• Tidak ada hasil yang ditemukan

Media Pembelajaran Olahrag Bola Basket Berbasis Mobile Android (Studi kasus : SMA N 4 Palembang )

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Media Pembelajaran Olahrag Bola Basket Berbasis Mobile Android (Studi kasus : SMA N 4 Palembang )"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Media Pembelajaran Olahrag Bola Basket Berbasis Mobile Android (Studi kasus : SMA N 4 Palembang )

Diky Chandra1, Vivi Sahfitri2, Nurul Adha Oktarini Saputri3.

1)MahasiswaUniversitasBina Darma, 2,3)DosenUniversitas Bina Darma.

JlJendA.Yani No.12 Plaju, Palembang 30264 email:Dikychndr324@gmail.com1

vivisahfitri@binadarma.ac.id2,Nuruladha@binadarma.ac.id 3 dapat membantu menghadirkan informasi dan wawasan pelajar dalam bentuk teks gambar(animasi) dan juga video, praktik latihan basket maupun basic skill merupakan materi yang akan diterapkan kepada siswa. Dengan berkembangnya sistem informasi menjadikan sistem operasi perangkat telepon genggam semakin beragam, kemunculan sistem operasi Android yang bersifat terbuka membuat pengguna dapat mencari dan mendapatkan berbagai informasi dengan mudah dan cepat. Media Pembelajaran Olahraga. Basket ini adalah media pembelajaran yang. Untuk dapat menggunakan media pembelajaran ini pengguna harus mendownload apk aplikasi media pembelajaran.

Fasilitas utama yang terdapat dalam aplikasi ini adalah adanya video yang mempermudah pengguna dalam memahami materi yang disampaikan. Dengan adanya Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket ini diharapkan mampu memberikan materi yang lebih mudah dalam pemahaman, interaktif secara pengajaran, menarik dalam pemberian materi terhadap pelajar maupun pengguna lainnya, serta dapat mempermudah proses belajar mengajar dalam praktik Olahraga Bola Basket ke pengguna khususnya Pelajar SMA Negeri 4

Kata kunci: Media Pembelajaran Olahraga Bola basket SMA, Android, Pelajar.

1. Pendahuluan

1.1 Latar Belakang

Media pembelajaran merupakan sarana untuk menyampaikan materi kepada seseorang untuk belajar. Dengan media yang menarik, peserta didik akan lebih mudah menerima materi pelajaran yang diberikan.

Pesatnya perkembangan teknologi mobile sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Hal itu menjadi sebuah media yang menarik bagi para siswa dalam proses belajar mengajar agar menjadi lebih interaktif. Dengan menggunakan perangkat mobile informasi bisa didapatkan dengan mudah dalam waktu singkat.

Berbagai mobile sudah banyak menggunakan sistem operasi Android. Android adalah

(2)

sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis Linux yang mencakup sistem operasi dan aplikasi (Simmonds, 2010). Dengan perkembangan teknologi yang semakin hari semakin maju memberi pengaruh positif bagi pengguna mobile dan salah satunya dengan penggunaan internet yang memungkinkan penggunanya dapat menjadi lebih interaktif dalam proses belajar mengajar. Media pembelajaran berbasis mobile ini merupakan salah satu layanan interaktif yang memberikan pemahaman dan materi tidak berupa di teks dan animasi saja tapi memberikan lebih detail pemahaman secara visual berupa video terhadap pengguna media ini.

Olahraga bola basket adalah olahrga yang telah banyak digemari oleh para pelajar Indonesia dan ini menjadi salah satu olahraga yang wajib di sekolah-sekolah baik Sekolah Mengengah Pertama (SMP) dan Sekolah Menengah Atas (SMA). Saat ini olahraga bola basket menjadi salah satu olahraga terbesar di dunia yang dinaungi oleh FIBA. Untuk meningkatkan kemampuan dan pengetahuan tersebut. Olahraga basket di perlukan sarana lain dalam menyampaikan pembelajaran tentang olahraga, media pembelajaran ini yang bertujuan untuk mempermudah dalam memahami serta mendukung pola basket atau latihan basket yang lebih interaktif dengan menampilkan teks, animasi, ataupun video sehingga lebih menarik dan mudah dipahami.

