• Tidak ada hasil yang ditemukan

1.1 Ketentuan Umum 1. Peserta lomba LCC merupakan siswa aktif SMA/SMK Sederajat se- Indonesia 2. Peserta melakukan pendaftaran di web resmi ELCCO

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "1.1 Ketentuan Umum 1. Peserta lomba LCC merupakan siswa aktif SMA/SMK Sederajat se- Indonesia 2. Peserta melakukan pendaftaran di web resmi ELCCO"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

1.1 Ketentuan Umum

1. Peserta lomba LCC merupakan siswa aktif SMA/SMK Sederajat se- Indonesia

2. Peserta melakukan pendaftaran di web resmi ELCCO http://www.elcco.ee.unud.ac.id

sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

3. Pengenalan sistem cerdas cermat dapat diakses melalui web cerdas cermat yaitu melalui (www.schoology.com) dan (cerdascermat.unud.ac.id)

4. Setiap tim diwajibkan melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp. 120.000 / tim melalui rekening berikut :

- Bank BNI

0773056883

a.n I Gede Putu Aditya Kresna Artha K

Pembayaran dilakukan paling lambat pada tanggal 7 Januari 2020 bersamaan dengan tenggat waktu penutupan pendaftaran.

4. Peserta yang telah melakukan pendaftaran & pembayaran wajib melakukan konfirmasi pembayaran biaya partisipasi ke panitia (1 x 24 Jam) melalui SMS atau WA ke nomor: I Gede Putu Aditya Kresna Artha K (082237568791) dengan format sebagai berikut: ELCCO5_Nama Lengkap Ketua_Asal Sekolah_No Rek.

Dengan menyertakan scan bukti pembayaran.

5. Peserta tergabung dalam tim dimana setiap tim terdiri dari tiga orang dengan satu ketua dan dua anggota.

6. Setiap peserta diperkenankan tergabung dalam 1 tim.

7. Nama tim tidak diperbolehkan mengandung unsur SARA, pornografi, dan sebagainya. 8. Setiap sekolah bebas mendaftarkan jumlah tim, dengan satu sekolah terdiri dari satu

guru pembimbing.

9. Peserta yang lolos penyisihan online wajib menghadiri Technical Meeting.

10. Peserta yang tidak dapat menghadiri Technical Meeting dianggap menerima semua keputusan pada Technical Meeting.

11. Peserta lomba memakai pakaian seragam sekolah masing – masing serta menggunakan sepatu.

12. Peserta wajib menjaga sopan santun dan ketertiban selama pelaksanaan acara ELCCO 2020.

13. Peserta tiba paling lambat 15 menit di ruangan lomba sebelum lomba dimulai.

14. Peserta tidak diperkenankan meninggalkan ruangan lomba selama kompetisi berlangsung, tanpa seijin panitia.

(2)

15. Setiap tim wajib membawa satu buah laptop untuk menjawab soal berbasis web. 16. Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu yang melanggar peraturan

perlombaan serta alat komunikasi (kecuali perangkat yang digunakan untuk menjawab soal) dalam bentuk apapun dinonaktifkan selama kompetisi.

17. Peserta wajib membawa kartu identitas peserta lomba sebagai tanda pengenal. 18. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

19. Ketentuan yang belum tercantum dalam peraturan ini akan akan diputuskan atau diatur kemudian bilamana diperlukan.

1.2 Sanksi Peraturan Umum

1. Jika peserta tidak berpakaian rapi dengan seragam sekolah atau identitas sekolah masing – masing, peserta tidak diperkenankan memasuki ruangan lomba.

2. Peserta harus lapor kepada panitia jika peserta belum tiba 15 menit sebelum kompetisi dimulai. Bagi peserta yang terlambat untuk babak penyisihan tidak akan mendapat tambahan waktu.

3. Bagi peserta yang terlambat lebih dari 15 menit setelah kompetisi dimulai dan tidak melapor ke panitia maka peserta dianggap tidak mengikuti kompetisi.

4. Peserta yang melakukan kecurangan akan dikenakan diskualifikasi.

5. Segala bentuk pelanggaran yang dilakukan oleh peserta dengan pertimbangan tertentu dapat berpengaruh terhadap hasil kompetisi.

