• Tidak ada hasil yang ditemukan

STORYBOARD Apa yang dimaksud dengan Stor

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "STORYBOARD Apa yang dimaksud dengan Stor"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

STORYBOARD

Apa ya n g dim a k su d de n ga n St or y boa r d?

St or y boa r d

Adalah kolom t eks, audio dan visualisasi dengan ket er angan m engenai cont ent dan v isualisasi yang digunakan unt uk pr oduk si sebuah cour se. Der aj at st or yboar d bisa ber beda kar ena ada ber bagai t ahap yang har us di lalui sesuai t uj uan pem buat an st ory boar d t er sebut .

St or yboar d m er upakan konsep kom unikasi dan ungkapan kreat if, t eknik dan m edia unt uk m enyam paikan pesan dan gagasan secar a visual, t er m asuk audio dengan m engolah elem en desain gr afis ber upa bent uk dan gam bar , huruf dan w ar na, ser t a t at a let aknya, sehingga pesan dan gagasan dapat dit er im a oleh sasar annya. St oryboar d j uga t idak t er bat as hanya pada pem buat an ik lan saj a kar ena pr oduksi gam e, cd m ult im edia dan e-lear ningpun m enggunakan st or y boar d.

Apa ya n g h a r u s dipe r h a t ik a n pa da pe n u lisa n st or y boa r d?

Pr in sip pe n u lisa n st or y boa r d

Pesan visual har us kreat if ( asli, luw es dan lancar) , k om unik at if, efisien dan efek t if, sek aligus indah/ est et is

Kon se p, St r a t e gi da n Pr ose s Pe r a n ca n ga n Gr a fis

KON SEP 5 W + 1 H = ‘W h a t , W h y , W h o, W h ich , W h e r e , H ow .’

1. Mat er i pem belaj ar an dan pesan apa yang akan disam paikan 2. Apa saj a j enis dan cakupan m at er i pem belaj ar an

3. Apa keunggulannya dan bagaim ana konsep m em baw akannya 5. Kepada siapa m at er i t er sebut diper unt ukkan.

6. Bagaim ana car a pendekat an dengan audience 7. Apa peluang dan t arget dar i pem belaj ar an t er sebut 8. Apa yang diper lukan unt uk m enggali pot ensi audience 9. Kebiasaan, pola dan car a m asyarakat dalam belaj ar

10. Pendekat an kom unikasi dan kreat if apa yang t epat unt uk it u

STRATEGI

St r at egi diper lukan dalam upaya pr oses m enyam paikan pesan secar a efekt if dan efisien. Car a yang biasa diper gunakan yait u :

1. Mer ancang St r at egi Kom unikasi 2. Menyusun St r at egi Kr eat if

PROSES PERAN CAN GAN

Pr oses per ancangan selalu dim ulai dengan penelit ian yait u:

1. Sca n n in g, da t a colle ct in g/ pe n gu m pu la n da t a , sebagai bahan dasar unt uk dianalisa. Dat a ber upa dat a t er t ulis ( ver bal) , dan dat a gam bar ( visual) , at au dat a lainny a sepert i suara ( audio) , dat a t eraba ( bent uk 3 dim ensi) dan ar om a at au r asa ( kecap) .

2. Form ulasi, dat a dasar dianalisa unt uk pr ose s pe m ila h a n , pe n ge lom pok k a n

( k la sifik a si) , lalu dirum usk an.

Hasil r um usan t er sebut m er upakan bahan penyusunan :

™ Konsep Um um , lebih dit ekankan pada konsep kom unikasinya

(2)

3. I m ple m e n t a si

Adalah pe r w u j u da n v isu a l ( v isu a lisa si) kreat if ke dalam m edia yang t elah dipilih ber dasar pada kesesuaian dengan v isi, m isi, m aksud,t uj uan, sasar an pesan agar efisien, efekt if, kom unikat if ser t a keindahannya. Pada pr oses im plem ent asi ini diper lukan st r at egi ser t a pem ik ir an pr oses pr oduksi m edia dan pener apan pada m edia ser t a penyebar annya, ser t a pem asangan di lokasi yang t epat ( st r at egis) .

4. Biasanya dilakukan pr e t e st ( u j i coba se be lu m st or y boa r d yang Anda t ulis dit uangkan dalam bent uk visual dan audio.

Kon se p de sa in st or y boa r d y a n g ba ik a da la h :

Konsep yang m am pu m em ber ikan j aw aban/ j alan keluar t er hadap problem - pr oblem yang ada sesuai dengan kebut uhan SME/ audience. I ni m enggunakan riset , eksper im ent asi, kr it ik, dan analisa. Dar i segi pendekat an visual m aupun copyw r it ing m am pu m enar ik khalayak unt uk m elihat , m enger t i dan kem udian m engam bil t indakan yang dihar apkan sebenar - benar nya.

