• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG GARIS BILANGAN MELALUI PERMAINAN LONCAT GARIS Peningkatan Pengetahuan Tentang Garis Bilangan Melalui Permaianan Loncat Garis dan Metode Tugas Pada Siswa Kelas 2 Semester 1 SDN 5 Jepon Kecamatan Jepon Tahun Pelajaran 2015

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG GARIS BILANGAN MELALUI PERMAINAN LONCAT GARIS Peningkatan Pengetahuan Tentang Garis Bilangan Melalui Permaianan Loncat Garis dan Metode Tugas Pada Siswa Kelas 2 Semester 1 SDN 5 Jepon Kecamatan Jepon Tahun Pelajaran 2015"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

i

PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG GARIS

BILANGAN MELALUI PERMAINAN LONCAT GARIS

DAN METODE TUGAS PADA SISWA KELAS 2

SEMESTER 1 SDN 5 JEPON KECAMATAN JEPON

TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016

Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi S-1 PGSD

Oleh

SITI HALIMAH NIM :.A54H130026

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

(2)
(3)
(4)

iv

HALAMAN PENGESAHAN

SKRIPSI

PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG GARIS

BILANGAN MELALUI PERMAINAN LONCAT GARIS

DAN METODE TUGAS PADA SISWA KELAS 2

SEMESTER 1 SDN 5 JEPON KECAMATAN JEPON

TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016

Yang dipersiapkan dan disusun oleh :

SITI HALIMAH

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Dekan

Prof. Dr. Harun Joko Prayitno

(5)

v

HALAMAN MOTTO

Ilmu Ynag bermanfaat adalah ilmu yang

memancarkan cahayanya di dalam dada dan bisa

menyingkap tutup dari hati

(Syaikh ahmad Ibn

(6)

vi

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya ini kupersembahkan kepada :

1. Suami Tercinta H.M. Salam

2. Anak dan menantu, Imro’atin Wahdah, S.E, dan Untung Budiarso, S.P.d,

Hanaf Qowiyyul Adib, S.T, dan Rina Dwi Astuti Dewi Safitri, S.Si, Serta

Ahmad Farouh Al Aziz.

3. Cucuku yang sangat ku sayangi, Nafi’ah Naylul Muna dan Ahmad Jilanisaf

(7)

vii

PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG GARIS

BILANGAN MELALUI PERMAINAN LONCAT GARIS

DAN METODE TUGAS

Mahasiswa:Siti Halimah dan Pembimbing Andi Haris Prabowo Universitas Muhammadiyah Surakarta

ABSTRAK

Tujuan penelitian perbaikan pembelajaran adalah untuk mendiskripsikan

peningkatan pengetahuan tentang garis bilangan dengan menggunakan permainan

loncat garis dan metode tugas pada siswa kelas II SDN 5 Jepon. Jenis penelitian ini

adalah penelitian tindakan kelas dengan desain 2 siklus yang masing-masing meliputi

: perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitiannya adalah

siswa kelas 2 SDN 5 Jepon dengan jumlah 20 siswa. Teknik pengumpulan data

melalui observasi, teknik analisis data dengan deskritif kualitatif, keabsahan data

menggunakan triangulasi data berupa sumber data yang diperoleh, metode yang

digunakan , teori yang diperoleh dari pakar yang telah diakui serta hasil penelitian

dari peneliti.

Hasil penelitian : Pembelajaran yang telah dilaksanakan di kelas 2 SD N 5

Jepon, Kecamatan Jepon, Kabupaten Blora tahun pelajaran 2015/2016. Pada

kondisi awal : a). Nilai yang dicapai siswa rata-rata 62 dengan ketuntasan 20 %,

Siklua 1 rata-rata 78 dan ketuntasan 70 %. Siklus 2 jumlah siswa yang tuntas

individual sebanyak 20 siswa dan yang belum tuntas sebanyak 0 siswa dengan hasil

rata-rata sebesar 87. Hasil tersebut membuktikan bahwa siswa sudah mencapai

ketuntasan belajar secara klasikal dan individual, yang ditandai ketuntasan sebesar

100 %.

