• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perhitungan Jumlah Manusia Pada Suatu Citra Berdasarkan Pendeteksian Warna Kulit.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perhitungan Jumlah Manusia Pada Suatu Citra Berdasarkan Pendeteksian Warna Kulit."

Copied!
31
0
0

Teks penuh

(1)

i

PERHITUNGAN JUMLAH MANUSIA PADA SUATU CITRA BERDASARKAN PENDETEKSIAN WARNA KULIT

Gandhi Inda Punna / 0622037 E-mail : wolfowitz_mugen@yahoo.co.uk

Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha Jalan Prof. Drg. Suria Sumantri 65

Bandung 40164, Indonesia

ABSTRAK

Perhitungan jumlah manusia pada suatu area tertentu dibutuhkan untuk mengetahui parameter keberhasilan suatu tempat keramaian. Perhitungan secara manual sudah mulai banyak ditinggalkan karena sangat rentan terjadinya kesalahan, terutama kesalahan perhitungan yang diakibatkan oleh human error. Untuk menanggulanginya, maka dibuat suatu sistem yang dapat melakukan perhitungan jumlah manusia pada suatu area tertentu.

Pada tugas akhir ini dibuat sebuah perangkat lunak untuk menghitung jumlah manusia pada suatu citra berdasarkan pendeteksian warna kulit. Proses ini diawali dengan pengambilan dua citra melalui kamera web, citra pertama adalah citra latar belakang tanpa objek dan citra kedua adalah citra hasil capture yang sudah ada objek. Setelah itu, dilakukan pemisahan latar belakang dengan objek, kemudian citra objek dipisahkan antara objek manusia dan objek yang bukan manusia berdasarkan pendeteksian warna kulit pada distribusi warna YCbCr. Setelah objek manusia terdeteksi dilakukan perhitungan jumlah objek manusia tersebut. Keluaran dari program adalah angka yang menandakan jumlah objek manusia yang terdeteksi.

Dalam pengujian dengan menggunakan empat buah latar belakang yang berbeda dan pada jumlah objek manusia yang berbeda-beda, program berhasil melakukan proses pemisahan latar belakang dengan objek, dan proses perhitungan jumlah manusia sangat dipengaruhi oleh warna pakaian yang dikenakan oleh objek manusia, sedangkan latar belakang tidak mempengaruhi perhitungan.

(2)

ii

CALCULATION THE NUMBER OF PEOPLE IN AN IMAGE

BASED ON SKIN COLOR DETECTION

Gandhi Inda Punna / 0622037 E-mail : wolfowitz_mugen@yahoo.co.uk

Electrical Engineering, Faculty of Engineering , Maranatha Christian University

Prof. Drg. Suria Sumantri 65 Street Bandung 40164, Indonesia

ABSTRACT

The calculation of the number of people in a particular area is needed to determine the parameters of success of a crowded place. Manual calculations were already widely abandoned because it is very susceptible of errors, mainly due to miscalculations by human error. To fix this problem, then was made a system that can perform calculations on a number of people in specific area.

In this Final project is made a software to count the number of people in an image based on skin color detection. This process begins with the capture of two images through a web camera, the first image is the background image without the object and the second image is the image capture of existing objects. After that, the separation of the background done with the object, then the image of the object is separated between humans and objects rather than human object detection based on skin color in YCbCr color distribution. After the human object is detected object is the calculation of the amount of people. The output of the program is a number that indicates the number of human objects detected.

This test using four different backgrounds and the number of human objects different, the program succeeded in doing background separation process with the object, and the process of calculating the number of people are influenced by the color of the clothes used by the human object, while the background is not affect the calculation.

