• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGGUNAAN METODE BERMAIN DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PERKALIAN KELAS III SD SWASTA JOSUA MEDAN TAHUN PELAJARAN 2011/2012.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGGUNAAN METODE BERMAIN DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PERKALIAN KELAS III SD SWASTA JOSUA MEDAN TAHUN PELAJARAN 2011/2012."

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan puji dan syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Penulisan skripsi ini ditujukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar sarjana pendidikan pada jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar pada Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Medan.

Skripsi ini berjudul tentang “Penggunaan Metode bermain dalam meningkatkan hasil belajar siswa pada perkalian kelas III SD Swasta Josua Medan TA. 2011/2012”. Selama penulisan skripsi ini penulisan mengalami berbagai kesulitan oleh karena keterbatasan kemampuan dan pengalaman dalam menulis penelitian tindakan kelas ini. Akan tetapi berkat bimbingan dan dorongan, dari Ibu Dra. Rosliana Sitompul, M.Pd, serta berbagai pihak sehingga akhirnya penulis dapat menyelesaikan skripsi ini sebagaimana mestinya.

Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih kepada : 1. Bapak Prof. Dr. Ibnu Hajar, M.Si, selaku Rektor Unimed

2. Bapak Drs. Nasrun, MS, Selaku Dekan FIP

3. Ibu Dra. Rosliana Sitompul, M.Pd, selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak meluangkan waktu dan tenaganya untuk membimbing penulis.

4. Para Dosen FIP Unimed, terimakasih telah memberikan ilmu pengetahuan selama saya menjalani perkuliahan.

(3)

6. Kepada kedua Orangtua saya, yaitu Ayahanda Elvi Julihar dan Ibunda Yani Pristiwati yang telah memberikan do`a, dorongan, motivasi semangat dan materi kepada penulis.

7. Kepada Kakanda saya Hamdan Rusyada, dan adik-adik Dinda Yuli Hariyati, Ilham Abdillah dan keluarga besar di Pematangsiantar yang telah memberikan do`a, dukungan dan motivasi kepada penulis.

8. Kepada Denny Herdiyanto yang telah memberikan do`a dan motivasi kepada penulis

9. Teman – teman se-Almamater, khususnya kelas B Reguler PGSD S-1 angkatan 2007 Unimed, yang telah berbagi suka dan duka pada penulis. Khususnya Dedek Oktavia Nasution S.Pd, Ranti Siti Zulaiha S.Pd, Dewi Pratiwi S.Pd, Nur`ainun S.Pd, Tri Utami S.Pd, Nuzbatul Arida S.Pd, Suryati S.Pd dan teman PPLT.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna baik isi maupun pengetikan, untuk itu penulis sangat mengharapkan saran dan ktitik yang membangun dari pembaca untuk kesempurnaan skripsi ini pada masa yang akan datang. Semoga skripsi ini dapat berguna dan memberikan sumbangan bagi guru tentang pelaksanaan pembelajaran metode bermain.

Medan, Juni 2012 P e n u l i s,

(4)

DAFTAR ISI

2.1.3. Pengertian Metode Bermain... 8

2.1.4. Teori-Teori Tentang Bermain... 10

2.1.5. Langkah-Langkah Pelaksanaan Metode Bermain... 15

2.1.6. Keunggulan Metode Bermain... 17

2.1.7. Kelemahan Metode Bermain... 17

(5)

2.3. Hipotesis Tindakan... 18

BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Jenis Penelitian... 19

3.2. Subjek Penelitian... 19

3.3. Definisi Operasional... 19

3.4. Alat Pengumpulan Data... 20

3.5. Tehnik Analisis Data...20

3.6. Prosedur Penelitian... 22

3.7. Jadwal Penelitian... 27

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian... 28

4.1.1. Deskripsi Tes Awal... 28

4.1.2. Deskripsi Hasil Penelitian Siklus I... 31

4.1.3. Deskripsi Hasil Penelitian Siklus II... 35

4.1.4. Paparan Seluruh Hasil Penelitian... 39

4.2. Pengujian Hipotesis... 42

4.3. Pembahasan Hasil Penelitian... 43

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan... 45

5.2. Saran... 45

DAFTAR PUSTAKA... 47

(6)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 1 : Jadwal Penelitian... 27

