RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
PROGRAM : STUDI DESAIN INTERIOR
FAKULTAS : SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
Identitas Mata Kuliah Identitas Pengampu Mata Kuliah Tanda Tangan
Kode Mata Kuliah : SR1209 Dosen Pengembang RPS : Nurhayatu Nufut Alimin S.Pd,
M.Sn
Nama Mata Kuliah : Menggambar proyeksi dan perspektif Koord. Kelompok Mata Kuliah : Tim Dosen FSRD
BobotMata Kuliah (sks) : 3 SKS Kepala Program Studi : Mulyadi, S.Sn., M.Ds.
Semester : 2/ Genap
Mata Kuliah Prasyarat :
-
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)
Kode CPL Unsur CPL
Sikap (S) : 1.4 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral, dan etika.
Berperan sebagai warga negara yang banga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggung jawab pada negara dan bangsa. Keterampilan Umum (KU) : Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan
teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai dengan bidang keahliannya. Pengetahuan (P) : Menguasai konsep teoritis desain interior, ilmu bahan, teori warna, ergonomi, estetika.
Menguasai prinsip teknik komunikasi efektif dan persuasif.
Keterampilan Khusus (KK) : Mampu Menyusun Konsep Rancangan Interior yang mengintegrasikan hasil kajian aspek perilaku, teknis, dan nilai-nilai yang terkait dengan desain interior.
Mampu mengkomunikasikan gagasan dalam bentuk visual yang komunikatif dan informatif.
Bahan Kajian Keilmuan : Seni/Desain dan Budaya
RG sebagai Payung Seni/Desain dan Humaniora KBK sebagi acuan Seni Budaya dan Industri Kreatif
CP Mata kuliah (CPMK) : Mampu menjelaskan pengertian dan manfaat gambar proyeksi dan perspektif Mampu membuat gambar garis lurus menggunakan penggaris siku
Mampu membuat gambar segi beraturan Mampu membuat gambar proyeksi titik dan garis Mampu membuat gambar proyeksi segi beraturan
Mampu membuat gambar proyeksi kubus, proyeksi prisma dan limas Mampu membuat gambar proyeksi tabung dan elips
Mampu membuat gambar proyeksi bertingkat Mampu membuat gambar aksonometri Mampu membuat gambar proporsi golden rasio Mampu membuat gambar perspektif satu titik mata Mampu membuat gambar perspektif dua titik mata Mampu membuat gambar perspektif furniture Mampu membuat gambar perspektif ruangan lengkap
Pengalaman Belajar : Mampu menjelaskan pengertian , manfaat belajar menggambar proyeksi dan perspektif. Mampu membuat gambar proyeksi dan perspektif secara terukur dan akurat.
Mampu mengumpulkan dan mendokumentasikan karya dalam bentuk portofolio.
Daftar Referensi : 1. Bellis, F. Herbert and Schmidt, Walter. Membaca Cetak-biru. Terjemahan. Jakarta: Erlangga. 2. Bielefeld, Bert & Skiba, Isabella. 2010. Basics Gambar Teknik. Jakarta: Erlangga.
3. Cahyono, Wawan. 2003. Laporan Kerja Profesi. Surakarta: Universitas Sebelas Maret. 4. Ching, Frank. 1997. Grafik Arsitektur. Jakarta: Erlangga.
5. Ching,Francis D.K. & Adams, Cassandra. 2008. Ilustrasi Konstruksi Bangunan. Jakarta: Erlangga. 6. Giesecke, Frederick E, dkk. 2002. Gambar Teknik Jilid 2. Jakarta: Erlangga.