(3)

v

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... v

DAFTAR TABEL ... vii

DAFTAR GAMBAR ... viii

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Perumusan Masalah ... 1

1.3 Tujuan ... 1

1.4 Pembatasan Masalah ... 2

1.5 Sistematika Penulisan ... 2

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengolahan Citra Digital ... 4

2.2 Piksel ... 5

2.3 Piksel Tetangga ... 6

2.4 Komponen Warna Citra ... 7

2.5 Deteksi Warna Kulit ... 11

2.6 Pelabelan Komponen ... 12

2.7 Kamera Web... 14

BAB 3 PERANCANGAN DAN REALISASI 3.1 Kamera Web... 18

3.2 Pengambilan Citra (Capture Image) ... 19

3.3 Pemisahan Latar Belakang Dan Objek ... 20

(4)

vi

3.5 Pendeteksian Objek Manusia. ... 23

3.6 Perhitungan Jumlah Manusia Yang Terdeteksi... 24

3.7 Perancangan Antar Muka Pemakai (User Interface) ... 25

BAB 4 PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK 4.1 Data Pengamatan ... 40

4.1.1 Latar Belakang Berwarna Putih ... 40

4.1.2 Latar Belakang Berwarna Biru... 52

4.1.3 Latar Belakang Sembarang ... 63

4.1.4 Latar Belakang Bergambar Wallpaper... 74

4.2 Analisis Data ... 77

4.2.1 Latar Belakang Berwarna Putih ... 77

4.2.2 Latar Belakang Berwarna Biru... 77

4.2.3 Latar Belakang Sembarang ... 78

4.2.4 Latar Belakang Bergambar Wallpaper... 79

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan ... 80

5.2 Saran ... 80

DAFTAR PUSTAKA ... 81

(5)

vii

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Komponen dan Properti Program... 26 Tabel 4.1 Data Pengamatan Dengan Menggunakan Latar Belakang Berwarna Putih ... 77 Tabel 4.2 Data Pengamatan Dengan Menggunakan Latar Belakang Berwarna Biru ... 77 Tabel 4.3 Data Pengamatan Dengan Menggunakan Latar Belakang Sembarang

... 78 Tabel 4.4 Data Pengamatan Dengan Menggunakan Latar Belakang Bergambar

(6)

viii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Contoh Gambar Pembagian Piksel ... 5

Gambar 2.2 Piksel – Piksel Tetangga ... 6

Gambar 2.3 Visualisasi Ruang Warna RGB ... 7

Gambar 2.4 Visualisasi Ruang Warna YCbCr... 8

Gambar 2.5 Contoh konversi citra RGB menjadi grayscale ... 10

Gambar 2.6 Contoh barcode yang mengandung citra hitam putih ... 10

Gambar 2.7 Citra hitam putih menurut pembagian piksel ... 10

Gambar 2.8 Sebuah citra biner dan urutan pembagian label pada objek-objeknya ... 13

Gambar 3.1 Blok Diagram Sistem ... 16

Gambar 3.2 Diagram Alir Secara Keseluruhan ... 17

Gamvar 3.3 Diagram Alir Pengambilan Citra ... 19

Gambar 3.4 Diagram Alir Pemisahan Latar Belakang Dan Objek ... 20

Gambar 3.5 Diagram Alir Pendeteksian Warna Kulit Dengan Cara Membandingkan Dengan Daerah Batas Warna Kulit ... 22

Gambar 3.6 Diagram Alir Sub Program Untuk Mengubah Nilai RGB Ke YCbCr ... 23

Gambar 3.7 Pendeteksian Objek Manusia ... 24

Gambar 3.8 Perhitungan Jumlah Manusia Yang Terdeteksi... 25

Gambar 3.9 Tampilan Antar Muka Pemakai ... 26

Gambar 4.1 Pengambilan gambar satu orang objek dengan latar belakang warna putih ... 41

Gambar 4.2 Hasil perhitungan satu orang objek dengan latar belakang warna putih ... 41

Gambar 4.3 Pengambilan gambar dua orang objek dengan latar belakang warna putih ... 42

(7)

ix

Gambar 4.5 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan latar belakang warna putih ... 43 Gambar 4.6 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan latar belakang warna

putih ... 44 Gambar 4.7 Pengambilan gambar dua orang objek dengan pakaian berwarna gelap