Tabel 2 : Hasil Pretes Siswa... 29

Tabel 3 : Hasil Pretes... 30

Tabel 4 : Hasil Post Tes Siklus I... 33

Tabel 5 : Hasil Post Tes Siklus I... 34

Tabel 6 : Hasil Post Tes Siklus II... 37

Tabel 7 : Hasil Post Tes Siklus II... 38

Tabel 8 : Tabulasi Tingkat Ketuntasan Hasil Belajar Siswa Kelas III dari Pretes, Post Tes I, dan Post Tes II... 40

Tabel 9 : Peningkatan Nilai Rata-rata Siswa... 41

(7)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1 : Model Penelitian Tindakan Kelas... 23

Gambar 2 : Diagram Hasil Pretes... 30

Gambar 3 : Diagram Hasil Postes Siklus I... 34

Gambar 4 : Diagram Hasil Postes Siklus II... 38

Gambar 5 : Diagram Peningkatan Nilai Rata-rata Siswa... 41

Gambar 6 : Diagram Peningkatan Persentase Ketuntasan Siswa... 42

(8)

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1 : Rencana pelaksanaan pembelajaran... 48

Lampiran 2 : Lembar observasi guru siklus I... 55

Lampiran 3 : Lembar observasi guru siklus II... 57

Lampiran 4 : Lembar observasi siswa siklus I... 59

Lampiran 5 : Lembar observasi siswa siklus II... 60

Lampiran 6 : Daftar nama-nama siswa kelas III Josua Medan... 61

Lampiran 7 : Gambar pelaksanaan penelitian... 62

(9)

BAB I

PENDAHULUAN

I.I Latar Belakang Masalah

Setiap manusia di dunia ini sangat membutuhkan pendidikan. Karena

pendidikan dapat menentukan perkembangan suatu negara. Utami ( 2004 : 6 )

mengemukakan bahwa : Pendidikan mempunyai peranan yang sangat menentukan

bagi perkembangan dan perwujudan diri individu, terutama bagi perkembngan Bangsa

dan Negara .

Begitu pentingnya pendidikan bagi manusia, karena dengan pendidikan manusia

memperoleh pengetahuan dan kecerdasan serta dapat mengembangkan kemampuan,

sikap dan tingkah laku. Salah satu pendidikan yang sangat dibutuhkan oleh manusia

adalah pendidikan Matematika. Tanpa bantuan Matematika kiranya tak mungkin

dicapai kemajuan yang begitu pesatnya baik dalam bidang obat-obatan, ilmu

pengentahuan alam, teknologi, komputer dan sebagainya.

Jika diperhatikan hasil belajar Matematika masih tergolong rendah, dimana nilai

yang diharapkan adalah 6,5 ke atas. Akibatnya, mayoritas siswa kita mendapat nilai

buruk untuk bidang studi ini, bukan lantaran tidak mampu,melainkan karena sejak awal

sudah merasa alergi dan takut sehingga tidak pernah atau malas untuk mempelajari

Matematika.

Lemahnya tingkat berfikir siswa menjadi sebuah tantangan besar bagi para

pendidik. Oleh karena itu, guru di tuntut harus mampu merancang dan melaksanakan

(10)

Bermakna disini berarti bahwa siswa akan dapat memahami konsep -konsep

yang mereka pelajari melalui pengalaman langsung dan nyata. Confusius pernah

menekankan pentingnya arti belajar dari pengalaman dengan perkataan; Saya dengar

dan saya lupa , Saya lakukan dan saya paham . Salah satu sistem yang dapat di

terapkan yakni siswa belajar dengan melakukan . Selama proses melakukan mereka

akan memahami dengan lebih baik dan menjadi lebih antusias di kelas. Rendahnya hasil

belajar Matematika siswa dapat juga disebabkan karena metode mengajar yang

digunakan tidak sesuai dengan kondisi siswa seperti yang dikemukakan Slameto (2003

: ) bahwa: metode mengejar guru kurang baik akan mempengaruhi belajar siswa

yang tidak baik pula .

