• Tidak ada hasil yang ditemukan

E-COMMERCE. Pertemuan 13 2 SKS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "E-COMMERCE. Pertemuan 13 2 SKS"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

Materi

1. Era Informasi

2. Strategi dan Peluang Yang Kompetitif

3. Database dan Database Warehouse

4. Desain Database

5. Sistem Pendukung Keputusan dan Sistem Cerdas

6. E-Commerce

(2)

E-COMMERCE

Pertemuan 13

(3)

Type Electronic commerce B2B

• Tiga jenis yang mendominasi pasar, yaitu model:

– Enterprise Portals, – Extranet, dan

– Virtual Markets (Rymer, 1999)

• Contoh : Enterprise Portals

– akses hanya dibatasi pada orang-orang tertentu yang berada pada satu atau lebih domain

Contoh enterprise portal milik Merrill Lynch yang hanya

ditujukan bagi konsumen, pegawai, mitra bisnis, dan pemilik perusahaan

(4)

Type Electronic commerce B2B

• Extranet

– extranet memiliki peranan yang lebih dari sekedar sistem luar

perusahaan yang terkoneksi dengan sistem perusahaan, namun lebih ditekankan pada terintegrasinya proses penciptaan produk atau jasa dalam suatu rangkaian rantai proses (value chain)

– Sistem extranet masa kini dibangun untuk mengim-plementasikan apa yang diistilahkan sebagai

sup-ply chain management,

yaitu bagaimana me-nyatukan proses-proses dari hulu (supplier) ke hilir (customers)

(5)

parts supplier parts supplier parts supplier warehouse warehouse supplier supplier supplier tool manufacturer Manufacturer workers wholesaler wholesaler distributor distributor distributor retail store retail store retail store retail store Consumers

(6)

Type Electronic commerce B2B

Yang dimaksud dengan pasar virtual di sini pada dasarnya

adalah implementasi sistem perdagangan elektronik

(electronic trading systems).

Karena sifatnya yang B2B, maka pihak-pihak yang saling

melakukan perdagangan adalah korporat atau perusahaan,

bukan individu

– Contoh ; NASDAQ, dll

Isu-isu yang berkaitan dengan sistem B2B :

Dalam format free market, target utama dari sebuah sistem

adalah untuk menciptakan efisiensi perdagangan

Scalability :

• merupakan kata kunci kualitas arsitektur teknologi informasi yang harus dibangun dan dikembangkan

(7)

4 Type Aplikasi E-Commerce

Berdasarkan jenis aplikasi yang dipergunakan,

E-Commerce dapat dikategorikan menjadi 4 (empat) tipe:

1.

I-Market,

2.

Customer Care,

3.

Vendors Management,

4.

Extended Supply Chain (Fingar, 2000)

Enterprise Enterprise Vendors Management Extended Supply Chain I-Market Customer Care

(8)

4 Tipe aplikasi E-Commerce

I-Market

– Internet Market (I-Market) didefinisikan sebagai suatu tempat atau

arena di dunia maya dimana calon pembeli dan penjual saling bertemu untuk melakukan transaksi secara elektronis melalui medium internet • Customer Care

– Aplikasi E-Commerce yang digunakan perusahaan untuk menjalin

hubungan interaktif dengan pelanggan yang telah dimilikinya • Vendors Management

– Penerapannya untuk menghubungkan perusahaan dengan para vendor pemasok berbagai kebutuhan bisnis sehari-hari

– Perusahaan dapat menyederhanakan proses yang berbelit-belit, dan mengotomatisasikan proses manual

Extended Supply Chain

– Supply Chain adalah urutan proses atau aktivitas yang dijalankan

perusahaan mulai dari “bahan mentah” (raw materials) dibeli sampai dengan produk jadi ditawarkan kepada calon konsumen

(9)

4 Tipe aplikasi E-Commerce

I-Market

– Ada pembeli/customer dan penjual/sales – Menggunakan medium internet

– Melakukan transaksi secara elektronis

– Ada di suatu tempat atau arena di dunia maya

Customer Care

– Database pelanggan telah tersedia

– Melakukan hubungan interaktif dengan pelanggan – Melakukan transaksi secara elektronis

– Menggunakan medium internet • Vendors Management

– Ada supplier/ vendor pemasok dan penjual/sales

– Menggunakan proses yang sederhana tidak berbelit-belit – Dalam bentuk kegiatan kebutuhan bisnis sehari-hari

– Melakukan transaksi secara elektronis

– Menggunakan medium internet

Extended Supply Chain

– Ada pembeli/customer dan penjual/sales – Merupakan urutan proses atau aktivitas

– Melakukan transaksi pembelian “bahan mentah” (raw materials) dibeli sampai dengan produk jadi

– Melakukan transaksi secara elektronis

(10)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Pakar teknologi informasi Don Tapscott

dalam salah satu bukunya yang berjudul

“Blueprint to the Digital Economy – Creating

Wealth in the Era of E-Business” 4 (empat)

tipe transaksi elektronik yang dapat

dilakukan melalui dunia maya (cyber world)

