• Tidak ada hasil yang ditemukan

Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus - Repositori Universitas Muria Kudus"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

63

DAFTAR PUSTAKA

[1] Teach. 2013. http://teach.com/education-technology/the-benefits-of-puzzles-in-early-childhood-development. (Diakses tanggal 21 Februari 2015)

[2] Puspita, K. C. dan Fairuzabadi, M. 2010. Rancang Bangun Aplikasi Game “Puzzle Kata” Istilah Teknik Informatika Menggunakan Macromedia Flash 8.

Jurnal.

[3] Aryani, N. 2012. Pembuatan Game Puzzle Pahlawan Nasional “Pahlawanku” Menggunakan Adobe Flash. Program Studi Sistem Informasi, Sekolah Tinggi

Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta..

[4] Anas, M.F. 2013. Pembuatan Game “Mister Puzzle” Menggunakan Adobe Flash CS3. Jurnal.

[5] Pramono, A. 2013. Media Pendukung Pembelajaran Rumah Adat Menggunakan Augmented Reality. Jurnal ELTEK

[6] Arafuru.6 Perbedaan Rumah Tradisional dan Rumah Modern.

http://arafuru.com/desain/6-perbedaan-rumah-tradisional-dan-rumah-modern.html (diakses pada tanggal 21 Februari 2015)

[7] Techtarget. 2007.What is Gaming?.

http://whatis.techtarget.com/definition/gaming (Diakses pada tanggal 21 Februari 2015)

[8] Satriyanta, B. P. 2012. Analisis dan Pembuatan Game Ular Tangga Interaktif untuk Pembelajaran Matematika dengan Adobe Flash CS3. Naskah Publikasi.

Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta

[9] Suindarti. 2011. Game Edukasi Meningkatkan Daya Ingat Anak Bermain Bersama Dido Dengan Macromedia Director. STMIK AMIKOM. Yogyakarta

[10] Jogiyanto, H. M. 2009. Analisis dan desain sistem informasi: pendekatan terstruktur teori dan praktik dan aplikasi bisnis Ed.III. Andi. Yogyakarta

(2)

64

[12] Kebudayaan Indonesia. 2014. Rumah Adat Joglo.

http://kebudayaanindonesia.net/kebudayaan/1016/rumah-adat-joglo (Diakses pada tanggal 21 Februari 2015)

[13] Rosya, M. 2013. Kebudayaan DKI Jakarta. http://www.kebudayaanindonesia.com/2013/06/dki-jakarta.html. (Diakses pada tanggal 21 Februari 2015)

[14] Kebudayaan Indonesia. 2014. Rumah

Gadang.http://kebudayaanindonesia.net/kebudayaan/1018/rumah-gadang.

(Diakses pada tanggal 21 Februari 2015)

[15] Kebudayaan Indonesia. 2014 Rumah Adat Tongkonan. http://kebudayaanindonesia.net/kebudayaan/1032/rumah-adat-tongkonan. (Diakses pada tanggal 21 Februari 2014)

Referensi

Dokumen terkait

perusahaan terutama perusahaan jasa, memberikan kualitas layanan yang baik sangat wajib dilakukan perusahaan untuk memuaskan nasabahnya, citra bank merupakan identitas

Dengan memanjatkan puji Syukur Kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat, karunia dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “ Pengaruh

Kecenderungan hewan melakukan aktivitas yang bergantung pada suhu akan. mempengaruhi tingkat metabolisme dan asupan makanan terutama pada ikan

Penelitian ini berusaha mengetahui persepsi siswa SMA PGRI 1 Kudus tentang pacaran baik ditinjau dari aspek pengetahuan, sikap dan perilaku pacaran dengan

Karya tulis atau bentuk lainnya yang diakui dalam bidang ilmu pengetahuan, teknologi atau seni yang ditulis atau dikerjakan sesuai dengan tata cara ilmiah mengikuti pedoman

Universal. Globalisasi merupakan perkembangan kontemporer yang mempunyai pengaruh dalam mendorong munculnya berbagai kemungkinan tentang peredaran uang palsu. KAMUS

Dengan tidak tersedianya air dan sanitasi yang baik, biasanya golongan masyarakat yang berpenghasilan rendah adalah yang paling menderita, karena bukan saja disebabkan oleh

pelayanan jasa pada nasabah di Bank Rakyat Indonesia