RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
( RPP )
( RPP )
Sekolah
Sekolah
::
SMK DAREL HIKMAH
SMK DAREL HIKMAH
Mata Pelajaran
Mata Pelajaran
::
DASAR DASAR DESAIN GRAFIS
DASAR DASAR DESAIN GRAFIS
Kompetensi
Kompetensi Keahlian
Keahlian
:
: Multimedia
Multimedia
Materi
Materi Pokok
Pokok
:
: Prinsip
Prinsip prinsip
prinsip desain
desain
Tahun
Tahun pelajaran
pelajaran
:
: 2017/2018
2017/2018
Kelas / Semester
Kelas / Semester
::
XI / 1 ( Satu )
XI / 1 ( Satu )
Alokasi Waktu
Alokasi Waktu
::
180 menit
180 menit ( 2
( 2 x pertemuan)
x pertemuan)
A.
A. Kompetensi Inti :
Kompetensi Inti :
1.
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama
Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
yang dianutnya.
2.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerja sama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui
kerja sama, toleran, damai), bertanggung-jawab, responsif, dan proaktif melalui
keteladanan, pemberian nasehat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
keteladanan, pemberian nasehat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara
berkesinambungan ser
berkesinambungan serta
ta menunjukkan sikap
menunjukkan sikap sebagai
sebagai bagian
bagian dari
dari solusi
solusi atas
atas berbagai
berbagai
permasalahan
permasalahan dalam
dalam berinteraksi
berinteraksi secara
secara efektif
efektif dengan
dengan lingkungan
lingkungan sosial
sosial dan
dan alam
alam
serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Praktikum Akuntansi Perusahaan Jasa, Dagang dan Manufaktur pada tingkat
lingkup Praktikum Akuntansi Perusahaan Jasa, Dagang dan Manufaktur pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai
seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai
bagian
bagian dari
dari keluarga,
keluarga, sekolah,
sekolah, dunia
dunia kerja,
kerja, warga
warga masyarakat
masyarakat nasional,
nasional, regional,
regional, dan
dan
internasional.
internasional.
4.
4. Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan
kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan
bidang
bidang dan
dan lingkup
lingkup Teknologi
Teknologi dan
dan Informasi.
Informasi. Menampilkan
Menampilkan kinerja
kinerja di
di bawah
bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi
kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif,
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
abstrak
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.Menunjukkan
mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.Menunjukkan
keterampilan mempresepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan
gerak alami, dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
3.3 Memahami prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan,
kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
4.3 Menyajikan hasil penerapan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama
(rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity),
C. Indikator Pencapaian Kompetensi:
3.3.1
Mengidentifikasi prinsip tata letak desain
3.3.2
Memahami masing masing prinsip tata letak desain
4.3.1
Menentukan prinsip prinsip tata letak desain
4.3.2
Menyajikan prinsip prinsip tata letak desain
D. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui diskusi dan membaca siswa dapat mengidentifikasi prinsip tata letak desain
secara mandiri
2. Melalui diskusi siswa dapat menyebutkan prinsip tata letak desain secara jelas
3. Melalui diskusi siswa dapat mengenali masing masing prinsip tata letak desain
dengan baik dan benar
4. Melalui diskusi siswa dapat menentukan prinsip prinsip tata letak desain dengan
bertanggung jawab
5. Melalui demonstrasi siswa dapat menyajikan prinsip prinsip tata letak desain secara
baik dan benar
E. Materi Pembelajaran
1. Prinsip prinsip tata letak desain
-
Proporsi,
-
irama (rythm),
-
keseimbangan,
-
kontras,
-
harmoni
E. Pendekatan, Model, dan Metode Pembelajaran
Pendekatan
: Scientific
Model
: Discovery Learning
G. KegiatanPembelajaran
Pertemuan pertama (prinsip prinsip tata letak desain)
Kegiatan Deskripsi Pembelajaran Alokasi
Waktu Pendahuluan Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam.
Ketua kelas memimpin doa saat pembelajaran akan dimulai. Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen siswa.
Guru memberikan informasi mengenai kompetensi, meteri, serta tujuan pembelajaran Menjelaskan penilaian yang dilakukan.