Memberikan istilah cyber community

kepada masyarakat yang menggabungkan

diri ke dalam cyber world untuk melakukan

pertukaran data, informasi, produk, maupun

jasa-jasa tertentu

(11)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Keunikan masing-masing komunitas dalam melakukan

transaksi komersial tersebut dapat dilihat dari dua

perspektif:

Aspek Kontrol (Control)

menggambarkan apakah dalam komunitas tersebut ada

satu atau beberapa entiti yang memimpin dan

mengkontrol terjadinya transaksi bisnis atau tidak. Jika

ada, maka komunitas tersebut dikatakan memiliki ciri

hirarkis (hierarchical), jika tidak maka komunitas tersebut

dianggap sebagai independen (self organizing)

Aspek Ketergantungan Proses (Value Integration)

menggambarkan apakah dalam komunitas yang ada

terdapat hubungan ketergantungan entiti yang sangat

erat (high) atau tidak (low)

(12)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

LOW Value Integration HIGH SELF ORGANIZING HIERARCHICAL Control OPEN MARKET ALLIANCE AGGREGATION INTEGRATION

(13)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Open Market Community

Komunitas ini merupakan

versi elektronik dari pasar

tradisional (agora) dimana

para penjual dan pembeli

bertemu secara langsung

untuk mengadakan

transaksi pertukaran

barang atau jasa

Contoh yang paling

klasik adalah pada

industri stock exchange

S eller S eller Seller B uy er B uy er B uy er

(14)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Aggregation Community

– Pada komunitas ini biasanya sebuah perusahaan berfungsi sebagai

pemimpin /mediator dalam proses transaksi elektronik yang terjadi antara produser dan konsumer

• Contoh : American Online atau Compuserve yang melakukan manajemen materi (content)

terhadap informasi yang memiliki nilai tinggi. Berbagai jenis

perusahaan penghasil produk informasi semacam Harvard

Business Review (Penerbit Buku), Mayo Clinic (Informasi Kesehatan), Reuter (Bursa Derivatif), dll

(15)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Value Chain Community

Sebuah perusahaan akan memiliki keunggulan

kompetitif bila manajemen berhasil memiliki

rantai proses yang paling efisien

(16)

Tipe Transaksi dalam E-Commerce

Alliance Community

Alliance adalah komunitas yang paling liberal dan virtual

karena sifatnya yang ingin melakukan segala jenis integrasi

perdagangan yang mungkin diadakan dalam cyberspace

tanpa menerapkan berbagai jenis peraturan yang mengikat

Contohnya adalah Visa International

)

(17)

Sumber daya dlm pengembangan ECommerce

Dilihat dari segi teknis, paling tidak ada 8

(delapan) tipe ahli yang diperlukan

(Indrajit, 2000)

• eCommerce Program Managers

• Enterprise architects

• Business and Information architects

• Infrastructure architects

• Application architects

• Solution developers

• Component developers

• Human factors engineers

(18)

Sumber daya dlm pengembangan ECommerce

E-Commerce Program Managers

Kurang lebih sama dengan peranan Project Manager

Tugas utama mengelola keseluruhan sistem, baik dilihat dari

aspek bisnis maupun ditinjau dari segi arsitektur dan

infrastruktur teknologi informasinya

Biasanya mereka yang paling cocok untuk menduduki fungsi

ini adalah senior manajer

Enteprise Architects

Seorang Enterprise Architects (EA) memiliki tugas utama

untuk mendefinisikan dan mengkaji kerangka arsitektur dari

sistem e-commerce

Mendefinisikan kebutuhan, tujuan, dan kendala-kendala yang

mungkin dijumpai dalam proses pembangunan sistem yang

direncanakan

(19)

Sumber daya dlm pengembangan ECommerce

Business and Information Architects

Mengkaji dan merancang business process di dalam

sebuah perusahaan

Mengkoordinasikan pekerjaan para technology

analysts dan information modelers yang bertugas

mengembangkan model komponen bisnis (business

object models) dari sistem e-commerce sesuai dengan

kebutuhan spesifik perusahaan

Infrastructure Architects

Mengidentifikasikan jenis-jenis pelayanan (services)

yang dibutuhkan oleh komponen-komponen organisasi

atau perusahaan sehubungan dengan aktivitas

penyediaan dan pemeliharaan infrastruktur teknologi

informasi yang dimiliki

(20)

Sumber daya dlm pengembangan ECommerce

Application Architects

– Menentukan kerangka dan modul-modul aplikasi yang harus dimiliki oleh sistem e-commerce

– Memastikan bahwa arsitektur aplikasi yang dibangun dapat secara efektif bekerja pada arsitektur perangkat keras dan infrastruktur teknologi informasi yang dimiliki.

