Chapter 3
Using Information Technology To Engage In
Electronic Commerce
(Pemanfaatan Teknologi Informasi untuk
(
g
kegiatan Perniagaan-Elektronik)
Management Information Systems, 9th edition, Management Information Systems, 9 edition,
Tujuan Pembelajaran
¾ Mengenali pentingnya dan keuntungan dari perniagaan elektronik.
¾ Memahami bahwa dalam jangka sepuluh tahun perniagaan
elektronik akan menyatu ke dalam proses bisnis sehari-hari dan konsumen tidak akan mengenali e-commerce sebagai kategori khusus.
¾ Memahami perbedaan antara perniagaan elektronik bisnis ke ¾ Memahami perbedaan antara perniagaan elektronik
bisnis-ke-bisnis dan perniagaan elektronik bisnis-ke-bisnis-ke-pelanggan.
commerce : perniagaan commerce : perniagaan business : bisnis
¾ Mempelajari contoh yang baik tentang perniagaan elektronik bisnis-ke-bisnis dan perniagaan elektronik bisnis-ke-pelanggan ¾ Memahami peran permainan intelijen bisnis dalam perniagaan
l k ik
elektronik.
¾ Mengenali bahwa sistem antar organisasi (inter organizational) , Internet dan World Wide Web mempunyai peranan dalam
Internet, dan World Wide Web mempunyai peranan dalam perniagaan elektronik.
¾ Mengetahui faktor –faktor yang mempengaruhi penerapan g y g p g p p sistem antar organisasi
¾ Mengenali pergerakan dari pertukaran data elektronik ke dalam berbagai praktik-praktik pertukaran data web standar.
Pendahuluan
¾Perniagaan elektronik atau electronic commerce
(e-commerce) adalah perniagaan yang memanfaatkan
jaringan komunikasi dan komputer untuk
menyelesaikan proses bisnis
¾Kebanyakan e-commerce terjadi antara bisnis-ke-
y
j
bisnis (Business-to-Business atau B2B), daripada
antara bisnis-ke-pelanggan (Business-to-Customer
p
gg
(
atau B2C), walaupun B2C tetap masih memiliki
ELECTRONIC COMMERCE
ELECTRONIC COMMERCE
¾Perlakukan “electronic business” dan “electric
¾Perlakukan electronic business dan electric
commerce” sebagai sebuah sinonim
¾artinya setiap transaksi bisnis yang menggunakan
¾artinya, setiap transaksi bisnis yang menggunakan
jaringan, sistem berbasis komputer dan antar-muka
yang bisa diakses dengan Web Browser bisa
yang bisa diakses dengan Web Browser bisa
disebut dengan e-commerce
Electronic Commerce Beyond
th B
d
f th Fi
the Boundary of the Firm
¾ Business-to-Customer (B2C) perniagaan elektronik yang ¾ Business-to-Customer (B2C) perniagaan elektronik yang
mengacu pada kegiatan transaksi antara bisnis dan suatu produk akhir pelanggan
¾ Business-to-Business (B2B) : perniagaan elektronik yang
mengacu pada kegiatan transaksi antara bisnis dimana tidak ada
d k khi l
produk akhir pelanggan.
Firma : perserikatan dagang antara beberapa perusahaan sebuah bentuk persekutuan untuk menjalankan usaha antara dua orang atau lebih dengan memakai nama
Keuntungan yang diharapkan dari
El
t
i C
Electronic Commerce
Tiga keuntungan utama e-Commerce:g g
1. Pelayanan pelanggan yang meningkat pada saat sebelum, kini,
dan setelah penjualan.
