• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1 Analisa

Pada tahap analisa dan perancangan sistem ini diperlukan tahapan sistematis agar aplikasi yang akan dibuat sesuai dengan kegunaan dan tujuannya, salah satunya adalah menggunakan model perangkat lunak yaitu model SDLC. maka pada bab ini akan dibahas tentang tahap-tahap dalam membangun perangkat lunak dengan menggunakan model SDLC. Proses analisis merupakan salah satu tahapan yang harus dilalui rekayasa perangkat lunak karena melalui analisis definisi masalah menjadi lebih jelas. Kebutuhan sistem dapat dispesifikasi sehingga kriteria yang harus dipenuhi dalam aplikasi dapat ditentukan agar aplikasi yang akan dihasilkan menjadi solusi dari masalah tersebut.

3.2 Perancangan Aplikasi

Perancangan adalah suatu bagian dari metodologi pengembangan pembangunan suatu perangkat lunak yang dilakukan setelah tahapan untuk memberikan gambaran secara terperinci. Agar aplikasi ini mudah dipahami penulis membuat Pemodelan Struktur Navigasi untuk rancangan alur program dimana desain harus mengenal dengan baik karena setiap model memberikan solusi untuk kebutuhan yang berbeda. Pemodelan Storyboard untuk gambaran dari scene yang hasil dari perancangan akan menjadi acuan dalam pembuatan tampilan pada tahap implementasi. Pemodelan Storyline merupakan sebuah naskah cerita dalam bentuk teks merancang naskah merupakan spesifikasi dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia.

3.2.1 Gambaran Sistem Yang Diusulkan

Aplikasi panduan beternak ayam kampung bagi pemula ini menampilkan beberapa konten berupa gambar dan teks agar mudah untuk dipahami atau dikuasai bagi para pengguna.

3.2.2 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan

Proses perancangan ini merupakan tahap awal dari perancangan aplikasi panduan

(2)

3.2.2.1 Pemodelan Struktur Navigasi

Struktur navigasi berfungsi untuk menggambarkan dengan jelas hubungan dan rantai kerja seluruh elemen yang akan digunakan dalam aplikasi. Dengan penggambaran struktur navigasi, pembuatan sebuah aplikasi dapat sistematis dan mudah. Jenis struktur navigasi dikelompokkan menjadi 4 struktur yang berbeda yaitu linier, hirarki, non linier dan campuran yang mempunyai perbedaan dalam bentuk rangkaiannya. Struktur navigasi hirarki biasa disebut struktur bercabang, merupakan suatu struktur yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data berdasarkan kriteria tertentu. Tampilan pada menu pertama akan disebut sebagai Master Page (halaman utama pertama), halaman utama ini mempunyai halaman percabangan yang disebut Slave Page (halaman pendukung). Jika salah satu halaman pendukung dipilih atau diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama Master Page (halaman utama kedua), dan seterusnya. Secara umum pemodelan struktur navigasi pada aplikasi ini dilihat pada gambar dibawah ini

Tampilan Awal

Ayam Kampung Informasi Gizi

Menu Awal

Informasi Penyakit Budgeting

Mengenal Ayam Kampung

Peluang Usaha Ternak Ayam

Kampung Persiapan Beternak Langkah-langkah Beternak Ayam

Kampung

About

Gambar 3.1 Struktur Navigasi

3.2.2.2 Pemodelan StoryBoard

Storyboard merupakan hal yang penting dalam pembuatan rancangan aplikasi karena memperlihatkan hubungan rantai kerja dari beberapa halaman atau form yang berbeda. Pada tahapan ini akan dibahas storyboard program yang dilakukan user terhadap aplikasi yang sudah siap digunakan.

(3)

Aplikasi Panduan Ayam Kampung

Informasi Gizi Mengenal Ayam

Kampung

Informasi

Penyakit Budgeting Ayam Kampung

Peluang Usaha Beternak Ayam Kampung

Keberdaan Ayam Kampung

Langkah- langkah Beternak Ayam

Kampung Sejarah dan

Keberadaan Ayam Kampung

Teks Penjelasan

Gambar

Peluang UsahaTernak Ayam Kampung

Teks Penjelasan

Persiapan Beternak

Teks Penjelasan

Informasi Penyakit

Teks Penjelasan

Informasi Gizi

Teks Penjelasan Budgeting

Tampilan Budgeting About

About Tampilan About Persiapan

Beternak

Langkah-langkah Beternak Ayam

Kampung

Teks Penjelasan Gambar

Gambar

Gambar

Gambar

Gambar

Gambar 3.2 StroryBoard

3.2.2.3 Rancangangan StoryLine

1) Halaman Splash dan Progress Bar

Sebelum masuk ke halaman utama, ada halaman sebelumnya yaitu Splash dan ProgressBar. Pada halaman ini hanya menampilkan gambar dari logo aplikasi panduan beternak ayam kampung dan progressbar atau yang lebih dikenal loading.