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 45 Gambar 4.8 Hasil perhitungan dua orang objek dengan pakaian berwarna gelap bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 45 Gambar 4.9 Pengambilan gambar dua orang objek dengan warna pakaian cerah

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 46 Gambar 4.10 Hasil perhitungan dua orang objek dengan warna pakaian cerah

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 46 Gambar 4.11 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan pakaian berwarna gelap

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 47 Gambar 4.12 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan pakaian berwarna gelap

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 48 Gambar 4.13 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan warna pakaian cerah bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 49 Gambar 4.14 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan warna pakaian cerah

bersentuhan dan latar belakang warna putih ... 49 Gambar 4.15 Pengambilan gambar satu orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna putih ... 50 Gambar 4.16 Hasil perhitungan satu orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna putih ... 50 Gambar 4.17 Pengambilan gambar dua orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna putih ... 51 Gambar 4.18 Hasil perhitungan dua orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna putih ... 51 Gambar 4.19 Pengambilan gambar satu orang objek dengan latar belakang warna biru ... 52 Gambar 4.20 Hasil perhitungan satu orang objek dengan latar belakang warna biru

(8)

x

Gambar 4.21 Pengambilan gambar dua orang objek dengan latar belakang warna biru ... 54 Gambar 4.22 Hasil perhitungan dua orang objek dengan latar belakang warna biru

... 54 Gambar 4.23 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan latar belakang warna biru ... 55 Gambar 4.24 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan latar belakang warna

biru ... 55 Gambar 4.25 Pengambilan gambar dua orang objek dengan pakaian berwarna

gelap bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 56 Gambar 4.26 Hasil perhitungan dua orang objek dengan pakaian berwarna gelap

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 56 Gambar 4.27 Pengambilan gambar dua orang objek dengan pakaian berwarna cerah

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 57 Gambar 4.28 Hasil perhitungan dua orang objek dengan pakaian berwarna cerah

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 58 Gambar 4.29 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan pakaian berwarna

gelap bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 59 Gambar 4.30 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan pakaian berwarna gelap

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 59 Gambar 4.31 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan pakaian berwarna cerah

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 60 Gambar 4.32 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan pakaian berwarna cerah

bersentuhan dan latar belakang warna biru ... 60 Gambar 4.33 Pengambilan gambar satu orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna biru ... 61 Gambar 4.34 Hasil perhitungan satu orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna biru ... 62 Gambar 4.35 Pengambilan gambar dua orang objek dan objek benda dengan latar

belakang warna biru ... 63 Gambar 4.36 Hasil perhitungan dua orang objek dan objek benda dengan latar

(9)

xi

Gambar 4.37 Pengambilan gambar satu orang objek dengan latar belakang sembarang ... 64 Gambar 4.38 Hasil perhitungan satu orang objek dengan latar belakang

sembarang ... 64 Gambar 4.39 Pengambilan gambar dua orang objek dengan latar belakang

sembarang ... 65 Gambar 4.40 Hasil perhitungan dua orang objek dengan latar belakang

sembarang ... 66 Gambar 4.41 Pengambilan gambar tiga orang objek dengan latar belakang

sembarang ... 67 Gambar 4.42 Hasil perhitungan tiga orang objek dengan latar belakang

sembarang ... 67 Gambar 4.43 Pengambilan gambar satu orang objek dan objek benda dengan latar

belakang sembarang ... 68 Gambar 4.44 Perhitungan satu orang objek dan objek benda dengan latar belakang

sembarang ... 68 Gambar 4.45 Pengambilan gambar dua orang objek bersentuhan dengan latar

belakang sembarang ... 69 Gambar 4.46 Hasil perhitungan dua orang objek bersentuhan dengan latar belakang

sembarang ... 70 Gambar 4.47 Pengambilan gambar tiga orang objek bersentuhan dengan latar

belakang sembarang ... 71 Gambar 4.48 Hasil perhitungan tiga orang objekbersentuhan dengan latar belakang

sembarang ... 71 Gambar 4.49 Pengambilan gambar dua orang objek dan objek benda dengan latar

belakang sembarang ... 72 Gambar 4.50 Hasil perhitungan dua orang objek dan objek benda dengan latar

belakang sembarang ... 72 Gambar 4.51 Pengambilan gambar dua orang objek yang sedang memegang objek

benda bersamaan dengan latar belakang sembarang ... 73 Gambar 4.52 Hasil perhitungan dua orang objek yang sedang memegang objek

