• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Azuma, Ronald T. (August 1997). "A Survey of Augmented Reality". In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 4: 355-385. http://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf (Diakses 4 Agustus 2015).

Adhi, Robert. 2011. Perangkat Lunak Tiga Dimensi Diluncurkan. http://www.tekno.kompas.com, 29 November 2011 (Diakses 28 November 2015).

Akbar, Fadhil. 2010. Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf Hijaiyah Bagi Anak-Anak, S(1) Teknologi Informasi. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Aggarwal, Vineet. 2014. How to Create an Augmented Reality App. http://www.3pillarglobal.com, 12 Juni 2014 (Diakses 10 Mei 2015).

Carlson, Wayne. 2004. A Critical History of Computer Graphics and Animation, Section 2: The emergence of computer graphics technology. http://design.osu.edu/carlson/history/lesson2.html, 16 January 2004 (Diakses 15 November 2015).

Esther, Yudi. 2012. Kisah Di balik Blender, Aplikasi Pembuat Animasi 3D Gratis. http://www.dee-nesia.com, 3 Juli 2012 (Diakses 28 November 2015).

(2)

Lazuardy, S. 2012. Masa Lalu, Kini dan Masa Depan Teknologi Augmented Reality. http://www.kompas.com, 2 Mei 2012 (Diakses 05 Oktober 2014)

Machfoedz, I. 2007. Statistik Deskriptif Bidang Kesehatan, Keperawatan dan Kebidanan Edisi Revisi. Yogyakarta. Fitramaya.

Rahmat, Berki. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality, S(1) Ilmu Komputer. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Rizki, Yoze. 2012. Markerless Augmented Reality Pada Perangkat Android, S(1) Teknologi Industri. Jurnal Teknik Elektro. Institut Teknologi Sepuluh November Surabaya.

http://digilib.its.ac.id/public/ITS-paper-22079-2207100102-Paper.pdf (Diakses 22 Mei 2015).

Roedavan, Rickman. 2014. Unity Tutorial Game Engine. Bandung. Informatika.

Sag, Anshel. 2009. Zombies Hit NVIDIA?S Tegra Thanks to Augmented Reality. http://www.vrworld.com, 26 October 2009 (Diakses 10 Mei 2015).

Referensi

Dokumen terkait

Namun, pajak penghasilan tangguhan tidak diakui jika berasal dari pengakuan awal aset atau liabilitas yang timbul dari transaksi selain dari kombinasi bisnis yang pada saat

PKN = Pusat Kegiatan Nasional PKW = Pusat Kegiatan Wilayah PKL = Pusat Kegiatan Lokal PKLing = Pusat Kegiatan Lingkungan PKSN = Pusat Kawasan Strategis Nasional KSN =

[r]

[r]

[r]

[r]

[r]

[r]