MANASIK HAJI BERBASIS FLASH.

18  10  Download (1)

Full text

(1)

commit to user

i

MANASIK HAJI BERBASIS FLASH

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Mencapai Gelar Ahli Madya

Program Diploma III Teknik Informatika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Universitas Sebelas Maret

Diajukan oleh :

WESTIDO PRAJAYA

NIM. M3110163

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

commit to user

(3)

commit to user

iii

HALAMAN PERSETUJUAN

MANASIK HAJI BERBASIS FLASH

Disusun Oleh:

WESTIDO PRAJAYA

NIM. M3110163

Tugas akhir ini telah disetujui untuk dipertahankan

di hadapan dewan penguji pada tanggal

Pembimbing Utama

Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng

(4)

commit to user

iv

HALAMAN PENGESAHAN

MANASIK HAJI BERBASIS FLASH

Disusun Oleh.

WESTIDO PRAJAYA NIM. M3110163

Dibimbing oleh. Pembimbing Utama

Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng

NIDN. 0601028502

Tugas akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji tugas akhir Program Diploma III Teknik Informatika

Pada

Dewan Penguji:

1. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng

NIDN. 0601028502 ( )

Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc (Hons), Ph.D. NIP. 19610223 198601 1 001

(5)

commit to user

v ABSTRACT

Westido Prajaya, 2013. Rituals of Haji Based on Flash. Diploma III of

Informatics Engineering, Faculty of Mathematics and Sciences, Sebelas Maret University.

Hajj journey is sacred journey that requires physical and mental readiness. Given by the number of stages to make the Islamic pilgrimage and to provide an overview of the situation to be faced as long as perform the Islamic pilgrimage, pilgrims have been given guidance on the procedure or undergo rituals of worship in the holy land that is expected to hel prospective pilgrims for the preparation of Hajj journey. However, it is considered not pra ctical because there are some books that may complicate and burden the congregation in the process of implementation of the pilgrimag.

The method that is used in this study data collection that done by observation about the manner of execution of the pilgrimage, literature study with sources obtained from articles and books and interviews with supporting people who directly related to this study which is employees at Hajj dormitory.

The Aplication of Hajj rituals based on F lash is expected to provide convenience for the pilgrims to perform the Hajj travel arrangements, as to enrich pilgrim's knowledge before carrying out hajj journey

(6)

commit to user

vi

ABSTRAK

Westido Prajaya, 2013. Manasik Haji Berbasis Flash. DIII Teknik Informatika,

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret.

Perjalanan ibadah haji merupakan perjalanan suci yang memerlukan kesiapan fisik dan mental. Mengingat banyaknya tahapan-tahapan dalam melakukan perjalanan ibadah haji dan untuk memberikan gambaran situasi yang akan dihadapi selama melakukan perjalanan ibadah haji, calon jamaah haji telah diberi bimbingan atau manaik tentang tata cara menjalani ibadah di tanah suci yang diharapkan dapat membantu calon jamaah haji dalam melakukan persiapan perjalanan ibadah haji. Namun, hal ini dinilai belum praktis karena terdapat beberapa buku yang dapat mempersulit dan memberatkan jamaah dalam proses pelaksanaan ibadah haji.

Metode yang digunakan dalama penelitian ini adalah metode pengumpulan data yang dilakukan dengan observasi mengenai tata cara pelaksanaan ibadah haji, studi literatur dengan sumber yang diperoleh dari artikel dan buku penunjang dan wawancara dengan orang yang berhubungan langsung dengan penelitian ini yaitu pegawai di asrama haji.

Aplikasi manasik haji berbasis flash ini diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi calon jamaah haji dalam melakukan persiapan perjalanan ibadah haji, sehingga memperkaya pengetahuan jamaah sebelum melaksanakan

perjalanan ibadah haji.

(7)

commit to user

vii

HALAMAN MOTTO

“Allah menyertai mahasiswa tingkat akhir”

“Penyesalan masa lalu dan ketakutan akan hari esok adalah pencuri kebahagiaan hari ini”

“Jadi apapun itu, cobaan, kekalahan, kegagalan, tidak akan menjadi sesuatu yg buruk, tergantung bagaimana kita bersikap, tergantung bagaimana kita

menyikapinya” (Donny Dhirgantoro)

“Walaupun manusia tidak akan pernah bisa memutar kembali waktu untuk mengulang kembali semuanya dari awal, Allah telah memberikan kebebasan bahwa setiap manusia bisa memulai kembali semuanya dari sekarang. Untuk

(8)

commit to user

viii

HALAMAN PERSEMBAHAN

Tugas Akhir ini saya persembahkan untuk :

1. Kedua orang tua terkasih, adikku tersayang, yang

tak pernah lelah membimbing dan mendoakan

dengan kasih sayang dan kesabaran yang tiada

berbatas.

