• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAHAGIA BELAJAR BAHAGIA MINAT MEMBANGUN KARAKTER BELAJAR ANAK GENERASI PEMBELAJAR MANDIRI SEPANJANG HAYAT TUJUAN HIDUP MANUSIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAHAGIA BELAJAR BAHAGIA MINAT MEMBANGUN KARAKTER BELAJAR ANAK GENERASI PEMBELAJAR MANDIRI SEPANJANG HAYAT TUJUAN HIDUP MANUSIA"

Copied!
46
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

BAHAGIA

TUJUAN HIDUP MANUSIA

BAHAGIA

TUJUAN UTAMA PENDIDIKAN

BELAJAR

SALAH SATU KUNCI BAHAGIA

GENERASI PEMBELAJAR

MANDIRI

SEPANJANG HAYAT MEMBANGUN

KARAKTER BELAJAR ANAK

MINAT

(3)

Filosofi kata biMBA

Prosesnya Mutlak Wajib Fun Learning

(4)

DASAR

METODE biMBA (1)

• Maka bimbingan MINAT belajar merupakan Hak anak sekaligus kewajiban setiap orang dewasa.

< 7 Nilai Dasar : 5>

HAK ANAK :

• Fitrah anak yang terlahir sebagai pembelajar , mereka sebagai anugerah Tuhan Yang Maha Kuasa, yang diamanahkan kepada setiap orang dewasa.

< 7 Nilai Dasar : 2 >

(5)

HUKUM DASAR

Teori Belajar Dalam Psikologi Pendidikan

MINAT²

1.

The Law of Effect

2.

The Law of exercise 3.

The Law of Readiness

MENYENANGKAN AKAN DIULANG

DIULANG/DILATIH AKAN SEMAKIN MAMPU

MAMPU SEMAKIN SIAP

DASAR

METODE biMBA (2)

(6)

METODE biMBA

Fun Learning Small Step System Individual system

(7)

Mengapa proses belajar di biMBA harus menyenangkan?

Proses belajar yang SEPENUHNYA MENYENANGKAN bagi anak .

Fun Learning

Konsekwensi logis dari kata biMBA MUTLAK

harus fun learning .

(8)

Agar setiap anak tumbuh MINAT belajarnya (anak senang, semangat, dan menikmati

proses belajarnya).

Untuk apa fun learning?

Kapan harus fun learning?

Setiap saat

(Tujuh nilai dasar biMBA : 3)

(9)

Motivator : Wajib menciptakan suasana belajar yang menyenangkan bagi Anak.

Siapa?

Kepala Unit :

- Wajib mengawasi dan mengingatkan motivator.

- Wajib memsosialisasikan biMBA kepada orangtua.

Yang Merasakan Fun Learning:

ANAK-ANAK

Yang Wajib Menciptakan Fun Learning:

Yang Wajib Mengawasi Fun Learning:

(10)

Bagaimana cara menciptakan fun learning ?

Harus small step system (bertahap)

Caranya :

1. Evaluasi terhadap afeksi anak.

2. 5S (sambut, senyum, sapa, salam, sebut nama).

3. Mengajak anak berdialog, bernyanyi, bercerita, mendongeng dan permainann 4. Mengajak anak verbal kata.

5. Membangkitkan rasa ingin tahu melalui kata tanya.

6. Mengajak anak bermain modul,

berdasarkan kemampuan dan kemauan anak.

7. Memberikan reward dan apresiasi kepada anak.

(11)

PENYAMPAIAN FUN LEARNING

(1) BERDIALOG

1. Menciptakan suasana dialog yang menyenangkan.

2. Pilihlah topik dialog yang mudah dipahami anak/ disesuaikan dengan kesukaan anak.

3. Gunakan bahasa yang mudah dipahami anak.

4. Biasakan menggunakan kata tanya agar anak semakin tumbuh Minat belajarnya.

5. Selalu menyisipkan Bahasa biMBA.

6. Selalu lakukan evaluasi afeksi anak melalui reward dan apresiasi.

(12)

PENYAMPAIAN FUN LEARNING (2) BERCERITA

1. Pilih buku cerita yang sudah kita kuasai.

2. Pilih buku cerita yang memiliki gambar yang

menarik dan isi cerita yang sesuai dengan usia anak.

