TEORI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN
MATERI - 2
KONSEP PROBABILITAS
PENGAMBILAN
KEPUTUSAN
DALAM
KONDISI BERESIKO
PENGAMBILAN
KEPUTUSAN
DALAM
KONDISI TIDAK PASTI
PENGAMBILAN
KEPUTUSAN
DALAM
KONDISI KONFLIK
PENGAMBILAN
KEPUTUSAN
DALAM
KONSEP PROBABILITAS
Probabilitas
Percobaan, Ruang Sampel, Titik Sampel,
Peristiwa
Probabilitas Beberapa Peristiwa
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI BERESIKO
Konsep Resiko
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI TIDAK PASTI
Kondisi Tidak Pasti
Definisi
PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI KONFLIK
Definisi
Teori permainan
Permainan dua pemain dengan jumlah nol
Probabilitas
Pendekatan klasik
Hasil bagi banyaknya peristiwa yang
dimaksud dengan seluruh peristiwa yang
mungkin
Pendekatan frekuensi relatif
Proporsi waktu terjadinya suatu peristiwa
dalam jangka panjang, jika kondisi stabil
Frekuensi relatif dari seluruh peristiwa dalam
Probabilitas
Pendekatan subyektif
Tingkat kepercayaan individu atau kelompok
Percobaan, Ruang Sampel, Titik
Sampel, Peristiwa
Percobaan
Proses di mana pengukuran atau obseervasi yang
bersangkutan dilaksanakan
Ruang sampel
Himpunan semua hasil yang mungkin pada suatu
percobaan
Titik sampel
Setiap anggota daripada ruang sampel
Peristiwa
Himpunan bagian dari ruang sampel pada suatu
percobaan
Probabilitas Beberapa Peristiwa
Peristiwa saling lepas
Peristiwa tidak saling lepas
Peristiwa saling bebas
Peristiwa tidak saling bebas
Harapan Matematis
Jumlah semua hasil perkalian antara nilai
Konsep Resiko
Dengan adanya resiko, akibat yang mungkin timbul
antara lain:
Muncul kerugian
Adanya ketidakpastian
Untuk mengelola resiko, diperlukan:
Pengetahuan tentang
Jenis – jenis resiko
Sumber resiko
Karakteristik resiko
Konsep Resiko
Jenis
–
jenis resiko
Resiko dinamis
Resiko statis
Sumber resiko
Masyarakat (resiko sosial)
Fisik (resiko fisik)
Konsep Resiko
Karakteristik resiko
Langsung
Tidak langsung Tanggung gugat
Perbuatan oknum tertentu yang dapat
menimbulkan kerugian
Penanganan resiko
Pencegahan Pengendalian
Kondisi Beresiko
Ada alternatif tindakan yang fisibel (dapat
dilakukan)
Ada kemungkinan kejadian yang tidak
pasti dengan masing
–
masing nilai
probabilitas
Memiliki
nilai
pay
off
sebagai
hasil
PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI TIDAK PASTI
Kondisi Tidak Pasti
Suatu kondisi yang memenuhi persyaratan
sebagai berikut:
Ada beberapa alternatif tindakan yang fisibel
(dapat dilakukan)
Nilai probabilitas masing-masing kejadian tidak
diketahui
Memiliki nilai “pay off” sebagai hasil kombinasi
DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI
Pengambilan keputusan di mana terjadi hal
–
hal berikut:
Tidak diketahui sama sekali jumlah kondisi yang
mungkin timbul serta kemungkinan –
kemungkinan munculnya kondisi – kondisi itu
Pengambil keputusan tidak dapat menentukan
probabilitas terjadinya berbagai kondisi atau hasil yang keluar
Yang diketahui hanyalah kemungkinan hasil dari
suatu tindakan tetapi tidak dapat diprediksi
DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI
Pengambilan keputusan di mana terjadi
hal
–
hal berikut:
Pengambilan keputusan tidak mempunyai
