• Tidak ada hasil yang ditemukan

UML – Use Case Diagram

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "UML – Use Case Diagram"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

UML – Use Case Diagram

(2)

Package Diagram

• Memperlihatkan bagaimana elemen model

diorganisasikan/dikelompokkan ke dalam packages

• Biasanya dipakai pada use case diagram atau class diagram • Packages digambarkan sebagai sebuah direktori (file folders) yang

berisi model-model elemen

• Packages dapat diterapkan pada sembarang diagram UML

• Walaupun package secara resmi bukanlah diagram UML, namun kegunaannya cukup signifikan

• Penjelasan package diagram pada masing-masing diagram UML

• Packages dibuat untuk :

– Menggambarkan high level overview kebutuhan system

– Menggambarkan high level overview design

– Memecah sebuah diagram yang mempunyai banyak bubbles

– Mengorganisasikan source code programming

• Setiap packages akan mempunyai diagram yang lengkap

• Packages digunakan untuk mengorganisasikan sebuah diagram yang besar menjadi beberapa diagram kecil (sebuah diagram yang baik bila mempunyai bubbles 7+/- 2 didalamnya, jika sebuah diagram

mempunyai bubbles yang banyak maka akan sulit untuk dipahami)

– When the diagram cannot be printed on a single page

– Reorganize large diagram into smaller ones

(3)

Contoh

Package Diagram

Class diagram Package

(4)

Use Case Diagram

• Menggambarkan kebutuhan system dari sudut pandang user

• Mengfokuskan pada proses komputerisasi (automated processes)

• Menggambarkan hubungan antara use case dan actor

• Use case menggambarkan proses system (kebutuhan system dari sudut pandang user)

Secara umum use case adalah:

Pola perilaku system

Urutan transaksi yang berhubungan yang dilakukan oleh satu

actor

Use case diagram terdiri dari

Use case

Actors

Relationship

System boundary boxes (optional)

Packages (optional)

(5)

• Use case dibuat berdasar keperluan actor, merupakan “apa” yang dikerjakan system, bukan “bagaimana” system mengerjakannya

• Use case diberi nama yang menyatakan apa hal yang dicapai dari hasil

interaksinya dengan actor.

• Use case dinotasikan dengan gambar (horizontal ellipse)

• Use case biasanya menggunakan verb

• Nama use case boleh terdiri dari beberapa kata dan tidak boleh ada 2 use case

yang memiliki nama yang sama

• Sebuah use case bisa mempunyai dokumentasi

• Gunakan dengan lambang dibawah ini dan ditarik dengan garis putus tanpa

panah

• Untuk sebuah system yang besar (lihat konsep diagram 7 +/- 2 ) dibutuhkan use

case package (lihat package diagram)

Letakkan use case utama anda pada pojok kiri atas dari diagram (in western culture

people read from left to right, top to bottom, starting in the top-left corner)

Use case diagram tidak terpengaruh urutan waktu, meskipun demikian supaya

mudah dibaca perlu penyusunan use case

(increase the readability of your use case diagram by arranging use cases to imply timing, one such way is to stack them. So that the use case that typically occur first are shown above those that appear later)

(6)

Use Case - Use Case Diagram

B u k a R e k e n in g

S im p a n U a n g

A m b il U a n g

T u t u p R e k e n in g N a s a b a h

S im p a n u a n g h a r u s d ia t a s R p .

2 0 0 . 0 0 0 ,

-B u k a R e k e n i n g S i m p a n U a n g

A m b i l U a n g T u t u p R e k e n i n g

(7)

• Actor menggambarkan orang, system atau external entitas / stakeholder yang menyediakan atau menerima informasi dari system

• Actor memberi input atau menerima informasi dari system

• Actor biasanya menggunakan Noun

• Actor digambarkan dengan gambar stick figure atau dengan gambar visual

atau atau dll

• Tidak boleh ada komunikasi langsung antar actor (Actors don’t interact with one another )

• Indikasi <<system>> untuk sebuah actor yang merupakan sebuah system

• Adanya actor bernama “Time” yang mengindikasikan scheduled events (suatu kejadian yang terjadi secara periodik/bulanan)

(8)

• Letakkan actor utama anda pada pojok kiri atas dari diagram (in western culture people read from left to right, top to bottom)

• (place your primary Use case in the top left corner of the diagram because your primary actor is often directly involved with your primary/critical use case)

Actor jangan digambarkan ditengah-tengah use cases (actors are placed to the

outside of the diagram, and not the middle of it)

Actor - Use Case Diagram

• Actors menggambarkan sebuah tugas/peran dan bukannya posisi sebuah jabatan

(9)

Ada 4 jenis relasi yang bisa timbul pada use case diagram

Association antara actor dan use case

Association antara use case

Generalization/Inheritance antara use case

Generalization/Inheritance antara actors

Associations bukan menggambarkan aliran data/informasi

Associations digunakan untuk menggambarkan bagaimana actor

terlibat dalam use case

Association - Use Case Diagram

Association antara actor dan use case

• Ujung panah pada association antara actor dan use case mengindikasikan

siapa/apa yang meminta interaksi dan bukannya mengindikasikan aliran data

• Sebaiknya gunakan garis tanpa panah untuk association antara actor dan use

case

• association antara actor dan use case yang menggunakan panah terbuka untuk

(10)

