• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengenalan Nilai Moral Budaya Jawa Melalui Film Animasi 2 Dimensi Surakarta bagi Anak Usia 7-12 Tahun

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengenalan Nilai Moral Budaya Jawa Melalui Film Animasi 2 Dimensi Surakarta bagi Anak Usia 7-12 Tahun"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN NILAI MORAL BUDAYA JAWA MELALUI

FILM ANIMASI 2 DIMENSI “SURAKARTA”

BAGI ANAK USIA 7-12 TAHUN

1)

Ivana Apriliani Pranowo, 2) Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs. ,3) Birmanti Setia Utami, M.Sn.

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Email: 1)[email protected], 2)[email protected], 3)[email protected]

Abstract

This study discuss about the cultivation of moral values of Javanese culture for children aged seven to twelve years through the medium of 2D animation. As one of the largest cultural center in Java, Surakarta Kasunanan Palace makes a major contribution to the cultural heritage. The era of globalization had affected in a negative direction that causes social values subside. The dramatic element in 2D animation can be an excellent medium for delivering messages in an interesting way. This study used a qualitative method with linear strategy. This animated film is expected to visualize, document, and present moral values of Javanese culture through the interested medium.

Keyword : Animation, 2D, History, Keraton, Surakarta, MoralValues, InstructionalMedia, JavaCulture

Abstrak

Penelitian ini membahas tentang penanaman nilai moral budaya Jawa kepada anak-anak usia tujuh sampai dua belas tahun melalui media animasi 2D. Sebagai salah satu sumber dan pusat kebudayaan terbesar di Jawa, maka Keraton Kasunanan Hadiningrat Surakarta memberikan kontribusi yang besar terhadap warisan budaya. Era globalisasi perkembangan zaman telah membawa dampak ke arah negatif yang menyebabkan nilai-nilai sosial mulai terkikis. Unsur-unsur dramatik yang terdapat animasi dua dimensi dapat menjadi media yang tepat untuk menyampaikan pesan secara menarik. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan strategi linier. Adanya film animasi ini diharapkan dapat memvisualisasikan, mendokumentasikan, dan menyajikan nilai moral dalam budaya Jawa melalui media yang menarik.

Kata kunci : Animasi, 2D, Sejarah, Keraton, Surakarta, Nilai Moral, Media Pembelajaran, Kebudayaan Jawa

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui konsep-konsep matematika yang tertuang dalam silabus ekonomi SMA, (2) mengetahui bagaimana konsep-konsep tersebut dipelajari,

Se- hingga dapat disimpulkan bahwa lama paparan mempunyai pengaruh terhadap kadar debu yang dihirup dan kapasitas fungsi paru pekerja penge- lasan di Kota Pontianak.Hal ini

representasi dan berpikir secara riil dalam permasalahan agar siswa dapat memikirkan cara terbaik dalam menyelesaikan permasalahan matematika terbuka. Hal ini terlihat dari

“Perbedaan Pola Asuh Ibu dan Status Gizi Anak Balita yang Lahir Dari Ibu Kurang Energi Kronik (KEK) dan Tidak KEK Waktu Hamil di Kecamatan Biringkanaya Kota Makassar

Metode SAW ini dipilih karena metode ini menentukan nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilanjutkan dengan proses perankingan yang akan menyeleksi alternatif

Dengan adanya Program Pengabdian Masyarakat yang berupa Penerapan Teknologi Pengolahan Limbah Cair Tahu menjadi Pupuk Organik Cair dan Pestisida sebagai Upaya Mengurangi

Uji koefisien korelasi Spearman menunjukkan angka sebesar -0,900 dengan taraf signifikansi sebesar 0,037, sehingga dapat dikatakan bahwa ada korelasi negatif antara