• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan dan Pembuatan

Edugame “Evakuasi Gunung Meletus”

pada Perangkat Android

Menggunakan Candroid Game Engine

SKRIPSI

Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi

Untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Oleh :

Vidi Setyanto Raharjo

NIM : 672006114

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknolgi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

(2)
(3)
(4)
(5)
(6)

vi

Kata Pengantar

Puji syukur kepada Allah SWT atas segala berkah dan rahmat-Nya sehingga penulis mampu menyelesaikan skripsi yang berjudul “Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi

Gunung Meletus” Pada Perangkat Android menggunakan

Candroid Game Engine” ini.

Skripsi ini diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan guna memperoleh gelar Sarjana Komputer, Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

Dalam penyelesaian skripsi ini, penulis tidak mungkin lepas dari bantuan, doa, dan dukungan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini, jika ada ucapan yang bisa mengungkapkan lebih dari kata terimakasih, penulis ingin memberikan ucapan tersebut kepada:

1. Bapak Andeka Rocky Tanaamah, S.E., M.Cs., selaku Dekan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

2. Dian W. Chandra, S.Kom., M.Cs.,selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

(7)

vii

4. Bapak Michael Bezaleel, S.Kom., M.Cs sebagai pembimbing kedua yang selalu membimbing penulis dengan sabar, memberi ide, motivasi dan banyak membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

5. Tika Dewi, S.Pd yang membantu dan membimbing dalam melakukan penelitian serta uji program di SDN Kutowinangun 07 Salatiga.

6. Artmy Tirta Ikhwanto, S.Pd yang telah membantu saya dalam melakukan penelitian di SDN Mangunsari 01 Salatiga.

7. Ayah dan Ibu. Terima kasih atas kasih sayang dan perhatian terhadap penulis, sehingga penulis selalu bersemangat dan termotivasi.

8. Seta perdana, Anjar Setiawan, Affan Sorenz, Cahyo Setyo Utomo, Prian Dwiatma, Lea Yudhistira, Eddy Tri Hartoko, Risang, Stephany Wina, Rona Nuarisa, Astria Cahyaningtyas, Atika Laras, Erma, terimakasih atas segala doa dan perhatiannya.

9. Dosen pengajar dan seluruh karyawan FTI. Atas segala bantuannya selama perkuliahan.

10. Seluruh teman teman, dosen pengajar dan staff FTI yang tidak bisa disebutkan satu persatu atas kerjasama dan kebersamaannya selama ini

(8)

viii

Akhir kata semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi semua pihak.

Salatiga, Januari 2012

(9)

ix

Halaman Hak Bebas Royalti dan Publikasi... ... v

(10)

x

3.1.2 Perangkat Keras dan Perangkat Lunak ... 23

3.1.4 Usecase Diagram... ... 24

3.3 Penggunaan Candroid Game Engine... ... 36

(11)

xi

4.2.1 Pengujian Alfa... 49

4.2.2 Pengujian Beta ... 53

4.2.2.1 Metode Manual... ... 54

4.2.2.2 Demo Game ... ... 56

4.2.2.3 Kuisoner... ... 59

Bab 5 Kesimpulan dan Saran ... 66

5.1 Kesimpulan ... 66

5.2 Saran ... 66

(12)

xii

Daftar Gambar

Halaman

Gambar 3.1 Prototype Model(Pressman, 1997... ... 21

Gambar 3.3 Use Case Diagram ... 21

Gambar 4.18 Hasil Presentase Jawaban pertanyaan nomor 1 ... 62

Gambar 4.18 Hasil Presentase Jawaban pertanyaan nomor 1 ... 63

Gambar 4.18 Hasil Presentase Jawaban pertanyaan nomor 1 ... 63

Gambar 4.18 Hasil Presentase Jawaban pertanyaan nomor 1 ... 64

(13)

xiii

Daftar Tabel

(14)

xiv

Daftar Lampiran

Halaman Lampiran 1 Surat Keterangan Penelitian SDN Mangunsari 01

Salatiga……... xix Lampiran 2 Surat Keterangan Penelitian SDN Kutowinangun

07 Salatiga……. ... xx Lampiran 3 Kuisoner sebelum penggunaan aplikasi SDN

Mangunsari 01 Salatiga……. ... xxi Lampiran 4 Kuisoner sebelum penggunaan aplikasi SDN

(15)

xv

Abstract

The thesis is concerned about the application of education game and children of 4th Grade elementary school are chosen as target users to introduce the volcanic hazards. The media of learning this game is an android devices because it was new opensources operating system for smartphone. This application is designed educational game as a media of volcano lesson, volcanic hazard lesson, and what to do when disaster occurs . The application is built with the concept of multimedia, education game criteria and user needs. The experiment is implemented using android SDK and Java programming languages. This is an interactive application which can be used as a media of learning and it can be used independently by the user. Beside that, the application can be completed to increase the next application.

Referensi

Dokumen terkait

Diajukan kepada Fakultas Ekonomika dan Bisnis Guna Memenuhi Sebagian dari. Persyaratan-persyaratan untuk Mencapai Gelar

Tujuan dari pembuatan aplikasi multimedia ini yaitu merancang sebuah Game Edukasi “ Evakuasi Gunung Meletus ” pada Perangkat Android menggunakan Game Engine

Didalam papan permainan terdapat sebuah bola yang akan dijalankan oleh user, kotak yang berupa goal dari permainan tersebut dan dinding/garis yang berfungsi untuk

Prosentase hasil efektifitas sistem untuk pertanyaan keempat bahwa dari 58 responden, sebanyak 52% dari responden berpendapat bahwa peran aplikasi “Evakuasi Gunung

Berdasarkan peningkatan presentase nilai yang didapat para siswa yang telah dibahas pada bab sebelumnya, diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi membantu siswa dalam

Diajukan kepada Program Studi Pendidikan Fisika, Fakultas Sains dan Matematika guna memenuhi sebagian dari persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan2. Program

Laporan Tugas Akhir ini disusun guna untuk memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi

dimaksudkan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas