• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JKR 1000554 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JKR 1000554 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Windi Resti Juniarti, 2014

Pengaruh modifikasi alat terhadap hasil belajar keterampilan bermain bolavoli (studi eksperimen terhadap siswa di sma negeri 26 bandung)

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu ABSTRAK

WINDI RESTI JUNIARTI (1000554) “Pengaruh Modifikasi Alat Terhadap Hasil Belajar Keterampilan Bermain Bolavoli (Studi Eksperimen Di SMA Negeri 26 Bandung).” Pembimbing I: Dra. Lilis Komariyah, M.Kes., Pembimbing II: Suherman Slamet, M.Pd.

Permainan bolavoli kurang diminati siswa sehingga tidak tercapainya aspek-aspek dalam pembelajaran melalui aktifitas permainan bolavoli tersebut, akan tetapi bolavoli adalah salahsatu permainan bola besar yang ada dalam materi pembelajaran penjas, dimana seorang guru dituntut untuk kreatif dalam modifikasi pembelajaran supaya proses pembelajaran dapat berjalan dengan semestinya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh modifikasi alat terhadap hasil belajar keterampilan bermain boalavoli. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen. Desain penelitian Pretest-posttest control group design.

Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XI SMA Negeri 26 Bandung. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 34 orang siswa yang diambil melalui teknik pengambilan sampel secara acak (Random Sampling). Instrumen yang digunakan yaitu tes keterampilan bermain GPAI (Games Performance Assesment

Instrument). Nilai rata-rata tes awal keterampilan bermain bolavoli kelompok

eksperimen 1,54 dan rata-rata tes akhir 1,72. Berdasarkan hasil uji signifikansi kesamaan dua rata-rata modifikasi alat tidak berpengaruh secara signifikan terhadap hasil belajar keterampilan bermain bolavoli.

(2)

Windi Resti Juniarti, 2014

Pengaruh modifikasi alat terhadap hasil belajar keterampilan bermain bolavoli (studi eksperimen terhadap siswa di sma negeri 26 bandung)

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu ABSTRACK

WINDY RESTI JUNIARTI (1000554) “Effect Of Modification Toos To Learn The Skill To Play Volleyball Result (Eksperimental Studies On Student at SMAN 26 Bandung)” Preceptor I: Dra. Lilis Komariyah, M.Kes., Preceptor II: Suherman Slamet, M.Pd.

Volleyball game less attractive to students that are not achieving aspects of learning trough activities such volleyball game, however, volleyball is one of the main big hall game that exists in physical education teaching materials, where a teacher is required to be creative is learning modifications that learning process can be running properly. The purpose of this study was to determine the effect of modifications to the learning outcomes instrument playing volleyball skills. The research method used was experimental. The study design pretest-posttest control group. The population in this study was a class XI student of SMAN 26 Bandung. The samples in this study were 34 students taken htrough ramdom sampling technique. The instrument used is a test of skill to play GPAI (Games Performance Assesment Instrument). The average value of the initial test play volleyball skills of the eksperimental group on average 1,54 and 1,72 final test. Based on the result of significance test the equality of two average modification tool does not significantly affect the result of the skills learned to play volleyball.

Referensi

Dokumen terkait

berada di lereng Sindoro memiliki batas administrasi desa berupa sungai, dimana sungai tersebut merupakan sungai besar yang dilewati atau jalur dari aliran material

Secara umum yang disebut limbah adalah bahan sisa yang dihasilkan dari suatu proses atau kegiatan, baik pada skala industri, pertambangan, rumah tangga, dan

nasabah BTPN yang tergabung dalam Mitra Usaha Rakyat (BTPN-MUR) yaitu usaha mikro.. yang mendapatkan fasilitas kredit usaha produktif dari

Perhitungankebutuhanlarutanasamasetatdan acetic

Adapun dalam penulisan ilmiah ini penulis berusaha untuk menemukan waktu terpendek dan jalur kritis dari pengerjaan pembuatan lemari pakaian dengan dua pintu, maka didapat waktu

Pembuatan web band dengan menggunakan jaringan internet memberi kemudahan bagi User untuk menjangkau area yang luas dengan waktu yang efisien disamping itu dapat menyajikan

Tabel 4.3.RekapitulasiRata-rata Skor Pretest , Postest dan N-gain untuk Setiap Aspek Keterampilan Berpikir Kreatif pada Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol

Dalam penulisan ilmiah ini, penulis membuat Website Racing Uniforms Dengan Menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 dan Php dan MySQL dengan Program ini dibuat dengan tujuan