• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine T1 672006114 BAB V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine T1 672006114 BAB V"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

67

Bab 5

Kesimpulan dan Saran

5.1

Kesimpulan

Berdasarkan pem bahasan yang t elah dilakukan pada bab-bab sebelum nya, diperoleh kesim pulan, ant ara lain:

1. Dengan memanfaatkan multimedia pada android dengan bantuan candroid game engine, dapat dirancang sebuah game

edukasi “Evakuasi Gunung Meletus” dengan tampilan yang menarik.

2. Berdasarkan peningkatan presentase nilai yang didapat para siswa yang telah dibahas pada bab sebelumnya, diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi membantu siswa dalam mendalami materi tentang materi gunung berapi.

3. Berdasarkan hasil kuisoner, tingkat kemudahan dari pengoperasian aplikasi adalah mudah tetapi masih ada anak yang menganggap bahwa aplikasi sulit dioperasikan. Mengingat user adalah siswa kelas 4 SD yang tidak semuanya berpengalaman dalam mengoperasikan perangkat touchscreen. 4. Secara keseluruhan, aplikasi tergolong sangat baik.

5.2

Saran

Dalam pengembangan maupun penelitian selanjutnya, ada beberapa saran yang dapat dijadikan pertimbangan :

(2)

68

2. Aplikasi dikembangkan dan diterapkan pada kasus bencana yang lain.

3. Mengembangkan aplikasi menjadi 3D

4. Mengembangkan aplikasi menjadi aplikasi online.

5. Memanfaatkan Teknologi android yang lain seperti

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi dapat di- download di masing-masing handphone berbasis Android kemudian di-install, dengan aplikasi ini akan membantu para pengunjung situs ataupun wisatawan lebih

Hasil yang dibahas adalah hasil dari Penerapan Aplikasi QR Code Reader dan QR Code Generator Secara Mobile Untuk Mengelola Benda Cagar Budaya Kota Salatiga. Bab 5 :

disimpulkan bahwa aplikasi yang dibuat mudah dimengerti user , dilihat dari presentase positif sebanyak 79% (responden menjawab. sangat mudah 24% ditambah

Pada bab ini akan disampaikan kesimpulan dan saran tentang hasil yang didapat saat pengujian dan realisasi pembuatan skripsi ini..

Pada bab ini dibahas teori yang berkaitan dengan skripsi, meliputi Binary Amplitude Shift Keying (BASK), On-Off Shift Keying (OOK), Binary Frequency Shift Keying

Berdasarkan hasil analisis yang dibahas pada bab IV dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar matematika secara signifikan antara siswa yang diajar dengan

Berdasarkan hasil uji coba media skala kecil diperoleh presentase 95,5% dengan kategori sangat layak dan siswa dapat memahami serta mengoperasikan aplikasi pembelajaran

Perangkat mobile/smartphone berbasis android adalah salah satu barang yang selalu dibawa oleh traveler saat berwisata, sehingga aplikasi ini bertujuan membantu