• Tidak ada hasil yang ditemukan

cc8ff teori pengambilan keputusan 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "cc8ff teori pengambilan keputusan 2"

Copied!
32
0
0

Teks penuh

(1)

TEORI PENGAMBILAN

KEPUTUSAN

(2)

MATERI - 2

KONSEP PROBABILITAS

PENGAMBILAN

KEPUTUSAN

DALAM

KONDISI BERESIKO

PENGAMBILAN

KEPUTUSAN

DALAM

KONDISI TIDAK PASTI

PENGAMBILAN

KEPUTUSAN

DALAM

KONDISI KONFLIK

PENGAMBILAN

KEPUTUSAN

DALAM

(3)

KONSEP PROBABILITAS

Probabilitas

Percobaan, Ruang Sampel, Titik Sampel,

Peristiwa

Probabilitas Beberapa Peristiwa

(4)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM

KONDISI BERESIKO

Konsep Resiko

(5)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM

KONDISI TIDAK PASTI

Kondisi Tidak Pasti

Definisi

(6)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN

DALAM KONDISI KONFLIK

Definisi

Teori permainan

Permainan dua pemain dengan jumlah nol

(7)

Probabilitas

Pendekatan klasik

Hasil bagi banyaknya peristiwa yang

dimaksud dengan seluruh peristiwa yang

mungkin

Pendekatan frekuensi relatif

Proporsi waktu terjadinya suatu peristiwa

dalam jangka panjang, jika kondisi stabil

Frekuensi relatif dari seluruh peristiwa dalam

(8)

Probabilitas

Pendekatan subyektif

Tingkat kepercayaan individu atau kelompok

(9)

Percobaan, Ruang Sampel, Titik

Sampel, Peristiwa

 Percobaan

 Proses di mana pengukuran atau obseervasi yang

bersangkutan dilaksanakan

 Ruang sampel

 Himpunan semua hasil yang mungkin pada suatu

percobaan

 Titik sampel

 Setiap anggota daripada ruang sampel

 Peristiwa

 Himpunan bagian dari ruang sampel pada suatu

percobaan

(10)

Probabilitas Beberapa Peristiwa

Peristiwa saling lepas

Peristiwa tidak saling lepas

Peristiwa saling bebas

Peristiwa tidak saling bebas

(11)

Harapan Matematis

Jumlah semua hasil perkalian antara nilai

(12)

Konsep Resiko

 Dengan adanya resiko, akibat yang mungkin timbul

antara lain:

 Muncul kerugian

 Adanya ketidakpastian

 Untuk mengelola resiko, diperlukan:

 Pengetahuan tentang

 Jenis – jenis resiko

 Sumber resiko

 Karakteristik resiko

(13)

Konsep Resiko

Jenis

jenis resiko

Resiko dinamis

Resiko statis

Sumber resiko

Masyarakat (resiko sosial)

Fisik (resiko fisik)

(14)

Konsep Resiko

 Karakteristik resiko

 Langsung

 Tidak langsung  Tanggung gugat

 Perbuatan oknum tertentu yang dapat

menimbulkan kerugian

 Penanganan resiko

 Pencegahan  Pengendalian

(15)

Kondisi Beresiko

Ada alternatif tindakan yang fisibel (dapat

dilakukan)

Ada kemungkinan kejadian yang tidak

pasti dengan masing

masing nilai

probabilitas

Memiliki

nilai

pay

off

sebagai

hasil

(16)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN

DALAM KONDISI TIDAK PASTI

Kondisi Tidak Pasti

Suatu kondisi yang memenuhi persyaratan

sebagai berikut:

 Ada beberapa alternatif tindakan yang fisibel

(dapat dilakukan)

 Nilai probabilitas masing-masing kejadian tidak

diketahui

 Memiliki nilai “pay off” sebagai hasil kombinasi

(17)

DEFINISI PENGAMBILAN

KEPUTUSAN DALAM KONDISI

TIDAK PASTI

Pengambilan keputusan di mana terjadi hal

hal berikut:

 Tidak diketahui sama sekali jumlah kondisi yang

mungkin timbul serta kemungkinan –

kemungkinan munculnya kondisi – kondisi itu

 Pengambil keputusan tidak dapat menentukan

probabilitas terjadinya berbagai kondisi atau hasil yang keluar

 Yang diketahui hanyalah kemungkinan hasil dari

suatu tindakan tetapi tidak dapat diprediksi

(18)

DEFINISI PENGAMBILAN

KEPUTUSAN DALAM KONDISI

TIDAK PASTI

Pengambilan keputusan di mana terjadi

hal

hal berikut:

Pengambilan keputusan tidak mempunyai

pengetahuan atau informasi lengkap

mengenai peluang terjadinya

bermacam-macam keadaan tersebut

Hal yang akan diputuskan biasanya relatif

(19)

DEFINISI PENGAMBILAN

KEPUTUSAN DALAM KONDISI

TIDAK PASTI

Pengambilan keputusan di mana terjadi

hal

hal berikut:

Tingkat ketidakpastian keputusan semacam

ini dapat dikurangi dengan:

