat disimpulkan definisi sumber daya manusia adalah orang-orang yang bekerja pada suatu organisasi baik secara

Populasi !rang digunlkan untuk penelitian ini adalah seluruh mahasiswa yang diterima pada tahun ajaran 201 61201 7 baik inasuk ewat jalur bidikmisilPMDK mapun

Tujuan utama dari penulisan ini adalah menampilkan informasi sembilan planet di dalam tata surya (merkurius, venus, bumi, mars, jupiter, saturnus, uranus, neptunus, pluto) yang

The literature review contains some theories related to the research including perception, reading, pre-reading activities in teaching and learning process, the types of

Program aplikasi panduan Piala Dunia 2002 ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. Selain itu, didalam penulisan ini juga dijelaskan tentang pembuatan

It consists of four parts, namely research design, research setting and participant, data collection method, and the data analysis.. In the research design, the researcher

Penulisan Ilmiah ini membahas pembuatan Website Bengkel de Auto Motorsport, bagaimana memadukan gambar, teks, dan animasi ke dalam suatu halaman di internet untuk kemudian diproses

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra. © Diah Khotimah 2016