• Tidak ada hasil yang ditemukan

Behaviour NPC Game Historical War 3D Using Finite State Machine

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Behaviour NPC Game Historical War 3D Using Finite State Machine"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

AeHyun, K. & JaeHwan, B. 2014. Development of mobile game using

multiplatform(unity3D) game engine. International Journal of Intelligent Information Processing(IJIIP) 5(1):29-35.

Beny, 2010. Pengembangan software game menggunakan RPG maker VX. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Bevilacqua, Fernando. 2013. Finite-State Machines: Theory and Implementation.

(Online)http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/finite-state-machines-theory-and-implementation--gamedev-11867 (17-02-2016).

Creighton, R.H. 2010. Unity 3D Game Development by Example. 1:110-115. (E-Books). http://kat.ph. (10-01-2016).

Doran, John P. 2015. Building an FPS Game with Unity. 1:6-215. (E-Books).http://kat.ph. .(20-12-2015).

Ellison, B. 2008. Non-player character. (Online) en.wikipedia.org/wiki/Non-player_character (25 Juli 2012).

Fauzi, M.Haki & Rodiah. 2013. First person shooter 3D”GamaShoot” dengan blender dan unity 3D. Prosiding Seminar Nasioanal Teknologi Informasi dan Multimedia (AMIKOM 2013),pp.1-6.

Goldstone, Will. 2009. Unity Game Development Essentials. 1:14-129. (E-Books). www.it-ebooks.info (10-01-2016).

Jailani, A.Q. 2010. Strategi gerak hinder non-player character (NPC) pada game first person shooter (FPS) menggunakan finite state machine (FSM).

Universitas Trunojoyo : Madura.

(2)

63

Kyaw, A.s.,Swe, T.N. & Peters, C. 2013. Unity 4.x Game AI Programming. 1:5-50. (E-Books).www.it-ebooks.info (08-03-2016).

Mizanuddin. 2011. Pembuatan game FPS (sudut pandang orang pertama) “operasi LUN INAU” dengan menggunakan unity. SkripsiAmikom: Yogyakarta.

Meisadri, R. & Indriani, N. 2013. Pembangunan permainan first person shooter 3D alien hunter. Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA)

2(1):1-6.

Okita, Alex. 2015. Learning C# Programming with Unity 3D.1:25-133. (E-Books).http://kat.ph.(10-01-2016).

Peng, X. 2014. 3D game development with unity A case study: A first-person shooter (FPS) game. Helsinki Metropolia University of Applied Sciences: Finlandia.

Raharja, W. S. 2011. Pengembangan aplikasi situs sejarah dalam bentuk peta tiga dimensi interaktif kompleks monumen tugu pahlawan surabaya menggunakan unity 3D engine. Institut Teknologi Surabaya.

TWH, M. 2007. Bungai Rampai Perjuangan Rakyat Sumatera Utara. Yayasan Pelestarian Fakta Perjuangan : Medan.

Xavier Borg. Understanding 2 dimensional spaces [Online]. Blaze labs re-search. URL: http://www.blazelabs.com/f-u-hds.asp . Accessed 10 September 2013.

Wagner F., Schmuki R., Wagner, T. & Wolstenholme, P. 2006. Modelling software with finite state machines. Aurbach Pubclications: New York.

Warden, J. 2012. Finite state machines in game development. (Online) http://jessewarden.com/2012/07/finite-state-machines-in-game-development.html (25 Juli 2012).

Referensi

Dokumen terkait

a) Seorang muslim tidak boleh memberikan pinjaman utang kepada saudaranya dengan syarat diberi pinjaman utang juga kepadanya manakala dia sudah mengembalikan

Karakteristik trip MCB tipe ini akan menguntungkan bila digunakan pada peralatan listrik dengan arus yang lebih tinggi, seperti lampu, motor dan lain sebagainya.. MCB tipe D,

Fenomena yang merisaukan banyak pihak,pada sekarang ini adalah gaya pacaran para remaja yang menjurus pada hubungan seksual atau seks bebas.Khususnya remaja putri

Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa ada hubungan positif dan signifikan antara tingkat pengetahuan dengan sikap terhadap pernikahan dini yang pada remaja

Pada tahapan ini melakukan proses pembuatan sistem basis data yang nantinya digunakan untuk menyimpan proses transaksi. Gambar 2 Usulan Use Case Diagram Pada Gambar 2

Dari hasil penelitian didapat persentase sebanyak 0,2 %, Jika dibandingkan dengan penelitian yang dilakukan di RSUD Kabupaten Sumedang, persentase obat yang rusak atau

Di dalam mempelajari Ilmu Hubungan Internasional, penstudi juga harus mengetahui siapa pihak pihak yang terlibat dalam Hubungan Internasional tersebut, dan juga harus

menegaskan prinsip lanjutan yang berlaku dalam pemisah kekuasaan yaitu check and balances. Terminologi check and balances digunakan untuk menjelaskan adanya sistem