• Tidak ada hasil yang ditemukan

sejarah dan perkembangan internet. docx

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "sejarah dan perkembangan internet. docx"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INTERNET

Disusun oleh : Meyla Yan Sari

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

POLITEKNIK NEGERI SEMARANG SEMARANG

(2)

BAB 1 PENDAHULUAN I. Tujuan Istruktur Khusus

Setelah menyelesaikan praktek ini mahasiswa dapat : 1. Mengetahui tentang pengertian internet

2. Mengerti sejarah tentang internet II. Dasar teori :

A. Pengertian Internet

Internet atau net adalah kumpulan dari jutaan komputer yang terhubung diseluruh dunia, mulai dari PC rumah-rumah sampai komputer besar di perusahaan-perusahaan yang bisa ditangani oleh pemrogram. Siapa saja yang mempunyai komputer yang memenuhi syarat bisa menyambung ke internet dan menjadi jagad virtual ini. Pengguna yang biasa-biasa saja dirumah atau dikantor mungkin hanya perlu melakukan sambungan temporer sementara lembaga yang besar perlu terpasang permanen. Fasilitas internet yang paing terkenal, World Wide Web, adalah bagian internet yang relatif baru, sedangkan fungsi seperti mengirim dan menerima email sudah dimanfaatkan orang selama lebih dari 30 tahun. Benarkah internet itu berguna?

Fungsi utama internet adalah medium untuk komunikasi dan pertukaran informasi. Email memungkinkan kita mengirim surat dan jenis lain.

Kepada para pengguna Net. Ada juga “newgroup” yang memmungkinkan orang mendiskusikan beragam hal. Program ‘chat’ membuat kita bisa berbincang langsung dengan orang dari berbagai belahan dunia secara langsung., seperti telepon namun banya dalam bentuk tertulis, kecuali dengan menggunakan program lain yang dapat menggunakan webcam dan headset. Lalu ada aktivitas sehari-hari yang dappat dilakukan seperti membeli buku atau mencari lowongan kerja. Nah nanti kalau sudah sering berselancar di Net, pasti akan menjumpai berbagai hal lain. Tetapi ingat yang kita temukan itu ada yang berguna dan ada juga yang ‘sampah’. Internet merupakan media untuk :

a. Komunikasi Elektronik b. Remote login

(3)

d. Pencarian informasi e. Penyebaran informasi f. World Wide Web

B. Sejarah Internet

Internet awalnya merupakan suatu rencana dari deoartement pertahanan amerika serikat (US Department Of Defense) pada era tahun 1960-an untuk membangun infrastruktur yang memungkinkan mereka mengirimkan data-data rahasia secara lebih aman ke sekutu militer mereka. Dimulai dari suatu proyek yang dinamakan APARNET (Advance Research Project Agency Network). Beberapa universitas di Amerika Serikat diantaranya UCLA, Stanford, UC Santa Barbara, dan University of Utah, diminta bantuan dalam meengerjakan proyek ini dan awalnya telah berhasil menghubungkan 4 komputer di lokasi universitas yang berbeda tersebut. Perkembangan APARNET ini cukup pesat jika dilihat pada perkembangan komputer saat itu. Sebagai gambarannya pada tahun 1997, APARNET telah menghubungkan lebih dari 100 mainframe komputer dan saat ini terdapat 4 juta host jaringan yang terhubung pada jaringan ini. Jumlah sebenarnya dari komputer yang terhubung tidak dapat diketahui dengan pasti karena perkembangan jumlah komputer yang terhubung dengan satu jaringan terus meningkat dengan cepat. Karena perkembangannya sangat pesat, jaringan komputer ini tdak dapat lagidisebut sebagai APARNET karena semakin banyak komputer dan jaringan-jaringan regional yang terhubung. Konsep ini kemudian berkembang menjadi konsep Internetworking. Oleh karena itu istilah Internet menjadi semakin populer sehingga orang menyebut jaringan besar komputer tersebut dengan istilah internet. Urutan sejarah internet ssebagai berikut : pada 1957, projek ARPA (Advance Research Project Agency) diwujudkan untuk membina suatu rangkaian komputer yang menghubungkan satu bandar dengan satu bandar di Amerika Serikat. Pertukaran informasi melaui elektronik bermula setelah APARNET dibina pada tahun 1969. Pada 1973, spesifikasi bagi ftp dikeluarkan.