3. Mengajak dan memastikan anak siap mendengarkan cerita.

4. Sisipkan bahasa biMBA.

5. Pastikan dalam kegiatan bercerita motivator selalu semangat dan ceria.

6. Selalu lakukan evaluasi afeksi anak dengan memberkan reward dan apresiasi.

(13)

PENYAMPAIAN FUN LEARNING

(3) BERNYANYI

1. Pastikan anak senang dengan kegiatan bernyanyi.

2. Mengajak anak-anak untuk bernyanyi lagu biMBA.

3. Beri contoh apabila anak belum bisa lagu biMBA.

4. Berikan kesempatan kepada anak untuk dapat berperan aktif dalam kegiatan bernyanyi.

5. Pastikan dalam bernyanyi motivator selalu ceria, semangat dan ada gerak tubuh.

6. Selalu lakukan evaluasi afeksi anak dengan memberikan reward dan apresiasi.

(14)

PENYAMPAIAN FUN LEARNING (4) MENDONGENG

1. Pilih tema dongeng yang sudah kita kuasai.(boleh

menggunakan alat peraga : boneka jari/ boneka tangan) 2. Mengajak & memastikan bahwa anak siap

mendengarkan dongeng.

3. Dalam berdongeng lakukan kegiatan berdialog

menggunakan kata tanya serta sisipkan bahasa biMBA.

4. Dalam berdongeng diharapkan mengeluarkan intonasi, ekspresi dan semangat dari motivator.

5. Selalu mengevaluasi afeksi anak dengan memberikan reward dan apresiasi.

(15)

PENYAMPAIAN FUN LEARNING

(5) BERMAIN MODUL

1. Buat anak tertarik dengan modul yang akan diberikan.

2. Pastikan motivator mengetahui kesukaan serta karakter anak.

3. Mengajak dan membimbing anak

bermain modul sesuai dengan tahapan modul.

4. Selalu lakukan evaluasi afeksi anak dalam kegiatan bermain Modul dengan memberikan reward dan apresiasi.

(16)

Proses belajar yang dilakukan secara BERTAHAP

Small Step System

Tidak mungkin menyenangkan jika tidak bertahap.

Mengapa harus small step system ?

(17)

Agar proses belajar selalu menyenangkan (fun learning).

Dalam proses belajar, anak tidak mengalami

kesulitan, tidak terbebani dengan beban belajar yang berat. Dengan begitu belajar terasa menyenangkan.

Untuk apa small step system ?

(18)

Harus individual system

Bagaimana cara agar small step system ?

Caranya :

1. Evaluasi afeksi anak.

2. Kenali kemauan (kesukaan) masing- masing anak.

3. Masuki dunia anak melalui hal-hal yang disukainya.

4. Kenali kemampuan masing-masing anak.

5. Harus memahami metode dan kurikulum biMBA.

(19)

Proses belajar yang berpusat pada ANAK sebagai SUBJEK

BELAJAR

Individual System

- Agar motivator dapat mengenali karakter, kesukaan, dan kemampuan masing-masing anak didiknya.

- Motivator dapat melakukan pendekatan sesuai dengan karakter dan kesukaan anak didiknya.

- Motivator dapat memberikan materi sesuai dengan kemampuan anak didiknya.

Mengapa harus individual system ?

(20)

Classical System

PERBANDINGAN

Individual System

ANAK SEBAGAI SUBJEK MATERI SERAGAM

KURIKULUM SUDAH DITENTUKAN GURU SEBAGAI SUMBER BELAJAR

PERBANDINGAN SEDIKIT MATERI BERBEDA-BEDA

KURIKULUM MENYESUAIKAN PERBANDINGAN BANYAK

 

(21)

Agar proses belajar dapat dilakukan secara bertahap.

1. Selalu melakukan evaluasi terhadap afeksi anak.

2. Melakukan pendekatan sesuai dengan karakter dan kesukaan anak.

3. Berikan kegiatan bermain sambil belajar sesuai dengan kemampuan anak.

4. Jangan pernah minta dimengerti oleh anak.

5. Satu langkah ada di depan anak (siaga/antisipasi).

Untuk apa individual system ?

Bagaimana cara agar dapat individual system ?

(22)

1. Mengapa biMBA mutlak harus fun learning ?

2. Ada murid yang belum mau mengeluarkan suara, mulutnya seperti terkunci. Diketahui informasi dari orangtua bahwa anak tersebut jika di rumah cerewet, tetapi memang perlu waktu untuk beradaptasi dengan orang baru. Apa yang harus

dilakukan?

3. Ada anak yang super aktif. Selama 60 menit di kelas, hanya 2 menit dia bisa duduk diam, selebihnya dia berlari-lari dan

berteriak. Jika diberi modul hanya dicoret – coret saja. Apa yang harus dilakukan?

(23)

VARIATION

SKILL

(24)

• Membaca.

• Matematika.

KOGNITIF

• Dialog.

• Bernyanyi.

• Bercerita.

• Dongeng.

• Permainan.

