APC
Akhir Abad 20-an
Model abad ke 21
Model Pengelolaan
Pendidikan
20 %
menggunakan
komputer
profesional
30 % komputer
administratif
50% pekerja manual
Sebagian besar
menggunakan
perangkat teknologi
informasi (komputer)
Sebagian
kecil
Revolusi Belajar
•
Untuk pertama kali dalam sejarah
hampir segala hal mungkin dilakukan
•
Informasi dapat diakses dengan cepat
•
Ilmu tersedia dimana saja dan kapan
saja
•
Guru bukan satu-satu sumber informasi
•
Dunia tanpa batas
•
Dunia menjadi ruang kelas
DULU DAN SEKARANG…..
Wow… keren !!!
Ra…iso komputer,
kuno…!!
Cara
Oleh karena itu,
Zaman...
Menuntut
PERUBAHAN
Paradigma
LANGKAH MENUJU MASYARAKAT
PEMBELAJAR
(bagi guru)
•
Posisikan peran komunikasi elektronik
didunia pendidikan
•
Pelajarai komputer dan internet
•
Kuasai bahasa
•
Perbaiki sistem pembelajaran
•
Tanamkan kesadaran “Belajar tentang
"Klik"
atau
"Mati"
Teknologi Informasi
(TI) sudah hadir
dengan segudang
potensi dan
DISKUSIKAN
ISTILAH BERIKUT……
Sistem Informasi
Manajemen Informasi
Sistem Informasi
Manajemen
SISTEM INFORMASI
Adalah kombinasi prosedur kerja, informasi,
orang dan teknologi informasi yang
diorganisasikan untuk mencapai tujuan
dalam sebuah organisasi
(Alter: 1992)
Sebuah rangkaian prosedur formal dimana
data dikelompokan, diproses menjadi
MANAJEMEN INFORMASI
MANAJEMEN INFORMASI
adalah
‘PENGELOLAAN DATA’
dimana
didalamnya mencakup proses mencari,
menyusun, mengklasifikasikan, serta
menyajikan berbagai data yang
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Sebuah sistem yang menyangkut metode dan
upaya terorganisasi dalam melakukan fungsi
pengumpulan data
(baik data-data dari dalam
dan luar lembaga)
serta DENGAN
MENGGUNAKAN KOMPUTER data-data yang
telah dikumpulkan tadi diproses untuk
TEKNOLOGI INFORMASI
Studi atau penggunaan peralatan elektronika,
terutama komputer, untuk menyimpan,
menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa
saja termasuk kata,bilangan, gambar dll
(kamus Oxford:
1995)
Segala bentuk teknologi yang diterapkan
untuk memproses dan mengirimkan
HAKIKAT TEKNOLOGI INFORMASI
DATA?????
INFORMASI???
TEKA-TEKI
A
N
3
K
a
@
2X
DATA: BAHAN MENTAH, BAHAN BAKU INFORMASI
BELUM TERORGANISIR
1. AKURASI DAN PRESISI
2. TEPAT WAKTU/ TIMELINESS (USIA/RENTANG
WAKTU)
3. RELEVAN DAN BERNILAI
4. LENGKAP DAN RINGKAS
5. AKSESIBILITAS
6. OTORITAS SUMBER
DATA VS INFORMASI
DATA VS INFORMASI
QUALITY OF INFORMATION
DATA, INFORMASI DAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN
Mengolah data menjadi informasi
DATA DITANGKAP ENTRI DATA PROSES OUT (Informasi) PENERIMA TINDAKAN/ KEPUTUSAN HASIL TINDAKAN Format, memilih, meringkas
Menterjemahkan
B/S, baru,
tambahan,
korektif,
penegas
Tindakan
Mengumpulkan dataHAKIKAT TEK. KOMUNIKASI
ENCODER
(PENYANDI)
DECORDER
(Pemecah sandi)
SIGNAL/
Tanda-lambang
VERBAL /
NON VERBAL
PESAN: GERAK, MIMIK,
PETA, GAMBAR, LISAN
MEMAHAMI,
MENGHAYATI,
MENYIMAK,
MAKNA
SEJARAH: TULISAN,
HAKIKAT TIK
DALAM PENDIDIKAN
TIK: SEGALA ASPEK YANG TERKAIT DENGAN PEMROSESAN,
MANIPULASI, PENGELOLAAN, DAN PEMINDAHAN INFORMASI ANTAR
MEDIA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI TERTENTU (DEPDIKNAS, 2004)
–HARDWARE, SOFTWARE ATAU GABUNGAN KEDUANYA
TI: TEKNOLOGI YANG DIPERGUNAKAN UNTUK MENYIMPAN,
MENGHASILKAN, MENGOLAH SERTA MENYEBARKAN INFORMASI
(Zorkoczy, 1988:08)
PERANGKAT KERAS DALAM SUATU ORGANISASI YANG MENGANDUNG
NILAI-NILAI SOSIAL, YANG MEMUNGKINKAN SETIAP INDIVIDU
MENGUMPULKAN, MENGOLAH DAN SALING BERTUKAR INFORMASI
TEKNOLOGI PENDIDIKAN:
KOMPUTER
Pengertian
Siklus
Komputer
sistem
Pengertian
KOMPUTER berasal dari bahasa latin
computare
yang mengandung arti
MENGHITUNG.
Karena luasnya bidang garapan ilmu
komputer, para pakar dan peneliti sedikit
berbeda dalam mendefinisikan
MENURUT AHLI….
