• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN Sistem pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENDAHULUAN Sistem pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI SISTEM PAKAR KONSULTASI PENYAKIT PADA BALITA DI DAERAH TROPIS BERBASIS WEB

1

Khusnul Khotimah (12108262) 2

Prof. Dr. rer. Nat. Achmad Benny Mutiara, Q.N 1

Mahasiswa Sistem Informasi Universitas Gunadarma usnull12@yahoo.co.id

2

Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma amutiara@staff.gunadarma.ac.id

ABSTRAK

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan pakar seperti yang dapat dilakukan manusia.

Salah satu pemanfaatannya sistem pakar digunakan pada ilmu kesehatan, mengingat pandangan masyarakat terhadap pola sehat belakangan ini semakin peka terlebih kesehatan bagi anak dalam penanganan gizi yang sangat berpengaruh dalam pertumbuhannya. Sehingga menimbulkan rasa ingin tahu tentang apa yang diderita sebelum menjadi parah.

Tugas Akhir ini membahas bagaimana cara membuat sistem pakar konsultasi penyakit pada di daerah tropis yang diimplementasikan kedalam bentuk website. Tujuan dibuatnya aplikasi ini untuk membantu mendiagnosa jenis penyakit balita yang di derita, penjelasan akan kebutuhan pola makan anak dan jenis penyakit anak yang perlu penanganan khusus.

(2)

PENDAHULUAN

Sistem pakar merupakan sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti layaknya pakar. Sistem pakar yang baik adalah dirancang suatu permasalahan tertentu dengan meniru kerja dari para ahli/pakar. Dengan pengembangan sistem pakar, diharapkan bahwa orang awampun dapat menyelesaikan masalah yang cukup rumit yang sebenarnya hanya dapat diselesaikan dengan bantuan para ahli. Bagi para ahli, sistem pakar juga akan membantu aktifitasnya sebagai asisten yang sangat berpengalaman.

Sistem pakar sering dikembangkan dalam berbagai bidang, termasuk bidang kesehatan. Saat ini kebutuhan manusia akan pelayanan medis yang lebih baik sangat mendesak, yang berarti dukungan instrumensi dan informatika medis modern (telemedis) menjadi sangat dibutuhkan termasuk metode untuk membantu analisinya sehingga dihasilkan diagnosis yang lebih optimal. Salah satunya yaitu analisa penyakit pada anak. Di tempat pelayanan kesehatan tiap harinya banyak masyarakat atau para ibu yang datang untuk memeriksakan anaknya yang sakit. Butuh waktu dan proses yang cukup lama untuk dapat mengetahui dan mengobati bagi para ibu tentang penyakit anaknya.

Untuk itulah ”sistem pakar konsultasi penyakit pada anak” ini berguna untuk membantu masyarakat umum terutama para ibu dalam menyelesaikan masalahnya untuk mengetahui jenis penyakit pada daerah tropis secara umum. Sistem pakar dibuat dengan berbasis web agar dapat digunakan oleh semua ibu dimana pun berada sehingga dapat mengetahui dengan mudah penyakit apa yang sedang diderita oleh anak-anaknya terutama para ibu muda yang masih awam dengan jenis-jenis penyakit balita mereka. Dengan berbasis web,sistem pakar tidak hanya dapat dilihat dengan menggunakan komputer tetapi dapat digunakan menggunakan media mobile yaitu dengan mengakses internet terlebih dahulu.

LANDASAN TEORI 1. Website

Website merupakan media publikasi elektronik yang memiliki beragam keunggulan diantaranya keunggulan jelajah, keunggulan waktu dan keunggulan teknologi. Website merupakan media dengan jejaring paling luas di dunia (world wide web),

(3)

tidak terbatas oleh waktu dan tak tersekat oleh batas wilayah. Berdasarkan statistik teknologi informasi, eskalasi pengguna internet saat ini lebih dari 1 milyar di seluruh dunia. Dari segi waktu, website merupakan media "non-stop-publishing" dengan sistem publikasi 24/7/365 (setiap jam, setiap hari, setiap minggu dan bergulir setiap tahunnya). Media yang benar-benar efektif karena tidak pernah berhenti beroperasi dan selalu terbuka untuk dikunjungi setiap orang di seluruh dunia. Karena waktu dan informasi begitu berharga, maka setiap orang akan memanfaatkan jasa website dalam setiap urusan nantinya. Untuk keunggulan teknologi dapat dilihat bahwa era globalisasi dan transformasi sistem informasi yang semakin canggih, sehingga media komunikasi antar penduduk dunia juga semakin mengikuti perkembangan teknologi, dan teknologi komunikasi-publikasi yang berkembang pesat saat ini adalah internet dengan segenap kecanggihan fitur-fiturnya.