Mata pelajaran olahraga untuk taraf atau level Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan Sekolah Menengah Atas (SMA) masih berupa penyampaian langsung oleh guru, Cara ini masih dianggap kurang efektif karena penyampaian langsung hanya bisa dilakukan diwaktu jam pelajaran saja dan keterbatasan waktu, tempat dalam penyampaianya dan membuat proses belajar mengajar menjadi lambat dan sulit dimengerti oleh para pelajar. Cara lain yang digunakan dalam belajar mengajar adalah dengan membaca buku, namun metode tersebut kurang interaktif karena buku tidak bisa berinteraksi langsung dengan siswa, siswa hanya bisa mempraktekan materi yang telah di pelajari dari buku tanpa adanya contoh nyata seperti video atau praktek langsung dari pelatih atau guru yang membuat pelajar mengalami kesulitan dalam memahami materi pelajaran olahraga bola basket. Sebagai penunjang harus ada media interaktif berupa media pembelajaran olahraga bola basket berbasis mobile android untuk menarik minat belajar dan pemahaman siswa.

Berdasarkan uraian diatas penulis ingin membangun media pembelajaran olahraga bola basket berbasis mobile android. Media pembelajran ini diharapkan dapat memberikan informasi yang lebih jelas tentang pengetahuan dan pemahaman mengenai pola latihan bola basket yang membantu para siswa atau pengguna lainnya lebih interaktif dan mengerti pola latihan bola basket.

Media pembelajran ini dibangun menggunakan Android SDK dan Java SDK.

Selain itu media pembelajaran ini dapat dijalankan melalui perangkat handphone yang terkoneksi dengan internet. Adapun judul penelitian ini yaitu “ Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket Berbasis Mobile Android”

Metode Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah bersifat Deskriptif studi kasus. Metode deskriptif adalah metode yang digunakan untuk menggambarkan atau menganalisis suatu hasil penelitian tetapi tidak digunakan untuk membuat kesimpulan yang lebih luas (Sugiyono, 2009:21)

(3)

Metode Pengumpulan Data

Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian adalah sebagai berikut:

a. Wawancara

Dalam metode ini penulis mengumpulkan data penelitian dengan bertanya langsung kepada pihak yang bersangkutan untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan.

b. Observasi

Metode ini dilakukan dengan cara mengamati langsung keadaan dan kegiatan pada objek guna mendapatkan keterangan yang akurat.

c. Dokumentasi

Mencari data mengenai hal-hal atau variabel berupa buku-buku, catatan, agenda, dan lain sebagainya.

Hasil dan Pembahasan

Hasil dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu aplikasi Media Pembelajran Olahraga Bola Basket Mobile Android yang dapat digunakan oleh pengguna Android. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java untuk membangun perangkat lunak pada perangkat mobile android

Pembahasan

Aplikasi Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket Berbasis Mobile Android merupakan aplikasi yang berada didalam perangkat mobile android yang dapat digunakan oleh user untuk bahan media ajar sebagai panduan latihan dalam bermain basket. Adapun tampilan-tampilan halaman yang ada pada aplikasi tersebut adalah sebagai berikut

4.1.1 Pembahasan Halaman Utama

Halaman utama merupakan halaman awal dari aplikasi Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket Berbasis Mobile Android. Halaman utama ini akan menampilkan tombol menu-menu yang terdapat pada aplikasi, seperti menu Pendahuluan, menu Materi dan menu Video. Setelah itu tombol menu tersebut akan menampilkan sebuah halaman kembali setelah di klik sesuai dengan kategorinya.

Gambar 1. Halaman Utama

(4)

4.1.2 Pembahasan Halaman Pendahuluan.

Halaman pendahuluan menjelaskan tentang materi posisi dalam bermain basket dan keterangan pemain sepert point guard yaitu biasanya disebut sebagai playmaker, shooting guard lebih dibutuhkan untuk mencetak angka dengan menerobos, Small Forward sama dengan shooting guard bedanya saat defense dia harus merebut rebound, Power forward lebih condong pada defense dan teman center, Center pemain terakhir yang ada di kotak defense, sama seperti posisi Power Forward

Gambar 2. Halaman Pendahuluan

Halaman Materi

Halaman menu materi merupakan halaman yang menampilkan tombol menu dari Media Pembelajaran, seperti dribbling, passing, shooting, dan rebound.

