• Tidak ada hasil yang ditemukan

PANDUAN Membuat Paket Konten Reusable, Sharable & Interoperable Menggunakan RELOAD Editor

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PANDUAN Membuat Paket Konten Reusable, Sharable & Interoperable Menggunakan RELOAD Editor"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

PANDUAN

Membuat Paket Konten

Reusable, Sharable & Interoperable

Menggunakan RELOAD Editor

Oleh:

Yusuf Bilfaqih

[email protected]

Laboratorium Teknik Sistem Jurusan Teknik Elektro FTI

Ringkasan Prosedur Konsep Prinsip Fakta Ikhtisar Proses metadata Latihan Belajar Evaluasi objective

Program Hibah Kompetisi INHERENT K-1

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER (ITS)

SURABAYA 2006

(2)

Pengantar

Buku panduan ini memberikan petunjuk bagaimana caranya untuk mempersiapkan paket konten perkuliahan berbasis SCORM. Untuk keperluan ini kita akan menggunakan perangkat lunak RELOAD Editor. RELOAD Editor merupakan perangkat lunak yang berguna untuk keperluan

Content Packaging. Dengan RELOAD, kita dapat mengumpulkan dan

mengelompokkan konten elektronik / aset digital (halaman web, gambar, animasi flash, java applet dll ) dan membungkusnya serta membuat deskripsinya untuk disimpan dalam bentuk paket file .zip (.pif).

RELOAD merupakan free software (rilis di bawah lisensi MIT Open Source ) dan dapat didowload dari situs web dengan alamat http://www.reload.ac.uk/

Buku panduan ini dibuat dengan mengambil screenshot dari perangkat lunak Reload Editor rilis v1.3.

Kebutuhan Sistem

Untuk dapat menjalankan Reload Editor, spesifikasi yang harus dipenuhi minimal sebagai berikut:

• Prosesor Intel Pentium 3, 800 MHz, • RAM 256 Mb,

• Microsoft Windows 95, 98, Me, NT 4.0, Windows 2000 atau Windows XP

• Web Browser

RELOAD Workspace

Lingkungan kerja Reload Editor terdiri atas tiga panel: panel resources (kiri), panel manifest (kanan), dan sebuah panel atribut (bawah).

Panel manifest merupakan bagian inti dari lingkungan kerja dimana disini direpresentasikan struktur dari Content Package (paket konten) – dengan sebuah manifest yang terdiri atas Metadata, Organizations dan Resources. Panel atribut meliputi sebuah section dengan informasi pada elemen yang sedang dipilih berupa tabel berisi nilai-nilai dan kotak untuk mengedit atribut.

(3)

Panel Manifest

Panel Atribut

Panel

Resource

Tiap window merepresentasikan sebuah Paket Konten dan multiple window dapat dibuka setiap saatnya. Apabila anda ingin menampilkan Metadata yang terkait dengan Paket Konten, maka akan ditampilkan lewat window berikut ini.

(4)

Toolbar

Reload Editor mempunyai dua toolbar. Toolbar utama, dengan pilihan umum, dan Resource Pool Toolbar dengan akses untuk melakukan aksi tertentu terhadap resource.

Toolbar Utama

Dari kiri ke kanan, tiap icon merepresentasikan (ekivalen dengan aksi yang dijalankan oleh menu atau shorcut keyboard):

New (File, New)

membuat paket konten baru (SCORM atau IMS) atau record Metadata Open

(File, Open)

Membuka sebuah Paket Konten atau record Metadata

Save

(File, Save Ctrl+S) Menyimpan Paket Konten atau record Metadata Undo

(Edit, Undo Ctrl+Z) Membatalkan aksi yang terakhir Redo

(Edit, Redo Ctrl+Shift+Z) Melakukan kembali aksi yang terakhir Cut

(Edit, Cut Ctrl + X) Meng-cut konten terpilih Copy

(Edit, Copy Ctrl + C) Menyalin (copy) konten terpilih Paste

(Edit, Paste Ctrl + V) Menempelkan (paste) salinan konten Delete

(Edit, Delete del) Menghapus konten terpilih Move Up

(Alt + Up) Memindahkan file terpilih dalam Paket Move Down

(Alt + Down) Memindahkan file terpilih dalam Paket Edit Metadata

(Edit, Edit Metadata) Untuk mengedit metadata manifest Edit SCORM

(Edit, Edit SCORM) Properties untuk item Make Content Package

(File, Zip Content Package) Membuat file Paket Konten .zip View File

(View, View File) Untuk melihat file individual (via browser) Preview Content Package

