• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN MOBILE ROBOT LINE FOLLOWER PADA LINTASAN LABIRIN DENGAN METODE DEPTH FIRST SEARCH - Repositori Universitas Andalas

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN MOBILE ROBOT LINE FOLLOWER PADA LINTASAN LABIRIN DENGAN METODE DEPTH FIRST SEARCH - Repositori Universitas Andalas"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

18 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Teknologi robot pada masa sekarang ini telah mengalami kemajuan yang

pesat seiring dengan kemajuan teknologi yang ada. Perkembangan robot tidak

hanya pada kecanggihan rancangan mekaniknya saja, melainkan juga sistem

kendalinya menggunakan sistem komputerisasi. Seiring dengan berkembangnya

teknik pemrograman robot, maka makin mempermudah manusia untuk membuat

robot yang memiliki kecerdasan yang mengikuti kehendak serta kemauan dari

manusia itu sendiri.

Salah satu jenis robot sederhana yang sering kita lihat adalah robot line follower. Namun berbagai kekurangan dimiliki oleh sistem robot ini antara lain adalah ia belum mampu menentukan jalan sendiri, yang cenderung kaku atau

nonflexible. Dalam perkembangannya robot line follower diharapkan mampu berfikir kembali atas apa yang dikerjakannya.

Perancangan robot line follower sebagai penentu lintasan pada labirin ini mengikuti konsep pada robot line follower biasa. Jika dibandingkan dengan robot line follower biasa, robot ini memiliki kelebihan yaitu dapat menentukan rute terpendek pada suatu lintasan yang akan diberikan. Penerapan dari solusi

pencarian rute terpendek ini adalah dengan memberikan metode yang tepat pada

pengujian robot. Berbagai metode yang dapat diterapkan pada mobile robot ini yaitu Best First Search, Breadth First Search, Depth First Search, Hill Climbing dan lain-lain.

Pada tugas akhir ini, permasalahan pada robot line follower ini diselesaikan dengan metode Depth First Search. Metode ini akan mencari semua kemungkinan rute yang akan dilewati dengan lebih mengutamakan belok kiri

pada saat berjumpa persimpangan sekaligus robot akan menyimpan rute yang

telah dilewatinya dan mengkonversi rute tersebut menjadi suatu jalur yang benar.

Konsepnya yaitu robot ini mempelajari jalan yang telah ia lalui kemudian

(2)

belokan-19 belokan yang menyesatkan sehingga waktu dan rute yang ditempuh robot ini

lebih pendek dari sebelumnya. .

Dari latar belakang di atas, maka penulis memberi judul tugas akhir ini

yaitu : “Rancang Bangun Mobile Robot Line F ollower Pada Lintasan Labirin Dengan Metode Depth F irst Search”.

1.2 Perumusan Masalah

Adapun rumusan masalah dalam tugas akhir yaitu :

1. Bagaimana langkah dalam penelusuran rute lintasan labirin dengan

menggunakan algoritma Depth-First Search

2. Bagaimana robot dapat menentukan rute terpendek pada lintasan labirin dari

posisi start hingga finish.

1.3 Pembatasan Masalah

Batasan masalah dari ruang lingkup Tugas Akhir ini yaitu :

1. Robot dirancang dengan menggunakan mikrokontroler ATMega 16.

2. Robot hanya bisa berjalan mengikuti lintasan berwarna hitam yang telah

disediakan.

3. Robot akan selalu mengidentifikasi terlebih dahulu lintasan yang baru

dikenalinya dan mengulangi jalannya kembali dengan jalur terpendeknya.

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian adalah sebagai berikut :

1. Robot dapat menentukan jalur yang terpendek dalam lintasan labirin dari

posisi start hingga finish.

2. Menghitung jarak dan waktu tempuh robot pada saat sebelum dan sesudah

robot menentukan jalur terpendeknya pada posisi start yang berbeda-beda serta rata-rata selisihnya.

1.5 Metodologi Penelitian

Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah

(3)

20 1. Studi Literatur

Literatur yang digunakan meliputi buku referensi, skripsi dan jurnal atau

paper yang berhubungan serta dokumentasi dari internet. 2. Field Research.

Tahap ini meliputi perumusan masalah, batasan-batasan masalah, dan

penyelesaiannya serta penentuan parameter untuk mengukur hasilnya.

a. Perancangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

Pada tahap ini dilakukan perancangan perangkat keras serta juga

perancangan perangkat lunak untuk menerapkan permasalahan dan

penyelesaiannya.

b. Implementasi dan Pengujian dari Hasil Rancangan

Pada tahap ini program yang telah dibuat kemudian akan

di-implementasikan pada rancangan robot tersebut sebagai Artificial Inteligent pada robot. Selanjutnya dilakukan pengujian terhadap robot dengan menjalankannya pada lintasan labirin.

3. Penyusunan Laporan Tugas Akhir

Pada tahap ini dilakukan penulisan laporan tugas akhir yang terdiri dari

teori penunjang, perancangan perangkat lunak, implementasi perangkat

lunak dan perangkat keras, dokumentasi dari uji coba dan analisis, serta

kesimpulan dan saran.

1.6 Sistematika Penulisan

Format proposal yang digunakan adalah sebagai berikut :

1. BAB I PENDAHULUAN, berisi Latar Belakang, Perumusan Masalah,

Pembatasan Masalah, Tujuan Pelaksanaan, dan Sistematika Penulisan.

2. BAB II LANDASAN TEORI, berisi teori-teori pendukung dalam

penyusunan laporan.

3. BAB III METODOLOGI PENELITIAN, yang berisi Rancangan

Penelitian, Blok Diagram, Alat dan Bahan Penelitian, dan Jadwal

(4)

21 4. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN, akan dilakukan uji coba

berdasarkan parameter-parameter yang ditetapkan, dan kemudian dilakukan

analisa terhadap hasil uji coba tersebut.

5. BAB V PENUTUP, berisi kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian

Referensi

Dokumen terkait

Plan yang dimodelkan pada robot line follower ini merupakan jenisd. plan kalang tertutup (cloose loop), plan akan menerima sinyal umpan

Dimana robot leader sebagai pemandu line tracer yang dipasang sensor pemancar dibelakang robot dan robot follower dipasang sensor phototransitor sebagai

Rangkaian Robot Line follower pada intinya ialah 2 buah motor DC yang aktif berdasarkan input dari sensor LDR, jika LDR mendeksi garis putih (terang) dan garis hitam(gelap) maka

Pengujian Line Follower Robot Peniup Lilin Berlengan Satu dilakukan untuk menguji apakah robot ini dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan atau tidak. Lintasan

Penulis menghasilkant animasi interaktif tiga dimensi tentang Robot Line Follower yang bisa digunakan sebagai media untuk mahasiswa, terutama untuk jurusan Tekkom (Teknik Komputer)

line tracer atau line follower robot yaitu dengan menggunakan sensor garis seperti infrared yang mendeteksi adanya garis pada permukaan lintasan robot, dan informasi

RANCANG BANGUN ROBOT LINE FOLLOWER PEMADAM API MEMANFAATKAN FLAME SENSOR DAN BLUETOOTH BERBASIS ARDUINO Badrut Tamam1, Jusuf Bintoro2, Pitoyo Yuliatmojo3 1 Mahasiswa Prodi

3 Adapun tujuan dari pembuatan laporan akhir adalah merancang robot LEGO Mindstorms EV3 line follower penyiram tanaman yang mendeteksi warna pada pot untuk mengeluarkan sejumlah air