2 P i k t h b d k d k it fi i l
2. Peningkatan hubungan dengan pemasok dan komunitas finansial 3. Peningkatan tingkat pengembalian ekonomi kepada stockholder
dan investasi pemilik
Keuntungan ini memberikan kontribusi kepada stabilitas
k h d b ik k t k
keuangan perusahaan dan memberikan kemampuan untuk bersaing leibh baik di dunia bisnis yang semakin banyak
Batasan dalam Perniagaan Elektronik
Batasan dalam Perniagaan Elektronik
Terdapat tiga batasan dalam e-commerce : 1. Biaya yang tinggi
2. Perhatian kepada faktor keamanan
3. Software yang belum matang atau tidak tersedia Masing2 batasan ini sedang dihadapi dengan adanya
kebutuhan IT dan IS terhadap e-commerce yang semakin p y g
Cakupan dari Electronic Commerce
¾ Pengaruh ekonomi terhadap industri berbeda satu
d
l i
t t
i
kit
94% d l h
t k B2B
dengan yang lain, tetapi sekitar 94% adalah untuk B2B
dan sisa 6% adalah B2C
¾ e commerce diperkirakan tumbuh antara 5% sampai
¾ e-commerce diperkirakan tumbuh antara 5% sampai
15% setiap tahun…kalaupun mungkin turun,
pertumbuhan tinggi sangat mungkin terjadi beberapa
p
gg
g
g
j
p
tahun ke depan
¾ Table 3.2 menjelaskan beberapa contoh tentang
perkembangan e-commerce pada segmen industri
tertentu.
Jalur menuju Electronic Commerce
¾Implementasi e-commerce mengandung resiko
¾Implementasi e-commerce mengandung resiko
kegagalan yang signifikan
¾Lngkah pertama : komitmen untuk implementasi
¾Lngkah pertama : komitmen untuk implementasi
sistem sebagai bagian dar irencana bisnis strategis
untuk menggunakan e-commerce untuk mencapai
keuntungan kompetitif
¾Perusahaan lalu mengumpulkan intelejen bisnis untuk
h
i
t
i l d i
ti
l
memahami peran potensial dari setiap elemen
lingkungan
Business Intelligence (BI)
Business Intelligence (BI)
¾Business Intelligence (BI) : pengumpulan informasi
terkait dengan elemen lingkungan yang berinteraksi
dengan perusahaan anda
¾Sebelum terjun ke dalam e-commerce, para manajer
harus memahami hubungan perusahaan dengan
pelanggan, mengenal kompetitor, supplier dan entitas
k
l l i
External Databases
¾P
h
d
t j
k
d t b
¾Perusahaan dapat juga menggunakan database
komersial yng memberikan informasi lingkungan bisnis
¾B
k
h
k
d
b
i i k
¾Banyak perusahaan menggunakan database ini karena
lebih cepat dan lebih murah daripada melakukan riset
sendiri
sendiri
¾Figure 3.1 menggambarkan penggunaan external
b t b
d
b d l
b
b i
batabase dan web dalam pengembangan business
intelligence.
S
h E
i
Search Engines
¾Search engine (mesin pencari) adalah program khusus
yang menyediakan link ke web-site berdasarkan kata
y
g
y
kunci atau kelompok kata yang diinputkan user
¾Search engines kemudian mencari ke dalam database
website mana yang menggunakan kata atau frase kata
website mana yang menggunakan kata atau frase kata
tersebut
The Interorganizational System (IOS)
The Interorganizational System (IOS)
¾IOS dibuat melalui hubungan dengan perusahaan lain
sehingga bisa saling bekerjasama sebagai unit yang
terkoordinasi
¾Dengan cara tersebut, akan didapatkan keuntungan yang
apabila dilakukan secara sendiri-sendiri mungkin tidak
bisa
IOS Benefits
IOS Benefits
¾ Partner dagang masuk ke IOS dengan harapan mendapatkan g g g p p keuntungan :
Efisiensi perbandingan / Comparative Efficiency Efisiensi internal / Internal efficienc
Efisiensi internal / Internal efficiency
Efisiensi interorganisasi / Inter organizational efficiency Kekuatan tawar / Bargaining PowerKekuatan tawar / Bargaining Power
¾ Vendor stock (penjual saham) replenishment adalah IOS jenis khusus dimana supplier dapat memulai proses
Bargaining Power (Kekuatan Tawar)
¾Kekuatan tawar diturunkan dari:
¾Kekuatan tawar diturunkan dari:
Fitur produk yang unik
Bi
t k it
i
b k
Biaya terkait pencarian yang berkurang
Biaya switching yang meningkat