Association antara use case

• <<include>>

– termasuk didalam use case lain (required) / (diharuskan)

– Pemanggilan use case oleh use case lain

– contohnya adalah Pemanggilan sebuah fungsi program

– Gambarkan association <<include>> secara horizontal

– Tanda panah terbuka harus terarah ke sub use case

– Tidak boleh actor dihubungkan pada use case <<include>>

Association - Use Case Diagram

B u k a R e k e n i n g

< < i n c l u d e > >

c a t a t d a t a p r i b a d i N a s a b a h

B u k a R e k e n in g

< < in c l u d e > > c a t a t d a t a p r ib a d i

N a s a b a h B u k a

R e k e n i n g

< < i n c l u d e > > c a t a t d a t a p r i b a d i

N a s a b a h

<<include>>

(11)

Association antara use case

• <<extend>>

– Perluasan dari use case lain jika kondisi atau syarat terpenuhi

– Kurangi penggunaan association Extend ini, terlalu banyak pemakaian

association ini membuat diagram sulit dipahami.

– Tanda panah terbuka harus terarah ke parent/base use case

– Gambarkan association extend secara vertical (picture extending use case below than base/parent use case)

– Tidak boleh actor dihubungkan pada use case <<extend>>

Association - Use Case Diagram

B u k a R e k e n i n g

N a s a b a h

< < e x t e n d > > B u k a D e p o s it o

B u k a R e k e n i n g

< < e x t e n d > >

B u k a D e p o s i t o

(12)

Generalization/inheritance

Generalization/inheritance digambarkan dengan sebuah garis berpanah

tertutup pada salah satu ujungnya yang menunjukkan lebih umum

Harus digambarkan secara vertikal

Generalization/inheritance antara use case

• Dibuat ketika ada sebuah keadaan yang lain/perlakuan khusus

Inheriting use case dibawah base/parent use case

Generalization/inheritance antara actor

Dibuat ketika ada sebuah actor baru terbentuk dan mempunyai atribut dan

methode yang sama dengan actor yang sudah ada

Inheriting actor dibawah base/parent actor

(13)

Generalization/inheritance Contoh :

(14)

• Digambarkan dengan kotak disekitar use case, untuk menggambarkan jangkauan system anda (scope of of your system).

• Biasanya digunakan apabila memberikan beberapa alternative system yang dapat dijadikan pilihan

• System boundary boxes are optional

• Contoh:

(15)

Lain-lain Use Case

Diagram

Association <<uses>>,<<includes>> atau <<extends>> yang

digunakan pada versi UML sebelumnya, sudah tidak terpakai lagi.

<<uses>> dan <<includes>> keduanya digantikan <<include>>

<<extends>> dikembangkan ke <<include>> dan generalization

Avoid more than 2 level of use case association

B u k a R e k e n i n g

N a s a b a h

< < i n c l u d e > > c a t a t d a t a p r i b a d i

< < i n c l u d e > > c a t a t a l a m a t

use case packages (see package diagram

)

oWhen the diagram cannot be printed on a single page

oReorganize large diagram into smaller ones

oUse case package dinotasikan dengan

(16)

High-Level Use Case

Narrative

• Use Case: Mosaic Builder

• Actors: Imager,

Draftsman, Designer

• Description:

1. Imager selects a reference picture in electronic image format.

2.

a) Draftsman draws edges onto a

transparent contour image aligned with the reference picture OR

b) System automatically detects edges in the reference picture, places these edges into the contour image. The Draftsman then cleans up the results - strengthening or erasing edges.

3. Designer flood-fills coloured regions onto a region image to distinguish tile sizes. Designer associates

coloured regions with tile sizes.

4. Designer specifies number of tiles, colour palette and tile spacing.

(17)

Refined Use Case

Narrative

Refine each stage as necessary

producing separate Use-Cases:

Use Case:

2a - Draw Edges

Actors:

Draftsman

Description:

1. A transparent overlay image is placed over the original reference

picture.

2. The draftsman draws black edges of a consistent thickness onto the

overlay using the mouse.

3. The draftsman is also able to erase edges that are incorrect.

Referensi

Dokumen terkait

Tes positif menunjukan orang tersebut terinfeksi atau berpotensi terinfeksi dan memiliki risiko tinggi untuk berkembang menjadi menderita penyakit simptomatik dalam beberapa

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, maka saran yang dapat diberikan adalah peneliti mencoba mene- liti lebih lanjut dengan subjek penelitian yang berbeda

Pendekatan yang lebih membantu adalah dengan mengasumsikan bahwa user akan membutuhkan bantuan pada suatu waktu dan merancang bantuan (help) ini ke dalam system. • Ada empat

Dikarenakan pengaruh normative social influence di dalam anggota kelompok yang biasanya sebagian besar adalah perokok, maka seseorang akan memberikan konformitas pula

BUKU PANDUAN MASUK SANTRI BARU TAHUN PELAJARAN 2016-2017 ini merupakan panduan kegiatan yang harus difahami dengan baik oleh wali dan santri baru karena di dalamnya

[r]

If your confidential data has been stolen and is for sale, the dark parts of the Internet are where you can find it.. That makes a dark net and the dark web worth patrolling,

Tabel di bawah adalah kata ganti atau Pronouns yang bisa teman-teman terapkan, saya akan memberikan contoh pada orang pertama atau “I”, berikut contohnya.. I spend my night in