1.3 Jadwal Kegiatan

1. Pendaftaran & Pembayaran : 7 November 2019 – 7 Januari 2020 2. Penyisihan Online : 2 Februari 2020

3. Technical Meeting : 9 Februari 2020

4. Grand Final : 22 Februari 2020

5. Tempat : Ruang Bangsa, Rektorat Universitas Udayana

(3)

KETENTUAN PERLOMBAAN 2.1 Teknis Setiap Babak

Lomba terdiri dari 2 babak, yaitu babak Penyisihan Online yang diadakan pada 2 Februari 2020, babak Final yang diadakan pada 22 Februari 2020. Sistem pertandingan lomba cerdas cermat ini bisa diakses melalui web LCC (www.schoology.com) dan (cerdascermat.unud.ac.id).

(4)

2.2 Babak Penyisihan Online

Babak penyisihan online merupakan babak yang terdiri dari 3 tahap. Pada tahap pertama yaitu tahap Mixed question dimana pada tahap ini setiap peserta akan menerima berbagai soal yang berbeda dan soal – soal tersebut dikemas dalam berbagai macam bentuk soal. Pada tahap kedua yaitu Match The Box, dan tahap ketiga yaitu Find Words. Untuk tahap pertama peserta wajib login ke alamat web (www.schoology.com), sedangkan pada tahap kedua dan ketiga peserta wajib login ke alamat web (cerdascermat.unud.ac.id) (semua tahap menggunakan account yang sama). Setiap tahapnya akan dilakukan penyeleksian (eliminasi) dan akan dicari 16 tim yang lolos ke babak FINAL. Dimana babak FINAL dilakukan di Universitas Udayana untuk 16 tim yang lolos. Peserta dapat menyelesaikan tahap-tahap tersebut di rumah masing-masing atau tempat yang terdapat internet untuk mengakses web yang telah disediakan (lokasi pengerjaan pada tahap ini di bebaskan), peserta akan menjawab setiap tahap dengan waktu yang telah disediakan oleh panitia. Berikut merupakan alur penyeleksian :

2.2.1 Tahap 1

Soal : Mixed questions

Peserta diharapkan login ke alamat (www.schoology.com) dengan account yang telah diberikan. Pada tahap ini peserta akan dihadapkan dengan 40 soal yang dikemas dalam berbagai macam jenis soal. Peserta harus mampu menjawab soal – soal tersebut untuk mendapatkan nilai maksimal yaitu (100). Pada tahap mixed question akan terdapat beberapa jenis soal :

Tahap 1 Mixed Question

Tahap 3 Find Words Tahap 2

Match The Box

BABAK PENYISIHAN ONLINE

Penyisihan Penyisihan

GRAND FINAL UNIVERSITAS UDAYANA

(5)

- Multiple Choice

Pada soal multiple choice peserta akan menyelesaikan soal dengan memilih jawaban yang paling benar dari beberapa jawaban yang telah disediakan.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 30 Menit (Waktu keseluruhan pada tahap Mixed Question) Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

Kosong : 0

- Matching

Pada soal Matching peserta akan mencocokan soal pada kolom A dengan jawaban pada kolom B. Jumlah soal dan jawaban pada soal matching tidak selalu sama. Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 30 Menit (Waktu keseluruhan pada tahap Mixed Question) Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

(6)

- True/False

Pada soal true/false peserta akan menjawab suatu pernyataan pada soal dengan jawaban true jika pernyataan benar dan false jika pernyataan salah.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 30 Menit (Waktu keseluruhan pada tahap Mixed Question) Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

Kosong : 0

- Fill in the Blank

Pada soal Fill in the Blank peserta akan melengkapi kalimat yang rumpang dengan kata-kata yang telah disediakan pada word bank. Jawaban diisi sesuai dengan urutan

blank yang terdapat pada soal.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 30 Menit (Waktu keseluruhan pada tahap Mixed Question) Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

(7)

- Ordering

Pada soal ordering peserta akan mengurutkan beberapa urutan acak untuk dijadikan urutan yang benar sesuai permintaan soal.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 30 Menit (Waktu keseluruhan pada tahap Mixed Question) Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

Kosong : 0

Ketentuan setiap jenis soal pada tahap mixed question :

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Hasil dari tahap-1 akan diumumkan langsung setelah waktu tes selesai, kemudian

akan dicari 32 tim untuk lanjut ke babak berikutnya. - Tidak ada ralat soal.

- Jika terdapat dua atau lebih tim dengan nilai yang sama, maka pengurutan ranking dilakukan berdasarkan waktu penyelesaian jawaban. Tim yang menyelesaikan jawaban terlebih dahulu akan menempati ranking yang lebih tinggi.

- Peserta yang gagal akan mengalami Banned Acoount dan tidak bisa melanjutkan ke tahap berikutnya.

