PENGOLAHAN CITRA SEBAGAI PENDUKUNG KEGIATAN
SEHARI-HARI MANUSIA
Riski Mardhianto 1)
S1 / Jurusan Teknik Informatika. Universitas BSI Bandung Jl. Sekolah Internasional No.1-6, Antapani, Bandung.
Telp (022)7100124 Email: riskimar2503@bsi.ac.id
Abstrak : Pengolahan Citra selama ini identik dengan Aplikasi maupun alat untuk mempermudah bidang penelitian maupun medis, yang mana itu adalah bidang yang sangat sulit dijangkau oleh orang biasa. Dalam penelitian ini penulis ingin membuka wawasan tentang Pengolahan Citra dan kegunaannya dalam kehidupan sehari-hari manusia yang mana kedepannya penerapan teknologi pengolahan citra ini akan terus meluas dan hal ini merupakan sebuah peluang untuk menghasilkan sebuah karya baru dengan kegunaan baru bagi manusia dimasa mendatang.
Keywords: Teknik Informatika, Pengolahan Citra, Pendukung.
1. PENDAHULUAN
Di zaman modern saat ini, manusia telah bergantung sekali terhadang berbagai benda elektronik, mulai dari gadget, televisi, komputer, kamera, pemutar musik, sistem keamanan, dll. Seiring dengan berkembangnya teknologi, manusia mulai memanfaatkan teknologi tersebut guna untuk membantu meringankan beban tugas manusia hingga melakukan pekerjaan yang dirasa mustahil dilakukan oleh manusia, seperti: menelusuri palung yang dalam, memetakan citra bumi dari satelit, mempelajari geografi planet lain, dll. Semua itu tak lepas dari yang namanya pengolahan citra. Pengolaha citra adalah sebuah proses pengolahan yang inputnya adalah citra. Outputnya dapat berupa citra atau sekumpulan karakteristik atau parameter yang berhubungan dengan citra [1]. Hal-hal yang telah penulis sebutkan tadi hanyalah sebagian kecil dari yang namanya pengolahan citra, pengolahan citra tak sebatas pada hal itu saja, semua alat elektronik yang menangkap dan menghasilkan gambar dapat disebut sebagai alat pengolahan citra.
banyak sekali alat-alat yang menggunakan pengolahan citra berada disekitar kita, seperti yang disebutka oleh Dar a Putra pada buku ya Pe golaha Citra Digital Pe golaha Citra Digital e iliki spektru aplikasi ya g sa gat luas [2]. Pengolahan citra digital merupakan proses yang bertujuan untuk memanipulasi dan menganalisis citra dengan bantuan komputer. [3] Pengolahan citra dapat masuk ke banyak bagian-bagian kehidupan, seperti: medis, informasi, penelitian, lifestyle, game, dll. [4]
Didalam penelitian ini akan dibahas tentang seberapa besar dan pentingkah peranan Pengolahan Citra dalam kehidupan sehari-hari manusia pada era digital ini. Lingkup utama yang menjadi sorotan penulis dalam penelitian ini adalah: 1) Aplikasi Pengolahan Citra yang populer di kalangan masyarakat, 2) Seberapa pentingnya Aplikasi tersebut, 3) Banyaknya masyarakat yang memiliki aplikasi tersebut. Dengan adanya penilitan ini diharapkan bahwa dapat membuka wawasan tentang Pengolahan Citra kepada pembaca sekaligus mendorong para Programmer-programmer untuk ikut terjun dan mengembangkan Aplikasi Pengolahan Citra.
2. METODE PENELITIAN
Disini penulis menggunakan teknik penelitian Grounded Research yang mana penulis mengambil data Aplikasi Pengolahan Citra dari Google Play Store dan CNET untuk dianalisis kepopulerannya. Beberapa aplikasi Pengolahan Citra yang akan penulis analisa antara lain: Aplikasi Pengolah Foto & Video, Aplikasi Kamera, dan Aplikasi Pengolahan Citra sejenisnya.
