• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 1 KEBONARUM KLATEN - UNWIDHA Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 1 KEBONARUM KLATEN - UNWIDHA Repository"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 1 KEBONARUM KLATEN

SKRIPSI

Sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana Strata 1

Program Studi Teknik Informatika

Disusun oleh :

Yoshada Okky Iswara 1271101392

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS WIDYA DHARMA KLATEN

(2)
(3)
(4)
(5)

MOTTO

 Jadikan sabar dan sholat sebagai penolongmu, dan sesungguhnya

yang demikian itu sungguh berat, kecuali bagi orang-orang yang

khusyu’(QS. Al Baqarah : 45).

 Harga kebaikan manusia adalah diukur menurut apa yang telah

dilaksanakan/diperbuatnya" (Ali Bin Abi Thalib)

 Pendidikan itu senjata paling ampuh untuh memutus mata rantai

kemiskinan.

 Tanpa Pendidikan, Uang, dan Koneksi manusia sulit untuk hidup

di dunia ini.

 Lebih baik berjalan di tempat gelap tapi ada yang menemani,

daripada di tempat terang tapi seorang diri.

 Pengalaman adalah guru yang terbaik tetapi buanglah pengalaman

buruk yang hanya merugikan.

 Sesuatu yang belum dikerjakan, sering kali tampak mustahil, kita

baru yakin kalau berhasil melakukannya dengan baik.(Evelyn

(6)

HALAMAN PERSEMBAHAN

Puji syukur kehadirat ALLAH SWT atas Nikmat-Nya, Kupersembahkan karya

tulis ini serta ucpan terima kasih kepada :

1. Ayah dan Bunda ku tercinta yang selalu mendo’akan, memberikan

semangat, dan mengajariku dalam menjalani perjalanan hidup ini.

2. Ibu. Istri Sulistyowati, M.kom dan Bp. Heru Setiya Nugraha, M.kom

selaku pembimbing, terima kasih atas bimbingan dan ilmu yang telah

diberikan.

3. Sahabat ku “YUAN” Septiandari Ayu Ningrum, Nurul hidayati, Ayusya

Rizkyana, Fitri Kurniawati terima kasih atas kebersamaannya, untuk selalu

berbagi suka dan cita, kalian sahabat terbaikku.

4. Teman-temanku Lima Sekawan (UKM Seni Budaya), Ruri Ari Dwi

Astuti, Yovie Rizal Maulana, Ari Yulianto, Firdaus Yunus, dan Ahmad

Triharyanto, tetap semangat berkarya ya.

5. Teman-teman KKN, TI A-D semuanya terima kasih untuk selama ini

(7)

KATA PENGANTAR

Dengan mengucapkan puji syukur alhamdulliah kehadirat Allah SWT.

Yang telah melimpahkan Rahmat, Hidayah, dan InayahNya sehingga dapat

menyelesaikan skripsi ini dengan baik. Skripsi ini dibuat guna memenuhi salah

satu syarat dalam menyelesaikan pendidikan di Universitas Widya Dharma

Klaten.

Dengan selesainya penyusunan skripsi ini sudah barang tentu bantuan,

nasehat, dukungan, saran, dan bimbingan serta petunjuk dari semua pihak. Untuk

itu pada kesempatan ini saya mengucapkan rasa terima kasih yang tulus kepada:

1. Allah SWT, yang telah memberikan rahmatnya dan jalan kemudahan

sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.

2. Bapak Prof. Dr. H. Triyono, M.pd Selaku Rektor Universitas Widya Dharma

Klaten.

3. Bapak Sri Wiyanta, M.Kom selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer

Universitas Widya Dharma Klaten.

4. Bapak Fajar Budi Hartono, M.Eng selaku Ketua Program Studi Teknik

Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Widya Dharma Klaten.

5. Ibu. Istri Sulistyowati, M.kom selaku Pembimbing I yang telah membantu

(8)

6. Bapak Heru Setiya Nugraha, M.kom selaku Pembimbing II yang telah

membantu dan membimbing dalam membuat skripsi ini.

7. Seluruh Dosen dan Staff Karyawan Fakultas Ilmu Komputer Universitas

Widya Dharma Klaten yang telah memberikan ilmu pengetahuan sehingga

peneliti dapat menyelesaikan skripsi.