(8)

viii

KNOWLEDGE IMPROVEMENT ABOUT NUMBERS LINE BY JUMPING LINE GAME

AND TASK METHOD

By: Siti Halimah, and Guidance: Andi Haris Prabowo School of Teacher Training and Education

Muhammadiyah University of Surakarta, 2015

ABSTRACTION

Lesson improvement research purpose is to describe knowledge increasing about numbers line with using jumping line game and task method in 2nd grade students State Elementary School % of Jepon. This research type is action research (PTK) with 2 cycles design, there are: planning, action, observation, and reflection. Research subject is 2nd grade students of State Elementary School 5 Jepon with 20 students. File collection technique is by observation, file analysis technique is with qualitative descriptive, file validity uses file triangulation, such as file resource which is gotten, used method, theory which is gotten from expert who had been known and research result from researcher.

Research result: Learning which had been done in 2nd grade of State Elementary School 5 Jepon, Jepon district, Blora regency, 2015/2016 period. In first condition: a) Average result which is reached by students is 62 with 20% passing grade score, 1st cycle: Average score is 78 and 70% passing grade score. 2nd cycle: students who have individual passing grade score are 20 students and students who don’t reach passing grade score yet is zero, with average score is 87. The result proves that students have reached learning passing grade with classical and individual, which is signed with 100% passing grade score.

(9)

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ………. i

HALAMAN PERNYATAAN ……….. ii

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ……… iii

HALAMAN PENGESAHAN ……… iv

HALAMAN MOTTO ……… v

HALAMAN PERSEMBAHAN ……… vi

HALAMAN ABSTRAK ……….. vii

BAB II KERANGKA TEORITIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN A. Kerangka Teori ………... 5

1. Permainan Loncat Garis ……… 5

2. Sistematika Permainan Loncat Garis ……… 6

(10)

x

C. Subyek Penelitian dan Obyek Penelitian ………... 17

D. Data Dan Sumber Data ……… 17

E. Teknik dan Instrumen Pengumpulan Data ………. 17

F. Keabsahan Data ……….. 18

G. Prosedur Peneltian ……….. 18

H. Indikator Capain Penelitian ……… 21

I. Teknik Analisis Data ……….. 23

J. Jadwa Penelitian ………. 24

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A.Deskripsi Hasil Penelitian Perbaikan Pembelajaran……….. 25

B. Pembahasan Hasil Penelitian Perbaikan Pembelajaran ……… 37

BAB V PENUTUP A. Simpulan ………. 40

B. Saran an Tindak Lanjut ………... 41

(11)

xi

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Hasil Pengamatan Pembelajaran ………. 22

Tabel 3.2 Jadwal Penelitian ……….. 24

Tabel 4.1 Rekapitulasi Nilai Siswa Prasiklus ……….. 25

Tabel.4.2 Rekapitulasi Nilai Siswa Siklus 1 ……… 29

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Kerangka Berfikir ……… 15

Gambar 3.1. Prosedur Penelitian ………. 21

Diagram 4.1 Hasil Belajar/Ketuntasan PraSiklus dan tes pormatif sklus 1 ……... 30

(13)

xiii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Prasiklus ……… 44

Lampiran II Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus ……… 52

Referensi

Dokumen terkait

Selain itu, seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa hanya di Okinawa saja yang meletakkan patung singa pada rumah-rumah penduduk, sedangkan di tempat lain yang juga

olahraga-paling-populer-di-Indonesia pada tanggal 19 September 2015.. kewajibannya, baik itu sebagai pelajar, mahasiswa, juga kepala rumah tangga. Ada yang berpendapat

The Javanese house is an artificial environment of the manifestation of cultural values that contains values of function, meaning and symbol.. Physically, the house contains

Peristiwa atau kejadian yang terjadi akan terealisasikan lebih jelas dalam gabungan foto dan teks berita.Salah satu cabang dari foto jurnalistik adalah foto esai, selain foto

Sebagai bahan dalam pembuatan skripsi ini, penulis memilih topik penjadwalan mesin dengan judul “Perancangan Program Aplikasi Penjadwalan N Job M Mesin Dengan Menggunakan

dan Merdah berdialog tentang keaadaan Indra Prasta yang akan mengadakan suatu upacara yadnya; (5) Namun Dewa Siwa memberikan sabda kepada Dewi Kunti untuk

Usulan prioritas perbaikan berdasarkan gabungan antara Uji Hipotesis dengan IPA yang dikaitkan dengan perilaku konsumen dan STP yaitu menambah jumlah alat latihan, memasang

Rencana nasional program eliminasi filariasis ini merupakan suatu multi-year plan (MYP) dilengkapi dengan rincian tahapan untuk mencapai target dari tahun 2010 – 2014.