• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pembuatan Permainan Lompat Karung Berbasis iOS Menggunakan GameSalad

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Pembuatan Permainan Lompat Karung Berbasis iOS Menggunakan GameSalad"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 2. Gambaran  multimedia
Gambar 4. Struktur Navigasi menu utama
Gambar 6. Diagram alir permainan
Gambar 13. Rancangan halaman Credits
+7

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan model proses yang digunakan dalam pengembangan multimedia pembelajaran adalah Sistem Daur Hidup (life cycle) yang terdiri dari lima tahapan: analisis, desain,

Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan materi yang diperlukan dalam pembuatan permainan “Egrang Run ” diantaranya konten-konten tampilan grafik atau gambar serta efek suara

Dalam tahap ini dilakukan pengumpulan materi yang diperlukan dalam pembuatan permainan “Egrang Run” diantaranya konten-konten tampilan grafik atau gambar serta efek suara

Metode penelitian yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle dengan enam tahapan yaitu diantaranya konsep adalah suatu tahapan untuk menentukan tujuan dan sasaran

Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan metode MDLC (Multymedia Development Life Cycle) dimana pada metode ini memiliki enam tahap yaitu consept, design, material collecting,

Model penelitian dan pengembangan yang digunakan adalah model pengambangan Metode Development Life Cycle (MDLC) versi Luther- Sutopo yang terdiri atas 6 tahapan,

Tabel 1 Konsep Umum Judul Aplikasi Alat Bantu Pembelajaran Siswa Sekolah Dasar Berbasis Multimedia Menggunaka Metode Multimedia Development Life Cycle MDLC Audiens Murid Kelas 5

Memanfaatkan teknologi AR menggunakan metode MDLC Multimedia Development Life Cycle dan juga metode Marker User Defined Target untuk memvisualisasikan planet di tata surya dengan objek