• Tidak ada hasil yang ditemukan

Teknik Informatika - S1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Teknik Informatika - S1"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

SAP Desain Pemodelan Grafik-TA (September 2010) 1/3 SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MATA KULIAH : DESAIN PEMODELAN GRAFIK #

FAKULTAS / JURUSAN : TEKNOLOGI INDUSTRI / TEKNIK INFORMATIKA KODE / SKS : IT-045132 / 2

Pertemuan ke-

Pokok Bahasan dan TIU

Sub Pokok Bahasan dan TIK

Teknik Pembelajaran

Media

Pembelajaran Tugas Referensi

1 Konsep Pemodelan Grafik

TIU: Mahasiswa dapat

menggambarkan field grafis secara umum

- Pengertian Desain dan Pemodelan Grafis

- Prinsip dan Unsur Desain Grafis

Ceramah dan Diskusi

Projector Membahas perbedaan grafis secara umum

misalnya karikatur, dll

2. Pengaruh teknologi terhadap

perkembangan grafis dan permodel an yang ada serta pengaruh grafis terhadap perubah an teknologi.

TIU : Mahasiswa dapat mengetahui perkembangan

teknologi yang mempengaruhi

pemodelan grafis

- Perkembangan Desain Grafis di berbagai media - Pengaruh kebudayaan dan

teknologi dalam membuat Desain Pemodelan Grafis - Desain Pemodelan Grafis

dari segi Interaksi Manusia dan Komputer

Ceramah dan Diskusi

Projector Membuat makalah mengenai

perkembangan grafis dan pemodelan beserta pengaruhnya contohnya pesan grafis sebagai media penyampaian

(2)

SAP Desain Pemodelan Grafik-TA (September 2010) 2/3 Pertemuan

ke-

Pokok Bahasan dan TIU

Sub Pokok Bahasan dan TIK

Teknik Pembelajaran

Media

Pembelajaran Tugas Referensi

3 Komunikasi Desain Visual

TIU : Membahas

mengenai arti dari suatu grafis serta tujuan

penggunaannya

dan tahap pencapaiannya.

- Sejarah dan Pengertian Desain Komunikasi Visual - Perbedaan Desain

Komunikasi Visual dan Seni Murni

- Elemen-elemen Desain Komunikasi Visual

Ceramah dan Diskusi

Projector Membuat logo/karakter dan beserta arti dari lambang/karakter tersebut

4 Pemodelan Grafis untuk Games

TIU :

Mahasiswa mampu memahami

pemodelan grafik untuk pembuatan game/karakter

animasi 2D / 3D

- Menggambar karakter (Kostum, mimik, gerak) - Menggambar anatomi

(kondisi contoh : perang,damai, histori)

- Menggabungkan karakter dan environment beserta animasi

Ceramah dan Diskusi

Projector Membuat karakter beserta

(3)

SAP Desain Pemodelan Grafik-TA (September 2010) 3/3

DAFTAR PUSTAKA

1. Gavin Ambrose and Paul Harris.2009. The fundamental of graphics. Ava Publishing

2. Wahana Komputer, 3D Studio Max 2010 Untuk Pemodelan 3 Dimensi Profesional, C.V Andi Offset, Yogyakarta, 2010.

3. http://tukanganimasi.blogspot.com/2010/02/tahapan-pembuatan-animasi-3d-karakter.html

4. http://srini.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/4140/3+Grafik+Komp-Konsep+Dasar.pdf

5. http://journal.uii.ac.id/index.php/media-informatika/article/viewFile/13/12%3Cbr%20/%3E

6. http://www.creativebrain.web.id/media.php?action=readnews&id=82&title=Pemodelan%20Karakter#ixzz11USde4tb

Gambar

Grafik  TIU: Mahasiswa
grafik pembuatan

Referensi

Dokumen terkait

Ma’had Al Jami’ah I AIN Kerinci berada pada ketegori sedang, secara khususnya masih ada mahasantri yang melakukan prokrastinasi akademik terkait dengan menunda untuk

adalah  mahasiswa  dari  kelompok  mahasiswa  yang  pembelajarannya  dengan  tugas .

Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada hubungan antara variabel bebas terhadap variabel terikat dengan p value masing – masing yaitu untuk tingkat

The document named Edited OWS Common incorporating change request to Define URN to identify ServiceType.doc contains all of the edits to OWS Common 1.1. The modified XSD files are:

Tahap selanjutnya yaitu proses image enhancement menggunakan AHE, MAHE, CLAHE dan SCLAHE dimana setiap metode akan diaplikasikan pada tiap citra input tanpa elemen RGB dan

Pembuatan naskah Ulangan Akhir Semester (UAS) Ganjil Tahun Pelajaran 2012/2013 soal oleh guru mata pelajaran masing – masing dengan mengacu pada materi yang telah

dan hutan kota Kawasan Perkotaan Daerah  APBN, APBD Prov., APBD 15.000 Kemen PU, Din Cipkataru Prov, DPU, Dipertanhut, Kantor LH. - pengadaan tanah bagi pembangunan dan