• Tidak ada hasil yang ditemukan

Virtual Reality untuk Pengenalan Kampus di Universitas Sumatera Utara

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Virtual Reality untuk Pengenalan Kampus di Universitas Sumatera Utara"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

v

ABSTRAK

Universitas Sumatera Utara (USU) merupakan salah satu universitas negeri yang memiliki lebih dari 100 bangunan dengan luas lantai secara keseluruhan lebih dari 133.141 meter persegi. Penyampaian informasi mengenai lokasi gedung kuliah menjadi sulit karena luas USU yang mencapai 93.4 Ha. Penyampaian informasi tersebut biasanya dilakukan secara lisan, video dan dalam bentuk dua dimensi seperti peta, poster ataupun brosur. Ketiga cara penyampaian tersebut tentunya memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Untuk itu diperlukan suatu cara penyampaian baru yang dapat menutupi seluruh kekurangan tersebut. Solusinya yaitu dengan memanfaatkan teknologi virtual reality yang digabungkan dengan 3D

modeling. Pembangunan aplikasi 3D Virtual Campus USU ini bertujuan untuk memperkenalkan sekaligus menginformasikan lokasi gedung-gedung kuliah yang terdapat di dalam USU secara menarik dan inovatif. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan pengenalan kampus di USU dapat menjadi lebih mudah dan seluruh mahasiswa USU dapat mengetahui dengan jelas lokasi gedung-gedung kuliah yang mereka perlukan.

Kata kunci: Universitas Sumatera Utara, pengenalan kampus, virtual reality, 3D

virtual campus, 3D modeling.

(2)

vi

VIRTUAL REALITY FOR CAMPUS INTRODUCTION

IN UNIVERSITY OF NORTH SUMATERA

ABSTRACT

University of North Sumatera (USU) is one of government’s university which has more than 100 buildings with total surface over 133.141 square metres. Information delivery regarding to college buildings’ location is difficult due to the vast area of USU which is over 93.4 hectare. The information is usually being delivered using video, orally, or written such as a map, poster or brochure. Those ways have their own advantages and disadvantages. Therefore, a new information delivery way is needed to cover all the disadvantages. The solution is by using virtual reality technology which is being combined with 3D modeling. The aim of 3D Virtual Campus USU development is to introduce and give the information about college buildings’ location in an interesting and innovative way. With this application, it is expected that campus introduction becomes easier and all students can know precisely the location of the college building they needed.

Keywords: University of North Sumatera, campus introduction, virtual reality, 3D virtual campus, 3D modeling.

Referensi

Dokumen terkait

Dengan menggunakan metode kualitatif peneliti dapat dengan mudah untuk mendapatkan informasi dan data yang jelas serta terperinci mengenai strategi bertahan pedagang kaki lima di

Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi VR dengan output mobile untuk gedung kampus beserta tata ruang secara imersif dan penanganan konten informasi dinamis

Akan tetapi media tersebut pada umumnya sudah banyak digunakan oleh instansi Sekolah, Perguruan Tinggi dan Universitas untuk melakukan pengenalan kampus sehingga

Sistem dapat digunakan sebagai media pengenalan alat musik tradisional

Akan tetapi media tersebut pada umumnya sudah banyak digunakan oleh instansi Sekolah, Perguruan Tinggi dan Universitas untuk melakukan pengenalan kampus sehingga

User menggunakan google cardboard untuk melihat aplikasi Virtual Reality Pengenalan tempat wisata di daerah Tondano, Minahasa Utara dan Bitung dengan lebih jelas..

Tujuan hasil data-data dari kuesioner tersebut dijadikan lokasi Virtual Reality sebagai media pengenalan interaktif Pulau Sangihe, dapat membantu menyediakan

KESIMPULAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahsan pada uraian bab sebelumnya mengenai aplikasi virtual reality sebagai pengenalan gedung lobi utama kampus Politeknik Negeri