Pada 1974 TCP (Transmission Control Protocol) diperkenalkan untuk menendalikan penghantaran data dalam rangkaian elektronik.

(4)

III. Alat dan Bahan

1. Bacalah informasi dan sejarah diatas, lengkapilah dengan berbagai buku / sumber informasi yang lain!

2. Sebutkan macam-macam jaringan komputer, jelaskan! 3. Ada beeberapa model topologi jarignan komputer, jelaskan! 4. Internet merupakan jaringan komputer yang bagaimana?

5. Jelaskan istilah-istilah berikut : ftp, TCP, usenet, archie, gopher, WAIS, WWW, dan VRML.

VI. Pertanyaan

1. Jelaskan pengertian Internet!

2. Gambarkan tentang sejarah internet! 3. Jelaskan tentang Veronica!

4. jelaskan pengertian HTML, PHP/ASP, JAVA, J2ME, DAN ANDROID! VII. Pembahasan

1. Pengertian internet

Internet adalah singkatan dari kata Interconnected Networking, ini berarti jaringan komputer di seluruh dunia saling terhubung menggunakan sistem TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite) untuk melayani seluruh pengguna komputer terssebut. Untuk mengatur komunikasi dan pengolahan data di dalam jaringan komputer menggunakan TCP. TCP ini memiliki tugas memastikan semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP bertugas untuk mengirim data dari satu komputer ke komputer lain. Internet mempunyai dua peranan penting yaitu sebagai sumber data, sumber informasi, dan juga sebagai sarana pertukaran data dan informasi. Semua itu dapat kita lakukan tanpa dibatasi oleh jarak dan dapat dilakukan dalam waktu yang relatif cepat.

Ada banyak fungsi atau kegunaan internet itu sendiri, antara lain :

(5)

kita dapat berkomunikasi dengan teman, saudara, bahkan orang lain yang tidak kita kenal baik berbeda wilayah, negara, bahkan sampai berbeda benua.

 Sarana informasi dan wawasan ilmu pengetahuan

Saat ini ilmu pengetahuan terus berkembang. Internet adalah sarana untuk mengupdate informasi dan ilmu pengetahuan secara cepat agar tidak jauh tertinggal.

2. Sejarah internet

 Internet awalnya dibuat oleh departemen pertahanan AS pada tahun 1969 untuk kepentingan militer Amerika. Tujuannya adalah untuk mempercepat pengiriman dan penerimaan informasi.

 Perkembangan internet selanjutnya yaitu arpanet yang menghubungkan beberapa universitas di amerika serikat. Aparnet bergerak di bidang pendidikan (bukan militer).

 Tahun 1962, RAND Corporation melakukan riset agar internet dapat di akses oleh seluruh komputer di dunia dengan tujuan militer.

 Tahun 1971, anggota ARPANET bertambah menjadi 23 komputer yang bergerak di bidang pendidikan dan keperluan pemerintahan USA.

 Tahun 1972, kelompok kerja INWG (International Network Working Group) meningkatkan teknologi jaringan komputer dan internet. Pembicara pertama dalam INWG yaitu Vint Cent dan hingga sekarang disebut sebagai bapak internet.

 Tahun 1973, APARNET mulai sampai diluar Amerika yaitu di universitas yang berada di Inggris (University College of London) dan Norwegia (Royal Radar Establishment).

 Tahun 1974, Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan TCP dalam artikelnya yang berjudul “A Protocol for Packet Network Interconnection”.

 Tahun 1977, tercatat sebanyak 111 komputer sudah tersambung dengan APARNET.

 Thun 1978, TCP sudah dibagi menjadi dua bagian menjadi TCP danIP.

 Tahun 1980-an, perkembangan internet semakin pesat terbukti mulai meningkatnya pengguna koomputer pribadi. Layanan BITNET (Because It’s Time Network) menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga FTP.  Tahun 1982, istilah “internet” pertama kali digunakan. TCP/IP menjadi

(6)

 Tahun 1986, mulai diperkenalkan sistem domain untuk menyeragamkan nama alamat jaringan komputer yang sekarang disebut dengan istilah DNS (Domain Name System)

 Tahun 1988, jarko Olkarinen menemukan IRC (Internet Relay Chat). Pada saat ini pula pengguna internet berkembang menjadi 100.000 komputer.