St or y boa r d y a n g ba ik h a r u s bisa m e n j a w a b pe r t a n y a a n

1.Apa yang sebenar nya ingin dicapai?

2.Berapa lam a t uj uan t ersebut akan dapat dicapai?

3.Apa st r at egi yang paling cocok unt uk m encapai t uj uan t er sebut ?

Ya n g h a r u s dipe r h a t ik a n se t ia p k a li m e n y e r a h k a n st or y boa r d pa da se t ia p t a h a p

1. Apakah st r u k t u r con t e n t sudah sesuai dengan ek spekt asi SME

2. Apakah cont ent set iap page sudah m e r e pr e se n t a sik a n t u j u a n pe m be la j a r a n dari SME

3 . Apakah kolom cont ent sudah t y po e r r or fr e e da n gr a m a t ica l e r r or fr e e

4. Cont ent m udah dipaham i dan dipelaj ar i

5. I de visualisasi sudah m er epr esent asikan pesan yang ingin disam paikan 6. Kesesuaian kolom cont ent , audio dan visual

7. Apakah sem ua m odul dalam sat u cour se sudah konsist en sesuai st andar d yang disepakat i, seper t i j um lah page, feedbacknya, assesm ent

8. Set iap per ubahan har us dicat at dan disim pan dengan penam aan file berdasarkan t anggal agar con t r ol v e r sion bisa diket ahui.

M a sa la h y a n g se r in g m u n cu l sa a t be k e r j a de n ga n GD

1. Beker j alah dengan gr aphic GD anda secar a h a t i- h a t i. Lihat lah kar ya- kar ya m er eka sebelum ny a. GD t erbaik t idak m em ilik i " st y le y ang t erlihat " . Karya m erek a ak an t er lihat ber beda.

2. Tinggalk an pr aduga yang belum t ent u benar di pint u depan. Terk adang k lien/ audience anda m em int a sebuah course y ang sepert i m ilik orang lain t et api dalam w ar na yang berbeda. Anda har us t e r bu k a la h t e r h a da p ide yang baru dan diluar dugaan. Jangan t akut pada sesuat u yang ber beda. Biar kanlah ide- ide bar u m engalir.

3. Ka t a k a n pa da GD a pa ya n g in gin a n da ca pa i, bukannya bagaim ana anda m enginginkan sesuat u t er lihat . Jangan m em int a sebuah w ar na, bent uk, at au st yle. Mint alah ar t i at au em osi.

(3)

5. Ker j akan r iset anda dan j e la sk a n se ca r a spe sifik t e n t a n g k e bu t u h a n a n da . Sem ak in det il dan spesifik saat perm ulaan, sem akin baik daya ker j a GD unt uk m em buat kan visualisasi unt uk kebut uhan anda. Jika anda m enam bahkan kebut uhan anda di kem udian hari, sang GD kem ungkinan hanya bisa unt uk m enyelipkannya, dim ana ini t idak ak an m em berik an anda hasil y ang t erbaik .

6. Past ikan pe sa n da n isi a n da t e la h j e la s. Sem ak in siap isi y ang ingin anda m asukkan, sem akin baik GD dapat m em buat st or yboar d anda. Seor ang GD yang bagus dapat m em buat usulan unt uk m em per j elas isi cont ent anda agar pesan yang ingin anda sam paikan dapat dipaham i lebih cepat dan lebih j elas. Tet api sem akin banyak isi cont ent yang t elah siap, sem akin banyak yang bisa diker j akan oleh GD.

7. D e sa in la h u n t u k SM E a n da da n a u die n ce n y a , bukan unt uk anda sendiri, t em an anda, at au kolega anda. Jelaskan secar a spesifik sehingga GD anda t ahu bagaim ana pelanggan anda dan apa yang m er eka inginkan. Adalah lebih pent ing j ika m er eka m enyukai cour se anda dar ipada anda sendiri. Selalu ingat lah " Apa y ang diingink an m er eka" . Jika desainnya m eyenangkan hat i audience anda, m ereka akan m eyenangkan anda. Jika anda ber t ahan pada desain yang hanya m eny enangk an hat i anda, m aka audience pun m ungkin t idak akan t er t ar ik unt uk belaj ar .

