• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Kamus Digital Bahasa Indonesia – Nias Dengan Efek Suara Menggunakan Visual Basic 6.0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Kamus Digital Bahasa Indonesia – Nias Dengan Efek Suara Menggunakan Visual Basic 6.0"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA – NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

SAULI IFOLALA LASE

102406088

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA – NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

SAULI IFOLALA LASE

102406088

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul : PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA

INDONESIA – NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : SAULI IFOLALA LASE

Nomor Induk Mahasiswa : 102406088

Program Studi : DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA

Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

(MIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Disetujui di Medan, Juni 2013

Diketahui/ Disetujui Oleh

Ketua Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing,

Prof. Tulus, M.Si. Ph.D Dr. Sutarman, M.Sc

(4)

ii

PERNYATAAN

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA – NIAS

DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juni 2013

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan

judul “Perancangan Kamus Digital Bahasa Indonesia – Nias Dengan Efek Suara

Menggunakan Visual Basic 6.0”. Penyusunan dan penulisan Tugas Akhir ini dibuat untuk memenuhi syarat kelulusan bagi setiap Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Program Studi D3 di FMIPA USU Medan.

Penulis sepenuhnya menyadari bahwa penyelesaian Tugas Akhir ini tidak akan terwujud tanpa adanya dukungan dan bantuan semua pihak. Penulis mengucapkanterima kasih dan penghargan yang setinggi-tingginya kepada:

1. Bapak Drs. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara dan Dosen Pembimbing Tugas Akhir yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini kepada penulis dalam menyelesaikan tugas akhir.

2. Bapak Prof.Dr.Tulus, M.Si, selaku Ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Syahril Efendi, S.Si, MIT dan Syahriol Sitorus S.Si, MIT selaku Ketua dan Sekretaris program studi D-3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

4. Seluruh Dosen pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas MIPA Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan ilmu yang bermanfaat kepada penulis selama masa perkuliahan.

5. Seluruh Staf dan Pegawai Jurusan D-3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

6. Terkhusus penulis ucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada ibunda (Debby Irene M Zebua) tercinta yang dengan keikhlasan dan ketulusan hatinya membesarkan, mendidik, memberikan doa restu, cinta kasih, pengorbanan dan dukungan moril dan materil yang diberikan kepada penulis

7. Untuk seluruh keluarga yang sudah memberi doa, semangat dan motivasi selama perkuliahan hingga sampai saat ini.

8. Untuk sahabatku ( Yoan, Sally, Julie, Maya, Tolis, Ivana, Dora, Lois, Eva, Rahmat, Cipta ) yang selalu memberikan dukungan dan semangat kepada penulis.

(6)

iv

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Tugas Akhir ini masih banyak kekurangan karena keterbatasan kemampuan yang penulis miliki, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun.

Akhir kata penulis memohon maaf atas segala kekurangan yang ada dalam penulisan Tugas Akhir ini dan sekali lagi penulis berharap semoga Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi penulis dan pembaca.

Medan, Juni 2013 Penulis,

(7)

ABSTRAK

(8)

vi

1.1Latar Belakang Masalah 1

1.2Identifikasi Masalah 2

2.5Pengertian Program Aplikasi 9

2.6Sistem 10

2.7Kamus Digital 10

2.8Microsoft Visual Basic 11

2.8.1 IDE Microsoft Visual Basic 11

(9)

BAB 3 Analisis dan Perancangan Sistem 21

(10)

viii

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 IDE Microsoft Visual Basic 12

Gambar 2.2 Toolbox 13

Gambar 2.3 Interface dari Project Explore 16

Gambar 2.4 Interface Properties Windows 17

Gambar 3.1 Tampilan Form Menu Utama 23

Gambar 3.2 Tampilan Menu Indonesia – Nias 24

Gambar 3.3 Tampilan Form Menu Nias – Indonesia 25

Gambar 3.4 Tampilan Form About Me 26

Gambar 3.5 Flow Chart Halaman Menu Utama 28

Gambar 3.6 Flow Chart Halaman Indonesia – Nias 29 Gambar 3.7 Flow Chart Halaman Nias – Indonesia 30

Gambar 3.8 Flow Chart Pencarian Data 31

Gambar 4.1 Tampilan Menu Awal 36

Gambar 4.2 Form Menu Utama Kamus 37

Gambar 4.3 Form Menu Kamus Help dan What‟s This 37

Gambar 4.4 Form Bahasa Indonesia – Nias 38

Gambar 4.5 Form Bahasa Nias – Indonesia 39

(11)

DAFTAR TABEL

Halaman

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan data yang diperoleh dari hasil penelitian terdapat pengaruh penyuluhan kesehatan tentang bahaya seks pranikah terhadap pengetahuan dan sikap seks pranikah

Dalam hal ini diwujudkan Puskesmas Tembok Dukuh dengan mengadakan kegiatan penyuluhan secara berkala dengan harapan penderita diabetes mellitus termotivasi

Irsyadsyah, dan Djamil (2010) yang menunjukkan bahwa pemahaman tentang modal antara mahasiswa Jurusan Akuntansi S1 UIN Suska Riau yang berasal dari SMK Jurusan Akuntansi,

11 dari Notaris Sri Ismiyati, SH tanggal 4 Agustus 2008 tentang Pernyataan Keputusan Rapat Pemegang Saham Perusahaan Perseroan (Persero) PT Perkebunan Nusantara

[r]

Dengan hormat kami sampaikan bahwa panitia sertifikasi guru dalam jabatan PSG Rayon 115 Universitas Negeri Malang Tahun 2013 telah melakukan verifikasi berkas peserta PLPG

Untuk memainkan sebuah game yang canggih dan mempunyai tampilan grafis yang memukau memerlukan spesifikasi komputer yang bagus, serta user juga harus membeli sofware game dengan

Dari kondisi tersebut penulis mempunyai ide untuk membuat informasi mengenai demam berdarah dengan tampilan yang interaktif dan menyajikan informasi yang lengkap mengenai penyakit