(5)

Toolbar Resource Pool

Dari kiri ke kanan, masing-masing icon merepresentasikan: Import ke Resource Pool (File, Import Resource .. ) Membuat Folder Baru

Delete dari Resource Pool (del)

Refresh, merefresh daftar file pada Resource Pool

TUTORIAL

Pada bagian ini kita akan mencoba untuk membuat Paket Konten sederhana. Untuk dapat mengikuti tutorial ini dengan benar, ada baiknya anda memiliki Paket Konten yang dihasilkan lewat tutorial ini yang mana dapat anda peroleh di: http://www.reload.ac.uk/ex/testpkg.zip atau di dalam CD Tutorial ini. Coba unzip file tersebut dan perhatikan file-file di dalamnya satu-persatu, atau gunakan Reload Editor untuk membukanya. Setelah itu jangan lupa tutup file tersebut agar tidak membingungkan dalam mengikuti tutorial ini.

Membuka Paket Konten

Untuk membuka Paket Konten yang sudah ada pilih menu File, pilih Open. Selanjutnya akan tampil kotak dialog untuk memilih sebuah file Zip atau file Manifest .xml. Apabila anda memilih sebuah file Zip, anda akan diminta untuk memilih sebuah folder sebagai tempat hasil unzip, dan selanjutnya folder ini menjadi tempat kerja untuk Paket Konten. Untuk membuka paket secara cepat dapat dilakukan dengan men-drag sebuah file Zip (atau imsmanifest.xml) ke dalam ruang kerja Reload.

Membuat Paket Konten Sederhana

Untuk memahami sepenuhnya fasilitas yang disediakan Reload Editor, kita harus membuat dan mengerjakan sebuah Paket Konten. Pada bagian Tutorial berikut diberikan langkah-langkah dalam membuat sebuah Paket Konten sederhana.

Mengumpulkan Resource Jadi Satu

Sebuah Paket Konten merupakan sekumpulan resources dalam satu lokasi dengan mempertahankan strukur dan keterkaitannya. Ketika membuat Paket

(6)

Konten kita menyediakan sebuah space dimana semua file lokal disimpan, kita sebut sebagai base folder. Selama kita membangun Paket Konten, semua file yang kita gunakan disimpan di dalam folder kerja ini, tetapi lokasi asalnya dapat dimana saja pada mesin lokal. Untuk sederhananya, kita akan memulai dengan meletakkan semua file yang akan digunakan ke dalam struktur folder tunggal.

Membuat Struktur Folder

Definisikan sebuah folder tunggal untuk Paket Konten pada komputer anda (misal: c:\cp). Di dalam folder ini kita buat folder baru test-src ( c:\cp\test-src). Kemudian di dalam folder tersebut kita tempatkan semua file yang

diperlukan untuk Paket Konten.

Download file zip source di http://www.reload.ac.uk/ex/test-src.zip atau dapat anda peroleh dalam CD Tutorial ini, kemudian ekstrak ke c:\cp\test-src. Folder tersebut seharusnya berisi delapan file .html, juga sebuah

sub-folder (supp) yang berisi sembilan file gambar (.jpg dan .gif) dan sebuah

stylesheet (.css).

Buat folder lain testpkg pada level yang sama dengan folder test-src

(c:\cp\testpkg). Folder ini akan digunakan sebagai folder kerja untuk Paket

Konten kita. Struktur folder seharusnya terlihat seperti di bawah ini.

Membuka RELOAD dan Setup Workspace

Jalankan Reload Editor (dari menu Start atau lewat shortcut desktop). Secara default, Editor akan terbuka tanpa file yang sedang terbuka. Kita hendak membuat sebuah Paket Konten, sehingga:

(7)

Klik File, New, > ADL Scorm 1.2 Package. Sebuah kotak dialog tampil dan anda diminta untuk memilih sebuah folder sebagai tempat Paket Konten. Arahkan ke c:\cp\testpkg, pilih folder ini dan klik Select.