Pengertian
•
Menurut HAMACHER
, komputer adalah mesin penghitung elektronik
yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian
memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya,
dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut BLISSMER
, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu
melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
- menerima input
- memproses input tadi sesuai dengan programnya
- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
- menyediakan output dalam bentuk informasi
Sedang Fuori
berpendapat bahwa komputer adalah
suatu pemroses data yang dapat melakukan
perhitungan besar secara cepat,
SIMPULAN DEFINISI…
Pengertian
•
Alat elektronik
•
Dapat menerima input data
•
Dapat mengelola data
•
Dapat memberikan informasi
•
Menggunakan memori
komputer
•
Dapat menyimpan program
dan hasil pengolahan
INPUT
Proses
OUTPUT
Siklus Pengolahan Data
INPUT
Proses
OUTPUT
Distribution
Organitation
HARD WARE
SOFT WARE
BRAINWARE
Computer
System
HARD WERE
Komputer
sistem
INPUT
Proses
OUTPUT
1. Keyboard
2. Mouse
3. Scanner
4. Digital kamera
5. Touch screen
CPU
-
Hard disk
-
RAM
-
dll
SOFT WERE
Komputer
sistem
Sistem operasi
Microsoft
DOS
Unik
Linux
MAC OS
1. Menjalankan komputer
2. Menjalankan program aplikasi
3. Mengelola file
4. Menumpuk data
5. Mengola data
Jenis Program dalam
sistem operasi
Bootstrap Loader
Diagnostic test
Operating system executive
BIOS
Perangkat lunak Aplikasi
Software Pengeloaan Kata
Software Pengelola Angka
Software Grafis
Kemampuan Komputer
•
Yang paling menakjubkan dari
komputer adalah
KECEPATANNYA.
Satuan waktu
Kecepatan
Millisecond (ms)
Microsecond (us)
Nanosecond (ns)
Picosecond (ps)
Ribu operasi per detik 1/1000
Juta operasi per detik 1/1.000.000
Milyar operasi per detik 1/1.000.000.000
Triliun operasi per detik
KAPASITAS
MEMORI
KOMPUTER
SATUAN
MEMORI
KAPASITAS
1 Byte
1 KB (Kilobyte)
1 MB (Megabyte)
1 GB (Gigabyte)
1 Terabyte)
8 bit atau 1 karakter
1024 Byte
1024 KB atau 1.048.576 byte
1024 mb atau 1.048.576 Kb atau
1.073.741.824 byte
Komputer akan mengalami
kesalahan jika
•
Komponennya rusak
•
Data yang dimasukan salah, maka
hasilnya akan salah.
Perbandingan
Manusia
Komputer
1. Kecepatan
2. Ketepatan
3. Daya tahan memproses
4. Kemampuan mengingat
5. Kemampuan mengikuti perintah
6. Kemampuan berinisiatif dan
beradaptasi
7. Kemampuan membuat
pertimbangan
Relatif lambat
Mudah salah
Cepat lelah
Kurang akurat
Kurang baik
Sangat baik
Sangat baik
Sangat cepat
Tepat
Tidak kenal lelah
Akurat
Baik
Jelek
jelek
Access Point
Hub/Switch
Access Point
User C User D
User B User A
ISP/INTERNET
APC
SERVER
PEMANFAATAN KOMPUTER DALAM DUNIA PENDIDIKAN
INGA’-INGA’
(GEORGE WILSON)
PENGALAMAN BELAJAR
82 % MATA
12 % TELINGA
PENGALAMAN BELAJAR
(EDGAR DALE)
Kerucut
75 % MATA
12 % LAINNYA
Lambang kata Lambang
[image:37.720.84.652.26.486.2]Visual Gambar diam, rekaman radio Gambar hidup
Telivisi Karyawisata
Dramatisasi
Benda tiruan/ pengamatan
Kerucut Pengalaman
Edgar Dale
PENGALAMAN BELAJAR
(HARGISON,1977)
•
10% DARI YG DIDENGAR
•
50% DARI YG DILIHAT
•
60% DARI YG DIKATAKAN
???????
Bagaimana dengan komputer
sebagai
MEDIA
dan
Pengertian Media Pendidikan
•
Gagne (1970): media adalah berbagai jenis
komponen dalam linkungan siswa yang dapat
merangsangnya dalam belajar.
•
Briggs (1970); media adalah segala alat fisik yang
dapat menyajikan pesan serta merangsang siswa
untuk belajar.
•
Media adalah bentuk-bentuk komunikasi baik
ISTILAH DALAM PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
•
CAI = Computer Assistance Instruction (USA)
•
CAL = Computer Assistance Learning (UK)
•
CBI = Computer Based Instruction
(tdk hanya belajar tapi
juga administrasi akademik)
•
CBT = Computer Based Training
(Penerapan CAI pada
pegawai)
•
CML = Computer Mediated Learning
(e-learning)
audience
mhs
•
CBE = Computer Based Education
•
CAI = Computer Aided Instruction
•
CAL = Computer Aided Learning
•
CMI = Computer Management Instruction
KEISTIMEWAAN…
Komputer bisa mengajar secara individual
(individualisasi dalam proses pembelajaran)
kecepatan bisa sesuaikan dengan kemampuan
siswa, metode/strategi belajar yang lebih tepat,
penyesuaian isi materi dan tingkat kesukaran)
Bisa digunakan kapan saja
(tidak terbatas
waktu)
dan bisa digunakan dimana saja
(tidak terbatas ruang)
Mengatasi keterbatasan psikologis,
Hilangkan rasa malu takut, dsb.
Dapat mengajarkan Kognitif, Afektif dan
Psikomotorik
Manfaat Media Pendidikan
•
Memperjelas penyajian pesan.
•
Mengatasi keterbatasan ruang,
waktu dan daya indera.
•
Mengatasi sikap fasip peserta didik
•
Memunculkan ransangan, persepsi
dan pengalaman yang sama.