AFEKTIF • Mewarnai

• Menulis

PSIKOMOTORIK

Variation skill adalah kemampuan yang harus

dimiliki oleh motivator dalam memvariasikan aspek

belajar dengan kegiatan belajar.

(25)

Mengapa harus divariasikan?

MENGAPA &

TUJUAN

Rentang konsentrasi pendek.

Mudah teralihkan.

Cepat merasa bosan.

Tujuannya adalah agar anak :

Tertarik dengan kegiatannya.

Tidak bosan.

Tetap semangat.

Antusias.

(26)

BAGAIMANA

1. Kegiatan divariasikan antara aspek kognitif, afektif dan psikomotorik.

MATEMATIKA DIALOG

MENULIS MEMBACA BERNYANYI

 

(27)

MEMBACA MATEMATIKA

TIDAK DISARANKAN

MEMBACA BERNYANYI

DISARANKAN

2. Menghindari kegiatan yang berada dalam satu

aspek secara berturut-turut, kecuali jika

anak terlihat senang melakukan kegiatannya.

(28)

PENGANTAR KELAS

PERSIAPAN

(29)

APA

Kelas persiapan adalah kelas bagi anak yang baru mendaftar di biMBA. Kegiatan yang dilakukan 100% bermain menggunakan bahasa biMBA & huruf simbol AlUEO

melalui kegiatan :

BERDIALOG BERNYANYI

BERCERITA

PERMAINAN

 

(30)

Verbal Dikte Huruf Simbol Verbal Kata Verbal Huruf

Materi dalam kelas persiapan.

  

HV-AIUEO

HV-BDG KMPSY HV-JLN TRC HV-ABC

4HVK 4HVS

HS-AIUEO D-4HVS

D-4HVK

MATERI?

(31)

MENGAPA

-

Semua anak pasti senang bermain.

- Anak usia dini lebih banyak belajar dengan cara mendengar (verbal).

- Teori belajar dalam psikologi pendidikan.

(32)

TUJUAN

UTAMA.

Menanamkan pondasi MINAT baca agar anak menyukai kegiatan bermain sambil belajar menggunakan bahasa biMBA &

huruf simbol AlUEO.

KHUSUS.

a. Anak mampu berbahasa biMBA.

b. Anak terampil menyebutkan HS-AlUEO.

(33)

MATERI TAMBAHAN

(34)

- Seluruh kegiatan di biMBA harus sepenuhnya menyenangkan dengan konsep bermain sambil belajar. Standar pertemuan di biMBA 3 kali dalam seminggu (S3). Durasi setiap pertemuan adalah 60 menit (1 jam).

Kegiatan dalam 1 jam terbagi atas : 5 menit : kegiatan awal atau pembuka.

50 menit : kegiatan inti (bermain sambil belajar menggunakan modul dan bahasa biMBA).

5 menit : kegiatan akhir atau penutup .

WAKTU & KEGIATAN

* Jadikan 1 jam di biMBA sebagai pengalaman POSITIF bahwa BELAJAR itu MENYENANGKAN.

(35)

MODUL

Modul adalah lembar kegiatan bermain sambil belajar di biMBA-AlUEO.

Modul biMBA sudah disusun secara bertahap, sistematis, menarik, dan

mudah untuk digunakan.

(36)

FILE MODUL

File Modul adalah wadah untuk

menyimpan modul siswa. Setiap siswa mempunyai file modul masing-masing.

Untuk mengisi file modul, motivator harus mengetahui :

Cara membaca bagan kurikulum biMBA.

Tahapan dalam kurikulum biMBA.

Cara melakukan placement test.

(37)

M-1A

M-1B

M-2B

M-2A M-3A

M-3B

Berikan modul yang paling mudah.

Jika anak mampu lanjutkan ke modul berikutnya sampai motivator

mengetahui modul apa yang sesuai dengan kemampuan anak tersebut.

M-1A M-1B

Cara Placement Test

BAGAN KURIKULUM MATEMATIKA

(38)

PMR

PMR singkatan dari PerMainan Rumah. PMR bukan PR, jika anak mau mengerjakan PMR di rumah, itu

merupakan salah satu indikator bahwa MINAT anak sudah mulai tumbuh. Beberapa ketentuan dalam

memberikan PMR adalah :

Modul yang diberikan harus sudah dikuasai anak, bukan modul baru.

Tanyakan kepada orangtua, apakah anak mau mengerjakan PMR di rumah atau tidak.

Jika mau, berikan reward. Jika tidak sebaiknya PMR dikurangi atau tidak diberikan dahulu.

Berikan pemahaman kepada orangtua agar tidak memaksa anak.

