• Tidak ada hasil yang ditemukan

Tutorial Berseri-Multimedia Instructional Design

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Tutorial Berseri-Multimedia Instructional Design"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Image

 

Processing

 

Banner

 

Design

 

http://muhammadadri.net/

 

 

Tulisan ini merupakan salah satu modul praktik yang ditulis untuk digunakan  dalam pengembangan bahan ajar Multimedia, dalam proses pengolahan data  image/ gambar yang akan digunakan di dalam Multimedia Instructional Design  (MID) 

 

2008

Muhammad

 

Adri

Teknik Elektronika FT UNP Padang  4/1/2008 

(2)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

1

T

T

u

u

t

t

o

o

r

r

i

i

a

a

l

l

B

B

e

e

r

r

s

s

e

e

r

r

i

i

-

-

M

M

u

u

l

l

t

t

i

i

m

m

e

e

d

d

i

i

a

a

I

I

n

n

s

s

t

t

r

r

u

u

c

c

t

t

i

i

o

o

n

n

a

a

l

l

D

D

e

e

s

s

i

i

g

g

n

n

I

I

m

m

a

a

g

g

e

e

P

Pr

ro

o

c

c

es

e

s

s

s

i

i

n

n

g

g

B

Ba

a

n

n

n

n

e

e

r

r

D

D

e

e

s

s

i

i

g

g

n

n

M

M

u

u

h

h

a

a

m

m

m

m

a

a

d

d

A

A

d

d

r

r

i

i

adri@muhammadadri.net

http://muhammadadri.net

Tujuan

Setelah mempelajari Modul 2 Banner Design ini, diharapkan peserta dapat : 1. Menerapkan konsep layer pada Photoshop

2. Melakukan seleksi dan pengaturan efek dengan Photoshop

3. Merancang Banner Design dengan Adobe Photoshop, untuk mendukung kebutuhan artistic dan estetika pengembangan media ajar berbasis multimedia.

Konsep Banner Design

Dalam dunia advertising, banner merupakan suatu informasi singkat yang berisi image/ informasi visual, yang memberikan visualisasi indentitas kepemilikan dari banner tersebut, atau identitas konten yang dikandung oleh banner tersebut. Dalam pembuatan suatu CD Interaktif, banner dapat digunakan sebagai identitas dari suatu lembaga, program studi, mata kuliah, atau materi ajar, bahkan sebagai pembeda antar halaman materi ajar.

Pada latihan ini, peserta dilatih untuk dapat membuat suatu banner, yang akan ditempatkan sebagai identitas dari suatu materi kuliah/ materi ajar.

Lisensi Dokumen:

Copyright © 2003-2008 IlmuKomputer.Com

(3)

Phot Muha Lang a. M U la 1 2 3 4 5 6 toshop Basi ammad Adri gkah Dasar Menyiapkan Untuk me

angkah ber . Buka file

2. Selanjut area ker tampak s 3. Selanjut area Ga file baru 4. Setelah terhadap 5. Buka file area log seperti te 6. Kemudia hasil cop ic-Teknologi

ri, MT – Tekn

Pembuatan n Logo UNP

nambahkan ikut : e unp.jpg de

nya, area p rja, dengan seperti pad nya gunaka mbar Logo

dengan ba area gam p logo yang e baru : File o yang terc erlihat pada

(a)

an lanjutkan pyan logo U

i Multimedia

nik Elektron

Gamb

n Banner P

n sedikit se

engan Photo

Gamba

putih yang a n mendrag

a Gambar 2 an tool Rec

UNP, deng ckground tr mbar Logo

terseleksi d Æ New, ya copy, denga a Gambar 2

Gambar

n dengan m UNP pada fi

a dalam Pem

nika FT UNP

bar 2.1. Conto

entuhan pa

oshop : File

ar 2.1. File

ada disekita sudut kana 2.2a.

ectangular M

gan tujuan a ransparent,

UNP terse dengan : Ed ang secara an backgrou 2.2.c.