 Tahun 1990, Berners Lee menemukan browser yang hingga sekarang ini kiya gunakan yaitu www (World Wide Web).

 Tahun 1992, satu juta komputer telah terhubung dan sudah tak asing lagi dengan kalimat surfing the internet.

 Taun1994, terdapat 3000 situs di internet, termasuk alamat yahoo dan juga situs belanja online.

 Tahun 2000 hingga sekarang, perkembangan internet sangat pesat. Milyaran situs dapat kita jumpai serta ribuan komunitas bisa kita kunjungi.

3. Macam jaringan komputer

o macam jaringan komputer menurut geografis 1. LAN ( Local Area Network )

LAN adalah jaringan data yang paling umum digunakan. LAN adalah jaringan yang hanya melayani di area lokal saja, seperti pada gedung sekolah, pabrik, perkantoran, dan area sejenis lainnya. Dengan jaringan lokal ini akan memperoleh node interkoneksi dengan kecepatan tinggi. kecepatan Khas transmisi data adalah 1/100 megabit per detik. LAN memungkinkan pengguna untuk berbagi sumber daya pada komputer dalam suatu organisasi, dan dapat digunakan untuk menyediakan akses kepada organisasi remote melalui sebuah router yang terhubung ke Metropolitan Area Network (MAN) atau Wide Area Network (WAN).

2. MAN ( Metropolitan Area Network )

Man adalah jaringan komputer yang lebih besar dari LAN. MAN meliputi area anatara diameter 5 s.d 50 km. Sebuah MAN umumnya diterapkan dalam sistem perkotaan.

(7)

3. WAN ( Wide Area Network )

WAN adalah jaringan komputer yang luas karena WAN merupakan gabungan dari beberapa lan. WAN menggunakan sirkuit komunikasi untuk menghubungkan node intermediate. Faktor yang mempengaruhi desain WAN adalah persyaratan sirkuit yang di sewa dari perusahaan komunikasi atau operator telepon komunikasi. Tingkat transmisi biasanya 2 Mbps, 34 Mbps, 45 Mbps, 155 Mbps, 625 Mbps dan lain sebagainya. Contoh dari WAN antara lain jaringan telekomunikasi nasional, telekomunikasi seluler, televisi nasional, bank mandiri yang berada di Indonesia maupun di negara lain.

o Jaringan komputer bergasarkan fungsinya :

Jaringan peer-to-peer (P2P)

Jaringan P2P adalah jaringan yang memiliki kedudukan setiap komputer terhubung dalam suatu jaringan adalah sama. Tidak ada komputer yang menjadi server. Sehingga dalam penggunaannya semua komputer dalam jaringan dapat saling berkomunikasi dan berbagi penggunaan perangkat keras maupun lunak.

(8)

Jaringan Client Server

Jaringan Client Server adalah jaringan komputer yang terdiri dari dua pengguna yaitu sebaagai client dan sebagai server. Yang bertugas sebagai pengontrol dalam penggunaan perangkat lunak maupun keras jaringan ini adalah server. Ini berarti, semua komputer yang bukan sebagai server dalam jaringan ini disebut client.

Gambar Jaringan Client Server

o Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

Jaringan terpusat

Jaringan terpusat ini terdiri dari komputer client dan server. Komputer client berfungsi sebagai pengolah data atau informasi yang diberikan oleh komputer server.

Jaringan terdistribusi

Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan client membentuk sistem jaringan tertentu.

o Berdasarkan media transmisi data Jaringan berkabel (Wired Network)

Jaringan berkabel memiliki fungsi untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain. Dalam penghubungannya jaringan ini memerlukan kabel jaringan yang berfungsi dalam pengiriman informasi berbentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

Jaringan nirkabel (Wi-Fi)

Jaringan nirkabel adalah jaringan yang menggunakan gelombang elektromagnetik, oleh sebab itu pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

(9)

Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 6 kategori utama yaitu :

a) Topologi jala atau topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang berada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju.

Gambar topologi jaringan mesh

b) Topologi star atau topologi bintang adalah bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi star termasuk topologi jaringan dengan biaya murah.