Solution Developers

Berdasarkan kerangka yang dirancang oleh AA, seorang Solution Developer (SD) bertugas mengembangkan aplikasi-aplikasi terkait sehingga menjadi perangkat lunak yang siap pakai

Component Developers

– Tugas utama mereka adalah membuat komponen-komponen unik dan spesifik yang dibutuhkan tersebut

Human Factors Engineers

– Mengkaji hal-hal yang terkait dengan karekteristik user yang akan menggunakan

(21)

Karakteristik ekonomi digital

• Keberadaannya ditandai dengan semakin maraknya berkembang bisnis atau transaksi perdagangan yang memanfaatkan internet sebagai medium

komunikasi, kolaborasi, dan kooperasi antar perusahaan atau pun antar individu • Karakteristik penting dari ekonomi digital menurut Don Tapscott. Knowledge :

1. Digitazion 2. Virtualization 3. Molecularization 4. Internetworking 5. Disintermediation 6. Convergence 7. Innoavation 8. Prosumption 9. Immediacy 10. Globlization 11. Discordance

(22)

Karakteristik ekonomi digital

1. Knowledge

knowledge (pengetahuan ) merupakan jenis

sumber daya terpenting yang harus dimiliki

organisasi

Contoh :

produk perangkat lunak dan perangkat keras

yang dapat menjadi DSS atau AI

2. Digitization

Transformasi informasi dari berbagai bentuk

menjadi format digit “0” dan “1” (bilangan

berbasis dua)

(23)

Karakteristik ekonomi digital

3. Virtualization

Bisnis dapat dilakukan kapan saja dan dimana

saja selama 24 jam per-hari dan 7 hari seminggu

secara on-line dan real time

4. Molecularization

Organisasi yang bertahan dalam era ekonomi

digital adalah yang berhasil menerapkan bentuk

molekul

Bentuk molekul merupakan suatu sistem dimana

organisasi dapat dengan mudah beradaptasi

dengan setiap perubahan dinamis yang terjadi di

lingkungan sekitar perusahaan

(24)

Karakteristik ekonomi digital

5. Internetworking

Perusahaan harus menentukan aktivitas

inti-nya (core activity) dan menjalin kerja

sama dengan institusi lain untuk

membantu melaksanakan proses-proses

penunjang (supporting activities)

6. Disintermediation

Kecenderungan berkurangnya mediator

(broker) sebagai perantara terjadinya

(25)

Karakteristik ekonomi digital

7. Convergence

Di dalam ekonomi digital batasan

antara konsumen dan produsen yang

selama ini terlihat jelas menjadi kabur

8. Innovation

Inovasi secara cepat dan

terus-menerus dibutuhkan agar sebuah

perusahaan dapat bertahan

(26)

Karakteristik ekonomi digital

9. Prosumption

– Perusahaan harus menentukan aktivitas inti-nya (core activity) dan menjalin kerja sama dengan institusi lain untuk membantu

melaksanakan proses-proses penunjang (supporting activities)

10. Immediacy

– Mengingat switching cost di internet mudah dan murah, pelanggan akan terus menerus mencari perusahaan yang paling memberikan benefit tertinggi baginya

11. Globalization

– Hilangnya batas-batas ruang dan waktu (time and space)

12. Discordance

– Terjadinya fenomena perubahan struktur sosial dan budaya sebagai dampak konsekuensi logis terjadinya perubahan sejumlah paradigma terkait dengan kehidupan sehari-hari

Referensi

Dokumen terkait

Setiap Penduduk dan Penduduk Sementara dilarang melakukan pendaftaran diri dan pencatatan setiap peristiwa Mutasi Penduduk, Kelahiran, Perkawinan, Perceraian dan

Dalam skripsi ini, telah dilakukan perancangan Sistem Pencarian Buku Berbasis RFID dengan menggunakan antarmuka Visual Basic dan basis data MySQL yang merupakan

Dalam setiap kegiatan yang diselenggarakan dalam kurun waktu mulai dari bulan Januari sampai dengan Desember pada tahun 2016, setiap program kegiatan akan

Ketika  KM.  Irama  Nusantara  memasuki  cuaca  buruk  dan  untuk  menghindari  kondisi  lebih  buruk,  Nakhoda  memutuskan  untuk  memutar  haluan  menuju 

(2005).Hubungan Status Gizi Awal Pasien Anak Balita yang Diukur Menggunakan Metode SGNA Subjective Global Nutrition Assessment dengan Lama Rawat Inap, Status Pulang

Metode pembelajaran di Sekolah Alam tidak terpatok dengan metode ceramah atau metode klasikal tetapi lebih banyak dengan metode bergerak, anak berkebutuhan khusus tidak

harzianum sebagai agen pengendali hayati yang lebih efektif telah dilakukan dengan mentransformasi gen kitinase yang berasal dari berbagai sumber.. Salah satunya berasal dari

dilengkapi dengan sensor kamera, hal ini dikarenakan data yang diperoleh dari proses akuisisi sensor LiDAR hanya berbentuk titik-titik dalam sebuah sistem