(b)

r 2.2. Proses

mengklik m le baru ters

mbelajaran

Padang

oh Banner

ada Logo

e Æ Open

UNP.bmp

ar logo haru an bawah j

Marquee To

agar Logo d terlihat pad eleksi, sela dit Æ Copy

otomatis uk und transpa

s duplikasi lo

menu Edit Æ sebut, lihat G

UNP, mak

us dihilangk jenadela a

ool, untuk m dapat didup da Gambar anjutnya la

kurannya se

arent,kemud

go UNP

Æ Paste, un Gambar 2.3

ka dapat d

kan, maka p rea kerja, s

menseleksi plikasi pada

2.2.b akukan pen

esuai denga dian klik tom

(c)

ntuk menem 3.a.

2

ilakukan

perbesar sehingg,

, semua a sebuah

ngkopian

an besar mbol OK,

(4)

Phot Muha 7 8 9 1 1 b. M 1. 2. toshop Basi ammad Adri 7. Kemudia menggu diluar log 8. Untuk m semua s

Ga

9. Berikan dengan 100 %, S 0.Sehingg

1.Simpan

Menyiapkan Buka file p Kita akan maka da backgroun a. Gunak area g

ic-Teknologi

ri, MT – Tekn

an hilangka nkan tool M

go UNP ters menghapus

sudut logo, h

(a)

ambar 13 Pr

sedikit laye

ukuran seb Size : 172 S

a diperoleh Gamba dengan nam n komponen pendukung menjadika ari Gamba ndnya, untu kan Magin W

ambar berw

i Multimedia

nik Elektron

an semua

Magic Wand

seleksi, liha area terse hingga back

roses pensel

er style de bagai beriku Softaen : 0, h sebuah log

ar 2.4. Logo

ma : logo U

n pendukung mobil.jpg, d an Gambar a F50.Jpg, k itu lakuka Wand ( warna putih

a dalam Pem

nika FT UNP

pinggir lo

d ( ), seh at Gambar 2 eleksi terseb kground log

(b

eksian logo

engan :Laye ut : Style : In dan Shado go UNP den

UNP dengan

UNP.psd

g Banner dengan men

Mobil, seb , kita aka an langkah p ), yang ter , sehingga a

mbelajaran

Padang

go dengan hingga area 2.3.b but, tekan go menjadi

b)

UNP dengan

er Æ Layer nner Bevel, w Mode : M ngan efek 3

n efek 3D me

nu Open bagai salah

an memis penseleksia rdapat pada area warna

n area wa a berwarna

tombol Del transparan,

n Backgroun

r Style Æ B Techniques Multiply, den

3 Dimensi se

enggelembu

h satu kom ahkan Ga an sebagai a Toolbox, k a putih terse

rna putih, putih yang

lete, lakuka , Gambar 2

(c)

d Transpare

Bevel and E s : Smooth, ngan opacity

ederhana

ng

mponen pen ambar Mo

berikut : kemudian k ebut terselek

3

dengan g berada

an untuk .3.c

ent

Emboss, , Depth : y 60 %.

ndukung, bil dari

(5)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

4

b. Selanjutnya, kita menginginkan hanya meng-copy gambar mobil saja, maka balikkan seleksinya, dengan menekan tombol ctrl +shift +I, secara bersamaan, sehingga area terseleksi beralah menjadi area gambar Mobil.