(10)

xii

Gambar 4.53 Pengambilan gambar satu orang objek dengan latar belakang bergambar wallpaper ... 74 Gambar 4.54 Hasil perhitungan satu orang objekdengan latar belakang bergambar

wallpaper ... 75

Gambar 4.54 Pengambilan gambar satu orang objek dengan latar belakang bergambar wallpaper ... 76 Gambar 4.55 Hasil perhitungan satu orang objek dengan latar belakang bergambar

(11)

A-1

Universitas Kristen Maranatha LISTING PROGRAM PADA MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

1. Program pada Form 1 (Program Utama) Dim imageArray() As Byte

Dim oldX As Long, oldY As Long

Dim pNum As Long, pTot As Long

Private Declare Function capCreateCaptureWindow Lib

"avicap32.dll" Alias "capCreateCaptureWindowA"

(ByVal lpszWindowName As String, ByVal dwStyle As

Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal

nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal

hwndParent As Long, ByVal nID As Long) As Long

Private Sub Command1_Click()

Picture2.Picture = Picture1.Picture

End Sub

Private Sub Command2_Click()

STARTCAM

Load Progress

Progress.Show

Progress.start

Unload Progress

Command2.Enabled = False

Command3.Enabled = True

Picture1.AutoRedraw = True

(12)

A-2

Universitas Kristen Maranatha Timer1.Enabled = True

End Sub

Private Sub Command3_Click()

STOPCAM

Command3.Enabled = False

Command2.Enabled = True

Picture1.Picture = LoadPicture("nosignal.bmp")

Picture2.Picture = LoadPicture("nosignal.bmp")

End Sub

Private Sub Command5_Click()

SavePicture Picture1.Picture, App.Path +

"\Detected\" + Format(Date, "ddmmyyyy") + "__" +

Format(Time, "hhmmss") + ".bmp"

Picture3.Picture = Picture1.Picture

For o = 1 To Picture2.ScaleWidth

For p = 1 To Picture2.ScaleHeight

warna = Picture2.Point(o, p)

r = warna And RGB(255, 0, 0)

g = Int((warna And RGB(0, 255, 0)) / 256)

B = Int(Int((warna And RGB(0, 0, 255)) / 256)

/ 256)

xr = 1.6 * r

xg = 1.6 * g

xb = 1.6 * B

(13)
(14)

A-4

Universitas Kristen Maranatha

Next j

Next i

For kl = 1 To Picture5.ScaleWidth - 1

For mn = 1 To Picture5.ScaleHeight - 1

warna = Picture5.Point(kl, mn)

r = warna And RGB(255, 0, 0)

g = Int((warna And RGB(0, 255, 0)) / 256)

B = Int(Int((warna And RGB(0, 0, 255)) / 256) /

256)

x = (r + g + B) / 3

If x < 102 Then x = 0 Else x = 255

Picture5.PSet (kl, mn), RGB(x, x, x)

Next mn

Next kl

End Sub

Private Sub Command7_Click()

For i = 1 To Picture3.ScaleWidth

For j = 1 To Picture3.ScaleHeight

warna = Picture3.Point(i, j)

r = warna And RGB(255, 0, 0)

g = Int((warna And RGB(0, 255, 0)) / 256)

B = Int(Int((warna And RGB(0, 0, 255)) / 256) /

256)

xr = 2 * r

xg = 2 * g

xb = 2 * B

(15)
(16)

A-6

Universitas Kristen Maranatha m = 0

End IfPicture4.PSet (klm, brs), RGB(k, l, m)