 Mencari informasi lebih banyak

 Melalui riset atau penelitian

(20)

TEKNIK PENYELESAIAN

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM

KONDISI TIDAK PASTI

Kriteria Maximax

Kriteria Maximin

Kriteria Laplace

Kriteria Realisme

(21)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN

DALAM KONDISI KONFLIK

Definisi

Terjadi apabila alternatif keputusan yang

(22)

TEORI PERMAINAN

Definisi

Suatu

pendekatan

matematis

untuk

(23)

TEORI PERMAINAN

Jenis

Jenis Teori Permainan

Berdasarkan jumlah pemain

 Permainan dengan dua pemain (two person

games)

permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di dalamnya adalah dua

 Permainan dengan N-pemain (N-person games)

(24)

TEORI PERMAINAN

 Jenis – Jenis Teori Permainan

 Berdasarkan jumlah keuntungan – kerugian

 Permainan dengan jumlah nol (zero sum

games)

permainan di mana nilai permainannya jumlahnya adalah sama dengan nol

 Permainan dengan jumlah tidak nol (non zero

sum games)

(25)

TEORI PERMAINAN

Unsur

Unsur Teori Permainan

 Pemain (players)

pelaku dari setiap permainan yang merupakan pengambil keputusan

 Aturan

kerangka di mana para pemain memilih strategi

 Hasil akhir (outcome)

(26)

TEORI PERMAINAN

Unsur Unsur Teori Permainan

Variabel variabel

faktor (termasuk SDA) yang mempengaruhi jalannya permainan

Kondisi informasi

informasi akan mempengaruhi atau menentukan gerakan masing masing pemain

Pemberian nilai

(27)

TEORI PERMAINAN

Setiap pemain mempunyai strategi yang

berfungsi untuk:

Untuk menyelamatkan tujuan organisasi

Menarik keuntungan dari situasi yang selalu

berubah

Mencapai tujuan dengan pengorbanan yang

(28)

TEORI PERMAINAN

Strategi umumnya mencakup:

 Fasilitas yang harus disediakan  Cara fasilitas itu harus disediakan

 Sinergi – sinergi (penggabungan dua atau lebih

kegiatan yang secara bersama – sama dapat memberikan keuntungan daripada berdiri sendiri) yang dapat dimanfaatkan

 Urutan langkah – langkah penyediaan fasilitas

kekuatan

 Saat penyediaan fasilitas kekuatan

(29)

TEORI PERMAINAN

 Sifat – Sifat Permainan

 Jumlah pemain terbatas

 Untuk setiap pemain terdapat sejumlah

kemungkinan yang terbatas

 Terdapat pertentangan kepentingan antar pemain  Aturan permainan untuk mengatur di dalam

memilih tindakan diketahui oleh setiap pemain

 Hasil seluruh kombinasi tindakan yang mungkin

(30)

PERMAINAN DUA PEMAIN

DENGAN JUMLAH NOL

 Permainan ini dilakukan oleh dua orang / pemain /

kelompok/ organisasi

 Disebut permainan jumlah nol karena keuntungan /

kerugian satu pemain adalah sama dengan keuntungan atau kerugian satu pemain lainnya

 Ada dua tipe:

 Permainan strategi murni (pure strategy game)

 Permainan strategi campuran (mixed strategy

(31)

PERMAINAN TIDAK JUMLAH

NOL

Keuntungan dari salah satu pemain tidak

(32)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN

DALAM KONDISI PASTI

Definisi

Suatu

keputusan

disebut

diambil

dalam

kondisi pasti jika hasil dari setiap alternatif

tindakan dapat ditentukan dengan pasti

Teknik Penyelesaian

Referensi

Dokumen terkait

Teknik pengambilan keputusan multi kriteria ini didasarkan pada teori bahwa setiap alternatif terdiri dari sejumlah kriteria yang memiliki nilai – nilai dan setiap kriteria memiliki

Saya dapat menentukan hasil yang saya inginkan dari pemecahan masalah yang terjadi dalam penerbangan. Ketika saya memiliki banyak alternatif tindakan, saya dapat

Karena para pembuat keputusan itu berada dalam keadaan yang serba tidak pasti khususnya yang menyangkut akibat-akibat dari tindakan- tindakan mereka di masa datang, maka

Nilai preferensi untuk setiap alternatif dengan lambang (Vi) dapat ditentukan dengan menggunakan persamaan (7). Hasil evaluasi merupakan hasil dari pengujian sistem

Hasil bobot yang sudah diperoleh digunakan untuk menentukan prioritas dari setiap alternatif terhadap masing-masing kriteria yang telah ditentukan dengan

 Perhitungan bobot untuk masing-masing kriteria dan alternatif  Perhitungan consistency ratio (CR), jika diperlukan. Solusi

Knight melukiskan suatu keadaan sebagai suatu keadaan yang berisiko jika kita dapat menentukan probabilitas obyektif secara pasti terhadap hasil atau kejadian.. Sementara itu,

• Yang termasuk kedalam teori etika yaitu egoism dimana masing-masing individu memiliki tujuan hidup dan tindakan yang dilakukan setiap orang pada dasarnya adalah untuk mengejar