• Tidak ada hasil yang ditemukan

Abraham Murya A 22010110120130 Bab3KTI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Abraham Murya A 22010110120130 Bab3KTI"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

19

BAB III

KERANGKA TEORI, KERANGKA KONSEP, DAN

HIPOTESIS

3.1 Kerangka Teori

Gambar 5. Kerangka Teori

Atensi

Usia Jenis Kelamin

Bermain Video Game FPS

(Latihan)

(2)

20

3.2 Kerangka Konsep

Gambar 6. Kerangka Konsep

3.3 Hipotesis

Bermain Video Game FPS dalam durasi tertentu meningkatkan atensi

seseorang.

Atensi Bermain Video

Gambar

Gambar 5. Kerangka Teori
Gambar 6. Kerangka Konsep

Referensi

Dokumen terkait

Penurunan ketajaman penglihatan tersebut tergantung dari lamanya durasi paparan dengan layar monitor sehingga pada saat bermain video game dianjurkan untuk tidak melebihi 2 jam

Data yang diperoleh untuk lama bermain video game dan frekuensi bermain video game pada anak usia remaja di SMP Muhammadiyah 6 Yogyakarta disajikan dalam bentuk

PENGARUH BERMAIN VIDEO GAME TIPE FIRST PERSON SHOOTER TERHADAP ATENSI YANG DIUKUR DENGAN ATTENTION NETWORK TEST... Apakah anda memiliki kelainan muskulo skeletal

Pemeriksaan waktu reaksi dilakukan dengan menggunakan ANT yang terdiri dari 3 sesi dan tiap sesi diberikan istirahat. Subjek penelitian bermain video

Perlu diadakan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh bermain video game tipe first person shooter terhadap waktu reaksi dengan durasi yang lebih lama dan

Video game endless running merupakan subgenre action video game yang membutuhkan koordinasi visual-motorik, kewaspadaan, atensi, serta waktu reaksi yang baik karena permainan

Penelitian sebelumnya menggunakan metode penelitian belah lintang untuk membandingkan atensi antara subjek yang memiliki pengalaman bermain action video game dan

Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara durasi bermain video game dengan ketajaman nilai visus mata pada anak