Next klm

Next brs

End Sub

Private Sub Command8_Click()

For i = 1 To Picture4.ScaleWidth

For j = 1 To Picture4.ScaleHeight

warna = Picture4.Point(i, j)

r1 = warna And RGB(255, 0, 0)

g1 = Int((warna And RGB(0, 255, 0)) / 256)

b1 = Int(Int((warna And RGB(0, 0, 255)) /

256) / 256)

warna = Picture5.Point(i, j)

r2 = warna And RGB(255, 0, 0)

g2 = Int((warna And RGB(0, 255, 0)) / 256)

b2 = Int(Int((warna And RGB(0, 0, 255)) /

256) / 256)

r = r1 Or r2

If r > 255 Then r = 255

If r < 0 Then r = 0

g = g1 Or g2

If g > 255 Then g = 255

If g < 0 Then g = 0

B = b1 Or b2

If B > 255 Then B = 255

If B < 0 Then B = 0

(17)

A-7

Universitas Kristen Maranatha Picture6.Refresh

Next j

Picture6.Refresh

Next i

End Sub

Private Sub Command9_Click()

Dim dib As New cDIB

dib.GetImageData Picture6, imageArray

'---

Dim tmpheight As Long, tmpwidth As Long

tmpheight = Picture6.ScaleHeight

tmpwidth = Picture6.ScaleWidth

'---

Dim x As Long, y As Long

Dim xy() As Long

ReDim xy(0 To tmpwidth * 3)

For x = 0 To tmpwidth * 3

xy(x) = x * 3

Next

'---

Dim temp As Long

ReDim imBW(tmpwidth - 1, tmpheight - 1)

'mendapatkan gambar hitam dan putih

For x = 0 To tmpwidth - 1

For y = 0 To tmpheight - 1

(18)

A-8

Universitas Kristen Maranatha If temp = 255 Then temp = 1

imBW(x, y) = temp

Next

Next

'==[Algoritma Pelabelan Pada Komponen

Terkoneksi]===

Dim n As Long, min As Long, i As Long, j As Long,

rep As Long

Dim label() As Long, mask(4) As Long, bscan As Long

ReDim label(tmpwidth - 1, tmpheight - 1)

If IsNumeric(Text1.Text) = False Then Exit Sub

rep = Text1.Text - 1

Dim amount As Long

amount = 1000

For j = 0 To rep

n = 1

fwdscan:

For x = 1 To tmpwidth - 2

For y = 1 To tmpheight - 2

mask(0) = label(x - 1, y - 1)

mask(1) = label(x, y - 1)

mask(2) = label(x + 1, y - 1)

mask(3) = label(x - 1, y)

mask(4) = label(x, y)

If imBW(x, y) = 1 Then

temp = mask(0) Or mask(1) Or mask(2) Or

mask(3)

(19)
(20)

A-10

Universitas Kristen Maranatha min = mask(0)

For i = 1 To 4

If min = 0 Then min = mask(i): GoTo cont2

If mask(i) < min And mask(i) <> 0 Then min

= mask(i)

cont2:

Next

label((tmpwidth - 1) - x, (tmpheight - 1) - y)

= min

End If

Next

Next

Next

finish:

Dim count() As Long

ReDim count(amount, 4)

Dim m As Long

For y = 0 To tmpheight - 1

For x = 0 To tmpwidth - 1

count(label(x, y), 0) = count(label(x, y), 0) +

1 'mengatur berapa banyak dari jumlah label 'no'

yang telah didapat

If count(label(x, y), 1) = 0 Then

count(label(x, y), 1) = x: count(label(x, y), 2) =

x: _

count(label(x, y), 3) = y: count(label(x, y),

4) = y 'mengatur semua min & max koordinat x dan y

(21)

A-11

Universitas Kristen Maranatha

'update setiap koordinat

If x < count(label(x, y), 1) And count(label(x,

y), 1) <> 0 Then count(label(x, y), 1) = x 'update

coordinate x min (if x < than the prev value)