Gambar 3. Halaman Materi

Passing denga kata lain adalah mengoper atau mengumpan. Passing merupakan salah satu dari 5 tehnik dasar permainan bola basket, yaitu mengoper bola dengan satu tangan ke arah teman. Saat passing sikat tangan membentuk mangkok besar.

Sementara, bola berada di antara kedua telapak tangan dengan posisi telapak tangan melekat di samping bola agak ke belakang dan jari-jari terentang melekat pada bola.

(5)

Teknik passing dalam basket yaitu operan dada (chess pass), bounce pass, overhead pass (operan dari atas kepala), back pass.

Halaman Materi Dribbling

Gambar 4. Halaman Materi Dribbling

Dribbling adalah membawa bola ke depan dengan cara memantul-mantulkan bola ke lantai dengan satu tangan atau secara bergantian dengan berjalan atau berlari.

Dalam permainan bola basket dribbling hanya boleh dilakukan dengan satu tangan, baik tangan kiri maupun tangan kanan. Dribbling dilakukan untuk melindungi bola agar bola tidak direbut oleh lawan. Dribbling biasanya dilakukan dengan cara memposisikan badan badan diantara bola dan lawan. Tubuh digunakan untuk melindungi bola dari lawan.

5. Kesimpulan

Berdasarkan dari penelitian yang telah dilakukan dalam membangun aplikasi Media pemebelajaran olahraga bola basket berbasis mobile android, dapat diambil kesimpulan bahwa :

1. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Media Pembelajaran Olahraga Bola Basket Berbasis Mobile Android yang bisa dijalankan di OS Android versi Lolipop

2. Aplikasi Media Pembelajaran ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman java untuk membangun perangkat lunak berbasis mobile

Referensi

1. Pressman, R.S. 2010, Software Engineering : a practitioner’s approach, McGraw-Hill, New York, 68.

(6)

2. Roger S. Pressman, P. D 2010. Rekayasa Perangkat Lunak : Pendekatan Praktisi. Yogyakarta: ANDI

3. S., Rosa dan Shalahuddin, M. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Informatika. Bandung.

Referensi

Dokumen terkait

Memasukkan marker pada Unity Berikut adalah aplikasi mobile AR yang sudah diinstal dan dapat digunakan oleh perangkat mobile berbasis android. Tampilan

Dari hasil analisa yang diperoleh maka semakin banyak pelarut etanol terhadap natrium silika pada percobaan, maka ukuran partikel yang dihasilkan akan semakin kecil.. Namun

Oleh karena itu dalam penelitian ini diajukan suatu aplikasi membuat Media Interaktif berbasis mobile android gerakan yoga sebagai media pembelajaran tentang

Yanti (2002), membuktikan bahwa komposisi udara terbaik untuk melon terolah minimal dengan atmosfer termodifikasi yaitu sebesar 3-5% O 2 dan 10-15% CO 2 dengan suhu penyimpanan 5

Penelitian ini menunjukkan bahwa struktur tema- rema dalam teks abstrak berbahasa Indonesia terdiri atas empat klasifikasi struktur, yaitu (a) tema tunggal (TT), (b) tema ganda

67 kecemasan menjelang bebas, hal ini berawal dari pikiran atau keyakinan irasional dan penilaian individu yang negatif terhadap dirinya yang berstatuskan mantan narapidana sehingga

“Nomnom” pada perangkat mobile mobile mobile mobile berbasis Android yang dapat menampilkan hasil pencarian informasi dan lokasi tempat makan berbasis Android yang

bahwa agar penyelenggaraan SPIP BATAN dapat terlaksana secara efektif, sesuai pasal 4 ayat (1) Peraturan Kepala BATAN Nomor 201/KA/XI/2011 tentang Penyelenggaraan Sistem