Electronic Data Interchange (EDI)
g (
)
¾ EDI adalah bentuk elektronik yang esensial yang bisa dikirimkan lewat jaringanj g
¾ Mencakup transmisi data dengan format yang terstruktur dan bisa dibaca mesin, memungkinkan data diterima tanpa perlu diinputkan lagi
¾ 2 standar utama EDI adalah ANSI ASC X12 digunakan di North America dan the EDIFACT international standards
Extranet
¾Cara lain untuk membentuk IOS adalah
menggunakan bentuk aman dari teknologi internet
yang disebut extranet
y
g
¾Perusahaan menggunakannya untuk kolaborasi
dengan supplier yang dapat dipercaya dan pelanggan
dengan supplier yang dapat dipercaya dan pelanggan
besar untuk berbagi informasi sensitif
¾Keamanan dan privasi adalah masalah serius
¾Keamanan dan privasi adalah masalah serius,
Electronic Funds Transfer (EFT)
Electronic Funds Transfer (EFT)
¾Transmisi data yang merepresentasikan uang dalam
jaringan komputer Æelectronic funds transfer
j
g
p
¾EFT digunakan oleh perusahaan dan individu yang
meminta gaji mereka ditransfer ke dalam rekening
meminta gaji mereka ditransfer ke dalam rekening
banknya atau membayar tagihan secara elektronis
¾EFT juga memainkan peran penting dalam
Mitra bisnis yang Proaktif dan Reaktif
Mitra bisnis yang Proaktif dan Reaktif
¾ Sponsor IOS biasanya mengambil pendekatan proaktif, memberikan rangsangan dalam IOS dan mengajak
partisipasi dalam jaringan partisipasi dalam jaringan
¾ Partisipan, dipihak lain, biasanya cenderung reaktif, menerima atau menolak tawaran IOS
menerima atau menolak tawaran IOS
¾ Sebagai contoh, pendekatan proaktif yang diambil oleh perusahaan pembuat mobil besar memaksa supplier untuk perusahaan pembuat mobil besar memaksa supplier untuk bereaksi, baik dengan mengadopsi sistem EDI atau beresiko
Hal-hal yang mempengaruhi adopsi IOS
Premkumar and Ramamurthy mengidentifikasi 4 faktor kritis untuk menentukan suatu perusahaan akan proaktif atau
reaktif:
1. Tekanan kompetitif / Competitive pressure
2. Kekuasaan yang dijalankan / Exercised power 3. Kebutuhan internal / Internal need
Keuntungan ISO tidak langsung
¾Keuntungan tidak langsung berpartisipasi dalam
¾Keuntungan tidak langsung berpartisipasi dalam
IOS:
Peningkatan kemampuan untuk bersaing;Peningkatan kemampuan untuk bersaing;
Peningkatan hubungan dengan mitra dagang Peningkatan pelayanan pelangganPeningkatan pelayanan pelanggan
¾Figure 3.4 memperlihatkan hubungan antara
Tantangan EDI
g
¾ Pendekatan baru sistem inter-organisasi terkait transfer data
B2B XML DHTML d CORBA
B2B : XML, DHTML, dan CORBA
Extensible Markup Language (XML) : perluasan dari bahasa markup hypertext yang digunakan untuk membuat kode halaman markup hypertext yang digunakan untuk membuat kode halaman Web p
Dynamic hypertext markup language (DHTML) menambahkan fitur seperti scripting dan kontrol aktif, sehingga isi dari halaman web yang ditampilkan dapat dihasilkan secara dinamis .
Common Object Request Broker Architecture (CORBA) Common Object Request Broker Architecture (CORBA)
Strategi B2C untuk E-commerce
Strategi B2C untuk E commerce
¾ Alasan mengapa memahami bisnis B2C itu penting::g p p g Semakin banyak produk dan layanan yang tersedia yang bisa
dikirimkan secara digital
Konsumen mulai mengatasi keengganannya membeli melalui internet
Kecepatan komunikasi yang lebih tinggi membuat pengirimanKecepatan komunikasi yang lebih tinggi membuat pengiriman produk digital sangat praktis
Kekhawatiran terhadap pencurian informasi (info credit card) sekarang mulai digantikan dengan kepercayaan bahwa informasi sensitif akan dilindungi keamanannya
Produk dan layanan yang bisa dikirimkan
ke pelanggan melalui internet
¾ Digital Products : seperti lagu-lagu, album, film bioskop, program komputer beserta update dan layananya.