If x > count(label(x, y), 2) And count(label(x,

y), 2) <> 0 Then count(label(x, y), 2) = x '

If y < count(label(x, y), 3) And count(label(x,

y), 3) <> 0 Then count(label(x, y), 3) = y '

If y > count(label(x, y), 4) And count(label(x,

y), 4) <> 0 Then count(label(x, y), 4) = y '

Next

Next

'===[ BOUNDING BOX ]===

'MEMBEDAKAN KOTAK yang terdeteksi dan yang berlabel

OBJEK

For i = 0 To amount

If count(i, 0) <> 0 And count(i, 0) > 15 And i

<> 0 Then 'jika label menemukan tidak nol,> 5 dan

label tidak '0 '

m = m + 1

Picture6.Line (count(i, 1), (tmpheight - 1)

- count(i, 3))-(count(i, 2), (tmpheight - 1) -

count(i, 4)), vbRed, B

End If

(22)

A-12

Universitas Kristen Maranatha Label1.Caption = "Human found : " & m

pTot = m

End Sub

Private Sub Form_Load()

Picture1.Picture = LoadPicture("nosignal.bmp")

Picture2.Picture = LoadPicture("nosignal.bmp")

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

'mendapatkan gambar dari kamera

SendMessage mCapHwnd, GET_FRAME, 0, 0

SendMessage mCapHwnd, COPY, 0, 0

Picture1.Picture = Clipboard.GetData:

Clipboard.Clear

End Sub

Sub STOPCAM()

DoEvents: SendMessage mCapHwnd, DISCONNECT, 0, 0

End Sub

Sub STARTCAM()

'Memulai kamera untuk mengambil gambar

mCapHwnd = capCreateCaptureWindow("WebcamCapture",

0, 0, 0, 320, 240, Me.hwnd, 0)

DoEvents

SendMessage mCapHwnd, CONNECT, 0, 0 'menghubungkan

kamera

(23)

A-13

Universitas Kristen Maranatha 2. Program pada ClassModule

Option Explicit

Private Type BITMAPINFOHEADER '40 bytes

biSize As Long

biWidth As Long

biHeight As Long

biPlanes As Integer

biBitCount As Integer

biCompression As Long

End Type

Private Type RGBQUAD

Red As Byte

Green As Byte

Blue As Byte

End Type

Private Type BITMAP

bmType As Long

bmWidth As Long

bmHeight As Long

bmWidthBytes As Long

bmPlanes As Integer

bmBitsPixel As Integer

bmBits As Long

(24)

A-14

Universitas Kristen Maranatha '---

' Tambahan (Deklarasi)

'---

Private Type BITMAPINFO

bmHeader As BITMAPINFOHEADER

bmColors(0 To 255) As RGBQUAD

End Type

Private Declare Function GetObject Lib "gdi32"

Alias "GetObjectA" (ByVal hObject As Long, ByVal

nCount As Long, ByRef lpObject As Any) As Long

'pemanggilan fungsi API

Private Declare Function GetDIBits Lib "gdi32"

(ByVal hdc As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal

nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits

As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long)

As Long

'---

' Fungsi Tambahan

'---

Public Function GetImageData(ByRef SrcPictureBox As

PictureBox, ByRef ImageData() As Byte)

'Deklarasi beberapa variabel yang diperlukan

tipe bitmap

Dim bm As BITMAP

Dim bmi As BITMAPINFO

Dim arraywidth As Long

'Mengisi BMI (Bitmap informasi variabel) dengan

(25)

A-15

Universitas Kristen Maranatha bmi.bmHeader.biSize = 40 'Ukuran, dalam satuan

byte, dari header (selalu 40)

bmi.bmHeader.biPlanes = 1 'Jumlah plane (selalu

satu untuk contoh ini)

bmi.bmHeader.biBitCount = 24 'Bit per pixel

(selalu 24 untuk contoh ini)

bmi.bmHeader.biCompression = 0 'Kompresi:

standar / tidak ada

'Hitung ukuran tipe bitmap (dalam bytes)