2. Sistem Pakar Berbasis Web

Menurut Siswanto (2005), Sistem pakar adalah program komputer yang mempunyai pengetahuan yang berasal dari manusia yang berpengetahuan luas (Pakar) dalam domain tertentu, dimana pengetahuan di sini adalah pengetahuan manusia yang sangat minim penyebarannya, mahal serta susah di dapat. Di sini keahlian dari manusia dimasukan ke pengetahuan tersebut untuk menyelesaikan masalah, seperti yang dilakukan manusia.

Sistem pakar yang baik dirancang agar dapat menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan meniru kinerja dari para ahli. Dengan sistem ini, orang awam pun dapat menyelesaikan masalah yang cukup rumit, yang sebenarnya hanya dapat diselesaikan dengan bantuan para ahli.

Walaupun sistem pakar dapat menyelesaikan masalah dalam domain yang terbatas berdasarkan pengetahuan yang dimasukkan ke dalamnya, tetapi sistem pakar tidak dapat menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan manusia. Oleh sebab itu, kehandalan sistem pakar terletak pada pengetahuan yang dimasukkan kedalamnya.

(4)

3. VertrigoServ

VertrigoServ merupakan sebuah aplikasi yang dapat menjadikan komputer maupun laptop anda menjadi sebuah server atau bisa dikatakan server offline. VertrigoServ adalah singkatan dari Windows, Apache, MySQL dan PHP. VertrigoServ adalah aplikasi yang menggabungkan antara Apache, MySQL, dan PHP. Kegunaan dari VertrigoServ untuk membuat jaringan local sendiri dalam artian pengguna dapat membuat website secara offline. WampServer hanya bisa digunakan untuk sistem operasi Windows saja, jadi untuk pemakai linux tidak bisa memakai aplikasi ini. Sampai saat ini VertrigoServ 2.11 merupakan versi yang terbaru. Terdapat beberapa kelebihan dari VertrigoServ dibandingkan dengan server offline lainnya termasuk juga Xampp adalah sebagai berikut:

a. Proses instalasi yang cepat,

b. Sangat mudah untuk digunakan dan tidak membuat orang kebingungan, c. Konfigurasi PHP dan Apache langsung melalui menu,

d. "Online" dan "offline" mode.

Jadi pengguna tidak perlu menghidupkan Php dan MySQL satu persatu. Hanya dengan klik icon VertrigoServ 2.11 saja maka PHP dan MySQL secara otomatis sudah berjalan. Aplikasi berbasis web selalu menggunakan web server untuk operasionalnya. Juga harus menjalankan PHP jika memang aplikasinya dibangun dari PHP. Dan yang hampir pasti, aplikasi masa kini selalu membutuhkan database untuk penyimpanan datanya, biasanya PHP selalu dipasangkan dengan MySQL.

4. UML

UML atau Unified Modelling Language adalah sebuah bahasa untuk menspesifikasi, memvisualisasi, membangun dan mendokumentasikan artifacts (bagian dari informasi yang digunakan atau dihasilkan oleh proses pembuatan perangkat lunak, artifact tersebut dapat berupa model, deskripsi atau perangkat lunak) dari sistem perangkat lunak.

a. Use Case Diagram

Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem. Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem dan

(5)

bukan “bagaimana”. Sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem. Use case merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create sebuah daftar belanja, dan sebagainya. Berbagai lambang di use case diagram.

b. Activity Diagram

Activity adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Activity Diagram menggambarkan struktur dan deskripsi class, package dan object serta hubungan satu sama lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, lain-lain. Activity Diagram terdiri dari relasi beberapa class, dalam class itu sendiri terdiri dari atributte dan operation yang menggambarkan keadaan suatu sistem juga menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi).

METODE PENELITIAN

Dalam pembuatan aplikasi sistem pakar penyakit pada balita di aderah tropis ini dibutuhkan suatu metode penelitian yang merupakan prosedur pengumpulan data yang digunakan untuk memecahkan masalah yang dihadapi. Adapun metode ilmiah yang dilakukan pada penelitian ini yaitu dengan menggunakan metode pengembangan rekayasa perangkat lunak Waterfall. Berikut ini akan dijelaskan metode penelitian yang digunakan adalah:

a. Sumber pustaka dari buku-buku yang berhubungan dengan system pakar berbasis web. Yaitu mencari buku-buku tentang penjelasan penyakit pada balita yang secara umum.

b. Mendefinisikan dan mengumpulkan semua kebutuhan kemudian kebutuhan tersebut dianalisis dan didefinisikan. Informasi atau data-data yang diperlukan pada aplikasi sistem pakar ini di analisis terlebih dahulu sehingga dapat menjadi sebuah tulisan yang mudah dimengerti.

c. Merancang sistem merupakan tahap penyusunan proses, data, aliran proses dan hubungan antar data.

