Gamifikasi Penataan Produk Mebel dengan Pembuatan Aplikasi Augmented Reality Berbasis Android
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi yang dapat memudahkan pengguna untuk mendapatkan informasi tentang perabotan saat ini, output berupa objek 3D
Dengan memanfaatkan teknologi AR pada iklan arloji di yang ada pada media cetak, model dari arloji bisa ditampilkan secara virtual.. Penelitian ini bertujuan untuk
Menu Scan Object memiliki 2 (dua) halaman, yaitu halaman Cara Menggunakan dan juga halaman Camera AR. Gambar 4.3 dibawah ini merupakan hasil dari integrase
pengelihatan, AR hanya sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan di dunia nyata. Benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh pengguna dengan
Jika pengguna memilih button salah satu jenis kolintang maka akan menampilkan kamera yang di mana pengguna bisa memposisikan marker ke kamera dan akan
Penjelasan :Halaman ini tampil ketika pengguna memilih menu baca dongeng yang terdapat pada menudaftar dongeng dan Selanjutnya pengguna memilih salah satu dongeng dari
Hasil score menunjukkan bahwa aplikasi AR yang telah dibangun mudah untuk digunakan dan informasi tentang alur pembuatan SIM C menjadi lebih menarik dan mudah
Halaman menu utama Halaman menu mulai Pada halaman menu mulai ini terdapat dua tombol pilihan yang disediakan kepada user yaitu tombol pengenalan yang ketika diklik maka akan