Gambar topologi jaringan Star

(10)

Gambar topologi jaringan Bus

d) Topologi cincin atau topologi ring adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara bersamaan. Topologi ring digunakan dalam jaringan yang memiliki performance tinggi, jaringan yang membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive seperti video dan audio, atau ketika performance dibutuhkan saat komputer yang terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak.

Gambar topologi jaringan Ring

e) Topologi pohon atau topologi tree adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung.

(11)

Gambat topologi jaringan Tree

f) Topologi hybrid adalah topologi yang menggabungkan beberapa topologi. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik sambungan (komputer) yang dihubungkan dengan penyambung yang disebut dengan Penyambung-T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah penamat (terminator). Penyambung yang digunakan berjenis BNC (British Naval Connector: Penyambung Bahari Britania), sebenarnya BNC adalah nama penyambung bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Sepaksi Thinnet). Pemasangan dari topologi bus beruntut ini sangat sederhana dan murah tetapi sebanyaknya hanya dapat terdiri dari 5-7 komputer.

Gambar topologi jaringan hybrid

5. Veronica adalah sebuah search engine untuk protokol ghrooper didirikan tahun 1993 oleh Fred Bary di salah satu universitas yang terdapat di Reno (salah satu negara bagian Amerika).

(12)

6. Internet merupakan jaringan komputer yang saling terhubung antara satu dengan yang lainnya menggunakan standar Internet Protocol (TCP / IP) untuk melayani bermiliar-miliar pengguna internet di seluruh dunia. Jaringan komputer ini terhubung antara PC ke PC, PC dengan server, server dengan server atau server dengan work station. 7. FTP adalah suatu protokol yang memiliki fungsi sebaagai pertukaran file dalam suatu

jaringan komputer yang mendukung protokol TCP/IP. Jadi fungsi FTP adalah yang utama melakukan pertukaran file dalam jaringan. FTP merupakan salah satu protokol internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk men-download, meng-upload file-file komputer antara FTP Server dan FTP Client. Fungsi FTP server adalah menjalankan perangkat lunak yang digunakan untuk pertukaran file atau dalam istilah asing file exchange, yang selalu siap memberikan layanan FTP apabila mendapat request atau permintaan dari FTP client. FTP client adalah komputer yang meminta koneksi ke FTP server untuk tujuan tukar menukar file (upload dan download file).

TCP atau IP adalah sebuah perangkat lunak jaringan komputer yang terdapat dalam satu sistem dan memungkinkan komputer satu dengan yang lainnya dapat mentransfer data dalam satu grup jaringan. TCP adalah singkatan dari Transmission Control Protocol dan IP adalah singkatan dari Internet Protocol. TCP dan IP menjadi satu nama karena memiliki fungsi yang berhubungan satu sama lain dalam sebuah komunikasi data.

(13)

adalah pendahulu dari World Wide Web. Meskipun sebagian besar diganti oleh web, pada tahun-tahun berikutnya, protokol gopher masih digunakan oleh penggemarnya. WAIS adalah singkatan dari Wide Area Information Service yang menyediakan cara lain untuk menemukan informasi yang tersebar dalam Internet. WAIS mampu mengakses segala database yang besar (seperti dokumen, file berisi gambar, video dan suara).

WWW adalah singkatan dari World Wide Web sering disebut WEB atau jaring laba-laba. www adalah sistem dalam internet yang memiliki fasilitas pencarian dan pemberian informasi yang cepat dengan menggunakan teknologi hypertext.

VRML (Virtual Reality Modeling Language) merupakan standar aplikasi 3-D yang ditampilkan dalam halaman web (World Wide Web). File text VRML menggunakan extensi .wrl. Berikut adalah struktur vrml :

 File Header

 Comments – notes untuk keperluan sendiri

 Nodes – bagan dari informasi

 Fields – node atribut yang akan dirubah

 Values – nilai dari atribut

 Contoh :

(14)

HTML adalah bahasa text untuk menampilkan secara visual perintah-perintah yang disusun dan ditayangkan dalam web. HTML sendiri adalah singkatan dari HiperText Makrup Language. HTML ini dapat dikembangkan dan dimodifikasi setiap perkembangan jaman. suatu bahasa teks untuk menampilkan secara visual perintah-perintah yang disusun dan ditayangkan dalam bentuk web.