8. Ibu Dra. Sugiarti Maria Catharina,M.Pd selaku Kepala Sekolah SMP N 1

Kebonarum Klaten yang telah memberikan persetujuan dan memberikan

berbagai informasi untuk melakukan penelitian.

9. Seluruh keluarga tercinta yang telah mendukung secara moril dan materiil

kepada penulis.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih jauh dari

sempurna dan banyak kekurangan baik dari segi materi maupun tata bahasa.

Oleh karena itu diharapkan adanya kritik dan saran yang bersifat membangun

dari pembaca demi kesempurnaan skripsi ini.

Klaten,...2016

(9)

viii DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

HALAMAN SURAT PERNYATAAN ... iv

HALAMAN MOTTO ... v

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR TABEL ... xiv

DAFTAR GAMBAR ... xv

ABSTRAK ... xviii

BAB I PENDAHULUAN A.Latar Belakang ... 1

1. Rumusan Masalah ... 3

2. Batasan Masalah ... 3

3. Keaslian Penelitian ... 3

4. Manfaat Penelitian... 4

B.Tujuan Penelitian... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI A.Tinjauan Pustaka ... 5

1. Profil SMP N 1 Kebonarum ... 5

(10)

ix

3. Penelitian Terdahulu ... 8

B.Landasan Teori ... 8

1. E-learning... 9

a. Pengertian E-learning ... 9

b. Manfaat E-learning ... 9

c. Sejarah E-learning... 10

d. Kelebihan E-learning ... 11

e. Metode Penyampaian E-learning ... 12

2. Basis Data ... 12

3. Perancangan Sistem... 13

a. Diagram Konteks... 13

b. Data Flow Diagram (DFD) ... 14

4. Perancangan Database ... 16

c. Normalisasi... 16

d. Entity Relationship Diagram (ERD) ... 19

5. Website ... 22

6. Hyper Text Markup Language (HTML) ... 23

7. Personal Home Page (PHP)... 23

8. Mysql ... 24

BAB III METODOLOGI PENELITIAN A. Alat Penelitian ... 25

1. Perangkat Keras (Hardware) ... 25

(11)

x

B. Jalan Penelitian ... 26

1. Pengumpulan Data ... 26

2. SDLC (Software Development Life Cyle) ... 27

a. Definisi SDLC ... 27

b. Tahap-tahap SDLC ... 28

3. Rancangan Sistem ... 31

a. Diagram Konteks (Context Diagram) ... 31

b. DFD Level 0 ... 32

c. DFD lvl 1 Proses 1 (Input, Update & Delete Data User).. 33

d. DFD level 1 Proses 3 (Input, Update & Delete Data Mapel) ... …… 33

e. DFD level 1 Proses 4 (Input, Update & Delete Data Materi) ... 34

f. DFD level 1 Proses 5 (Input, Update & Delete Data Ujian) ... 34

4. Perancangan Database ... 35

a. Perancangan Database Konseptual ... 35

1. Normalisasi ... 36

2. ERD ... 38

b. Perancangan Database Logik ... 39

1. Tabel admin ... 39

2. Tabel Guru ... 39

(12)

xi

4. Tabel Tugas ... 41

5. Tabel Materi ... 42

6. Tabel Soal ujian... 43

7. Tabel Jawaban ujian ... 44

8. Tabel Nilai tugas ... 44

9. Tabel Siswa ... 45

c. Relasi antar tabel ... 47

5. Desain Tampilan Interface ... 48

a. Desain Input ... 48

C. Kesulitan Yang Dihadapi ... 58

BAB IV PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN A. Hasil Penelitian ... 59

1. Admin ... 60

a. Halaman Login ... 60

b. Halaman Home ... 61

c. Halaman Admin ... 61

d. Halaman Guru ... 63

e. Halaman Siswa ... 65

f. Halaman Mapel ... 66

2. Guru ... 68

a. Halaman Login ... 68

b. Halaman Home ... 69

(13)

xii

d. Halaman Materi ... 71

e. Halaman Soal ujian ... 73

f. Halaman Jawaban ujian ... 75

g. Halaman Tugas ... 76

h. Halaman Nilai tugas ... 78

3. Siswa ... 80

a. Halaman Home... 80

b. Halaman Login ... 80

c. Halaman Biodata ... 81

d. Halaman Tugas... 82

e. Halaman Nilai tugas ... 83

f. Halaman Ujian ... 84

B. Pembahasan ... 85

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan ... 87

B. Saran ... 88

(14)

xiii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Simbol-simbol yang digunakan pada Diagram Konteks ... 13