2.1 Aplikasi Pengolahan Citra pada Google Play Store
Google Play adalah layanan konten digital milik Google yang melingkupi toko daring untuk produk-produk seperti musik/lagu, buku, aplikasi, permainan, ataupun pemutar media berbasis awan. Berikut adalah beberapa contoh aplikasi Pengolahan Citra yang membantu pekerjaan manusia yang penulis ambil dari Google Play Store:
1. Camera 360 2. B612 3. PicsArt
4. Power Director
5. Video Editor Music,Cut,No Crop 6. Kine Master
Dengan data penilitian yang telah penulis dapatkan dapat dibuatkan bahwa Tabel Aplikasi diatas adalah sebagai berikut:
NAMA APLIKASI JUMLAH DOWNLOAD USER RATING JUMLAH PENILAI
Camera 360 100 Milyar Lebih 4.3 4.817.901 User
B612 100 Milyar Lebih 4.4 4.787.589 User
PicsArt 100 Milyar Lebih 4.5 7.198.042 User
Power Director 10 Milyar Lebih 4.5 606.931 User
Video Editor Music,Cut,No Crop 50 Milyar Lebih 4.7 1.773.543 User
Kine Master 10 Milyar Lebih 4.4 791.674 User
Dari Dabel diatas dapat disimpulkan bahwa Penggunaan Aplikasi Pengolah Citra sangat membantu kegiatan sehari-hari manusia, yang terbukti dengan besarnya jumlah unduhan dan tinggi dan banyaknya user yang melakukan penilaian.
2.2 Aplikasi Pengolahan Citra pada CNET
CNET sebuah situs web media dari Amerika yang menerbitkan ulasan, berita, artikel, blog, podcast dan video mengenai teknologi dan elektronik konsumen secara global. Berikut adalah beberapa contoh aplikasi Pengolahan Citra yang membantu pekerjaan manusia yang penulis ambil dari CNET:
2.2.1 Tabel Aplikasi Pengolah Citra pada CNET
Dengan data penilitian yang telah penulis dapatkan dapat dibuatkan bahwa Tabel Aplikasi diatas adalah sebagai berikut:
NAMA APLIKASI TOTAL DOWNLOAD TOTAL DOWNLOAD MINGGU KE-11
Adobe Premiere 35620 323
Vegas Pro 1397293 5622
Adobe Photoshop 5443904 1114
Wise Video Converter 227262 713
Dari Table diatas dapat disimpulkan bahwa Penggunaan Aplikasi Pengolah Citra sangat membantu kegiatan sehari-hari manusia, yang terbukti dengan banyaknya jumlah download setiap minggunya.
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Tujuan ditulisnya Makalah ini adalah agar para Peneliti, Penggagas, Programmer khususnya Mahasiswa Jurusan Informatika tahu tentang terbukanya peluang besar pada Pengolahan Citra dan sekaligus untuk mendorong para Mahasiswa untuk mau berkecimpung dalam dunia Pengolahan Citra. Saat ini TIK menjadi salah satu peran penting dalam sebuah perusahaan ataupun di sebuah perguruan tinggi karena bisa mempengaruhi bisnis yang sedang berjalan. Dengan TIK ini membuat sistem menjadi produktif, efisien, dan berdaya saing. Bahkan TIK di sebuah perguruan tinggi bisa menjadi produk bisnis [5]. Bukan karena tanpa alasan namun karena alasan Cangkupan dan Prospek kedepannya yang luas dengan dasar membantu dan memudahkan pekerjaan manusia maka bukan tak mungkin Alat / Aplikasi yang dibuat Mahasiswa dapat dilirik oleh sebuah perusahaan yang ingin mengembangkannya lebih lanjut ke tingkat yang lebih tinggi untuk mengoptimalkan kegunaannya.
4. KESIMPULAN
Kesimpulan yang didapat dari Makalah ini adalah sebagai berikut :
1. Pengolahan Citra bukanlah suatu hal yang asing, melainkan kita telah menggunakannya dikehidupan kita sehari-hari tanpa tahu bahwa itu adalah sebuah Pengolahan Citra.
2. Luasnya cangkupan Pengolahan Citra membuat Pengolahan Citra dapat masuk dan diterima dengan mudah di hampir semua bidang kehidupan, yang mana membuat sebuah peluang besar bagi peneliti dan penggerak yang bekerja pada bidang Pengolahan Citra.
DAFTAR PUSTAKA
[1] L Indriyani, W Susanto, and D Riana, "TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN APLIKASI," 2017.
[2] D Putra, PENGOLAHAN CITRA DIGITAL.: Penerbit Andi, 2010.
[3] Jody Maulana, "IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM KEHIDUPAN SEHARI -HARI," 2018.
[4] Muhammad Ilman Nafi'ah, "Grafika Komputer dan Pengolahan Citra Pada Teknologi Grafik Game 2D ," 2018.