i
Visualisasi Gedung FTI UKSW Salatiga
Berbasis 3D menggunakan 3DS Max dan Unity 3D
Laporan Penelitian
Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi
untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Peneliti :
Margarita Fitriana D.H.S (672004126) Prof. Dr. Ir. Eko Sediyono, M.Kom.
Martin Setyawan, S.T.
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana
iii
Pernyataan
Penelitian yang berikut ini :
Judul : Visualisasi Gedung FTI UKSW SALATIGA Berbasis 3D
menggunakan 3DS Max dan Unity 3D
Pembimbing : 1. Prof. Dr. Ir. Eko Sediyono, M.Kom. 2. Martin Setyawan, S.T.
Adalah benar hasil karya saya:
Nama : Margarita Fitriana D.H.S
NIM : 672004126
Saya menyatakan tidak mengambil sebagian atau seluruhnya dari hasil karya orang lain kecuali sebagaimana yang tertulis pada daftar pustaka.
Pernyataan ini dibuat dengan sebenar – benarnya sesuai dengan ketentuan yang berlaku dalam penulisan karya ilmiah.
Salatiga, Agustus 2012
iv
Prakata
Puji Syukur saya ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmatNya yang besar, saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. Skripsi dengan judul Simulasi Gedung Baru FTI UKSW Salatiga Berbasis 3D menggunakan Layar Sentuh yang penulis susun sebagai syarat kelulusan dan memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
Penulis menyadari tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak yang telah berpartisipasi dalam memberikan informasi dan pengarahan, laporan ini tidak akan terselesaikan. Oleh karena itu, penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bapak Andeka Rocky Tanaamah, S.E., M.Cs., selaku Dekan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
2. Bapak Dian W. Chandra , S.Kom., M.Cs., selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3. Bapak Prof. Dr. Ir. Eko Sediyono, M.Kom., selaku Dosen Pembimbing 1 yang mengarahkan dan membimbing Penulis dalam menyelesaikan penelitian ini.
4. Bapak Martin Setyawan, S.T., selaku Dosen Pembimbing 2 yang telah membimbing Penulis dalam menyelesaikan penelitian ini.
v
6. Kedua orang tua dan semua keluarga besar yang selalu memberikan doa, semangat dan dukungan.
7. Sahabatku Ayu Gita, Haricha, Christina Desi yang selalu memberikan semangat dan dukungan.
8. Special Thanks to teman-teman NBL Indonesia (yaitu ibro, ichal, mas rizal) dan teman-teman FTI. Terima kasih buat bantuan dan dukungan kalian semua.
9. Semua pihak yang telah membantu saya selama melaksanakan penelitian dan dalam menyelesaikan penulisan Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih belum sempurna, karena itu saran dan kritik dari berbagai pihak yang membaca laporan ini sangat diharapkan untuk kesempurnaan dari penulisan selanjutnya.
Salatiga, 3 Agustus 2012
vi
Daftar Isi
Halaman Judul ... i
Halaman Pengesahan ... ii
Halaman Pernyataan ... iii
Prakata ... iv
2.4.1 Gambar Arsitektur ... 10
vii
3.5 Perancangan Antarmuka (Interface) ... 44
Bab 4 Hasil dan Pembahasan ... 47
4.1.2 Perancangan Aplikasi ... 52
viii
Gambar 2.11 Tampilan Pengaturan Inspector ... 29
Gambar 2.12 Tampilan Build Settings ... 30
Gambar 2.13 Tampilan Obyek Capsule ... 31
Gambar 3.1 Metode Prototyping ... 34
Gambar 4.9 Pengaturan Kamera Tampak Perspektif ... 55
Gambar 4.10 Pengaturan Kamera Tampak Atas ... 56
Gambar 4.11 Build Settings ... 56
Gambar 4.12 Tampilan Halaman Pertama ... 57
Gambar 4.13 Tampilan Halaman Simulasi ... 58
Gambar 4.14 Grafik Soal 1 Angket Pengujian Aplikasi ... 63
Gambar 4.15 Grafik Soal 2 Angket Pengujian Aplikasi ... 64
ix
Daftar Kode Program
x
Daftar Lampiran
Lampiran 1 Denah Lantai 1 ... 70
Lampiran 2 Denah Lantai 2 ... 71
Lampiran 3 Denah Lantai 3 ... 72
Lampiran 4 Denah Lantai 4 ... 73
Lampiran 5 Denah Auditorium ... 74
Lampiran 6 Rencana Pintu dan Jendela Lantai 1 ... 75
Lampiran 7 Rencana Pintu dan Jendela Lantai 2 ... 76
Lampiran 8 Rencana Pintu dan Jendela Lantai 3 ... 77
Lampiran 9 Rencana Pintu dan Jendela Lantai 4 ... 78
Lampiran 10 Rencana Pintu dan Jendela Auditorium ... 79
Lampiran 11 Rencana Pintu dan Jendela Atap ... 80
Lampiran 12 Denah Potongan A-A ... 81
Lampiran 13 Denah Potongan B-B ... 82
Lampiran 14 Denah Potongan C-C ... 83
Lampiran 15 Denah Potongan D-D ... 84
Lampiran 16 Denah Atap ... 85
xi
Abstract
A Government agency, disposed to use 2D images to provide information about the buildings. As a result, someone who read will be possessed a different images of the buildings. Therefore, the developer of Information Technology seek to use 3D visualization techniques to describe the buildings.
The final project is done making a 3D model buildings FTI Satya Wacana Christian University Salatiga. In general, this project involves the modeling stage, the merger model at 3D game engine, making the interface interactivity with the technique of First Person View. The end result is a 3D animated visualization of the buildings is beneficial to introduce an interactive visual condition of the buildings.