Penggunaan metode mengajar tidak mungkin sama untuk setiap materi yang

diajarkan dan pada jenjang yang berbeda. Salah satu metode pembelajaran matematika

yang bisa digunakan guru di dalam kelas adalah metode bermain. Untuk anak yang

berbeda pada periode operasional konkret (7-12 Tahun), metode bermain sangat cocok

diterapkan dimana anak didik dilibatkan secara aktif bermain dalam situai nyata yang

berkaitan dengan Matematika khususnya (perkalian yang hasilnya tiga angka dan

maksimal sampai dengan 100) seperti yang diungkapkan sudono (2000 : 2) bahwa :

Pemahaman tentang bermain juga akan dapat lebih luwes terhadap kegiatan

bermain itu sendiri, dan akibatnya guru mendukung segala aspek perkembangan anak

yang dimaksud adalah memberikan kesempatan yang lebih banyak kepada anak-anak

untuk bereksplorasi, sehingga pemahaman tentang konsep maupun pengertian dasar

suatu pengetahuan dapat di pahami dengan lebih mudah.

Berdasarkan uraian diatas, penelitian ingin mengetahui Penggunaan metode

bermain dalam meningkatkan hasil belajar siswa tentang perkalian di kelas III SD

(11)

1.2 Identifikasi masalah

Adapun faktor-faktor yang menyebabkan hasil belajar siswa rendah adalah

sebagai berikut :

1. Kemampuan berhitung siswa masih tergolong rendah terutama pada konsep

perkalian.

2. Metode pembelajaran yang digunakan tidak sesuai dengan minta siswa

3. Matematika di anggap pelajaran yang sulit dan membosankan

4. Pembelajaran yang berlangsung kurang melibatkan siswa

5. Hasil belajar masih rendah

1.3 Batasan Masalah

Mengingat banaknya faktor yang menyebabkan rendahnya hasil belajar siswa

dan keterbatasan peneliti dalam melakukan penelitian ini baik dari segi tenaga maupun

dana yang dibutuhkan serta untuk memperoleh hasilnya yang lebih baik, maka perlu di

batasi masalah peneliti berkisar pada penggunaan metode bermain pada pokok

bahasan perkalian terhadap hasil belajar siswa di SD Josua 6 kelas III

1.4 Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah di atas, maka dapat di rumuskan masalah dalam

penelitian ini yaitu : Apakah dengan penggunaan Metode bermain ada pokok bahasan

perkalian dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas III SD Swasta Josua Medan.

1.5 Tujuan penelitian

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah dengan menggunakan

metode bermain di SD Swasta Josua 6 Medan dapat meningkatkan hasil belajar ?

(12)

Dengan hasil penelitian ini diharapkan SD Swasta Josua 6 Medan dap at lebih

meningkatkan hasil belajar siswa lebih baik dan perlu dicoba untuk diterapkan pada

pelajaran lain

b. Guru

Sebagai bahan masukan guru dalam meningkatkan mutu pendidikan di kelasnya.

c. Siswa

Sebagai bahan masukan bagi siswa untuk memanfaatkan metode bermain dalam

rangka meningkatkan prestasi belajarnya.

d. Penelitian Lain

(13)
(14)

Referensi

Dokumen terkait

Beberapa faktor seperti pemerintah pusat yang tidak memperhatikan pembangunan ekonomi di wilayah Sudan bagian selatan, penerapan hukum yang tidak adil, timbulnya

Formula ekstrak etanol Sambiloto, Sirih Merah, dan Adas konsentrasi 7.5% memiliki kemampuan yang lebih baik dalam menghambat infeksi virus AI H 5 N 1 dan menekan kerusakan

menyelesaikan penulisan Skripsi dengan judul judul, PENGARUH PROFITABILITAS, SOLVABILITAS, UKURAN PERUSAHAAN DAN REPUTASI AUDITOR TERHADAP KETEPATAN WAKTU

Latar Belakang penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proporsi pengeluaran konsumsi pangan terhadap total pengeluaran, besarnya tingkat konsumsi energi dan

Hasil evaluasi pada penilaian K1 dan K2 rata-rata 3.75 ini berarti peserta didik konsisten dan bernilai sangat baik, penilaian K4 dengan rata-rata akhir peserta didik sebesar

Diajukan untuk Memenuhi Syarat- Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya. Program Diploma III Keuangan

Tabel rumah digunakan untuk menyimpan data dari rumah. Struktur tabel rumah ditunjukkan pada

Dalam penelitian ini akan dipelajari pengaruh diameter zeolit alam dan konsentrasi NH 4 Cl terhadap konversi etanol pada aktivasi katalis zeolit alam yang akan