• Tidak ada hasil yang ditemukan

MENGALAHKAN MONSTER DENGAN TANGAN SAHABAT

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "MENGALAHKAN MONSTER DENGAN TANGAN SAHABAT"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

CREATED BY: PHILIP TRIATNA,

JULIE TANE & CHRISTY

(2)

Berdiri sejak 7 September 2004, the Wahid Institute adalah lembaga yang berusaha mewujudkan prinsip dan cita-cita KH. Abdurrahman Wahid dalam mengembangkan pemikiran Islam moderat dan mendorong terciptanya demokrasi, multikulralisme, dan toleransi di kalangan kaum muslim Indonesia dan seluruh dunia.

Dalam berbagai programnya, Wahid menggelar kegiatan di lingkungan aktivis muslim progresif dan generasi muda dari berbagai latar belakang; menggelar dialog-dialog di antara pemimpin-pemimpin agama serta tokoh-tokoh politik di dunia Islam dan Barat; termasuk mengembangkan penguatan ekonomi mikro.

Jl. Taman Amir Hamzah No. 8 Jakarta – 10320 Indonesia Telepon : +62 21-3928233, 3145671

(3)

Indonesia negeri yang kaya dengan beragam perbedaan: bahasa, etnis, bahasa, budaya, agama, dan keyakinan. Sejarah membuktikan Indonesia mampu menjadi bangsa yang kuat lantaran ditopang oleh kontribusi dan kerjasama seluruh anak bangsa dari berbagai berbagai suku, budaya, agama, dan keyakinan yang berbeda-beda. Inilah nilai Bhinneka Tunggal Ika!

Bhinneka Tunggal Ika, berbeda-berbeda tapi satu, adalah nilai yang menyatukan orang Indonesia yang beragam latar belakang suku, budaya, bahasa, agama, dan keyakinan. Ini merupakan kekuatan Bangsa yang harus terus di wariskan dan dilestarikan bersama.

Apapun masalah yang harus dihadapi bangsa, jika rakyatnya kompak bersatu, pastilah semuanya dapat teratasi dengan baik. Untuk itulah, kesatuan dan persatuan bangsa merupakan salah satu syarat terpenting dalam bernegara.

Permainan ini adalah alat pembelajaran untuk terus menerus menanamkan nilai-nilai Bhinneka Tunggal Ika dalam hati tiap penerus bangsa, tiap anak dalam negeri ini, yang akan menjadi pemimpin di masa depan.

Pembelajaran dilakukan dengan cara main bersama, dengan

suasana kebersamaan yang kreatif dan gembira. Nilai-nilai dalam permainan ini di ambil dari pendalaman Pancasila yang merupakan dasar sekaligus juga kekayaan bangsa.

Permainan ini dinamakan “Negeri Kompak”. Kompak berarti saling

bekerjasama, mengembangkan sikap toleransi terhadap berbagai keragaman, dan saling mendukung. Indonesia adalah negara yang harus dikenal dengan kekompakan rakyatnya yang bersatu melawan pemecah belah negeri.

MENGALAHKAN MONSTER

DENGAN TANGAN SAHABAT

Musuh yang di hadapi dalam permainan ini bukanlah manusia, tapi merupakan berbagai ancaman yang dapat merusak persatuan bangsa Indonesia, yang di gambarkan sebagai monster yang merusak.

Pemenang dalam permainan ini adalah pemain yang paling banyak mengalahkan Monster pemecah belah persatuan bangsa, dengan mengumpulkan “Kartu Kemenangan”

terbanyak dan dengan senjata terbanyak.

Dan pemain harus mengalahkan monster pemecah

(4)

hidup bersama di negeri ini.

Perangkat Permainan :

1 buah Papan untuk Bermain 1 buah Dadu

8 buah Pion

15 “Kartu Kemenangan”

40 kartu “ Hati Kompak” (Kocok dan letakkan tertutup) 60 kartu “ Tangan Sahabat”

Setiap pemain berlomba adu cepat untuk

mengalahkan monster-monster yang mengganggu negeri kompak, dengan cara adu cepat mendapatkan masing-masing satu

“Kartu Kemenangan” dari tiap track.