(8)

2.2.2 Tahap 2

Soal : Match The Box

Peserta diharapkan mengakses ke alamat (cerdascermat.unud.ac.id), setelah itu login dengan account yang telah diberikan. Pada tahap match the box terdapat beberapa kotak yang memiliki hubungan tetapi diacak sedemikian rupa, peserta akan ditantang mencocokkan 2 kotak berbeda yang memiliki hubungan (Match) antara kotak 1 dengan kotak lainnya seperti contoh gambar diatas. Teknis pada tahap match the box, apabila peserta menemukan kotak 1 dengan kotak lain yang paling memiliki hubungan atau keterkaitan maka peserta dapat menekan tombol pasangkan. Pada tahap ini peserta dapat membatalkan pilihan kotak yang telah dipasangkan apabila peserta mendapatkan kotak lain yang dikira lebih memiliki hubungan atau keterkaitan dengan kotak yang telah dipasangkan.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 15 Menit

Nilai Maksimal : 100 Pasangan Benar : +10 Pasangan Salah : -5 Menghapus Kotak : -2

- Jika terdapat dua atau lebih tim dengan nilai yang sama, maka pengurutan ranking dilakukan berdasarkan akumulasi jumlah membuka kotak kemudian akumulasi waktu penyelesaian jawaban. Tim yang membuka kotak paling sedikit dan terlebih dahulu menyelesaikan soal akan menempati ranking yang lebih tinggi. - Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis.

(9)

- Tidak ada ralat soal.

- Hasil dari tahap 2 akan diumumkan langsung setelah waktu tes selesai.

- Peserta yang gagal akan mengalami Banned Acoount dan tidak bisa melanjutkan ke tahap berikutnya.

- Keputusan tidak bisa diganggu gugat.

2.2.3 Tahap 3

Soal : Kotak Kata (Find Words)

Pada tahap ini setiap tim akan disediakan soal yang berupa pencarian kata dari huruf-huruf yang telah diacak. Peserta diminta untuk mencari kata yang berkaitan mengenai materi yang telah diberikan. Ditahap ini ada 2 tipe pencarian kata, yang 1 adalah Words yaitu pencarian kata dimanakata dapat ditemukan secara horizontal, vertikal, ataupun diagonal, dengan arah forward ataupun backward. dan ke-2 adalah Hidden Message yaitu pencarian kata tersembunyi dari games. Khusus pada Hidden Message, kata yang dibentuk didapat dari huruf yang tidak dipergunakan dalam Words, seperti pada gambar diatas yang ditandai dengan tanda bulat yang menghasilkan sebuah kata. Total words yang dicari adalah 15 kata dengan 1 Hidden Message

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada (elcco.ee.unud.ac.id)

Waktu : 15 Menit Nilai Maksimal : 100 - Untuk Words Kata Benar : +5 Kata Salah : -2 Kata Kosong : 0

(10)

- Untuk Hidden Message Kata Benar : +25 Kata Salah : -5 Kata Kosong : 0

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Hasil dari tahap-3 akan diumumkan langsung setelah waktu tes selesai, kemudian

akan dicari 16 tim dengan akumulasi point tertinggi untuk masuk ke FINAL. - Tidak ada ralat soal.

- Jika terdapat dua atau lebih tim dengan nilai yang sama, maka pengurutan ranking dilakukan berdasarkan waktu penyelesaian jawaban. Tim yang menyelesaikan jawaban terlebih dahulu akan menempati ranking yang lebih tinggi.

- Peserta yang gagal akan mengalami Banned Account dan tidak bisa melanjutkan ke tahap berikutnya.

- Keputusan tidak bisa diganggu gugat.

2.3 Babak Final

Babak final diikuti oleh 16 (enam belas) tim yang lolos pada babak penyisihan online dan akan bertanding di Universitas Udayana. Pada babak Final ini masing – masing tim wajib membawa satu buah laptop dan alat tulis.

Berikut merupakan bagan penyeleksian perlombaan untuk babak Final : Note : = Sesi 1 Bermain Bersama

= Sesi 2 Bermain dengan 2 Tim yang saling bertanding = Sesi 3 Bermain dengan 3 Tim yang saling bertanding

Penjelasan Rangkaian Perlombaan pada setiap sesinya akan dijelaskan sebagai berikut, yaitu : X X X X X X X X X X X X X X X X

JUARA I

X X X X X X X X X

(11)

2.3.1 Sesi 1

Untuk 16 tim yang telah lolos pada tahap sebelumnya akan mengikuti sesi satu dimana terdiri dari tiga tahap yaitu tahap pertama adalah Kahoot, tahap kedua adalah Find Words V2 dan tahap ketiga adalah Teka Teki Silang. Pada sesi 1 akan dilakukan akumulasi nilai dari setiap babak, dan akan dicari 6 tim terbaik untuk bertanding pada sesi selanjutnya.

