• Tidak ada hasil yang ditemukan

Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

81

DAFTAR PUSTAKA

Aisyah .(2013). Pengelolaan Sampah Rumah Tangga Berbasis Masyarakat di Rt 50 Kelurahan Sungai Pinang Dalam Kecamatan Samarinda Utara (Tinjauan Peraturan Daerah Kota Samarinda Nomor 02 Tahun 2011 Tentang Pengelolaan Sampah). Jurnal Beraja Niti. Samarinda.

Alamendah. 2010. 3R-Reuse-Reduce-Recycle-Sampah, https://alamendah.org/2010/07/01/3r-reuse-reduce-recycle-sampah/

ArtikelSiana. 2014. Pengertian Distribusi, Fungsi.

http://www.artikelsiana.com/2014/11/pengertian-distribusi-fungsi-fungsi-kegiatan.html

Clark, Donald. (2006). Games and e-learning : www.caspianlearning.co.uk/Whtpcaspian-games_1.1.pdf. Diakses tanggal 23 November 2014.

Daryanto, dan Agung Suprihatin. (2014). Pengantar Pendidikan Lingkungan Hidup. Yogyakarta: Gava Media.

Fathur, 2015, Belajar Mengenal Adobe Flash CS6 dan Tools Penggunaanya Part 1, http://www.okedroid.com/2015/08/belajar-mengenal-adobe-flash-cs6-dan-tools-penggunaanya-part-1.html

Handriyantini. (2009). Permainan Edukatif (Educational Games) Berbasis Komputer untuk Siswa Sekolah Dasar. Malang: Sekolah Tinggi Informasi & Komputer Indonesia.

J.F. DiMarzio (2008). Android a Programmer Guide. McGraw Hill Professional

Moh.Ahsan,2016. Game Edukasi Memilih Sampah Berbasis Android

Menggunakan Algoritma A-Star (A*), Volume. 3,Nomor. 1, Desember 2016 - ISSN. 2503-1945, FTI Universitas Kanjuruhan Malang.

Putu Wira Buana,2014. Aplikasi Game Edukasi Trash Grabber Untuk Mengenal Jenis-Jenis Sampah Pada Smartphone Berbasis Android, Merpati Volume. 2, Nomor. 2, Agustus 2014 - ISSN: 2252-3006, FTI Universitas Udayana.

Reza Buyung Nalendra, Pembuatan Game anak-anak kindergarten seek and seek , AMIKOM, Yogyakarta, 2012.

Rizal, 2014, Metode prototype http://thesis.binus.ac.id/Doc/Bab2/2012-1-00403-IF%20Bab2001.pdf

Setiyawan, D. 2012, Pengertian Android, Kekurangan dan Kelebihannya,

(2)

82

Soeheri, 2016. Game Edukasi “Petualang Adit Dan Rara”Dengan Metode Pheg (Playability Heuristic Evaluation For Educationalgames), Februari 2016 - ISSN : 2302-3805, STMIK AMIKOM Yogyakarta.

Wafda Adita Rifai.(2015). Pengembangan Game Edukasi Lingkungan Berbasis Android.Universitas negeri Yogyakarta.

Wikipedia. 2016. Adobe_Photoshop.

https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop diakses tanggal 8 Agustus 2017

Yuswantoko, Y. 2012, Pengertian Storyboard, yukho angkatan11, http://eyangeyuswan.blogspot.co.id/2012/10/pengertian-storyboard.html

Zazuli, 2013, Pengertian Flowchart dan Contoh Simbolnya,

Referensi

Dokumen terkait

By using Unity game engine, game titled "KOBOI RUNNING" will be produced, this game uses two-dimensional graphics and Arcade Game themed.. Keywords: Running, Game,

Perancangan Aplikasi Edukasi “Smart Brain Kids” Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia

Game Edukasi Ular Tangga Pada Mata Pelajaran Matematika.. Untuk Siswa Kelas V

“Rancang Bangun Perangkat Lunak Penentu Arah Kiblat, Penghitung Waktu Shalat Dan Konversi Kalender Hijriyyah Berbasis Smartphone Android”.. “Desain Dan Implementasi

2013,”Pencarian Tempat Kos Dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Smartphone Android”, Teknik Informatika, Fakultas Sains Dan Teknologi, Universitas Islam

“Pengembangan Media Game Edukasi Berbasis Adobe Flash CS5 pada Keterampilan Menulis Bahasa Arab.” Semarang.. Marsa, Dadang,

Atas dasar tersebut, penulis ingin merancang aplikasi perpaduan antara ilmu pengetahuan dan game yang berjudul “Game Edukasi Sebagai Sarana Pembelajaran Dalam

Aplikasi Sistem Informasi Pengelolaan Transaksi Kantin Fakultas Teknik Universitas Telkom Berbasis Android.. Aplikasi Pengaturan Keuangan Menggunakan Smartphone