10 menit
Inti Pemberian Rangsangan:
-
Siswa diberikan sebuah tampilan gambar desain-
Siswa mengamati gambar desainIdentifikasi Masalah:
- Guru memberikan kata kunic prinsip desain proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
Pengumpulan data:
-
Siswa menggali informasi mengenai kata kunci yang telah ditampilkan-
Siswa menggali informasi penggunaan masing masing prinsip prinsip tata letak desainPembuktian
-
Siswa mendiskusikan hasil informasi yang telah diperoleh dengan siswa lainnya-
Beberapa orang siswa menyusun kembali hasil informasi yang telah diperoleh mengenai prinsip tata letak desainMenarik kesimpulan
-
Beberapa siswa menampilkan hasil diskusi di depan kelas, dan kelompok lain memberi pertanyaan, komentarmaupun tanggapan terhadap kelompok yang maju kedepan.
-
Salah satu kelompok menyimpulkan hasil diskusi hari iniPenutup Pendidik melakukan tanya jawab dengan peserta didik untuk membuat rangkuman materi belajar. Pendidik menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini
Pendidik mengakhiri kegiatan pembelajaran, dan motivasi untuk tetap semangat serta mengingatkan peserta didik untuk mempelajari materi baru yang lebih menantang.
Pendidik memberikan informasi materi pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya.
10 menit
Pertemuan Kedua (Menerapkan prinsip prinsip tata letak)
Kegiatan Deskripsi Pembelajaran Alokasi
Waktu Pendahuluan Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam.
Ketua kelas memimpin doa saat pembelajaran akan dimulai. Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen siswa.
Guru memberikan informasi mengenai kompetensi, meteri, serta tujuan pembelajaran Menjelaskan penilaian yang dilakukan.
10 menit
Inti Pemberian rangsangan :
-
Siswa mengamati sebuah gambar desain yang masih berantakanIdentifikasi masalah:
-
Guru memberikan tugas kepada siswa untuk menyusun kembali gambar desain sesuai dengan prinsip tata letakdesain
Pengumpulan data :
-
Siswa mengerjakan gambar yang telah diberikan sesuai dengan prinsip prinsip tata letak desainPembuktian
-
Siswa menerapkan prinsip tata letak desain pada gambar yang telah diberikan-
Siswa menghubungkan gambar dengan prinsip tata letak desainMenarik kesimpulan
-
Siswa mempresentasikan hasil gambar yang telah dibuat di depan kelas dengan alasan menyebutkan alasandesain gambar sesuai dengan prinsip desain
Penutup Pendidik menyimpulkan hasil pembelajaran hari ini
Pendidik mengakhiri kegiatan pembelajaran, dan motivasi untuk tetap semangat serta mengingatkan peserta didik untuk mempelajari materi baru yang lebih menantang.
Pendidik memberikan informasi materi pembelajaran untuk pertemuan selanjutnya.
H. Media, Alat, Bahan dan Sumber Belajar
Media :Slide power point, gambar desain warna Alat : Laptop, Infokus
Bahan : Materi pelajaran prinsip prinsip tata letak desain Sumber belajar :Buku, internet dan lingkungan sekitar
I. Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan 1. Penilaian pembelajaran
a. Penilaian pengetahuan
Kompetensi Dasar IPK Materi Indikator Soal Bentuk Soal 3.3 Memahami
prinsip- prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
(C2)
3.3.1 Mengidentifikasi prinsip tata letak desain
(C1)
3.3.2 Memahami masing masing prinsip tata letak desain (C2)
Prinsip prinsip tata letak desain (Proporsi,irama
(rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni
1. Siswa mampu mengidentifikasi prinsip prinsip tata
letak desain (C1) 2. Siswa dapat
memberi contoh penggunaan masing
maaing prinsip tata letak desain (C2)
Uraian
b. Penilaian keterampilan
Kompetensi Dasar IPK Materi Indikator Soal Bentuk Soal Butir Soal 4.3 Menyajikan hasil
penerapan prinsip-prinsip
tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), (P1) 4.3.1 Menentukan prinsip prinsip tata
letak desain (P1)
Prinsip prinsip tata letak desain (Proporsi,irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni Perbaiki sebuah gambar desain sesuai dengan prinsip tata letak
desain Penilaian Kinerja Diberikan sebuah gambar desain, gambar kembali ssesuai dengan menerapkan prinsip prisnip desain! 4.3.2 Menyajikan
prinsip prinsip tata letak desain (P1)
Penilaian kinerja
2. Instrumen Penilaian a. Penilaian Pengetahuan
No Soal Kunci Jawaban Skor
1 Sebutkan dan Jelaskan masing masing prinsip tata letak desain!
Prinsip prinsip desain : a. Proporsi : b. Irama : c. Keseimbangan : d. Kontras : e. Kesatuan : f. Harmoni :
Skor 4 : Jika jawaban lenkap dan benar Skor 3 : Jika jawaban benar tetapi tidak lengkap
Skor 2 :Jika jawaban lengkap tetapi tidaktepat Skor 1 : Jika jawaban salah
No Soal Kunci Jawaban Skor 2 Berikan contoh gambar desain yang
menggunakan prinsip keseimbangan, dan kesatuan!
