• Tidak ada hasil yang ditemukan

Slide ARS 102 W06 TEKNIK KOMUNIKASI ARSITEKTUR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Slide ARS 102 W06 TEKNIK KOMUNIKASI ARSITEKTUR"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

 Mahasiswa mampu mengenal, memilah dan

mengatur tata letak gambar grafis sesuai dengan kebutuhan

audience

 UTS - Tugas Kursi untuk audience yang

(3)

 Buatlah rencana kerja Tugas UTS dengan

bantuan tabel

 Buatlah

timeline

untuk membantu

mengorganisir pekerjaan

 Eksplor gambar 2 dimensi untuk

audience

yang berbeda

 Buatlah rencana layout untuk dituangkan

(4)

PRODUSEN KONSUMEN

 Gambar yang ditampilkan:

◦ Denah

◦ Potongan

◦ Tampak

(5)

Referensi

Dokumen terkait

Eksperimen Metode Asistensi Untuk Meningkatkan Kualitas Gambar Mata Diklat Mengatur Tata Letak Gambar Manual Dan Layout Di Smk Negeri 6 Bandung. Universitas Pendidikan Indonesia |

Eksperimen Metode Asistensi Untuk Meningkatkan Kualitas Gambar Mata Diklat Mengatur Tata Letak Gambar Manual Dan Layout Di Smk Negeri 6 Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Eksperimen Metode Asistensi Untuk Meningkatkan Kualitas Gambar Mata Diklat Mengatur Tata Letak Gambar Manual Dan Layout Di Smk Negeri 6 Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Eksperimen Metode Asistensi Untuk Meningkatkan Kualitas Gambar Mata Diklat Mengatur Tata Letak Gambar Manual Dan Layout Di Smk Negeri 6 Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Eksperimen Metode Asistensi Untuk Meningkatkan Kualitas Gambar Mata Diklat Mengatur Tata Letak Gambar Manual Dan Layout Di Smk Negeri 6 Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia |

Untuk dapat melihat detail / mimik pemain dengan cukup jelas, jarak kursi penonton terjauh tidak dapat lebih dari ±23m. Tata letak kursi penonton yang baik adalah

Berdasarkan kondisi tersebut diatas, maka diperlukan studio gambar yang baik sesuai dengan standar ditinjau dari kebutuhan ruang yang diperlukan untuk tiap mahasiswa,

Tahapan konsep target audiens menentukan tampilan gambar 3D dan tata letak agar sesuai dengan kebutuhan pada aplikasi Augmented Reality dan menentukan kebutuhan