Tabel 2.2 Simbol-simbol yang digunakan pada DFD ... 15

Tabel 2.3 Simbol-simbol yang digunakan pada ERD ... 20

Tabel 3.1 Struktur Tabel Admin ... 39

Tabel 3.2 Struktur Tabel Guru ... 40

Tabel 3.3 Struktur Mapel ... 41

Tabel 3.4 Struktur Tugas ... 41

Tabel 3.5 Struktur Materi ... 42

Tabel 3.6 Struktur Soal Ujian ... 43

Tabel 3.7 Struktur Jawaban Ujian ... 44

Tabel 3.8 Struktur Nilai Tugas ... 45

(15)

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Contoh Normal 1 ... 18

Gambar 2.2 Contoh Normal 2 ... 18

Gambar 2.3 Contoh Normal 3 ... 19

Gambar 2.4 Relasi One To One………. .21

Gambar 2.5 Relasi One To Many………... 21

Gambar 2.6 Relasi Many To Many .... ……… 22

Gambar 3.1 Proses Penggambaran SDLC……….. 28

Gambar 3.2 Diagram Konteks... 31

Gambar 3.3 DFD Level ……….. 32

Gambar 3.4 DFD lvl 1 Proses 1 (Input, Update & Delete Data User)..…….. 33

Gambar 3.5 DFD level 1 Proses 3 (Input, Update & Delete Data Mapel)…. 33

Gambar 3.6 DFD level 1 Proses 4 (Input, Update & Delete Data Materi) ... 34

Gambar 3.7 DFD level 1 Proses 5 (Input, Update & Delete Data Ujian) ... 34

Gambar 3.8 Normal Table 1... 35

Gambar 3.9 Normal Tabel 2... 36

Gambar 3.10 Normal Tabel 4... 37

Gambar 3.11 ERD ... 38

Gambar 3.12 Relasi Tabel ... 47

Gambar 3.13 Tampilan Rancangan Home ... 48

Gambar 3.14 Tampilan Rancangan Admin ... 49

(16)

xv

Gambar 3.16 Tampilan Rancangan Siswa ... 50

Gambar 3.17 Tampilan Rancangan Mata Pelajaran ... 51

Gambar 3.18 Tampilan Rancangan Home ... 51

Gambar 3.19 Tampilan Rancangan Materi ... 52

Gambar 3.20 Tampilan Rancangan Tugas ... 53

Gambar 3.21 Tampilan Rancangan Nilai Tugas ... 53

Gambar 3.22 Tampilan Rancangan Soal Ujian ... 54

Gambar 3.23 Tampilan Rancangan Nilai Ujian ... 54

Gambar 3.24 Tampilan Rancangan Home ... 55

Gambar 3.25 Tampilan Rancangan Login ... 56

Gambar 3.26 Tampilan Rancangan Biodata ... 56

Gambar 3.27 Tampilan Rancangan Tugas ... 57

Gambar 3.28 Tampilan Rancangan Nilai Tugas ... 58

Gambar 3.29 Tampilan Rancangan Ujian ... 58

Gambar 4.1 Halaman Login ... 61

Gambar 4.2 Halaman Home ... 62

Gambar 4.3 Halaman Input Data Admin ... 63

Gambar 4.4 Halaman Input Data Guru ... 65

Gambar 4.5 Halaman Input Data Siswa ... 67

Gambar 4.6 Halaman Input Data Mapel ... 69

Gambar 4.7 Halaman Login ... 70

Gambar 4.8 Halaman Home ... 70

(17)