(4)

Splash

Gambar

Gambar 3.3 Halaman Splash 2) Halaman Menu Utama

Setelah pada tampilan splash diatas selesai, akan ada halaman yang menampilkan menu utama, yaitu :

1. Menu Mengenal Ayam Kampung 2. Menu Informasi Gizi

3. Menu Penyakit 4. Menu Budgeting 5. Menu About

Menu Utama

Informasi Gizi Mengenal Ayam

Kampung

Informasi Penyakit Budgeting

About

Gambar 3.4 Halaman Menu Utama

(5)

3) Halaman Menu Mengenal Ayam Kampung

Pada menu Mengenal Ayam Kampung ini akan menampilkan 4 layout dan masing – masing layout akan memberi informasi berupa Klasifikasi ayam kampung, Peluang usaha, Persiapan dan Langkah – Langkah. Jika menyentuh menu yang ada salah satu di dalam layout ini maka usir akan mendapatkan informasi sesuai yang disentuh oleh user.

Mengenal Ayam Kampung

Sejarah dan Keberadaan Ayam Kampung

Peluang Usaha Beternak Ayam Kampung

Persiapan Beternak

Langkah – Langkah Beternak

Gambar 3.5 Halaman Menu Mengenal Ayam Kampung 4) Halaman Menu Klasifikasi dan Sejarah Ayam Kampung

Pada menu Klasifikasi dan Sejarah Ayam Kampung ini akan menampilkan informasi tentang informasi mengenai klasifikasi dan sejarah ayam kampung yang ada di Indonesia dan yang akan di bahas dalam program ini.

(6)

Sejarah dan Keberadaan Ayam Kampung

Teks Penjelasan Gambar

Gambar 3.6 Halaman Menu Klasifikasi dan Sejarah Ayam Kampung 5) Halaman Menu Peluang Usaha

Pada menu Peluang Usaha ini akan menampilkan informasi keuntungan dan profil mengenai peluang usaha peternakan ayam kampung serta prospek bisnis ayam kampung yang cerah. Lalu dalam halaman ini akan memberi tahu kepada User/pengguna program ini tentang kunci sukses beternak ayam kampung.

Peluang Usaha

Teks Penjelasan

Gambar

Gambar 3.7 Halaman Menu Peluang Usaha

6) Halaman Menu Persiapan

Pada menu Persiapan ini akan menampilkan informasi tentang persiapan sebelum memulai bisnis ternak ayam kampung, yang berisi tentang lokasi peternakan ayam kampung, membuat kandang pemeliharaan ayam kampung dan membuat mesin tetas.

(7)

Persiapan

Teks Penjelasan

Gambar

Gambar 3.8 Halaman Menu Persiapan

7) Halaman Menu Langkah – Langkah

Pada menu Langkah – Langkah akan menampilkan informasi mengenai langkah – langkah atau proses cara beternak ayam kampung. Berisikian tentang cara memilih indukan ayam kampung, proses perkawinan ayam kampung, penyimpanan telur sebelum penetasan, dan lain – lain.

Langkah - Langkah

Teks Penjelasan

Gambar

Gambar 3.9 Halaman Menu Langkah - Langkah 8) Halaman Menu Informasi Gizi

Pada menu Informasi Gizi ini akan menampilkan informasi tentang manajemen perawatan ayam kampung yang baik dan yang benar serta manajemen pemberian gizi pakan pada ayam kampung.

(8)

Informasi Gizi

Teks Penjelasan

Gambar

Gambar 3.10 Halaman Menu Informasi Gizi 9) Halaman Menu Penyakit

Pada menu Penyakit ini akan ada tampilan gambar berbagai ayam yang sakit dan ciri-ciri ayam yang sedang sakit. Lalu ada pula tampilan informasi mengenai pencegahan dan mengobati berbagai ayam sedang sakit.

Informasi Penyakit

Teks Penjelasan

Gambar

Gambar 3.11 Halaman Menu Penyakit 10) Halaman Menu Budgeting

Pada menu Budgeting ini akan menampilkan analisis usaha bisnis ayam kampung yang sedang berkembang di pasaran saat ini sehingga memberikan informasi kepada calon peternak yang ingin memulai usaha ini agar tidak salah mengambil keputusan saat memulai bisnis ini.

(9)

Budgeting

Tampilan Budgeting

Gambar 3.12 Halaman Menu Budgeting 11) Halaman Menu About

Pada menu About ini akan menampilkan identitas pembuat program.