¾ Physical Products: Penjualan bisa melalui web, tapi pengiriman harus diatur. Pertumbuhan perusahaan
i i / t tid k l ik t
pengiriman / pos swasta secara tidak langsung ikut membantu peningkatan e-commerce.
¾ Perbedaan mendasar digital and physical products adalah ¾ Perbedaan mendasar digital and physical products adalah
Virtual Versus Hybrid Sales
y
• Virtual sales adalah penjualan yang dilakukan oleh suatu perusahaan yang tidak punya toko secara fisik
• Hybrid sales adalah ketika perusahaan mempunyai toko secara fisik dan juga melalui website menjual produk / layananya
Offi D ’ W b i ( ffi d )
• Office Depot’s Web site (www.officedepot.com)
menunjukkan suatu contoh dari strategi pembatasan jumlah gambar yang ditampilkan sampai pelanggan memfokuskan gambar yang ditampilkan sampai pelanggan memfokuskan pencariannya ke pilihan yang relatif sedikit.
Evolution Of The Internet
• Memmahahi tentang evolusi internet dapat membantu memprakirakan kesempatan yang akan datang
memprakirakan kesempatan yang akan datang.
• ARPANET memungkinkan personil militer dan peneliti sipil untuk bertukar informasi berkaitan dengan hal-hal sipil untuk bertukar informasi berkaitan dengan hal hal militer, kemudian sebagian besar membentuk yang
kemudian dikenal Internet
• Pada tahun 1989, Tim Berners-Lee, yang bekerja pada CERN, datang sebagai fisikawan untuk berkomunikasi
menggunakan dokumen hypertext terkait secara elektronik menggunakan dokumen hypertext terkait secara elektronik. • Sistem tersebut secara cepat kemudian berubah menjadi
Cyberspace and
the Information Superhighway
• The term cyberspace is from William Gibson’s 1984 book
Neuromancer to describe a society that had become a slave
to its technology to its technology
• The information superhighway describes a system that gives everyone access to the wealth of information that exists in y our modern society
• The two main organizations in leadership roles in
bli hi I d W b d d Th I t t
Aplikasi bisnis dari Internet
Aplikasi bisnis dari Internet
• Internet dapat digunakan untuk aplikasi bisnis yangInternet dapat digunakan untuk aplikasi bisnis yang
mencakup komunikasi data, termasuk komunikasi di dalam dan keluar dengan lingkungan
• Berbeda dengan jaringan proprietary (khusus), internet
dapat digunakan dengan komputer dengan platform apapun tanpa usaha khusus untuk mengakses jaringan
• Internet juga memungkinkan pengiriman media yang lebih beragam dibandingkan yang bisa ditangani jaringan
Marketing Research and Retailing
Applications
• Dengan mengambil keuntungan dari sumber baru
informasi pelanggan, pemasar industri telah
mendapatkan terobosan baru dalam pemasaranya
• Bisnis aplikasi Web yang paling dikenal masyarakat
umum adalah ritel - rantai ritel yang paling besar
y
g p
g
Saran bagi penggunaan internet untuk berhasil
g p
gg
1. Pastikan website anda bekerja dengan baik dan dalam kondisi yang
b k
beraneka-ragam
2. Pastikan browser dan struktur database anda fleksibel dan intuitif 3. Lebih tekankan pada isi
3. Lebih tekankan pada isi 4. Update sesering-mungkin
5. Jangan hanya melihat pelanggan, tapi potensi yang kita bisa
d tk d i k
dapatkan dari mereka
6. Isi website untuk kebutuhan pelanggan khusus 7. Buatlah antar-muka yang intuitif
7. Buatlah antar muka yang intuitif 8. Cari lokasi web yang tepat
Future Impact of the Internet on Business
Future Impact of the Internet on Business
¾ The Internet is seen as the precursor to a National ¾ The Internet is seen as the precursor to a National
Information Infrastructure
¾ Each country will have its own NII, all linked together in ¾ Each country will have its own NII, all linked together in
some manner that is yet to be defined
¾ Having an NII will affect commerce in the different countries in different ways.
¾ Industrialized countries that make quick use of innovations in technology the effect can be swift and dramatic