7. Reznikoff, S.C. 1986. Interior Graphic and Design Standards. London: The Architectural Press.
Tahap Kemampuan akhir Materi Pokok Referensi Metode Pembelajaran Pengalaman Belajar Waktu Penilaian* Indikator/ kode CPL Teknik penilaian /bobot Luring Daring 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 1. Menjelaskan pengertian proyeksi dan perspektif. 2. Menjelaskan
manfaat dan tujuan gambar proyeksi dan perspektif. 3. Menjelaskan
unsur-unsur dan prinsip-prinsip dalam membuat gambar proyeksi dan perspektif
1. Kontrak kuliah. 2. Persiapan alat dan
bahan. 3. Pengertian proyeksi dan perspektif. 4. Unsur-unsur menggambar proyeksi dan perspektif. 5. Prinsip-prinsip menggambar proyeksi dan perspektif 1. Panduan kontrak kuliah. 2. Portofolio tugas. 3. Basics Gambar Teknik. 4. Grafik Arsitektur 5. Gambar Teknik Jilid
2 Ceramah, tanya jawab Spada: Video dan file materi Tugas 1: membuat catatan tentang pengertian, tujuan, unsur dan prinsip menggambar proyeksi dan perspektif. Tugas2: mempersiapkan alat dan bahan untuk pertemuan selanjutnya. 3 x 50 1. Pengertian gambar proyeksi dan perspektif. 2. Manfaat dan tujuan menggambar proyeksi dan perspektif. 3. Contoh-contoh gambar proyeksi dan perspektif 1. Keaktifan di dalam kelas 2. Tugas Bobot 5 % 2 1. Mampu membuat
gambar garis lurus menggunakan penggaris siku. 2. Mengumpulkan tugas membuat garis vertikal, horizontal, diagonal, dan melingkar 1. Teknik menggunakan alat dengan benar (pensil, pena, dan penggaris siku dan jangka). 2. Membuat garis lurus menggunakan alat 1. Basics Gambar Teknik 2. Grafik Arsitektur 3. Teknik Komunikasi Desain I Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video Tutorial mengguna-kan penggaris siku-siku. Tugas 1: membuat gambar garis lurus menggunakan penggaris siku
3x50 1. Menjelaskan sifat alat dan bahan yang digunakan untuk
menggambar. 2. Membuat 4 kotak
dalam satu kertas A3 kemudian membuat garis lurus (vertikal, horizontal, diagonal, dan melingkar) 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Garis yang konstan
dan lurus, dengan jarak yang sama. Bobot 5 %
3 1. Mampu membuat gambar segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11). 2. Mengumpulkan tugas gambar segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11) 1. Pengertian Segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11). 2. membuat segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11) 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur 3. Membaca Cetak-biru. 4. Basics Gambar Teknik.
5. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video Tutorial membuat gambar segi beraturan. Tugas 1: membuat gambar segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11). 3x50 1. Menjelaskan pengertian dan karakteristik segi beraturan. 2. <embuat gambar segi beraturan (segi 3, 4, 5, 6, 7, 8 ,9, 10, dan 11) 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. kerapian dan kebersihan tugas. 3. ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 4 1. Mampu membuat gambar proyeksi titik dan garis. 2. Mengumpulkan
tugas gambar proyeksi titik dan garis
1. Pengertian dan prinsip proyeksi. 2. Membuat gambar
proyeksi titik dan garis 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Membaca Cetak-biru. 3. Basics Gambar Teknik.
4. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video Tutorial membuat gambar proyeksi. Tugas 1: membuat gambar gambar proyeksi titik dan garis 3x50 1. Menjelaskan pengertian dan prinsip gambar proyeksi. 2. membuat gambar
proyeksi titik dan proyeksi garis 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 5 1. Mampu membuat gambar proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat). 2. Mengumpulkan
tugas gambar proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat)
1. Prinsip proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat).
2. Membuat gambar proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat)
1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Membaca Cetak-biru. 3. Basics Gambar Teknik.
4. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi - Tugas 1: membuat gambar proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat)
3x50 1. Menjelaskan
prinsip proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat).
2. Membuat gambar proyeksi segi beraturan (segi tiga dan segi empat) 1. ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 %
6 1. Mampu membuat gambar proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7). 2. Mengumpulkan
tugas gambar proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7).
1. Prinsip membuat gambar proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7). 2. Membuat gambar
proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7) 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Membaca Cetak-biru. 3. Basics Gambar Teknik.
4. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi - Tugas 1: membuat gambar proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7)
3x50 1. Menjelaskan
prinsip proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7). 2. Membuat gambar
proyeksi prisma dan limas (prisma segi 5 dan limas segi 7). 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 7 1. Mampu membuat gambar proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5).