Monster dalam Permainan:

Track 1 :

Monster Hasut di kalahkan dengan 3 Tangan Sahabat Monster Curiga di kalahkan dengan 4 Tangan Sahabat Monster Rusuh di kalahkan dengan 5 Tangan Sahabat

Track 2:

Monster Cuek di kalahkan dengan 3 Tangan Sahabat Monster Malas di kalahkan dengan 4 Tangan Sahabat Monster Kasar di kalahkan dengan 5 Tangan Sahabat

Tangan Sahabat mengandung arti bangsa Indonesia adalah bangsa yang membangun persahabatan, baik di negeri sendiri maupun dengan bangsa lain.

Sahabat berarti saling memahami walau bisa berbeda, saling mengerti, saling melindungi, saling memaafkan, saling menolong, saling membangun, bergembira bersama, membangun komunikasi yang baik, berteman, suasana hati tenang dan damai, tidak curiga pada sahabat, saling membantu dan lain-lain.

Dengan berpegangan tangan dalam persahabatan, banyak tantangan dapat dilewati bersama. Seorang sahabat yang benar, tidak akan mencuri, korupsi dan menganggu sahabatnya. Tidak akan membenci dan melakukan kekerasan pada sahabatnya. Itulah senjata yang terbaik, untuk memerangi monster penganggu kedamaian negeri kita.

KOTAK HATI KOMPAK

Jika masuk kedalam kotak ini, pemain dapat membuka kartu-kartu berisi banyak pertanyaan, simulasi dan masalah yang harus dihadapi, untuk dapat maju lagi.

(5)

Track 3:

Monster Takut di kalahkan dengan 3 Tangan Sahabat Monster Amarah di kalahkan dengan 4 Tangan Sahabat

Monster Pemecah Belah di kalahkan dengan 5 Tangan Sahabat

Track 4:

Monster Kotor di kalahkan dengan 3 Tangan Sahabat Monster Bodoh di kalahkan dengan 4 Tangan Sahabat Monster Rakus di kalahkan dengan 5 Tangan Sahabat

Track 5:

Monster Miskin di kalahkan dengan 3 Tangan Sahabat Monster Irihati di kalahkan dengan 4 Tangan Sahabat Monster Curang di kalahkan dengan 5 Tangan Sahabat

Untuk mendapatkan “Kartu Kemenangan”, harus mengumpulkan senjatanya, yaitu: Tangan Sahabat. Tiap monster dikalahkan dengan sejumlah kartu Tangan Sahabat, bisa 3, 4 atau 5, tergantung monster yang harus dikalahkannya.

CARA BERMAIN

1. Ambillah tumpukan kartu Hati Kompak, kocok dan letakkan tertutup di tengah permainan.

2. Dengan Pion masing-masing, jalan dengan

melemparkan dadu secara bergiliran, mulai dari Track 1.

3. Pemain bebas memilih jalan, maju, belok kanan atau kiri.

Setiap kali pemain masuk kekotak yang berisi tulisan, bacalah tulisan itu dengan keras.

4. Pemain berlomba mencapai kotak Tangan Sahabat, untuk mendapatkan satu kartu Tangan Sahabat, yang merupakan senjata untuk mengalahkan monster. Lalu lanjutkan berjalan.

Kumpulkan kartu secukupnya (3/4/5), untuk mengalahkan monster.

Lalu secepatnya mencari jalan keluar.

Kartu Kemenangan baru dapat dimiliki pemain, dengan menukarkan sejumlah kartu Tangan Sahabat yang sudah dikumpulkan, pada saat keluar pintu tiap track.

Ingatlah: Kartu Kemenangan terbatas jumlahnya, hanya tiga dalam tiap tracknya. Maka tiap pemain berlomba

mendapatkannya.