PHP adalah singkatan dari Hypertext Preprocessor merupakan bahasa pemrogramman berbasis web yang memiliki kemampuan untuk memproses data. PHP dikatakan sebagai sebuah server-side embedded script language artinya sintaks-sintaks dan perintah yang kita berikan akan sepenuhnya dijalankan oleh server tetapi disertakan pada halaman HTML biasa. Aplikasi-aplikasi yang dibangun oleh PHP pada umumnya akan memberikan hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan di server. Pada prinsipnya server akan bekerja apabila ada permintaan dari client. Dalam hal ini client menggunakan kode-kode PHP untuk mengirimkan permintaan ke server. Ketika menggunakan PHP sebagai server-side embedded script language maka server akan melakukan hal-hal sebagai berikut:

 Membaca perintah dari client atau browser

 Mencari halaman atau page di server

 Melakukan instruksi yang diberikan oleh phpuntuk melakukan modifikasi pada halaman

 Mengirim kembali halaman tersebut kepada client melalui internet atau intranet

J2ME (Java2 Micro Edition) adalah pengembangan JAVA yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak Java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. J2ME membawa Java ke dunia informasi, komunikasi, dan perangkat komputasi selain perangkat komputer desktop yang biasanya lebih kecil dibandingkan perangkat komputer desktop. J2ME biasa digunakan pada telepon selular, pager, personal digital assistants (PDA) dan sejenisnya.

(15)

digunakan karena java memberlakukan model pemrograman berorientasi objek. Java dapat digunakan untuk membuat aplikasi lengkap yang dapat berjalan pada satu komputer atau didistribusikan antara server dan klien dalam jaringan. Kelebihan Java yang pertama yaitu multiplatform. Java dapat dijalankan dalam beberapa platform komputer dan sistem operasi yang berbeda. Yang kedua adalah OOP atau Object Oriented Programming. Java memiliki library yang lengkap yaitu kumpulan dari program yang disertakan dalam Java yang akan mempermudah dalam pemrograman.

Android adalah sistem operasi yang berbasis linux untuk telepon seluler pintar dan tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Android begitu cepat diterima di masyarakat karena kelebihan softwarenya, kaarena software android berbasis open sorce sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru didalamnya. Android mempunyai dukungan aplikasi game paling banyak setelah ios.

VIII. Kesimpulan

Internet adalah singkatan dari kata Interconnected Networking, ini berarti jaringan komputer di seluruh dunia saling terhubung menggunakan sistem TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite) untuk melayani seluruh pengguna komputer terssebut.

Gambar

Gambar Jaringan Peer to Peeer
Gambar topologi jaringan hybrid

Referensi

Dokumen terkait

PENGELOLAAN KELAS OLEH GURU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN BIOLOGI POKOK BAHASAN VIRUS PADA SISWA KELAS X MA NEGERI KARANGAMPEL KABUPATEN

Mengenai kewenanangan dalam pemberian sanksi kepada pegawai yang indisipliner, dikemukakan oleh Direktur Umum bidang keuangan dan kepegawaian PDAM Kota Pontianak,

Karya ilmiah yang ditulis oleh Susanto dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh rasio likuiditas, profitabilitas, solvabiitas dan ukuran perusahaan terhadap harga pasar

Tabel 4.9/ Table 4.9 Tenaga Kesehatan yang Praktek Swasta Perorangan Menurut Desa/Kelurahan Tahun

Sedangkan menurut Sugiyono (2005:19) variabel adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, obyek atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu untuk ditetapkan

Kualitas layanan dalam penelitian ini berpengaruh positif pada kepuasan dan kepuasan memiliki pengaruh positif pada loyalitas pelanggan, hal ini bertolak belakang

Oleh karena itu, guru sebagai fasilitator harus dapat membimbing dan memfasilitasi kebutuhan akan pemahaman konsep tentang baik dan buruknya suatu pebuatan atau tindakan,

Meningkatkan komitmen karyawan, dengan melalui kegiatan pengembangan, pegawai diharapkan memiliki persepsi yang baik tentang organisasi yang secara tidak langsung