• Tidak ada hasil yang ditemukan

Analisis Pengaruh Iklan Televisi Terhada

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Analisis Pengaruh Iklan Televisi Terhada"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

ii

ABSTRAK

PT.HM Sampoerna Tbk. (HMS) adalah perusahaan rokok yang

mempelopori lahirnya segmen baru dengan diperkenalkannya A Mild pada

tahun 1989. Berbagai strategi pemasaran yang dilakukan diharapkan dapat

meningkatkan penjualan A Mild, namun di era bisnis saat ini yang semakin

kompetitif, pangsa pasar dengan para pesaing tidak begitu jauh. Dengan biaya

iklan yang mahal, harusnya iklan tersebut dapat meningkatkan penjualan dan

meningkatkan pendapat PT.HM Sampoerna.

Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode Path Analysis

dan teknik sampling Accidental Random Sampling dengan sampel sebesar 100

responden, diharapkan dalam penelitian ini penulis dapat mengetahui

pengaruh dan hubungan antar masing – masing variabel dalam iklan televisi

terhadap keputusan pembelian konsumen di kota Bandung.

Dari peneltian ini, didapatkan hasil bahwa penilaian konsumen

terhadap iklan A Mild versi Untuk Diri di kota Bandung cukup baik,

sedangkan pengaruh iklan televisi tersebut terhadap keputusan pembelian

konsumen cukup baik dengan nilai total pengaruh sebesar 45,7% dengan

pengaruh residu 54,3%.

Berdasarkan hasil penelitian dapat ditarik kesimpulan bahwa iklan A

Mild Go Ahead versi Untuk Diri pada media televisi cukup baik, tetapi

penulis menyarankan untuk menyampaikan pesan yang lebih mudah

dimengerti karena pada penelitian ini didapatkan bahwa sub-variabel pesan

memiliki pengaruh paling kecil sehingga harus disampaikan lagi pesan yang

jelas dan mudah dimengerti oleh audience tanpa melanggar aturan yang

berlaku mengenai iklan rokok di Indonesia.

Keywords : Pemasaran, Iklan Televisi, Keputusan Pembelian, Facet Model of

Referensi

Dokumen terkait

Ketentuan Pelaksanaan Peraturan Daerah ini diatur lebih lanjut dengan Keputusan Gubernur Bengkulu. Pasal

Dimana teknologi yang digunakan dan software pembuatan website sudah bermacammacam jenisnya, salah satunya yaitu Macromedia Flash MX Website ini memuat informasi sederhana

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK.

Tujuan dari penelitian ini adalah (1) mengetahui prestasi belajar siswa sebelum diberikan perlakuan menggunakan media pembelajaran modul pemesinan di kelas XI TPM SMK

N atmosfer. Unsur-unsur ini akan diubah oleh jamur menjadi protein. Syarat lain media tumbuh jamur adalah mengandung unsur Ca yang. berfungsi untuk menetralkan

Maka kesimpulannya karena budaya atau pola fikir masyarakat Indonesia yang sangat terbuka dan mudah untuk terpengaruh juga peka terhadap perkembangan terutama

Rencana Kerja Pembangunan Daerah (RKPD) Provinsi Maluku, Tahun 2016 VI-1 BAB VI.. Pengendalian, dan Evaluasi Pelaksanaan

Kelembagaan ilmu pengetahuan dan teknologi (Iptek) terdiri atas Perguruan Tinggi dan berbagai lembaga penelitian Pemerintah Daerah, maupun lembaga penelitian