Dim bmLen As Long

bmLen = Len(bm)

'Mendapatkan informasi picturebox dari

SrcPictureBox dan memasukkannya ke dalam variabel

'bm'

GetObject SrcPictureBox.Image, bmLen, bm

arraywidth = (bm.bmWidth * 3) - 1

arraywidth = arraywidth + (bm.bmWidth Mod 4)

'Membangun ukuran array dengan benar

ReDim ImageData(0 To arraywidth, 0 To

bm.bmHeight - 1)

'Selesai membangun 'BMI' variabel kita ingin

melakukan panggilan langsung ke GetDIBits (yang

sama kami gunakan di atas)

bmi.bmHeader.biWidth = bm.bmWidth

bmi.bmHeader.biHeight = bm.bmHeight

‘mengisi variabel 'BMI', dengan menggunakan

GetDIBits untuk mengambil data

'SrcPictureBox dan memasukkannya ke dalam

ImageData () array menggunakan pengaturan dalam

(26)

A-16

Universitas Kristen Maranatha GetDIBits SrcPictureBox.hdc,

SrcPictureBox.Image, 0, bm.bmHeight, ImageData(0,

0), bmi, 0

End Function

3. Program pada Modul Camera

Public Declare Function SendMessage Lib "USER32"

Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg

As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long

Public mCapHwnd As Long

Public Const CONNECT As Long = 1034

Public Const DISCONNECT As Long = 1035

Public Const GET_FRAME As Long = 1084

Public Const COPY As Long = 1054

(27)

1

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Di jaman yang serba berkembang seperti sekarang, data jumlah manusia pada suatu area tertentu sangat penting. Data jumlah manusia tersebut biasanya didapat secara manual, tetapi perhitungan secara manual mulai banyak ditinggalkan karena rentan terjadinya kesalahan, terutama kesalahan perhitungan yang diakibatkan oleh human error. Untuk menanggulanginya, maka dibuat suatu sistem yang dapat melakukan perhitungan jumlah manusia pada suatu area tertentu.

Salah satu aplikasinya adalah menggunakan kamera web dengan bantuan teknologi pengolahan citra digital (metode segmentasi citra dan pendeteksian warna kulit), sehingga dapat melakukan perhitungan secara otomatis. Dengan sistem tersebut, diharapkan perhitungan jumlah manusia pada suatu daerah tertentu dapat ditentukan lebih tepat, sehingga kesalahan perhitungan akibat

human error terhindari.

Pada tugas akhir ini akan dibuat suatu sistem yang dapat menghitung jumlah manusia berdasarkan pendeteksian warna kulit manusia melalui kamera web.

1.2 Perumusan Masalah

Bagaimana menghitung jumlah manusia pada area tertentu, dengan metode segmentasi citra dan pendeteksian warna kulit manusia?

1.3 Tujuan

(28)

2

Universitas Kristen Maranatha 1.4 Pembatasan Masalah

Dalam tugas akhir ini, pembatasan dibatasi sampai hal-hal berikut yaitu : 1. Dalam pendeteksian citra warna kulit manusia berdasarkan hasil dari

Laporan Tugas Akhir Elrica Pranata (0422002) yang berjudul PENDETEKSIAN WARNA KULIT BERDASARKAN DISTRIBUSI WARNA YCbCr.

2. Penempatan kamera web pada posisi yang strategis.

3. Intensitas cahaya yang cukup untuk mendapatkan hasil yang maksimal dalam pengambilan gambar.

4. Objek manusia yang terdeteksi tidak semua bagian badannya, melainkan hanya bagian kepala hingga dada saja.

5. Warna latar yang dipakai kontras dengan warna pakaian dan kulit manusia. 6. Gambar yang diolah adalah gambar hasil capture dari kamera web.

7. Patung yang menyerupai manusia yang biasa digunakan untuk pajangan pakaian yang memiliki warna seperti warna kulit manusia (manekin) adalah pengecualian.