(39)

ABSENSI SISWA

NAMA SISWA SENIN SELASA RABU KAMIS JUMAT SABTU

AMANDA 1 2 3

AKRAM 1 A 2 3

ARA 1 2 1

DIMAS 1 2 1

Jadwal belajar.

1. Amanda : Senin, Rabu, Jumat.

2. Akram : Selasa, Kamis, Sabtu.

3. Ara : Senin, Rabu, Jumat.

4. Dimas : Selasa, Kamis, Sabtu Absensi adalah data kehadiran siswa.

  

  

  

  

(40)

Tanggung Jawab Motivator Di Kelas

1. Menjadikan suasana di kelas selalu menyenangkan (Fun Learning, Small Step System, Individual System dan Variation Skill).

2. Menjadikan suasana di kelas aman untuk proses bermain sambil belajar.

3. Menjadikan suasana di kelas nyaman untuk proses bermain sambil belajar.

4. Memotivasi dan memfasilitasi murid dalam melakukan kegiatan yang berhubungan dengan minat belajar.

5. Menciptakan kegiatan di kelas sesuai dengan tahapan perkembangan murid.

6. Mengevaluasi minat belajar anak agar meningkat dari sebelumnya.

(41)

Kewajiban Motivator Di Kelas

1. Wajib mengasihi dan menyayangi murid (Full Love).

2. Mampu mengendalikan emosi diri.

3. Menciptakan suasana kegiatan bermain sambil belajar menyenangkan ( mulai kegiatan awal hingga akhir).

4. Memahami dan menerapkan konsep dasar biMBA-AIUEO.

5. Memahami dan menerapkan metode biMBA dengan baik dan benar.

6. Memahami dan menerapkan kurikulum biMBA dengan baik dan benar.

7. Selalu mengevaluasi afeksi murid setiap saat.

8. Harus dapat bekerjasama dengan rekan motivator di dalam kelas.

9. Berkoordinasi dengan kepala unit dalam memberikan pemahaman konsep biMBA kepada orangtua murid.

(42)

KESIMPULAN

(43)

biMBA MUTLAK HARUS MENYENANGKAN

tidak mungkin menyenangkan, jika tidak bertahap.

Anak menjadi semangat, tertarik, dan senang belajar.

Senang akan diulang Diulang menjadi mampu Mampu semakin menyenangkan

MINAT ²

tidak mungkin bertahap,

jika tidak individual.

(44)

Di tangan SAHABAT semua, kami titipkan masa depan anak-anak bangsa…

foto: utarakayong.blogspot.com

(45)

Bersama biMBA, KITA BISA mewariskan MINAT Belajar pada anak sejak usia dini, demi membangun generasi pembelajar mandiri

sepanjang hayat.

Salam biMBA...tetap semangat dan terus belajar.

SELAMAT BERGABUNG BERSAMA KOMUNITAS

PEMBELAJAR biMBA-AlUEO.

(46)

Terima kasih atas perhatian dan kebersamaannya.

Mohon maaf lahir dan batin.

#Bahagia Mendidik, Mendidik Bahagia

Salam biMBA.

Referensi

Dokumen terkait

Melalui 2 tahap proses modifikasi gugus poliester-selulosa yaitu proses untuk menempelkan gugus amina dari alkilamina (dodesilamina) pada serat poliester dilanjutkan dengan

Rakhmat (2000: 189) mengatakan bahwa komunikasi massa dapat diartikan sebagai jenis komunikasi yang ditujukan kepada sejumlah khalayak yang tersebar heterogen dan anonim melalui

?ritisisme adalah sebuah teori pengetahuan yang berusaha untuk mempersatukan kedua macam unsur dalam fisafat rasionalisme teori pengetahuan yang berusaha untuk mempersatukan kedua

Dengan dibentuknya Kecamatan Kelam Permai, Kecamatan Sungai Tebelian dan Kecamatan Binjai Hulu, maka wilayah Kecamatan Sintang dikurangi dengan wilayah Kecamatan Kelam

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui aktivitas antibakteri ekstrak Umbi Bawang Dayak terhadap bakteri Klebsiella pneumoniae.. Merr , Klebsiella

Berarti calon suami dan calon istri yang akan menikah dan harus terlebih dahulu mendapat dispensasi kawin dari Pengadilan Agama, maka persetujuan tentang adanya perjanjian

Penilaian hasil belajar oleh satuan pendidikan untuk semua mata pelajaran pada kelompok ilmu.. pengetahuan dan teknologi dilakukan melalui ujian sekolah /madrasah untuk

2) Kompetensi profesional tercermin dari tingkat penguasaan materi pembelajaran secara luas dan mendalam, yang mencakup penguasaan materi kurikulum mata pelajaran di