5. Jika masuk kedalam kotak “Hati Kompak”, pemain harus membuka satu kartu Hati Kompak, dan melakukan perintah sesuai yang tertera pada kartu. Setelah selesai, kembalikan tertutup di tumpukan paling bawah.

LARANGAN:

Pemain tidak boleh saling

(6)

Pemain harus mengumpulkan “Kartu kemenangan”, yang

sesuai dengan lintasan tempat ia sedang bermain. Tidak boleh mengambil kartu dari lintasan lain.

WAKTU BERMAIN

Waktu bermain disesuaikan dengan kesepakatan para pemain.

Misalkan, tentukan waktu bermain selama 30 menit atau 40 menit atau lebih.

Bisa juga bermain sampai selesai sampai

kelima track, atau dapat pula bermain di beberapa

track saja.

KESIMPULAN:

Setelah selesai bermain, setiap pemain menuliskan hal apa saja yang dapat dipelajari selama bermain bersama. Tulisan para

pemain ini dapat dilombakan, menjadi karya tulis yang menarik tentang Bhinneka Tunggal Ika.

Selamat Bermain!

Track 1

1. Beda agama tapi satu keluarga, Indonesia

2. Agama boleh beda, sahabat jalan terus

3. Doa dan Sikap Sejalan

4. Kepercayaanmu adalah hubungan pribadi dengan

Pencipta

5. Rukun Beragama gaya hidup Hebat

6. Tuhan Pencipta Keberagaman

7. Toleransi itu gue banget!

8. Percaya Tuhan, Akar Bangsa

9. Kerja bareng, buang curiga!

10. Rusuh itu Ribet, Damai baru seru!

11. Hormat Tuhan = Hargai ciptaanNya

12. Buang Perpecahan, Rangkul Perbedaan

13. Rajin beribadah

14. Ingatkan teman untuk beribadah

15. Doakan teman itu asyiik!

16. pro aktif jadi agen perdamaian

17. Maksa itu Kuno!

18. Agama Kita ga sama, tapi kompak!

19. Gali yang benar, buang yang ngawur!

20. Stop Hasut , Bangun Hidup !

Track 2

1. Kamu, Aku, dia, memang beda, tapi tetap sayang kok!

2. Hormat Orang Tua Selalu

3. Pemberani itu Pembela Kebenaran

4. Peduli karena Berharga

(7)