Gambar 2.5. Proses seleksi dengan Magic Wand

c. Kemudian copy image terseleksi dengan menekan Ctrl + C atau menu Edit Æ Copy

d. Buat sebuah file Photoshop baru, dengan background transparent, ukuran secara otomatis akan disetting oleh photosop sesuai dengan ukuran gambar yang di copy.

e. Kemudian tempatkan gambar yang dicopy dengan menekan tombol Ctrl+V atau menu EditÆ Paste

f. Simpan file dengan nama mobil.psd, gambar yang asli dapat ditutup, dengan tanpa menyimpannya.

c. Menyiapkan Halaman Banner

1. Buat sebuah file baru dengan Photoshop, dengan ukuran 800 x 150 pixel, dengan background Transparent

Gambar 2.6. Halaman Banner

(6)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

5

Gambar 2.7. Menambahkan layer baru untuk background kiri

3. Tambahkan sebuah Layer baru, dengan menu layer Æ new, kemudian ganti namanya dengan Backround kanan, yang akan digunakan untuk menempatkan background sebelah kanan.

Gambar 2.8. Menambahkan layer baru untuk background kanan

4. Klik layer background kiri, aktifkan icon add to selection ( ), kemudian buatlah sebuah seleksi dengan bentuk lingkaran, pada pojok kiri bawah layer background kiri, kemudian tambahkan area seleksi berbentuk persegi, yang dimulai dari pertengahan kiri lingkaran seleksi awal, kemudian di drag ke tengah layer kira-kira sepertiga layer, kemudian tambahkan lagi seleksi dengan entuk persegi, yang dimulai dari pertengahan bawah lingkaran seleksi awal, hingga sejajar dengan seleksi persegi pertama, sehingga hasilnya terselihat sebagai berikut :

Gambar 2.9. Proses seleksi layer background kiri

5. Kemudian, setting warna foreground, dengan mengklik tool , pada layer atasnya, kemudian atur warna foreground menjadi merah.

(7)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

6

Gambar 2.10. Hasil pewarnaan layer background kiri

7. Kemudian aktifkan layer background kanan, lakukan langkah yang sama terhadap layer ini, tetapi seleksi lingkarnya terdapat pada pojok kanan atas layer. Dengan warna foreground kuning tua, sehingga diperoleh hasilnya sebagai berikut :

Gambar 2.11. Hasil pewarnaan layer background kanan

8. Kemudian aktifkan kembali mobil.psd, gunakan move tool (), drag gambar mobil tersebut , tempatkan tepat ditengah-tengah titik temu antara background kiri dan kanan. Secara otomatis, akan dibentuk sebuah layer baru pada file Banner.

9. Atur ukuran Gambar mobil dengan menggunakan Free Transform, sehingga diperoleh hasil sebagai berikut :

Gambar 2.12 Penempatan gambar mobil pada Banner

10.Untuk memperhalus peggabungan gambar, gunakan blur tool ( ), dengan ukuran 19, kemudian usapkan pada area pinggir bayangan mobil, sehingga batas tegas antara gambar mobil dengan backgroundnya hilang.

11.Pada masing-masing layer background kiri dan kanan, tambahkan efek bevel dan emboss, ataur sesuai kebutuhan

12.Kemudian tambah gedung rektorat, dengan langkah sebagai berikut :

a. Buka file Rektorat.jpg, kemudian seleksi dengan rectangle marquee tool

(8)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

7

Gambar 2.13 Seleksi Gedung Rektorat UNP

b. Buka file baru, kemudian paste kan pada dile baru tersebut.

c. Gunakan Magic Wand, untuk menghilangkan area langit di atas rektorat, kemudian tekan delete.

Gambar 2.14. Hasil seleksi magic wand

d. Ubah ukuran Gambar menjadi 400 (width), simpan dengan nama Rektorat.psd 13.Selanjutnya tarik dengan Move Tool gamba geung rektorat ke Banner

14.Atur penempatan dan ukuran dengan Free Transform dan Move Tool

Gambar 2.15. Penempatan Gedung Rektorat pada Banner

15.Atur Opacity ( ) pada Pallete, hingga 40 %, sehingga menjadi :

(9)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

8

16.Kemudian tambahkan logo UNP pada sisi kanan Banner, dengan langkah yang sama dengan penempatan mobil.