Skor 4 : Jika jawaban lengkap (5 data) dan benar
Skor 3 : Jika jawaban lengkap (5 data) tetapi kurang tepat
Skor 2 : Jika jawaban benar tetapi kurang lengkap
Skor 1 : Jika jawaban tidak lengkap dan salah 3. Jelaskan perbedaan warna CMYK dan
RGB
Skor 4 : Jika jawaban lengkap (5 data) dan benar
Skor 3 : Jika jawaban lengkap (5 data) tetapi kurang tepat
Skor 2 : Jika jawaban benar tetapi kurang lengkap
Skor 1 : Jika jawaban tidak lengkap dan salah a. Penilaian keterampilan
No Komponen/Sub Komponen
Penilaian Indikator Skor
1 Persiapan Kerja
a. Penggunaan alat dan bahan Penggunaan alat dan bahan sesuai prosedur 91 - 100 Penggunaan alat dan bahan kurang sesuai prosedur 80 - 90 Penggunaan alat dan bahan tidak sesuai prosedur 70 - 79 b. Ketersediaan alat dan bahan Ketersediaan alat dan bahan lengkap 91 - 100
Ketersediaan alat dan bahan cukup lengkap 80 - 90 Ketersediaan alat dan bahan kurang lengkap 70 - 79 2 Proses dan Hasil Kerja
a. Kemampuan menggunakan komputer
Kemampuan menggunakan komputer tinggi 91 - 100 Kemampuan menggunakan komputer cukup 80 - 90 Kemampuan menggunakan komputer kurang 70 - 79 b. Kemampuan menggunakan Kemampuan menggunakan search engine tinggi 91 - 100
No Komponen/Sub Komponen
Penilaian Indikator Skor
search engine Kemampuan menggunakan search engine cukup 80 - 90 Kemampuan menggunakan search engine kurang 70 - 79 c. Kelengkapan informasi Informasi yang dicari lengkap 91 - 100
Informasi yang dicari cukup lengkap 80 - 90 Informasi yang dicari kurang lengkap 70 - 79 d. Ketepatan informasi Infomasi yang dicari tepat 91 - 100
Infomasi yang dicari cukup tepat 80 - 90 Infomasi yang dicari kurang tepat 70 - 79 e. Hasil pencarian informasi Hasil pencarian informasi disusun rapih 91 - 100
Hasil pencarian informasi disusun cukup rapih 80 - 90 Hasil pencarian informasi disusun kurang rapih 70 - 79 3 Sikap kerja
a. Keterampilan dalam bekerja Bekerja dengan terampil 91 -100 Bekerja dengan cukup terampil 80 - 90 Bekerja dengan kurang terampil 70 - 79 b. Kedisiplinan dalam bekerja Bekerja dengan disiplin 91 - 100
Bekerja dengan cukup disiplin 80 - 90 Bekerja dengan kurang disiplin 70 - 79 c. Tanggung jawab dalam
bekerja
Bertanggung jawab 91 - 100
Cukup bertanggung jawab 80 - 90
Kurang bertanggung jawab 70 - 79
d. Konsentrasi dalam bekerja Bekerja dengan konsentrasi 91 - 100 Bekerja dengan cukup konsentrasi 80 - 90 Bekerja dengan kurang konsentrasi 70 - 79 4 Waktu
Penyelesaian pekerjaan Selesai sebelum waktu berakhir 91 - 100
No Komponen/Sub Komponen
Penilaian Indikator Skor
Pengolahan Nilai Keterampilan :
Nilai Praktik(NP)
Persiapan
Proses dan
Hasil Kerja
Sikap
Kerja
Waktu
∑ NK
1
2
3
5
6
Skor Perolehan
Skor Maksimal
Bobot
10%
60%
20%
10%
NK
4. Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
a. Program Remedial :
o
Remedial Tes diberikan kepada siswa yang mendapatkan nilai di bawah 75 ( untuk
pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah siswa yang remedialnya
sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh siswa di kelas.
o
Dan jika jumlah siswa yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
b. Program Pengayaan :
o