Window “Select Folder” menyediakan pilihan skema IMS MD dan CP untuk digunakan.

Sebuah Window baru akan muncul dengan judul Content Package – testpkg (diambil dari nama folder) dan tiga frame ditampilkan:

• Struktur tree dari file dan folder (resource view) – sebelah kiri • Representasi dari Paket Konten (manifest view) – sebelah kanan

• Informasi tentang elemen-elemen individual (attributes view) – kanan bawah

(8)

Pada pembuatan Paket Konten, Reload Editor secara otomatis membuat main

data, berupa file:

• imsmanifest.xml – manifest bagi Paket Konten, dimana semua informasi akan disimpan. (nama imsmanifest.xml adalah keharusan, dan file ini harus ada dalam root dari setiap Paket Konten yang valid). Tiga file yang lain juga dibuat, masing-masing diacu oleh manifest.

• imscp_rootv1p1p2.xsd – local copy dari content packaging XML Schema Document

• imsmd_rootv1p2p1.xsd – local copy dari metadata XML Schema Document

• ims_xml.xsd – local copy dari XML Schema Document

Menambahkan Referensi ke Metadata

Pada saat Paket Konten belum berisi konten, sebelum kita tambahkan suatu konten, kita seharusnya menambahkan beberapa metadata.

(9)

Klik kanan pada node Manifest dalam panel manifest kemudian piliah Add Metadata.

Klik kanan pada node Metadata yang disisipkan kemudian klik Add Schema.

Pilih skema tersebut dan ketikkan SCORM Package dalam field yang disediakan.

Klik kanan node Metadata lagi dan kali ini klik Add Schema Version. Pilih versi skema dan ketikkan 1.3 pada field yang disediakan.

Meskipun kita belum menambahkan isi metadata, kita telah mendefinisikan format dari metadata yang konforman terhadap spesifikasi dan standard SCORM 2004 1.3.

(10)

Mengimport Konten

Untuk membuat Paket Konten, pertama kali kita harus mengimport beberapa konten.

Untuk memastikan bahwa resource yang diimport pada tempat yang benar, klik pada node root (testpkg) dalam panel Resource. Dari menu File, pilih Import. Import to Resources Pool … Hal ini akan membawa kita pada kotak dialog Import Resource File. Sebagai alternatif, klik icon Resource Pool pada toolbar.

Arahkan pada direktori source yang sebelumnya telah anda buat (c:\cp\test-src). Pilih semua file, termasuk subdirektorinya. Pilih pada

checkbox “Include Dependent Files”. Reload Editor akan melakukan parse file html dan lainnya untuk menemukan file-file yang terkait, seperti gambar, stylesheet dan sebagainya. Klik Open. Klik Yes apabila ditanya apakah akan dilakukan overwrite file. (bisa jadi terdapat gambar, stylesheet yang diacu oleh lebih dari satu file).

File-file yang anda import sekarang tampil dalam bentuk tree pada bagian sisi kiri dari Reload Workspace. Anda akan melihat delapan file .html di root, sebagaimana juga folder supp yang berisi gambar dan stylesheet.

(11)

Membuat Sebuah Organisasi Konten

Paket Konten terdiri dari satu atau lebih organisasi konten. Secara default, Paket Konten yang kita buat belum ada organisasinya, jadi harus kita tambahkan setidaknya sebuah organisasi.

Pilih node Organisasi dalam tampilan manifest dan klik kanan pada mouse. Dari context sensitive menu, klik “Add Organization”

Pilih node Organisasi yang baru dan, dalam panel atribut pada bagian bawah workspace, masukkan sebuah nilai dalam kotak. Anda dapat memilih sembarang Judul, dalam paket berikut, kita menggunakan judul “Main” untuk Organisasi tunggal kita.

Workspace anda seharusnya terlihat seperti di bawah ini.

Menambahkan Item (Konten)

Akhirnya, kita dapat menambahkan beberapa konten pada Paket Konten kita. Prinsipnya, kita membuat struktur untuk Paket Konten dengan menambahkan Item ke sebuah Organisasi. Menambahkan Item ke suatu Organisasi dapat dilakukan menggunakan menu (Edit, Add Item, atau klik kanan, Add Item) tetapi jauh lebih mudah lewat “drag and drop” konten dari panel tree ke panel manifest.