8. Jumlah manusia maksimum yang dideteksi adalah tiga orang.

1.5 Sistematika Penulisan.

Sistematika penulisan tugas akhir ini dibagi menjadi 5 bab, yaitu: Bab 1 : Pendahuluan.

Bab ini membahas tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, dan sistematika penulisan.

Bab 2 : Landasan Teori.

Bab ini membahas tentang landasan teori dari pengolahan citra digital, piksel, piksel tetangga, komponen warna citra, deteksi warna kulit, pelabelan komponen, dan kamera web.

Bab 3 : Perancangan Perangkat Lunak.

(29)

3

Universitas Kristen Maranatha Bab 4 : Pengujian Perangkat Lunak.

Bab ini membahas tentang pengujian perangkat lunak untuk melakukan perhitungan jumlah manusia berdasarkan metode segmentasi citra dan pendeteksian warna kulit.

Bab 5 : Kesimpulan dan Saran.

(30)

80

BAB 5

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

1. Perhitungan jumlah manusia dengan metode pendeteksian warna kulit sangat dipengaruhi oleh warna pakaian yang dikenakan oleh objek manusia.

2. Berdasarkan pada pengujian semua latar, proses pemisahan objek dan latar belakang berhasil dilakukan.

5.2 Saran

1. Algoritma pendeteksian warna kulit disempurnakan, sehingga dapat lebih akurat dalam mendeteksi warna kulit manusia dan dapat membedakan manusia atau bukan walaupun warna pakaian objek menyerupai warna kulit manusia.

(31)

81

DAFTAR PUSTAKA

1. Ahmad, Usman, “Pengolahan Citra Digital dan Teknik Pemrogramannya,”, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2005

2. Basuki, Achmad, Jozua F.Palandi, Fatchurrochman,”Pengolahan Citra Digital menggunakan Visual Basic”, Graha Ilmu, Yogyakarta, 2005. 3. Bovik, Al, “The Essential Guide To Image Processing,” Academic Press,

2009.

4. Pratt, William K., “Digital Image Processing Fourth Edition,” A Wiley-Interscience Publication, 2007.

5. Pranata, Elrica, “Pendeteksian Warna Kulit Berdasarkan Distribusi Warna YCbCr”, Universitas Kristen Maranatha, Bandung, 2009.

6. Sihar, Rubinhut, “Aplikasi Pengolahan Citra Digital Untuk Menghitung Jumlah Suatu Objek Pada Suatu Daerah Pengamatan,” Universitas Kristen maranatha Bandung, 2008.

Referensi

Dokumen terkait

Penulis menyelesaikan tugas akhirnya untuk memperoleh gelar Sarjana Teknologi Pertanian pada Departemen Ilmu dan Teknologi Pangan, dengan melakukan penelitian yang

Timbalan Pengawal, Penolong Pengawal atau mana-mana pegawai lain yang dilantik sewajarnya di bawah Akta ini bagi atau atas sebab atau berkenaan dengan apa-apa tindakan

Tidak jelas batasan ketrampilan yang normal dalam rekayasa perangkat lunak yang mungkin dapat digunakan secara efektif dalam model pengembangan ini.. Kebanyakan sistem yang

Long Term Evolution (LTE) merupakan teknologi berbasis Internet Protocol (IP) yang mendukung transfer paket data dengan rate yang tinggi dibandingkan teknologi

Tonsilektomi merupakan suatu prosedur pembedahan yang diusulkan oleh Celsus dalam De Medicina (10 Masehi), tindakan ini juga merupakan tindakan pembedahan yang pertama

Hasil uji hipotesis dan analisis regresi dalam penelitian ini, menunjukkan bahwa variabel kualitas layanan serta servicescape secara simultan atau bersama-sama

Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK) adalah salah satu mata pelajaran yang memberi pelajaran tentang kesehatan yang diajarkan di sekolah kepada siswa,

As a result, the null hypothesis (Ho) was rejected and the alternative hypothesis (Ha) was fail to be rejected. Hence, it was inferred that there was a significant