Hubungan Kontrol Diri Dengan Penggunaan Game Online Pada
Remaja Di SMA St.Thomas 1 Medan
SKRIPSI
Oleh
Paramitha Tampubolon
121101043
FAKULTAS KEPERAWATAN
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
PRAKATA
Puji dan syukur peneliti ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas selesainya proposal dengan judul “Hubungan Kontrol Diri Dengan Penggunaan Game Online Pada Remaja Di SMA St. Thomas 1 Medan” sebagai tugas akhir yang harus dipenuhi di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara Medan.
Pada saat penyelesaian skripsi ini penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada orangtua penulis yaitu Jannes Tampubolon, SE dan Dra. Lentina Lumbangaol juga kepada adik penulis Margareth Tampubolon dan Messy Tampubolon yang selalu memberikan dukungan, semangat, dan bantuan baik perbuatan maupun materi.
Ucapan terima kasih juga penulis sampaikan kepada yang terhormat :
1. Bapak Setiawan, S.Kp., MNS., Ph.D selaku Dekan Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
2. Ibu Sri Eka Wahyuni, S.Kep, Ns, M.Kep selaku Wakil Dekan 1 dan sebagai dosen validator instrumen penelitian penulis di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
3. Ibu Cholina Trisa Siregar, S.Kep, M.Kep, Sp.KMB selaku Wakil Dekan 2 di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
4. Ibu Dr. Siti Saidah Nasution, S.Kep, M.Kep, Sp.Mat selaku Wakil Dekan 3 di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
waktunya untuk membimbing, mengarahkan, dan memberikan saran dalam penulisan skripsi ini.
6. IbuReni Asmara Ariga, S.Kp, MARS selaku Dosen Penguji I di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
7. Ibu Roxsana Devi T, S.Kep, Ns, MNurs selaku Dosen Penguji II di Fakultas Keperawatan Universitas Sumatera Utara.
8. Yayasan SMA Immanuel Medan yang telah memberikan izin dan membantu penulis dalam proses uji reliabilitas instrumen penelitian.
9. Yayasan SMA St. Thomas 1 Medan yang telah memberikan izin dan membantu dalam proses pengambilan data pada saat penelitian.
10. Seluruh responden penelitian yaitu siswa siswi SMA St. Thomas 1
Medan yang sudah membantu penulis.
11. Seluruh sahabat –sahabat saya Marta Telaumbanua, Ranafika Butarbutar, Hanna Tambun, Juliana Hutasoit, Aster Sitompul, Anita Sitompul, Novita Sari Napitupulu yang sudah setia mendengarkan keluh kesah dan membantu penulis di setiap proses penulisan skripsi ini.
12. Kepada teman satu pembimbing yaitu Destin Lase, Auliya Tunnisa, Perwira Harahap dan Roulina Sibarani.
13. Seluruh mahasiswa angkatan 2012 Fakultas Keperawatan USU dan alumni Kalam Kudus Pematangsiantar angkatan 2009.
Medan, 21 Juni 2016 Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Judul... i
Halaman Orisinalitas………... ii
Halaman Pengesahan... iii
Prakata... iv
Daftar Isi... vii
Daftar Lampiran………. ix
Daftar Tabel... x
1.3 Pertanyaan Penelitian... 5
1.4 Tujuan Penelititan... 5
1.5 Manfaat Penelitian... 5
Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Kontrol Diri... 7
Bab 3. Kerangka Penelitian 3.1 Kerangka Konsep... 30
3.3 Hipotesa... 32
Bab 4. Metodologi Penelitian 4.1 Desain Penelitian... 33
4.2 Populasi, Sampel, Dan Teknik Sampling... 33
4.3 Lokasi Dan Waktu Penelitian ...34
4.4 Pertimbangan Etik... 35
4.5 Instrumen Penelitian... 35
4.6 Uji Validitas Dan Uji Reliabilitas... 36
4.7 Pengumpulan Data... 37
4.8 Analisa Data... 38
Bab 5. Hasil Dan Pembahasan 5.1 Hasil Penelitian 5.1.1 Karakteristik Demografi Remaja... 40
5.1.2 Kontrol Diri... 42
5.1.3 Penggunaan Game Online ...42
5.1.4 Hubungan Kontrol Diri Dengan Penggunaan Game Online... 43
5.2 Pembahasan 5.2.1 Kontrol Diri... 44
5.2.2 Penggunaan Game Online ...45
5.2.3 Hubungan Kontrol Diri Dengan Penggunaan Game Online ...46
Bab 6 Kesimpulan Dan Saran 6.1 Kesimpulan ...49
Daftar Lampiran
Lampiran 1. Jadwal Tentatif Lampiran 2. Inform Concent Lampiran 3. Instrumen Penelitian Lampiran 4. Surat Persetujuan Validitas Lampiran 5. Surat Pengantar Uji Reliablitas Lampiran 6. Surat Selesai Uji Reliabilitas Lampiran 7. Surat Pengantar Izin Penelitian Lampiran 8. Surat Selesai Melakukan Penelitian Lampiran 9. Hasil Uji Reliabilitas
Lampiran 10. Master Table Lampiran 11. Hasil Penelitian
Daftar Tabel
Tabel 3.1. Variabel Dan Defenisi Operasional... 31
Tabel 4.1. Jumlah Responden Di Setiap Kelas X... 34
Tabel 4.2. Panduan Interpretasi Uji Hipotesis Korelatif... 39
Tabel 5.1. Distribusi Frekuensi Dan Persentase Karakteristik Remaja... 41
Tabel 5.2. Distribusi Frekuensi Dan Persentase Kontrol Diri... 42
Tabel 5.3. Distribusi Frekuensi Dan Persentase Penggunaan Game Online... 42
DAFTAR SKEMA
Skema 3.1. Kerangka konsep hubungan kontrol diri dengan penggunaan game