(12)

Pilih resource yang ingin anda tambahkan dari node resource dalam panel manifest. Anda dapat memulai dengan one.html.

Drag file tersebut ke node Organisasi “Main” dari file manifest. Sebuah Item baru tampil, dengan judul One. Ketika editor menambahkan konten ke sebuah organisasi ia akan menyediakan sebuah nama yang berasal dari tag <title> file tersebut.

Perhatikan bahwa anda telah menambahkan konten ke node Organisasi “Main” sebagai Item, file tersebut (dan yang terkait) ditambahkan ke node Resource.

Lanjutkan untuk menambahkan konten lainnya ke node Organisasi “Main”. Tidak perlu khawatir mengenai urutan dalam menambahkannya karena kita dapat menyusunnya kembali menggunakan tombol “Move Up” dan “Move Down”. Apabila konten yang anda punyai seluruhnya berada dalam satu folder, maka anda dapat men-drag folder tersebut ke node Organisasi.

Anda juga dapat menghapus konten dari organisasi – pilih kontennya dan klik tombol “delete”. Hal ini tidak menghapus filenya, namun hanya menghapus referencenya dalam Paket Konten.

Setelah selesai menambahkan semua konten, workspace anda akan terlihat seperti berikut ini.

(13)

Menampilkan Paket Konten

Setelah semua konten dimasukkan ke dalam organisasi, anda siap untuk menampilkan Paket Konten di dalam browser Web.

Klik icon “Preview Content Package” pada toolbar utama, atau klik item yang sama pada menu View. Sebuah browser Web seharusnya terbuka pada komputer anda.

Dalam browser, halaman dengan tiga frame tampil, frame banner pada bagian atas menyediakan beberapa navigasi, frame sebelah kiri menampilkan menu dalam bentuk struktur Paket Konten yang anda definisikan, panel kanan berisi konten yang bersesuaian dengan item pertama dari Organisasi. Dalam frame banner , nama dari item yang sedang dibaca ditampilkan. Pada bagian kanan dari banner ini, icon panah dapat digunakan untuk menampilkan/menyembunyikan menu struktur yang di sebelah kiri. Tombol “prev” dan “next” dapat digunakan untuk navigasi konten secara sekuensial. Preview Paket Konten anda akan terlihat seperti di bawah ini.

(14)

Merapikan / Mengatur Paket Konten

Paket Konten telah berfungsi sepenuhnya, tetapi kita mungkin ingin merapikan sebelum akhirnya dieksport. Sebagai contoh, kita dapat melakukan:

• Me-rename Organisasi Main menjadi “Summer Pictures” (Pilih Organisasi dan edit entrynya dalam window atribut pada bagian bawah) • Menyusun kembali konten untuk mengikuti struktur yang berbeda –

misal untuk merefleksikan subject dari masing-masing photo. (gunakan tombol “Move Up” dan “Move Down”)

• Me-rename Item supaya namanya lebih bermakna ketimbang Satu, Dua, Tiga dan seterusnya.

Ketika anda preview kembali (tutup terlebih dahulu preview sebelumnya), nama baru dari file tersebut ditampilkan pada preview Paket Konten.

Preview Paket Konten akan nampak seperti di bawah ini.

Jika diperlukan, sekarang anda dapat menambahkan Organisasi (anda dapat me-reuse konten yang sama) dan mengamati bagaimana struktur dari

(15)

Membuat Multi-Organisasi

Pada bagian di atas kita telah membuat konten dengan struktur yang relatif sederhana. Suatu cara untuk membuat struktur yang lebih kompleks adalah dengan menggunakan multi-organisasi. Multi-Organisasi dapat digunakan untuk menyediakan konten alternatif untuk suatu hasil belajar yang sama. Menambahkan Organisasi kedua adalah sederhana, Klik kanan pada elemen Organisasi dan klik “Add Organization”. Ketikkan sebuah nama untuk Organisasi yang baru dalam kotak pada panel atribut. Tambahkan konten ke dalam Organisasi yang baru dengan men-dragnya dari panel Resource seperti sebelumnya. Anda boleh mengganti nama yang lebih bermakna.