About

Tampilan About

Gambar 3.13 Halaman Menu About 3.3 Perancangan Bagian Alir (Flowchart)

Sistem flowchart menggunakan tahapan proses dari suatu sistem, termasuk sistem multimedia.

(10)

Start

Tampilan Menu Utama

Pilih Menu

Pilih Menu Mengenal Ayam

Kampung

Pilih Menu Informasi Gizi

Pilih Menu Penyakit

Pilih Menu Budgeting

Pilih Menu About

End

Tampilan Layar Mengenal Ayam

Kampung

Tampilan Layar Informasi Gizi

Tampilan Layar Informasi Penyakit

Tampilan Layar Budgeting

Tampilan Layar About

A

Ya Ya Ya Ya Ya

Tidak

B

Gambar 3.14 Rancangan Flowchart Menu Utama

(11)

A

Pilih Menu

End Pilih Menu Keberadaan

Ayam Kampung

Pilih Menu Peluang Usaha Beternak Ayam Kampung

Pilih Menu Persiapan Beternak

Pilih Menu Langkah – Langkah Beternak

Tampilan Layar Menu Keberadaan Ayam

Kampung

Tampilan Layar Menu Peluang Usaha Beternak

Ayam Kampung

Tampilan Layar Menu Persiapan Beternak

Tampilan Layar Menu Langkah- Langkah

Beternak Ya

Ya

Ya

Ya

Tidak

Gambar 3.15 Rancangan Flowchart Mengenal Ayam Kampung

(12)

B

Pilih Menu

Pilih Menu Dedak Halus

Pilih Menu Jagung

Pilih Menu Bungkil Kelapa

Pilih Menu Singkong/Ketela

Pohon

Pilih Menu Bungkil Kedelai

Pilih Menu Daun Lamtaro

Pilih Menu Daun Turi

Pilih Menu Tepung Ikan

Pilih Menu Tepung Udang

Pilih Menu Tepung Tulang

Pilih Menu Tepung Kerang

Pilih Menu Bekicot

End

Tampilan Layar Menu Dedak Halus

Tampilan Layar Menu Jagung

Tampilan Layar Menu Bungkil Kelapa

Tampilan Layar Menu Singkong/Ketela Pohon

Tampilan Layar Menu Bungkil Kelapa

Tampilan Layar Menu Daun Lamtaro

Tampilan Layar Menu Daun Turi

Tampilan Layar Menu Tepung Ikan

Tampilan Layar Menu Tepung Udang

Tampilan Layar Menu Tepung Tulang

Tampilan Layar Menu Tepung Kerang

Tampilan Layar Menu Tepung Bekicot

Tidak

Gambar 3.16 Rancangan Flowchart Informasi Gizi

Gambar

Gambar 3.1 Struktur Navigasi
Gambar 3.6 Halaman Menu Klasifikasi dan Sejarah Ayam Kampung  5)  Halaman Menu Peluang Usaha
Gambar 3.9 Halaman Menu Langkah - Langkah  8)  Halaman Menu Informasi Gizi
Gambar 3.11 Halaman Menu Penyakit  10) Halaman Menu Budgeting
+5

Referensi

Dokumen terkait

(1) Seksi Prasarana, Sarana, dan Utilitas Umum (PSU) sebagaimana dimaksud dalam Pasal 3 ayat (1) huruf d angka 1 mempunyai tugas menyiapkan bahan perumusan

Data yang diperlukan dalam netting ini adalah jumlah kebutuhan kotor (produk akhir) yang akan diproduksi pada suatu jangka waktu atau periode tertentu, rencana penerimaan dari

telah mendorong penjualan lahan-lahan masyarakat yang berdekatan dengan sungai dan beralih profesi sebagai penambang pasir. Kepentingan dari masyarakat melalui aktifitas

Dalam konteks pembangunan di Kabupaten Malang saat ini dan pada masa mendatang, terdapat tiga permasalahan lingkungan hidup yang menjadi fokus perhatian akibat akselerasi

Penambahan ban-ban bekas pada barge bumper untuk mengurangi beban impact dan atas pertimbangan biaya, karena pof struktur untuk vessel yang bersandar untuk

Hasil penelitian adalah Pertimbangan hakim dalam menetapkan pembagian harta bersama terhadap putusan Nomor 0512/Pdt.G/2013/PA.Mtp tersebut didasarkan pada andil dan

adalah data yang berkaitan dengan penanaman nilai-nilai Pancasila berdasarkan bunyi sila ke lima dalam kehidupan sehari-hari anak sekolah dasar, dan bagaimana peran