pengetahuan atau informasi lengkap
mengenai peluang terjadinya
bermacam-macam keadaan tersebut
Hal yang akan diputuskan biasanya relatif
DEFINISI PENGAMBILAN
KEPUTUSAN DALAM KONDISI
TIDAK PASTI
Pengambilan keputusan di mana terjadi
hal
–
hal berikut:
Tingkat ketidakpastian keputusan semacam
ini dapat dikurangi dengan:
Mencari informasi lebih banyak Melalui riset atau penelitian
TEKNIK PENYELESAIAN
PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM
KONDISI TIDAK PASTI
Kriteria Maximax
Kriteria Maximin
Kriteria Laplace
Kriteria Realisme
PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI KONFLIK
Definisi
Terjadi apabila alternatif keputusan yang
TEORI PERMAINAN
Definisi
Suatu
pendekatan
matematis
untuk
TEORI PERMAINAN
Jenis
–
Jenis Teori Permainan
Berdasarkan jumlah pemain
Permainan dengan dua pemain (two person
games)
permainan dengan jumlah pemain yang terlibat di dalamnya adalah dua
Permainan dengan N-pemain (N-person games)
TEORI PERMAINAN
Jenis – Jenis Teori Permainan
Berdasarkan jumlah keuntungan – kerugian
Permainan dengan jumlah nol (zero sum
games)
permainan di mana nilai permainannya jumlahnya adalah sama dengan nol
Permainan dengan jumlah tidak nol (non zero
sum games)
TEORI PERMAINAN
Unsur
–
Unsur Teori Permainan
Pemain (players)
pelaku dari setiap permainan yang merupakan pengambil keputusan
Aturan
kerangka di mana para pemain memilih strategi
Hasil akhir (outcome)
TEORI PERMAINAN
Unsur – Unsur Teori Permainan
Variabel – variabel
faktor (termasuk SDA) yang mempengaruhi jalannya permainan
Kondisi informasi
informasi akan mempengaruhi atau menentukan gerakan masing – masing pemain
Pemberian nilai
TEORI PERMAINAN
Setiap pemain mempunyai strategi yang
berfungsi untuk:
Untuk menyelamatkan tujuan organisasi
Menarik keuntungan dari situasi yang selalu
berubah
Mencapai tujuan dengan pengorbanan yang
TEORI PERMAINAN
Strategi umumnya mencakup:
Fasilitas yang harus disediakan Cara fasilitas itu harus disediakan
Sinergi – sinergi (penggabungan dua atau lebih
kegiatan yang secara bersama – sama dapat memberikan keuntungan daripada berdiri sendiri) yang dapat dimanfaatkan
Urutan langkah – langkah penyediaan fasilitas
kekuatan
Saat penyediaan fasilitas kekuatan
TEORI PERMAINAN
Sifat – Sifat Permainan
Jumlah pemain terbatas
Untuk setiap pemain terdapat sejumlah
kemungkinan yang terbatas
Terdapat pertentangan kepentingan antar pemain Aturan permainan untuk mengatur di dalam
memilih tindakan diketahui oleh setiap pemain
Hasil seluruh kombinasi tindakan yang mungkin
PERMAINAN DUA PEMAIN
DENGAN JUMLAH NOL
Permainan ini dilakukan oleh dua orang / pemain /
kelompok/ organisasi
Disebut permainan jumlah nol karena keuntungan /
kerugian satu pemain adalah sama dengan keuntungan atau kerugian satu pemain lainnya
Ada dua tipe:
Permainan strategi murni (pure strategy game)
Permainan strategi campuran (mixed strategy
PERMAINAN TIDAK JUMLAH
NOL
Keuntungan dari salah satu pemain tidak
PENGAMBILAN KEPUTUSAN
DALAM KONDISI PASTI
Definisi
Suatu
keputusan
disebut
diambil
dalam
kondisi pasti jika hasil dari setiap alternatif
tindakan dapat ditentukan dengan pasti
Teknik Penyelesaian