2. Mengumpulkan gambar proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5) 1. Prinsip membuat gambar proyeksi bertingkat. 2. Membuat gambar proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5) 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Membaca Cetak-biru. 3. Basics Gambar Teknik.
4. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi - Tugas 1: membuat gambar proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5)
3x50 1. Menjelaskan
prinsip proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5).
2. Membuat gambar proyeksi bertingkat (prisma segi 6 dan Limas segi 5) 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. kerapian dan kebersihan tugas. 3. ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 8 Ujian Tengah semester: Menjawab pertannyaan essay Membuat dan ngumpulkan gambar proyeksi prisma segi 4 dan limas segi 5
Mengerjakan uts di kelas: 1. Pengertian dan prinsip menggambar proyeksi. 2. Membuat gambar proyeksi prisma segi 4 dan limas segi 5 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur 3. Membaca Cetak-biru. 4. Basics Gambar Teknik.
5. Gambar Teknik Jilid 2 ujian (di dalam kelas): essay dan praktek - Ujian: 1. Menjawab pertanyaan essay. 2. Ujian praktek menggambar proyeksi prisma segi 4 dan limas segi 5 3x50 1. Menjelaskan pengertian dan prinsip-prinsip menggambar proyeksi. 2. Membuat gambar proyeksi prisma segi 4 dan limas segi 5 sesuai dengan soal yang diberikan.
9 1. Mampu membuat gambar proyeksi tabung dan elips. 2. Mengumpulkan
tugas gambar proyeksi dan elips
1. prinsip membuat gambar proyeksi tabung dan elips. 2. Membuat gambar proyeksi tabung dan elips 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Membaca Cetak-biru. 3. Basics Gambar Teknik.
4. Gambar Teknik Jilid 2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi - Tugas 1: membuat gambar proyeksi tabung dan elips.
3x50 1. Menjelaskan prinsip proyeksi tabung dan elips. 2. Membuat gambar proyeksi tabung dan elips 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 10 1. Menjelaskan pengertian gambar aksonometri. 2. Mampu membuat gambar aksonometri sebuah ruangan. 3. Mengumpulkan tugas gambar aksnometri sebuah ruang 1. Pengertian dan prinsip aksonometri. 2. Membuat gambar aksonometri sebuah ruang 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur 3. Ilustrasi Konstruksi Bangunan. 4. Gambar Teknik Jilid
2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video Tutorial membuat gambar Aksono-metri. Tugas 1: membuat gambar aksonometri 3x50 1. Menjelaskan prinsip proyeksi gambar aksonometri. 2. Membuat gambar Aksonometri sebuah ruang 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 11 1. Menjelaskan pengertian dan prinsip golden rasio. 2. Mampu membuat gambar proporsi golden rasio. 3. Mengumpulkan tugas gambar golden rasio 1. Pengertian dan prinsip golden rasio. 2. Membuat gambar golden rasio 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur 3. Ilustrasi Konstruksi Bangunan. 4. Gambar Teknik Jilid
2 Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video pengguna-an golden Rasio di berbagai gambar desain. Tugas 1: membuat gambar proporsi golden rasio. 3x50 1. Menjelaskan prinsip gambar golden rasio. 2. Membuat gambar golden rasio 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. Kketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 %
12-13 1. Menjelaskan pengertian dan prinsip gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata.
2. Mampu membuat gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata. 3. Mengumpulkan
tugas gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata.
1. Pengertian dan prinsip gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata.
2. Membuat gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata. 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur 3. Ilustrasi Konstruksi Bangunan. 4. Interior Graphic and Design Standards Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi Spada: Video Tutorial membuat gambar mengguna-kan perspektif satu dan dua titik mata. Tugas 1: membuat gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata .
2 (3x50) 1. Menjelaskan prinsip gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata.
