SUSUN HURUF KOMPUTER 7
ARM : Sebuah stroke horisontal tidak terhubung pada
satu atau kedua ujungnya pada huruf.
STEM : Sebuah vertikal stroke utama (tiang utama)
pada huruf.
COUNTER : Sepenuhnya atau sebagian tertutup ruang
dalam huruf.
STROKE (Diagonal Stroke) : Sebuah stroke miring pada huruf.
SHOULDER : Sebuah stroke melengkung yang berasal dari
batanghuruf.
APEX : sebuah titik puncak dari sebuah huruf, biasanya
terdapat di huruf apital A .
SPINE : Sebuah proyeksi kecil dari stroke melengkung
pada huruf.
BOWL : Sebuah stroke melengkung yang membungkus
counter huruf.
EAR : Sebuah stroke kecil proyeksi dari mangkuk
kanan atas dari e erapa huruf g ke il.
EYE : Sebuah ruang tertutup yang mengacu dan
berbentuk seperti mata.
SERIF : Kaki atau non-struktural rincian di ujung
beberapa stroke pada huruf.
BRACKET : sebuah siku segitiga dari kaki-kaki pada ujung
beberapa stroke pada huruf.
CROSSBAR : Sebuah stroke horizontal yang jadi penyangga
atau penghubung suatu huruf.
TAIL : Sebuah stroke menurun, sering dekoratif yang
menjadi ekor pada suatu huruf.
LOOP : Counter tertutup atau sebagian tertutup di
bawah baseline yang menjadi bagian bawah
huruf ke il g .
LINK : Sebuah stroke yang menghubungkan mangkuk
atas dan awah ganda pada huruf ke il g .
SUSUN HURUF KOMPUTER 8
kemiringan huruf diatas kaki-kakinya yang terpasang di satu ujung dan ujung lain.
FOOT : Sebuah kaki yang menumpu dari lengan kaki
pada kemiringan suatu huruf yang terpasang di satu ujung dan ujung lain.
ASCENDER : Stroke vertikal ke atas yang ditemukan pada
huruf kecil yang membentang di atas x-height dari jenis huruf tersebut.
CAP-HEIGHT : Tinggi huruf kapital dari baseline ke atas topi,
paling akurat diukur pada karakter dengan dasar datar (E, H, I, dll).
CAPLINE : Batas teratas dari topi suatu huruf atau puncak
suatu huruf baik itu capital atau bukan.
MEANLINE : batas atas dari huruf kecil pada suatu huruf,
tetapi tidak termasuk ascender suatu huruf.
X-HEIGHT : Tinggi utama huruf kecil, khususnya x huruf
kecil, tidak termasuk ascenders dan descenders.
BASELINE : Garis tak terlihat di mana suatu huruf
didudukan, atau batas bawah suatu huruf tanpa descender.
DESCENDER : Sebuah stroke vertikal ke bawah yang
ditemukan pada huruf kecil yang memanjang di
SUSUN HURUF KOMPUTER 36
A.
SOAL TEORI
SUSUN HURUF KOMPUTER 37
No Komponen/Subkomponen Penilaian
Pencapaian Kompetensi
Tidak Ya
7,0-7,9 8,0-8,9 9,0-10
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Kerja
1.1. Menyiapkan alat dan bahan
Skor Komponen :
2.1. Memeriksa dan mengoreksi hasil pekerjaan
Skor Komponen :
Skor Komponen :
III Hasil Kerja
3.1.gambar huruf
Skor Komponen :
IV Sikap Kerja
4.1. Penggunaan alat
4.2. Keselamatan kerja
Skor Komponen :
V Waktu
5.1. Waktu penyelesaian praktik
Skor Komponen :
SUSUN HURUF KOMPUTER 38 Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan skor terendah dari subkomponen penilaian
Perhitungan nilai praktik (NP) :
Prosentase Bobot Komponen Penilaian
Nilai Praktik
(NP)
Persiapan Proses Sikap
Kerja Hasil Waktu ∑ NK
Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik program keahlian.
NK = Nilai Komponen, perkalian dari bobot dengan skor komponen
NP = penjumlahan dari hasil perhitungan nilai komponen
Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan dengan karakter program keahlian.
………, ………. 20...
Guru Mata Pelajaran