xvi

Gambar 4.10 Halaman Input Data Materi ... 74

Gambar 4.11 Halaman Input Soal Ujian ... 76

Gambar 4.12 Halaman Input Data Jawaban Ujian ... 77

Gambar 4.13 Halaman Input Data Tugas ... 78

Gambar 4.14 Halaman Input Data Nilai Tugas ... 79

Gambar 4.15 Halaman Home ... 80

Gambar 4.16 Halaman Input Data Login ... 81

Gambar 4.17 Halaman Input Data Biodata ... 82

Gambar 4.18 Halaman Input Data Tugas ... 83

Gambar 4.19 Halaman Nilai Tugas ... 83

(18)

xvii ABSTRAK

Penerapan teknologi internet di bidang pendidikan akan sangat dibutuhkan dalam rangka meningkatkan pengetahuan siswa-siswa disekolah. Sehingga diperlukan solusi yang tepat dan cepat dalam mengatasi berbagai masalah yang berkaitan dengan mutu pendidikan sekarang. Kegiatan belajar mengajar di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten menggunakan cara yang biasa, dimana guru menyampaikan referensi pelajaran kepada siswa di dalam kelas. Siswa mengalami kesulitan pada saat belajar di rumah untuk memperoleh referensi tambahan, karena referensi yang dimilikinya dirasa tidak cukup. Siswa hanya memperoleh referensi ketika berada di dalam kelas atau mengunjungi perpustakaan baik yang berada di sekolah atau perpustakaan umum. Berdasarkan permasalahan yang ada di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten, maka diperlukan suatu sistem untuk menunjang kegiatan belajar mengajar di sekolah SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten. Sistem

tersebut adalah sistem e-learning yang merupakan media yang tepat untuk

menunjang proses pembelajaran tersebut karena dengan e-learning memungkinkan

setiap pengguna berkontribusi aktif tanpa dibatasi ruang dan waktu.

(19)

1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Dalam era global sekarang ini tidak jarang kita selalu berhubungan

dengan teknologi, khususnya teknologi informasi. Karena ilmu pengetahuan

yang selalu berkembang mengharuskan kita mengikuti kemajuan teknologi

tersebut. Penerapan teknologi internet di bidang pendidikan akan sangat

dibutuhkan dalam rangka meningkatkan pengetahuan siswa-siswa disekolah.

Sehingga diperlukan solusi yang tepat dan cepat dalam mengatasi berbagai

masalah yang berkaitan dengan mutu pendidikan sekarang.

Kegiatan belajar mengajar di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten

menggunakan cara yang biasa, dimana guru menyampaikan referensi

pelajaran kepada siswa di dalam kelas. Pemberian referensi pembelajaran

membutuhkan waktu yang cukup lama karena saat guru memberikan referensi

pembelajaran ketua kelas harus memperbanyak dengan cara menggandakan

referensi tersebut. Hal tersebut mengakibatkan waktu yang dibutuhkan untuk

menyampaikan referensi menjadi lebih sedikit sehingga menyulitkan siswa

dalam memahami suatu referensi pelajaran.

Siswa mengalami kesulitan pada saat belajar di rumah untuk

memperoleh referensi tambahan,karena referensi yang dimilikinya dirasa

tidak cukup. Siswa hanya memperoleh referensi ketika berada di dalam kelas

atau mengunjungi perpustakaan baik yang berada di sekolah atau

(20)

2

Hal ini cukup menyulitkan siswa untuk memperoleh referensi

terutama jika rumah siswa tersebut jauh dari sekolah atau perpustakaan.

Perkembangan akademik siswa selalu dipantau oleh guru. Hal ini dilakukan

salah satunya dengan cara mencari tahu sejauh mana siswa memahami suatu

materi pelajaran. Tetapi, hal ini sulit dilakukan dikarenakan terkadang siswa

takut atau malu untuk bertanya seputar materi yang tidak dipahaminya.

