• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PPB 1006759 Abtsract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PPB 1006759 Abtsract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Ahmad Chutomi, 2015

HUBUNGAN KEBIASAAN BERMAIN ONLINE GAME DENGAN KETERAMPILAN SOSIAL Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

ABSTRAK

Ahmad Chutomi, (2015). Hubungan Kebiasaan Bermain Online Game dengan Keterampilan Sosial (Studi Korelasi pada Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar Percontohan UPI Cibiru Tahun Ajaran 2014/2015). Departemen Psikologi Pendidikan dan Bimbingan Prodi Bimbingan dan Konseling, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Pendidikan Indonesia.

Penelitian dilatarbelakangi oleh semakin maraknya kebiasaan bermain online game pada anak, dimana dalam waktu yang relatif lama cenderung memengaruhi keterampilan sosial.

Kebiasaan bermain

online game

adalah pengulangan kegiatan

bermain

online game

oleh seseorang secara terus-menerus dalam waktu yang

relatif lama. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana hubungan antara

kebiasaan bermain online game dengan keterampilan sosial anak di SD Percontohan UPI Cibiru. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif, metode deskriptif dan teknik korelasional. Hasil penelitian menunjukkan: (1) tingkat kebiasaan bermain online game anak kelas 5 SD Percontohan UPI Cibiru berada pada kategori weak habit, (2) tingkat keterampilan sosial anak kelas 5 SD Percontohan UPI Cibiru berada pada kategori baik, (3) hubungan antara variabel kebiasaan bermain online game dengan keterampilan sosial tidak searah dan rendah, (4) kebiasaan bermain online game memberikan kontribusi rendah terhadap keterampilan sosial.

(2)

Ahmad Chutomi, 2015

HUBUNGAN KEBIASAAN BERMAIN ONLINE GAME DENGAN KETERAMPILAN SOSIAL Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

ABSTRACT

Ahmad Chutomi, (2015). Relationship Habits Playing Online Games With Social Skills (Studies Correlation at Student Class 5 SD Percontohan UPI Cibiru period of 2014-2015).

The Background of the reserarch was by the rise of habit of playing online games on children, where in a relatively long time is likely to affect at social skills. Habit of playing online games is the repetition play games online activity by a person continuously for a relatively long time. This research aims to determine how the relationship between the habit of playing online games with the social skills of children in SD Percontohan UPI Cibiru. The research was conducted with a quantitative approach, descriptive and correlational techniques. Research results showed: (1) the level of habits playing online game student class 5 SD Percontohan UPI Cibiru in the category weak habits, (2) the level of social skills student class 5 SD Percontohan UPI Cibiru are in good category, (3) the relationship between the variables of habits of playing online gaming with social skills are not unidirectional and low. (4) the habit of playing online games give low influence on social skills.

Referensi

Dokumen terkait

Teman tidak mau bermain.. 4.1.3 Kontribusi kebiasaan menonton tayangan kekerasan dalam media televisi terhadap perilaku agresif siswa kelas VII di SMP Negeri 29 Kota

“ Seberapa besar pengaruh media audio visual dalam upaya meningkatkan kebiasaan mencuci tangan pada siswa sekolah dasar Laboratorium Percontohan. UPI terutama pada siswa

Secara operasional, yang dimaksud dengan perilaku agresif dalam penelitian ini adalah kecenderungan siswa kelas X SMA Laboratorium (Percontohan) UPI tahun ajaran 2014/2015

Kesimpulan penelitian terkait penerimaan diri remaja awal berdasarkan perbedaan jenis kelamin dan capaian prestasi akademik peserta didik Kelas VI SD Laboratorium Percontohan

Tabel 4.22 Gambaran uang yang dihabiskan oleh anak untuk bermain online game dalam perspektif orang tua

Adiksi Bermain Game Online Pada Anak Usia Sekolah Di Warung Internet Penyedia Game Online Jatinangor Sumedang?. Jurnal:

Secara operasional, Pluralisme Agama dalam penelitian ini adalah respons peserta didik kelas X SMA Laboratorium Percontohan UPI Tahun Ajaran 2014/2015 dan peserta didik

Tabel 4.5 Pengembangan Tema Program Bimbingan Pribadi-Sosial untuk Meningkatkan Pencapaian Status Identitas Diri Siswa Kelas XI SMA Laboratorium (Percontohan)UPI