• Tidak ada hasil yang ditemukan

Design and Development of Animal Recognition Application Using Gamification and Sattolo Shuffle Algorithm on Android Platform

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Design and Development of Animal Recognition Application Using Gamification and Sattolo Shuffle Algorithm on Android Platform"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Fig. 1. DFD Level 1
Fig. 3. Flowchart QuizArea
TABLE V.  LIKERT SCALE RESULT OF USABILITY AND
Table VI shows number of occurences of the

Referensi

Dokumen terkait

De todas las dis- ciplinas a la que es aplicable esta m’aquina del saber, el autor considera que el uso m’as importante que hasta el momento se ha hecho de los ordenadores para

kljabn nlglis ndFrm \ajud

When feeling burnt out of always talking with your buddies all leisure time, you can locate the book qualify Borderlands: The Pre-Sequel Signature Series Strategy Guide By

Sehubungan dengan dinyatakannya perusahaan Saudara sebagai peserta yang masuk dalam calon daftar pendek pada seleksi umum oleh Kelompok Kerja III untuk paket pekerjaan Penilaian Aset

[r]

Yang dimaksud dengan “kerja sama siaran dengan lembaga televisi internasional dan/atau duta besar negara sahabat”. adalah kegiatan siaran kerja sama dengan lembaga

In the list, content knowledge refers to the knowledge of teaching materials which is also what learners are taught; general pedagogical knowledge is related to

disimpulkan bahwa persepsi pembudidaya ikan air tawar di Desa Warukapas Kecamatan Dimembe tergolong cukup baik terhadap pengembangan usaha budidaya ikan lele dari