8. Milik ilah alasan y ang baik unt uk pilihan anda. Anda dapat m enunj ukkan pada GD cont oh course yang m enar ik hat i anda, t et api galilah lebih dalam dan j elaskanlah m engapa cour se t er sebut m enar ik hat i anda. Ber pikir lah dalam kont eks per asaan. Desain m em buat anda m er asakan senang, j adi ber it ahu GD anda bagaim ana desain t er sebut m ew akili per asaan audience anda. Dar ipada ber kat a " Saya suka w ar na kuning" , galilah ke akar nya dan ber kat a " Saya ingin cour se yang t er asa hangat " at au " Saya ingin sesuat u yang r iang dan ber sahabat ." Ber fokus pada kesan logis dan em osional anda akan m em ber ik an GD hal yang lebih banyak unt uk diker j akan. Kenapa ? Kar ena audience anda m ungkin t idak " suk a" hal yang sam a dengan anda, t et api GD yang baik dapat m ent er j em ahkan kesan yang ada ingin didapat kan audience anda.

9. Ja n ga n m e n de sa in de n ga n k om it e . Tidak ada desain yang bagus yang per nah t er cipt a dar i kesepakat an ber sam a. Sem akin banyak orang yang m em iliki suar a dalam pr oses, sem akin bias desain yang dihasilk an. Tem an- t em an dan r ekan- r ekan ker j a anda akan ser ing m em ber ikan nasehat yang ber t ent angan dan or ang ser ingkali m em iliki m ot if t er t ent u saat m em ber ikan kom ent ar ( m er eka m ungkin ir i at au t erint im idasi j ika anda m endapat kan sesuat u yang t er lalu bagus, at au m er eka m ungkin hanya t idak peduli) . Anda dapat m enunj uk kannya pada beber apa or ang yang t er per caya dan m endapat kan kom ent ar m er eka, t et api hanya boleh sat u or ang yang m engam bil keput usan. Jangan t er om bang- am bing dan m encoba unt uk m engubah ar ah saat - saat t er akhir dalam pr oses.

10. Ja n ga n m e m be r it a h u GD ba ga im a n a ca r a n y a m e n de sa in . I t u bukan keahlian anda. Ber ik an GD kebut uhan dan cat at an anda, t api j uga ber i m er eka kebebasan unt uk m encipt akan sesuat u yang m enj aw ab sem ua it u seefekt if m ungkin. Jika anda t er lalu m engat ur GD, m er eka t idak akan t erm ot iv asi unt uk m elak uk an apapun kecuali m enguangkan cek anda.

11. Pe r ca ya i GD a n da . Maka ket ika m er eka m ulai m enunj ukkan desainnya, ber ikan kom ent ar yang spesifik . Jangan hanya ber kat a, " Saya t idak suka w ar na coklat ." I t u t idak m enunj ukkan nilai yang sebenar nya. Jika anda ber kat a " Saya khaw at ir w ar nanya t er lihat m uram dan kit a but uh sesuat u yang m enunj uk kan per t um buhan," m aka anda m em ber ik an sesuat u yang ber guna kepada GD, kar ena anda ber bicar a t ent ang isinya dan bukan m enyur uh m er eka bagaim ana m endesain sesuat u.

Referensi

Dokumen terkait

Given the high barriers to entry and Pelindo III’s first mover advantage, it is well placed to maintain its position as the largest port operator in Central and Eastern

Demi kelancaran kegiatan agar peserta datang tepat waktu dan membawa dokumen sesuai dengan yang disampaikan. Demikian atas perhatian dan kehadirannya kami ucapkan

Usaha kesehatan sekolah mempunyai 3 (tiga) program, yang dikenal sebagai TRIAS UKS, yang terdiri dari: (1) pendidikan kesehatan, (2) pelayanan kesehatan di sekolah, (3)

Variabel Tingkat Kedisiplinan Belajar memberikan Sumbangan Relatif (SR) sebesar 77% dan Sumbangan Efektif (SE) sebesar 15,785% (3) Pengaruh positif dan signifikan

The worksheet then assigned (implementation) limitedly to Biology students to obtain performance assessment and legibility response.Result of the study was

Universitas Padjadjaran n Pengabdian Kepada Masyarakat uliah Kerja Nyata Mahasiswa 2012.. Lokasi KKNM -PPMD Integratif Gelombang I Periode

diketahui kecepatan airnya. 5) Perlu dilakukan pembahasan lebih lanjut mengenai sistem drainase bawah permukaan untuk lapangan yang telah dipakai dimana terjadi pemadatan

tabuh telu. Dilihat dari melodi yang menyusunnya, pangawak Gending Tangis memiliki melodi yang terpanjang dibandingkan dengan bentuk-bentuk melodi yang menyusunnya. Pukulan