Berdasarkan permasalahan yang ada di SMP Negeri 1 Kebonarum

Klaten, maka diperlukan suatu sistem untuk menunjang kegiatan belajar

mengajar di sekolah SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten. Sistem tersebut

adalah sistem e-learning yang merupakan media yang tepat untuk menunjang

proses pembelajaran tersebut karena dengan e-learning memungkinkan setiap

pengguna berkontribusi aktif tanpa dibatasi ruang dan waktu. Saat ini SMP

Negeri 1 Kebonarum Klaten memiliki siswa yang berjumlah 703 siswa, untuk

kelas VII 234 siswa, kelas VIII 227 siswa, dan kelas IX 242 siswa. Ada 41

guru, yang terbagi guru PNS: 41, guru honorer: 6,. dan memiliki 10

karyawan. Sebagian besar guru menguasai teknologi informasi dan mampu

mengoperasikan komputer, dengan dibekali pelatihan komputer setiap 2

minggu sekali, untuk meningkatkan kemampuan guru dalam penggunaan

(21)

3

1. Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dapatdirumuskan

beberapa masalah yang ada di SMP Negeri 1 Kebonarum sebagai berikut:

a. Bagaimana meminimalisir kesulitan para siswa dan guru dalam

kegiatan belajar mengajar di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten?

b. Bagaimana membuat Perancangan Aplikasi E-learning Berbasis Web

Di SMP Negeri 1 Kebonarum?

2. Batasan Masalah

Adapun batasan masalah pada SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten

sebagai berikut:

a. Aplikasi e-learning tersebut meliputi data admin, data guru, data

siswa, data mapel, data materi, data tugas, data nilai tugas, data soal

ujian, data kunci jawaban ujian guru, data jawaban tugas, dan data

jawaban ujian siswa.

b. Admin dalam aplikasi e-learning ini adalah TU.

c. Pengguna dalam aplikasi e-learning ini adalah Guru dan Siswa.

d. Aplikasi e-learning ini digunakan sebagai pendukung belajar mengajar

di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten.

e. Bahasa pemrograman yang digunakan PHP dan database MySQL.

3. Keaslian Penelitian

Penelitain yang berhubungan dengan sistem e-learning sudah pernah

(22)

4

Negeri 1 Kebonarum belum pernah dilakukan khususnya di Universitas

Widya Dharma Klaten.Sehingga penulis mengambil judul Perancangan

Aplikasi E-learning Bernasis Web Pada SMP Negeri 1 Kebonarum.

4. Manfaat Penelitian

Dari peneliti ini diharap dapat memberikan manfaat sebagai berikut:

a. Bagi Siswa

Dapat memudahkan para siswa untuk memperoleh referensi

pembelajaran.

b. Bagi SMP Negeri 1 Kebonarum

Memudahkan para guru untuk dapat mendistribusikan materi

dalam proses pembelajaran, sehingga proses belajar lebih efektif dan

mutu pendidikan lebih meningkat.

c. Bagi Peneliti

Dapat dijadikan sarana untuk mengaplikasikan ilmu yang sudah

didapat selama masa perkuliahan.

B. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian skripsi ini adalah

a. Meminimalisir kesulitan para siswa dan guru dalam kegiatan belajar

mengajar di SMP Negeri 1 Kebonarum Klaten.

b. Membuat Perancangan Aplikasi E-learning Di SMP Negeri 1

(23)

87 BAB V

PENUTUP

Dari beberapa uraian tentang penelitian penulis menyimpulkan dan

saran yang dapat dipergunakan sebagai bahan masukan dan pertimbangan

bagi pihak SMP N 1 Kebonarum agar dapat menyempurnakan dan

mengembangkan program ini sehingga menjadi lebih baik lagi.

A. KESIMPULAN

Setelah semua tahap penelitian dilakukan, mulai dari pembuatan proposal

penelitian, kemudian pengkajian teori, penyusunan instrument penelitian yang

disertai dengan uji coba dan penyempurnaan instrument penelitian, sampai

dengan pengumpulan data, pengolahan dan analisis data. Penelitian ini

menghasilkan sebuah aplikasi Sistem Informasi e-learning yang digunakan untuk

mengelola data nilai rapot siswa di SMP N 1 Kebonarum berbasis web. Dari

pembahasan yang telah dipaparkan dalam penulisan skripsi ini dapat ditarik

beberapa kesimpulan sebagai berikut :

1. Kemudahan layanan dan efisiensi kerja dapat diketahui dengan melakukan

menginputan data jawaban ujian, yaitu ketika data masuk secara otomatis

akan melakukan perhitungan jumlah nilai. Perhitungan di dapat dari

(24)

88

Aplikasi ini dilengkapi fasilitas cetak nilai ujian agar lebih efiensi kerja dalam

pembuatan laporan nilai ujian SMP N 1 Kebonarum.