17.Tambahkan efek outer glow, pada menu layer Æ Layer style, atur setingan efek outer glow seperlunya

18.Sehingga diperoleh hasil sebagai berikut :

Gambar 2.17. Hasil Penambahan Logo UNP ke Banner

19.Pada sisi kiri mobil dapat diambahkan gambar pendukung lainnya, missal berupa gambar rektorat yang dishoot pada sisi kanan.

a. Buka file Rektorat Kanan.jpg

b. Ubah ukuran Gambar menjadi 400 x 300 pixel

c. Kemudian lakukan seleksi secara rectangular, untuk area gambar yang dianggap sebagai area utamanya, kemudian pilih menu EditÆCopy

d. Buat fila baru, kemudian Paste, hilangkan area awan putih, dengan magic wand

Gambar 2.18. Seleksi area rektorat

e. Simpan dengan nama Rektorat Kanan.psd

20.Tarik Gambar Rekatorat Kanan, dengan move tool, ke area Banner 21.Lakukan pengaturan seperti halnya gambar dgedung rektorat.

Gambar 2.19. Penempatan Gambar Rektorat Kanan

(10)

Photoshop Basic-Teknologi Multimedia dalam Pembelajaran

Muhammad Adri, MT – Teknik Elektronika FT UNP Padang

9

Hasil Finalisasi Banner Teknik Otomotif

Gambar 2.20. Penempatan Gambar Rektorat Kanan

Selamat Mencoba dan Mengembangkan Bahan Ajar Berbasis Multimedia

Biografi Penulis

Muhammad Adri

. Menyelesaikan S1 di Jurusan Teknik

Elektronika FPTK IKIP Padang tahun 1999, dan S2 di Jurusan

Teknik Elektro Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, dengan

konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika (SKI) tahun

2004. Staf pengajar Teknik Elektronika Fakultas Teknik

Universitas Negeri Padang. Kompetensi inti pada bidang

Computer Networking and Security, Computer Architecture

and Organization, Web-Based Application, Online Learning,

Multimedia-Based Instructional Design

, dan

Knowledge

Community

. Penulis aktif sebagai pemakalah dalam berbagai

Seminar Nasional, instruktur pada model pembelajaran

berbasis Multimedia dan Komputer.,

IT-Based Education

.

Memegang Sertifikasi Microsoft, JENI (Java Education Network Indonesia) 1,2,dan 4.

Ketertarikan penulis dalam bidang implementasi IT dalam dunia pendidikan,

Gambar

Gambar 2.6. Halaman Banner
Gambar 2.7. Menambahkan layer baru untuk background kiri
Gambar 2.10. Hasil pewarnaan layer background kiri
Gambar 2.16. Penempatan Gedung Rektorat pada Banner
+3

Referensi

Dokumen terkait

Alamat : Karangmalang, Yogyakarta

1) Metode ini merupakan metode yang praktis karena dalam waku yang singkat dapat diperoleh data yang banyak dan dapat dilakukan sekalipun

Dalam pelaksanaan strategi DOTS perlu dilakukan penguatan jejaring TB. Tujuan utama pengembangan jejaring tersebut adalah terbentuknya jejaring penanganan semua kasus TB,

• Langkah ketiga dalam menggambar diagram REA adalah menganalisis kegiatan pertukaran ekonomi untuk menetapkan apakah kegiatan tersebut dapat dipecah menjadi sebuah kombinasi

Dengan demikian, kazoku atau keluarga adalah kelompok yang terdiri dari ayah,.. ibu dan anak-anak dengan hubungan suami istri sebagai

Status gizi lebih merupakan keadaan tubuh seseorang yang mengalami kelebihan berat badan, yang terjadi karena kelebihan jumlah asupan energi yang disimpan dalam bentuk cadangan

For humans, walking is an instinctive action to which we don’t give a second thought. However, for robots, walking is very difficult. In recent years, some very expensive robots

Data yang sudah disajikan dalam bentuk catatan wawancara, catatan lapangan, dan catatan dokumentasi diberi kode data untuk mengorganisasi data, sehingga peneliti