2. Membuat gambar perspektif satu titik mata dan dua titik mata 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 5 % 14-15 1. Menjelaskan prinsip membuat gambar perspektif furnitur dan ruangan. 2. Mampu membuat gambar perspektif furnitur dan ruangan. 3. Mengumpulkan tugas gambar perspektif furniture dan ruangan 1. Membuat gambar perspektif furniture dan ruangan 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur. 3. Ilustrasi Konstruksi Bangunan. 4. Interior Graphic and Design Standards Ceramah, tanya jawab, praktek, konsultasi - Tugas 1: membuat gambar perspektif furnitur dan ruangan. 2 (3x50) 1. Menjelaskan prinsip gambar perspektif furnitur dan ruangan. 2. Membuat gambar perspektif furnitur dan ruangan. 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kebersihan tugas. 3. Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran. Bobot 10 %
16 UAS: Soal Essay 1. Membuat dan
mengumpulkan gambar perspektif sebuah ruangan sesuai dengan soal yang diberikan. 2. Mengumpulkan portofolio dalam jilid kertas gambar ukuran A3 1. Mengerjakan soal di dalam kelas 2. Pengumpulan tugas akhir 1. Designer Drafting for the entertainment world. 2. Grafik Arsitektur. 3. Ilustrasi Konstruksi Bangunan.
4. Interior Graphic and Design Standards. 5. Gambar Teknik Jilid
2 Pengumpu-lan porto-folio Upload Porofolio di SPada Mengumpulkan portofolio. 3x50 1. Menjawab soal Essay dan mengerjakan soal gambar perspektif. 2. Mengumpulkan
jawaban dari soal UAS.
3. Mengumpulkan semua tugas yang disusun dari tugas pertama sampai terakhir 1. Ketepatan waktu pengumpulan tugas. 2. Kerapian dan kejelasan penyusunan portofolio. 3. Kelengkapan identitas dan Kreativitas penyajian cover Bobot 15 %
Lampiran 1
RUBRIK PENILAIAN PORTOFOLIO UAS
Nilai 1 2 3 4
Portofolio gambar kerja Menyajikan gambar dalam Mempresentasikan desain dalam Mempresentasikan desain dalam Mempresentasikan desain dalam gambar kerja secara bentuk gambar kerja dengan bentuk gambar kerja dengan bentuk gambar kerja dengan tidak lengkap sesuai dengan kaidah kuantitas kurang lengkap (kurang kuantitas sangat kurang lengkap lengkap (50%), tidak sesuai dengan Gambar proyeksi dan perspektif, satu komponen), kurang sesuai (lebih dari satu komponen), sangat kaidah gambar proyeksi dan serta kualitas gambar yang bagus, dengan kaidah gambar proyeksi dan kurang sesuai dengan kaidah teknik perspektif (gambar tidak rapi, tidak rapi dan benar. Gambar juga telah gambar perspektif (missal salah komunikasi gambar proyeksi terbaca, tidak standard, tidak dikonsultasikan atau melalui membuat notasi, dsb), serta (gambar tidak rapi, tidak indah, indah, kotor, kasar), serta kualitas proses selama 1 semester di kelas. kualitas gambar kurang bagus, rapi tidak standard), serta kualitas gambar tidak bagus (misal tidak
dan benar. Gambar juga telah gambar tidak bagus (misal tidak skalatif, tidak proporsional, dst).
dikonsultasikan namun kuantitas skalatif, tidak proporsional, dst). Gambar tidak dikonsultasikan
prosesnya kurang dari yang Gambar sangat kurang selama 1 semester (misal
Lampiran 2.
RUBRIK PENILAIAN GAMBAR KERJA PROYEKSI DAN PERSPEKTIF
Nama
:
NIM
:
No Aspek Penilaian Kriteria Penilaian Skor Maksimum Penilaian
1 Persiapan Kelengkapan alat dan bahan 10
Garis pinggir dan kolom keterangan 10
2 proses Membuat gambar sesuai ketentuan 10
Ketepatan dan kebenaran gambar 10
3 Hasil Penyajian karya 10
Kerapian dan kebersihan pekerjaan 15
Ketepatan bentuk dan keakuratan ukuran 15
4 Sikap Ketepatan waktu pengumpulan 10
Kesesuaian hasil dengan ketentuan 10