Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus
Teks penuh
Dokumen terkait
Hasil yang diharapkan dari skripsi ini yaitu dapat menghasilkan game flash berupa game single player yang dapat melatih kecerdasan pola berpikir anak dengan tampilan 2D
[5] Irawati, 2012, Aplikasi Multimedia Pembelajaran Matematika Sekolah Dasar Kelas 1 Menggunakan Macromedia Flash 8, Fakultas Teknik, Universitas Muria Kudus.. [6]
Skripsi dengan judul PERANCANGAN APLIKASI GAME MEMBANGUN RUMAH BERBASIS FLASH ini dapat penulis selesaikan sesuai rencana karena dukungan dari berbagai pihak yang tidak
Skripsi dengan judul “ RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID ” ini dapat penulis
Media pembelajaran berbasis Augmented Reality dan flash sebagai dasar pembuatan aplikasi ini dapat menjadi solusi untuk masalah tersebut dengan merancang aplikasi
Penelitian ini menghasilkan game “mr.adit” sebagai sarana edukasi kreativitas pengolahan sampah berbasis android.. Menggunakan Adobe Flash yang efektif sebagai media
Dengan menggunakan bahasa pemograman Action Script dan tool Adobe Flash cs6, akan menghasilkan sebuah game android berjudul “ Petualangan Pengenalan Nama Hewan Dalam
JUDUL : GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK- ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH.. NAMA