(6)

e. Pengujian system yang terdiri dari verifikasi terhadap pakar dan kuesioner kepada user.

PERANCANGAN

1. Gambaran Umum Aplikasi

Aplikasi sistem pakar penyakit pada balita di daerah tropis ini merupakan sistem aplikasi kesehatan untuk balita usia dibawah lima tahun yang terjdi pada umum di daerah tropis. Di dalam situs ini dibuat beberapa halaman yang dapat mempermudah user untuk konsultasi penyakit dan mengetahui jenis-jenis penyakit, yaitu:

a. Halaman Home

Rancangan halaman menu utama (Home) berisi tentang tujuan web secara singkat dan pertanyaan sistem pakar. Di dalam menu utama (Home) terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “Penyakit Balita Pada Daerah Tropis“, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis. Pada bagian sebelah kiri halaman terdapat enam pilihan kategori yang menyangkut tentang penyakit balita pada daerah tropis.

b. Halaman Profil

Rancangan halaman profil berisi tentang profil website, mengapa website ini dibuat. Di dalam menu profil terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “ Penyakit Balita Pada Daerah Tropis “, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis.

c. Halaman Menu Konsultasi

Rancangan halaman menu Konsultasi berisi teks tentang pilihan konsultasi yang kami sediakan dan penjelasan cara konsultasi atau pendaftaran. Di dalam menu konsultasi terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “ Penyakit Balita Pada Daerah tropis“, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis.

(7)

d. Halaman Login

Rancangan halaman menu Login berisi kolom login yang memasukan username dan password. Untuk login sebagai admin langsung menuju ke form menu admin yang berisikan edit tulisan, tambah tulisan, dan melihat pendaftaran. Dan untuk login sebagai pengguna langsung menuju ke form sistem pakar. Di dalam menu konsultasi terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “ Penyakit Balita Pada Daerah Tropis “, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis.

e. Halaman User

Halaman user merupakan halaman yang dapat dimanfaatkan pengguna untuk melihat daftar pengguna internal yang terdaftar di situs ini. Di halaman ini dapat dilakukan beberapa operasi seperti membuat pengguna internal baru, melihat daftar pengguna, mengubah data pengguna, dan menghapus data pengguna. f. Halaman Kategori Tentang Balita

Rancangan halaman kategori Tentang balita berisi teks tentang balita secara singkat dan gambar. Di dalam halaman kategori tentang balita terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “ Penyakit Balita Pada Daerah Tropis “, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis.

g. Halaman Kategori Jenis Penyakit Balita

Rancangan halaman kategori Tentang balita berisi teks tentang balita secara singkat dan gambar. Di dalam halaman kategori tentang balita terdapat teks berupa Welcome Note yang terletak di tengah halaman yang bertuliskan “ Penyakit Balita Pada Daerah Tropis “, enam menu yang terletak di sebelah kanan atas halaman, terdapat gambar yang berhubungan dengan penyakit balita pada daerah tropis.

(8)

2. Struktur Navigasi

Struktur navigasi digunakan untuk menjelaskan alur program aplikasi. Struktur navigasi yang digunakan adalah struktur navigasi campuran, yaitu gabungan dari struktur navigasi linear, non linear dan hirarki.

Gambar 1. Struktur Navigasi User

Struktur navigasi user ini digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh website.Pada aplikasi website ini, struktur yang digunakan untuk halaman user adalah struktur navigasi campuran (composite) yaitu campuran antara struktur navigasi linear dan non-linear.Dikatakan linear karena didalam website ini terdapat halaman yang tidak memiliki cabang.Contohnya pada halaman profil, konsultasi, kontak, dan pada halaman kategori yaitu Tentang balita, jenis penyakit, faktor dan penangananpenyakit.Selanjutnya dikatakan non linier di dalam website ini karena terdapat percabangan pada tiap-tiap halaman.Contohnya pada halaman home, login, dan daftar.

(9)

UJI COBA

Tahap uji coba dan evaluasi dilakukan untuk memeriksa apakah aplikasi yang dibangun sudah berjalan dengan semestinya. Akan diuji coba semua fungsi-fungsi yang terdapat di dalam website ini dimulai dari admin membuat user sampai pasien melakukan login untuk melihat demografi dan kartu pasiennya. Pada activity diagram berikut akan dijelaskan runutan peristiwa pada saat pengguna memakai website.