Ketika membuat Multi-Organisasi, harus ditentukan yang mana sebagai default. Apabila tidak ditentukan, maka Organisasi yang pertama dalam manifest dianggap sebagai default. Untuk menentukan Organisasi sebagai default, pilih elemen Organisasi tersebut, kemudian pilih Organisasi yang sesuai dari menu drop-down dalam panel Atribut.

Pada preview dari Paket Konten dengan Multi-Organisasi akan tampil menu drop-down pada frame sebelah kiri. Menu drop-down ini untuk memilih Organisasi mana yang ditampilkan sekarang.

(16)

Menyimpan (Save) Paket Konten

Setelah Paket Konten (yang disimpan di c:\cp\testpkg) lengkap dan valid, sekarang kita perlu untuk menyimpannya sebagai sebuah file zip.

Proses penyimpanan Paket Konten cukup sederhana – tekan icon Save, atau pilih menu File kemudian pilih Save. Anda juga dapat menampilkan file manifestnya sekarang: pilih file imsmanifest.xml dalam Panel Resource, dan klik pada icon View File dalam toolbar Utama. Anda melihat struktur yang sama dengan yang anda lihat dalam panel Resource.

Penyimpanan Paket Konten dalam bentuk file Zip juga cukup sederhana. Klik icon “Zip Content package” (atau pilih menu File kemudian pilih “Zip Content package”), pada kotak dialog yang tampil, ketikkan nama file berikut ekstensinya .zip dan pilih sebuah direktori (misal: c:\cp).

Gunakan Windows Explorer untuk mengarahkan pada direktori c:\cp. Temukan file tersebut dan buka dengan WinZip (atau yang lain). Anda lihat semua file yang anda perlukan ada di dalamnya.

Menyimpan Sebagai (Save As) Paket Konten

Anda dapat menyimpan duplikat dari paket konten dengan memilih “Save As ...” pada menu File. Alasan utama anda mungkin membutuhkan hal ini adalah pada saat anda ingin membuat Paket Konten dengan struktur yang sama, namun anda ingin memberikan Identifier yang unik pada atribut “identifier”.

Sumber:

RELOAD Editor Introductory Manual MIT Open Source License, July 2004

© Desember, 2006

Diterjemahkan, diringkas dan dimodifikasi oleh: Yusuf Bilfaqih

email: [email protected], atau [email protected] Laboratorium Teknik Sistem

Bidang Studi Teknik Sistem Pengaturan Jurusan Teknik Elektro FTI-ITS

(17)

Gambar

Gambar berikut menampilkan Organisasi yang kedua “Parliament”.

Referensi

Dokumen terkait

Bagaimana peran guru kelas VI SD Negeri 43 Sungai Alam dalam membimbing siswa mengikuti proses pembelajaran dengan menggunakan metode Role Playing untuk meningkatkan hasil

Kegiatan pengabdian masyarakat ini dilakukan dengan memilih lokasi di Desa Jetis Kabupaten Sukoharjo, dengan pertimbangan masyarakatnya antusias dan lansia aktif ke

Selan- jutnya dengan menggunakan paired smple t-test dapat diambil kesimpulan bahwa tidak terdapat perbedaan rata- rata abnormal return sebelum dan setelah peristiwa

Berdasarkan hasil penelitian, analisis data, dan pembahasan maka dapat disimpulkan bahwa pemberian kombinasi filtrat umbi gadung, daun sirsak, dan herba anting-anting pada berbagai

Ini terbukti dengan data yang ada bahwa selama 7 (tujuh) bulan yang berakhir pada tanggal 31 Juli 2007 data tahun-tahun sebelumnya perusahaan telah melakukan investasi dalam

Sedangkan organisasi proyek merupakan suatu sistem yang melibatkan banyak pihak yang bekerja sama dalam melaksanakan serangkaian kegiatan.Oleh karena itu unsur-unsur yang

karunia serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi dengan judul “Uji Kemampuan Larutan Buah Belimbing Wuluh (Averrhoa bilimbi) dalam Menurunkan

Perhitungan Rank Rasa Marshmallow dengan Penambahan Gelatin Kulit Ikan