59
Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
DAFTAR PUSTAKA
Barrows, Howard. (1996). New Direction for Teaching and Learning “Problem -Based Learning in Medichine and Beyond; Abrief Overview”. University School of Medicine: Jossey Bass Publishers.
Barrows. (1996). Problem Based Learning Medicine Beyond. New Direction for Teaching and Learning . Jossey -Bass Publis.
Borg, W.R. & M. D. Gall. (1979). Educational Research an Introduction. New York United States of America: Longman Inc.
Dimyanti & Mudjiono. (1999). Belajar dan pembelajaran. Jakarta: Rienika Cipta.
Gallagher, Shelagh A & Stepien. William J. (1995). Implementing Problem Based Learning in Science Classroom. School Science and Mathemathic.
Gonia, M. Firdaus. (2009). Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Asesmen Pembelajaran Pembiasan Cahaya. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.
Hamalik, Oemar. (2001). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Hamalik, Oemar. (2003). Psikologi Belajar dan Mengajar. Bandung: Sinar Baru.
60
Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Ibrahim, M. dan Mohamad Nur. 2000. Pengajaran Berdasarkan Masalah. Pusat Sains dan Matematika Sekolah. Program Pascasarjana UNESA: University Press.
Joyce, B. And Weil. (2000). Model of Teaching. Needham Heights: Allyn & Bacon.
Munir. (2008). Tahap Pengembangan Multimedia. Bandung: Alfabeta.
Munir. (2012). Multimedia – Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung:
Alfabeta.
Muchith, M. Saekhan. (2008). Pembelajaran Kontekstual. Semarang: RaSAIL Media Group.
Sagala. (2009). Manajemen Strategi Dalam Peningkatan Mutu Pendidikan.
Jakarta: PT. Rineka cipta.
Sanjaya, Wina. (2006). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media.
Suaidin. (2013). Model Pembelajaran Problem Based Learning. Diakses dari: http://suaidinmath.wordpress.com/2013/03/02/model-pembelajaran-problem-based-learning/ (23 desember 2015)
Sugiyono. (2009). Metode Penelitian Bisnis (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta.
Sukardi. (2004). Metodologi Penelitian Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
61
Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
UPI. (2014). Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung: UPI