2. Teman-teman TI-C 2010, yang telah banyak

membantu, memberikan semangat dan motivasi

dalam penyelesaian penulisan karya ini, berkat

kalian tugas akhir ini bisa terselesaikan.

3. Semua pembaca yang telah meluangkan waktunya

(9)

commit to user

ix

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh.

Bismillahirrohmanirrohim, segala puji dan rasa syukur hanya penulis

panjatkan ke haribaan Allah subhanahu wa ta’ala, yang telah melimpahkan segala

kemudahannya hingga akhirnya penulis mampu menyelesaikan laporanTugas Akhir (TA) denga judul “Manasik Haji Berbasis Flash”.

Berbagai pihak telah ikut berperan membantu penulis dalam menyelesaikan

Tugas Akhir ini dengan memberikan arahan dan bimbingan serta motivasi. Untuk

itu pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya

kepada :

1. Bapak Prof. Ir. Ari Handono R, M.Sc (Hons), Ph.D. selaku Dekan Fakultas

Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Bapak Drs. Y. S. Palgunadi, M.Sc., selaku Ketua Program Diploma III Teknik

Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Sebelas Maret Surakarta.

3. Firma Sahrul B, S.Kom, M.Eng, selaku pembimbing yang telah mengarahkan

dan selalu memberikan semangat kepada penulis.

4. Kedua orang tua, ayah dan ibu. Yang tidak henti-hentinya memberikan doa dan

dukungannya sehingga dapat terselesaikan dengan baik.

5. Teman-teman Teknik Informatika Angkatan 2010, yang telah menyediakan

waktu untuk membagi ilmu dan gurauan mereka ketika penulis memiliki

permasalahan.

6. Semua pihak yang terkait dalam pembuatan laporan ini.

Seperti kata pepatah, tidak ada gading yang tak retak, oleh sebab itu penulis

memohon kelapangan hati pembaca sekalian untuk menerima apa yang ada dalam

laporan Tugas Akhir ini dengan senang hati dan semoga bermanfaat.

Wassalamu’alaikum Warohmatullohi Wabarokatuh.

Surakarta, Juni 2013

(10)

commit to user

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vii

(11)

commit to user

3.2. Langkah-Langkah Pengembang Aplikasi ... 21

3.3. Struktur Menu Aplikasi ... 23

3.4. Storyline ... 24

3.5. Storyboard ... 26

3.5.1. Rancangan Tampilan Intro ... 26

3.5.2. Rancangan Tampilan Menu Utama ... 26

3.5.3. Rancangan Tampilan Menu Syarat Haji ... 27

3.5.4. Rancangan Tampilan Menu Rukun Haji ... 28

3.5.5. Rancangan Tampilan Menu Ihram ... 28

3.5.6. Rancangan Tampilan Menu Wukuf ... 29

3.5.7. Rancangan Tampilan Menu Towaf ... 30

3.5.8. Rancangan Tampilan Menu Sa’I ... 30

(12)

commit to user

xii

3.5.10.Rancangan Tampilan Menu Tertib... 32

3.5.11.Rancangan Tampilan Wajib Haji ... 32

3.5.12.Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa ... 33

3.5.13.Rancangan Tampilan Menu Doa Melihat Ka’bah . 33 3.5.14.Rancangan Tampilan Menu Doa Melontar Jumroh 34 3.5.15.Rancangan Tampilan Menu Doa Wukuf... 35