8. Sopan itu Keren!

9. Pembelajar = Pemenang

10. Pahlawan adalah Pejuang Keadilan

11. Hidup Adil, Gembirakan Hati

12. Pembela Yang Lemah, Juara Kehidupan

13. Dimataku, semua Sederajat

14. Indonesia Sahabat Bangsa- Bangsa

15. Kamu dan aku Putra Putri Terbaik Bangsa

16. Suku Boleh Beda, Semangat Tetap Pancasila

17. Kaya itu Suka Menolong

18. Kamu dan Aku Sehati Sepikir

19. Giat Bekerja Adalah Hakku

20. Perlakukan Manusia sebagai Manusia

21. Menang Tanpa Kalahkan Orang Lain

Track 3

1. Indonesia Merdeka Karena Kompak

2. Gaulnya Positif, Idenya Engga Habis

3. Berkarya, Suara Terindah

4. Cinta Bangsa Menyatukan

5. Perpecahan adalah Kemunduran

6. Utamakan Bangsa Bukan Kelompok

7. Dalam Damai Ada Masa Depan

8. Indonesia di Hatiku

9. Manusia Indonesia Aset Terbesar Bangsa

10. Engga Mempan di Hasut

11. Beda Suara, Satu Bangsa

12. Tolak Pemecah Belah Bangsa !

13. Bawa Damai Hidup Hepi!

14. Keriting, Bonding, Botak, Kita Tetap Sohib !

15. Merah, Kuning , Putih, Coklat, Pelangi Bangsa

16. Beda Pulau, Satu Hati

17. Indonesia Dibentuk Dari Keragaman

18. Ajak Gaul, Buang Fitnah

19. Suku Boleh Beda, Bangsa Tetap Satu

20. Indonesia, Masa Depanmu Sungguh Ada!

21. Mata Belo, Sipit, Sayu, Tetap Karib!

Track 4

1. Besar Hati Terima Kalah

2. Bicara Dengan Maksud Benar

3. Sama atau Beda, Tetap Gandengan

4. Mikir Bareng, Baru Seru

5. Ngumpul Bareng untuk Berkarya

6. Bicara Dengan Hati, Beri Solusi

7. Semangatnya Ngasih, Bukan Ngambil!

8. Menang Bareng, Itu Semangatku!

9. Musyawarah = Pesta Keluarga Besar

10. Kompak Karena Sepakat

11. Pejuang Suara Bangsa

12. Pemimpin Bijak Dahulukan Perdamaian

13. Detakkan Hatiku : Memajukan Negeriku

14. Wakil Bangsa Menenangkan

15. Wakil Benar, Bikin Hati Sejuk

16. Yang Bijak Yang Top

17. Otak Diisi, Kata-kata Berisi

18. Melihat Dengan Mata Hati, Berpikir Dengan Akal

Sehat

(8)

Track 5

1. Waktunya Gotong Royong

2. Gulung Kebodohan, Gelar Kecerdasan

3. Luhur Hati, Kerja Pintar

4. Murid Keadilan

5. Buka Mata, Buka Hati, Turun Tangan

6. Adil Bukan Pilihan, Tapi Gaya Hidup

7. Bantu Orang Lain = Bantu Diri Sendiri

8. Kewajiban Adalah Hakku

9. Aku Pahlawan Kebersihan

10. Rawat Hutan, Cerahkan Bangsaku

11. Digerakkan oleh Kemuliaan

12. Peduli Pasti Bahagia

13. Sederhana, Bersih, Gembira

14. Punya Mimpi untuk Wujudkan Mimpi

15. Kerja Keras, Kerja Tulus, Kerja Sehat!

16. Kaya Miskin, Tahu Tempe Fansclub

17. Baca, Pikir, Kerja!

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan tabel 6 dapat diketahui bahwa pada pola makan Baduta yang lengkap, bayi dengan status stunting gizi lebih banyak pada umur pemberian MP-ASI yang tidak tepat (25,5%)

Kalau Anda melakukan sendiri penelitian Anda, tahu betul apa yang Anda lakukan, dan tidak grogi di ruang ujian, bisa dipastikan Anda akan perform well.. Cara

.enyelenggaraan .osyandu .osyandu dapat dikembangkan dari pos penimbangan, pos imunisasi, pos K= desa, pos kesehatan ataupun pembentukan yang baru !atu posyandu sebaiknya

Setelah dilakukan ekstrasi ciri isyarat vokal dengan menggunakan metode Discrete Wavelet Transform (DWT) level 3 secara realtime maka diperoleh rata-rata

21 diungkapkan bahwa 1) pembuatan keputusan moral internal auditor dipengaruhi oleh nilai personal dan variabel-variabel lingkungan (pengaruh langsung dan tidak langsung),

Meskipun begitu, berbeda dengan kondisi sD dimana rasio murid terhadap guru di Kota Gorontalo memiliki angka terendah, rasio murid terhadap Guru tingkat sMP di Kota Gorontalo

Mekanisme kerja dari grinding ini adalah dengan memanfaatkan gaya- gaya yang bekerja untuk memecah umpan, gaya-gaya tersebut antara lain impak, kompresi, robek, dan abrasi

1) Daerah adalah Provinsi Riau sebagai daerah otonom. 2) Pemeintahan Daerah adalah penyelenggara pemerintahan daerah otonom oleh Pemerintah Daerah dan DPRD menurut