22 BAB III
KERANGKA TEORI, KERANGKA KONSEP, HIPOTESIS
3.1 Kerangka Teori
Gambar 5. Kerangka Teori
3.2 KERANGKA KONSEP
Gambar 6. Kerangka Konsep Waktu reaksi
Usia Jenis kelamin
Latihan bermain video game first
person shooter
Jenis rangsang Pengalaman
bermain video game
Waktu reaksi Latihan bermain
video game first person shooter
Suhu tubuh Penggunaan
23
3.3 HIPOTESIS