Gambar 2. Activity Diagram Penggunaan Website

Berikut akan dilakukan uji coba berdasarkan activity diagram penggunaan website. Setiap user akan menggunakan fasilitas konsultasi dengan melakukan registrasi terlebih dahulu, jika user sudah pernah melakukan registrasi maka dapat melakukan login secara langsung untuk berkonsultasi. Jika user gagal dalam melakukan login maka user akan kembali ke halaman login semula. Jika berhasil maka dapat langsung mengidentifikasi penyakit balita mereka berdasarkan gejala-gejala yang dialami. Setelah itu akan mendapatkan kesimpulan analisa penyakit yang diderita balita. Setelah mendapatkan kesimpula, user dapat logout dan melihat informasi-informasi lainnya seputar penyakit balita yang tersedia.

(10)

Gambar 3. Aktifasi Registrasi User

KESIMPULAN DAN SARAN

Materi yang dimuat dalam aplikasi ini masih kurang mewakili kepakaran dibidang ilmu kesehatan atau penyakit pada balita secara menyeluruh. Hal ini disebabkan keterbatasan penulis dalam mencari dan mengambil sumber yang akurat. Disarankan untuk kesimpulan penyakit pada balita yang lebih akurat user berkonsultasi pada yang ahli. Pembuatan aplikasi website ini masih dalam tahap pembangunan yang nantinya akan dikembangkan lagi fitur-fitur yang ada di dalam aplikasi website ini, misalnya dalam hal desain halaman yang akan lebih menarik, adanya pengamanan data yang kuat, menambahkan halaman yang memuat sistem pakar konsultasi penyakit pada balita di daerah tropis secara lengkap dan detail, serta menambahkan informasi-informasi tentang penyakit lainnya secara lengkap.

(11)

DAFTAR PUSTAKA

1. Edi Winarko, Perancangan Database dengan Power Designer 6.32, Prestasi Pustakaraya, Jakarta, 2006.

2. Gilbert, P. 1986. Penyakit Yang Lazim Pada Anak-Anak. Jakarta: Arcan.

3. Purnamawati. 2007. “Manifestasi Klinis Dan Diagnosis Penyakit Tropis”. Dalam Anugroho, D. Seminar Nasional Parasitologi dan Penyakit Tropis. Bali.

4. Smith, T., and Sue D. 2005. Pertolongan Pertama Dokter Di Rumah Anda. Edisi Baru. Jakarta: Dian Rakyat.

5. Ebook Perancangan Sistem Pakar Untuk Diagnosa Penyakit Anak Di akses tanggal 22 Februari 2012

6. http://elearning.gunadarma.ac.id/docmodul/pengantar_sistem_pakar/bab1_pengenal an_sistem_pakar.pdf

Di akses tanggal 17 April 2012

7. http://d_ikasari.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/8759/Materi++7.doc Di akses tanggal 22 Mei 2012

8. http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/24726/3/ Di akses tanggal 24 Mei 2012

9. http://ejournal.unud.ac.id/abstrak/wiswani_5_.pdf Di akses tanggal 6 Juni 2012

10.http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_pakar Di akses tanggal 3 Agustus 2012

Gambar

Gambar 1. Struktur Navigasi User
diagram  berikut  akan  dijelaskan  runutan  peristiwa  pada  saat  pengguna  memakai  website
Gambar 3. Aktifasi Registrasi User

Referensi

Dokumen terkait

'4. /indakan keperawatan yang dapat dilakukan untuk masalah personal hygiene yang kurang pada klien D& meliputi*. a. &emotong kuku klien sampai pendek   b.

Untuk mensimulasikan arah pengaruh gempa rencana yang sembarang terhadap struktur gedung, pengaruh pembebanan gempa dalam arah utama harus dianggap efektif 100% dan

Berhubung dengan hal-hal adanya atau tidak adanya kesatuan- kesatuan masyarakat hukum adat sebagai dasar bekerja untuk menyusun tingkat otonomi itu, hendaklahpula

Varisela dapat didiagnosis banding dengan herpes zoster namun karena dari anamnesis pasien belum pernah mengalami sakit yang sama seperti ini sebelumnya dan dari

Menurut Sparks (Mahmudi, 2009), lesson study merupakan proses kolaboratif yang dilakukan oleh sekelompok guru dalam mengidentifikasi masalah-masalah pembelajaran,

Kami telah melakukan self assessment penerapan GCG di PT Yodya Karya (Persero) dengan menggunakan parameter yang dikembangkan oleh Kementerian BUMN sesuai dengan

Karya tari yang terinspirasi dari laut Bak yang memunculkan rasa rindu terhadap ayah yang telah wafat, akan digarap menjadi koreografi kelompok dengan tujuh

mandi Memasak Dapur Membaca buku, menonton film, bermain drama/ bermusik ruang baca, ruang film, area olahraga, open theater Semi Publik Outdoor Terapi permainan :