3.5.16.Rancangan Tampilan Menu Doa Meminum Air Zam-Zam ... 35

4.2.3. Analisa Kebutuhan Software... 38

(13)

commit to user

xiii

4.3.5. Desain Menu Wajib Haji ... 48

4.3.6. Desain Menu Doa-Doa ... 49

4.3.6.1. Desain Halaman Doa Melihat Kabah ... 49

4.3.6.2. Desain Halaman Doa Melontar Jumroh .... 50

4.3.6.3. Desain Hlaman Doa Wukuf ... 51

4.3.6.4. Desain Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ... 51

BAB V PENUTUP ... 53

5.1. Kesimpulan ... 53

5.2. Saran ... 53

(14)

commit to user

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

(15)

commit to user

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

Gambar 1.1. Waterfall ... 4

Gambar 3.1. Bagan Langkah Pengembangan Aplikasi ... 23

Gambar 3.2. Site Map Struktur Menu Aplikasi ... 24

Gambar 3.10. Rancangan Tampilan Menu Towaf ... 30

Gambar 3.11. Rancangan Tampilan Menu Sa’i ... 31

Gambar 3.12. Rancangan Tampilan Menu Tahalul ... 31

Gambar 3.13. Rancangan Tampilan Menu Tertib ... 32

Gambar 3.14. Rancangan Tampilan Menu Wajib Haji ... 32

Gambar 3.15. Rancangan Tampilan Menu Doa-Doa ... 33

Gambar 3.16. Rancangan Tampilan Halaman Doa Melihat Kabah ... 34

Gambar 3.17. Rancangan Tampilan Halaman Doa melontar jumroh ... 34

Gambar 3.18. Rancangan Tampilan Halaman Doa Wukuf... 35

Gambar 3.19. Rancangan Tampilan Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ... 36

Gambar 4.1. Implementasi Intro ... 38

Gambar 4.2. Implementasi Menu Utama ... 39

Gambar 4.3. Implementasi Syarat Haji ... 40

Gambar 4.4. Implementasi Halaman Islam ... 40

Gambar 4.5. Implementasi Halaman Berakal ... 41

Gambar 4.6. Implementasi Halaman Baligh ... 42

Gambar 4.7. Implementasi Halaman Merdeka ... 42

(16)

commit to user

xvi

Gambar 4.9. Implementasi Rukun Haji... 44

Gambar 4.10. Implementasi Halaman Ihram ... 44

Gambar 4.11. Implementasi Halaman Towaf ... 45

Gambar 4.12. Implementasi Halaman Sa’i ... 46

Gambar 4.13. Implementasi Halaman Wukuf... 46

Gambar 4.14. Implementasi Halaman Tahalul ... 47

Gambar 4.15. Implementasi Halaman Tertib ... 48

Gambar 4.16. Implementasi Menu Wajib Haji ... 48

Gambar 4.17. Implementasi Menu Doa-Doa ... 49

Gambar 4.18. Implementasi Halaman Doa Melihat Kabah ... 50

Gambar 4.19. Implementasi Halaman Doa Melontar Jumroh ... 50

Gambar 4.20. Implementasi Halaman Doa Wukuf ... 51

Gambar 4.21. Implementasi Halaman Doa Meminum Air Zam-Zam ... 52

(17)

commit to user

xvii

DAFTAR PUSTAKA

Aulia. 2012. ActionScript. Diperoleh dari

http://ActionScript-Definisi-Arti-dan-Terjemahan-dari-ActionScript-dalam-Indonesian/TermWiki.com.htm

diakses pada 24 Juni 2013.

Degokers. 2013. Pengertian Multimedia. Diperoleh dari

http://PENGERTIAN-MULTIMEDIA-degokerrs.htm diakses pada 24 Juni 2013.

Gotcha. 2011. Pengertian Macromedia Flash. Diperoleh dari

http://edodoemungkin.blogspot.com/2011/11/pengertian-macromedia-flash.html diakses pada 26 Februari 2013.

Hamalik, O. 2010. Pengertian Media Gambar. Diperoleh dari

http://Pengertian-Media-Gambar-Pak-Guru-Ian.htm diakses pada 24 Juni 2013

Muhammad, K. 2013. Pengertian Audio Secara Umum. Diperoleh dari http://

Pengertian-Audio-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013.

Muhammad, K. 2013. Pengertian Video Secara Umum. Diperoleh dari http://

Pengertian-Video-Secara-Umum.htm diakses pada 24 Juni 2013

Yusuf, E. 2012. Arti Manasik. Diperoleh dari

http://perjalanan-haji-umroh.blogspot.com/2012/10/arti-manasik.html diakses pada 26

Februari 2013.

Wahana Komputer. 2009. Mudah Membuat Animasi 2D Menggunakan Adobe

(18)

commit to user

Figure

Gambar ..............................................................................

Gambar ..............................................................................

p.11
Tabel 3.1.   Storyline ....................................................................................

Tabel 3.1.

Storyline .................................................................................... p.14

References

Scan QR code by 1PDF app
for download now

Install 1PDF app in