2. Pembuatan Sistem Informasi e-learning SMP N 1 Kebonarum berbasis web

dimulai dari tahap analisis sistem untuk mengetahui masalah-masalah,

hambatan-hambatan serta kebutuhan-kebutuhan sistem, selanjutnya tahap

desain sistem dimana desain menggunakan DFD (Data Flow Diagram)

sebagai model fungsional dan mengggunakan ERD (Entity Relationship

Diagram) untuk menggambarkan model data, selanjutnya masuk tahap coding

dimana dalam tahap ini desain yang telah dibuat dibuat dikonversikan ke

dalam bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai databasenya,

selanjutnya masuk tahap testing, yaitu pengujian terhadap aplikasi yang telah

dibuat dan tahap akhir yaitu implementasi untuk melihat seberapa besar

tingkat keunggulan sistem ini. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan

bahasa pemrograman PHP.

B. SARAN

Dengan adanya kesimpulan diatas, maka dari itu dapat dikemukakan

beberapa saran yang dapat menjadi bahan atau data untuk mempertimbangkan

lebih lanjut.

1. Penerapan sistem baru akan berjalan dengan baik dan sukses jika yang terlibat

(25)

89

2. Aplikasi ini sudah dirancang untuk pengembangan sesuai dengan

permasalahan baru pada lingkungan sekitar. Jadi pada saat pengembangan

selanjutnya tidak banyak mencari data-data lapangan.

3. Perlu ditambahkan fasilitas-fasilitas pelaporan hasil akhir, agar lebih

mempermudah pengurus nantinya.

(26)

DAFTAR PUSTAKA

Arief, M.Rudyanto.2011. Pemrograman Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL.

Harmoko,2015. Sistem Pembelajaran E-learning Berbasis Web pada SMP Negeri 4 Klaten : Universitas Widya Dharma.

Junaedi, Fajar. 2005. Panduan Lengkap Pemrograman PHP untuk Membuat WEB Dinamis. Yogyakarta:PD. Anindya.

Kadir, A. 2008, Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Ed.III. Penerbit ANDI Yogyakarta. Yogyakarta.

M-edukasi, 2012. Pengertian E-learning.www.edukasi.web.id/2012/11/pengertian e-learning.html, diakses tanggal 17 Maret 2013.

Samodra, Bayu,2013. Perancangan Aplikasi E-learning Berbasis Web Pada SMA ` Muhammadiyah 1 Klaten : Universitas Widya Dharma.

Sulhan, Mohammad.2007. Pengembangan Aplikasi Berbasis Web dengan PHP & ASP. Yogyakarta: Gava Media.

Referensi

Dokumen terkait

Apakah Bapak setuju aplikasi pembelajaran ini dapat mengelola data tahun ajaran, guru, siswa, pelajaran, kelas dan data mengajar dengan baik. Berikut adalah jawaban dari

MENGAJAR GURU DAN MOTIVASI BELAJAR TERHADAP KREATIVITAS SISWA PADA MATA PELAJARAN PKn.. PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 TULUNG

Berdasarkan hasil observasi di SMP Negeri 4 Karanganom Kabupaten Klaten, diperoleh kesimpulan bahwa dalam proses pembelajaran matematika di SMP Negeri 4 Karanganom

Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar matematika Kelas VIII D SMP Negeri 1 Jogonalan Kabupaten Klaten Tahun Pelajaran

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan: (1) meningkatkan aktivitas belajar siswa kelas VII B SMP Negeri 3 Polanharjo Kabupaten Klaten Tahun Pelajaran 2017/2018 dalam

Aplikasi E-Learning pada SMPN 2 Cikarang Selatan ini masih dalam tahap perancangan sampai dengan tampilan User Interface dimana yang dirancang hanya mencakup Absensi

Menu transaksi guru pengampu seperti pada Gambar 9, digunakan untuk mengisikan data guru pengampu tiap-tiap mapel yang mengajar di SMP Negeri 2 Delanggu Klaten. Terdapat

Aplikasi ini memberikan dan memudahkan dalam beberapa hal, seperti : membantu dalam proses kegiatan belajar-mengajar yang dapat menumbuhkan sisi mandiri pada siswa