Pembuatan Permainan Lompat Karung Berbasis iOS Menggunakan GameSalad
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Sedangkan model proses yang digunakan dalam pengembangan multimedia pembelajaran adalah Sistem Daur Hidup (life cycle) yang terdiri dari lima tahapan: analisis, desain,
Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan materi yang diperlukan dalam pembuatan permainan “Egrang Run ” diantaranya konten-konten tampilan grafik atau gambar serta efek suara
Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan materi yang diperlukan dalam pembuatan permainan “Egrang Run” diantaranya konten-konten tampilan grafik atau gambar serta efek suara
Metode penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle dengan enam tahapan yaitu diantaranya konsep adalah suatu tahapan untuk menentukan tujuan dan sasaran
Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan metode MDLC (Multymedia Development Life Cycle) dimana pada metode ini memiliki enam tahap yaitu consept, design, material collecting,
Model penelitian dan pengembangan yang digunakan adalah model pengambangan Metode Development Life Cycle (MDLC) versi Luther- Sutopo yang terdiri atas 6 tahapan,
Tabel 1 Konsep Umum Judul Aplikasi Alat Bantu Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Berbasis Multimedia Menggunaka Metode Multimedia Development Life Cycle MDLC Audiens Murid Kelas 5
Memanfaatkan teknologi AR menggunakan metode MDLC Multimedia Development Life Cycle dan juga metode Marker User Defined Target untuk memvisualisasikan planet di tata surya dengan objek