a. Tahap 1, Kahoot

Peserta diharapkan mengakses (kahoot.it), setelah itu inputkan game pin yang telah diberikan oleh panitia dan gunakan username sesuai nama tim. Pada tahap ini peserta akan dihadapkan dengan 40 soal pilihan ganda. Peserta harus mampu menjawab soal – soal tersebut untuk mendapatkan nilai yang diinginkan.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 15 Menit

Nilai maksinal : 100

Benar : +2,5 (maksimal untuk setiap soal)

Salah : 0

Kosong : 0

- Setiap tim menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Dalam satu tim hanya boleh menggunakan satu akun untuk bermain.

- Setiap tim menggunakan nama timnya sebagai username. - Tidak ada ralat soal.

- Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun kecuali atas dasar perintah pihak panitia.

(12)

- Point yang terkumpul akan diakumulasikan dengan point pada tahap

selanjutnya.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

b. Tahap 2, Find Words V2

Peserta diharapkan mengakses (cerdascermat.unud.ac.id), dan login dengan akun yang sudah disediakan oleh panitia. Pada tahap ini setiap tim akan disediakan soal yang berupa pencarian kata dari huruf-huruf yang telah diacak. Ditahap ini ada 2 tipe pencarian kata, yang 1 adalah Words yaitu pencarian kata dimana kata dapat ditemukan secara horizontal, vertikal, ataupun diagonal, dengan arah forward ataupun backward. Setiap kata yang sudah ditemukan harus dijelaskan pada kolom yang sudah disediakan. Dan ke-2 adalah Hidden Message yaitu pencarian kata tersembunyi dari games. Khusus pada Hidden Message, kata yang dibentuk didapat dari huruf yang tidak dipergunakan dalam Words. Hidden message yang sudah diketemukan harus dijelaskan pada kolom yang sudah disediakan. Total words yang dicari adalah 15 kata dengan 1 Hidden Message. Dengan ketentuan:

Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

Waktu : 15 Menit Nilai Maksimal : 100 - Untuk Words Kata Benar : +2 Kata Salah : -1 Penjelasan benar : +3 Penjelasan salah : -1 Penjelasan kosong : 0 - Untuk Hidden Message Kata Benar : +15 Kata Salah : -5 Penjelasan benar : +10 Penjelasan salah : -3 Penjelasan kosong : 0

- Hal yang termasuk kedalam kategori salah, seperti membuat kata yang tidak ada kaitannya dengan materi.

(13)

- Untuk penjelasan pada Find Words dan Hidden Message akan di ketik pada sistem web.

- Kata dapat ditemukan secara horizontal, vertikal, ataupun diagonal, dengan arah forward ataupun backward.

- Jika terdapat dua atau lebih tim dengan nilai yang sama, maka pengurutan

ranking dilakukan berdasarkan waktu tercepat dalam menyelesaikan soal

tersebut.

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun kecuali atas dasar

perintah pihak panitia. - Tidak ada ralat soal.

- Point yang terkumpul akan diakumulasikan dengan point pada tahap sebelumnya dan tahap selanjutnya.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

c. Tahap 3, Teka Teki Silang

Peserta diharapkan tetap berada di alamat (cerdascermat.unud.ac.id). Pada tahap ini setiap tim akan disediakan soal yang berupa teka – teki silang. Terdapat dua jenis soal pada TTS yaitu soal mendatar dan soal menurun. Seperti pada pengerjaan TTS pada umumnya peserta diminta untuk mengisi kotak kosong pada lembar TTS yang telah disediakan.

Dengan ketentuan :

Materi : Dapat dilihat pada (elcco.ee.unud.ac.id)

(14)

Nilai Maksimal : 100

Benar : +5

Salah : -2

Kosong : 0

- Setiap soal mendatar dan menurun yang sudah diisi oleh huruf dari soal lain akan dianggap sebagai jawaban bagi soal tersebut.

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Jika terdapat dua atau lebih tim dengan nilai yang sama, maka pengurutan ranking

dilakukan berdasarkan waktu penyelesaian jawaban.

- Peserta yang gagal akan mengalami Banned Acoount dan tidak bisa melanjutkan ke tahap berikutnya.

- Keputusan tidak bisa diganggu gugat.

- Setelah Tahap tiga berakhir, point yang terkumpul dari tahap pertama hingga tahap ke tiga akan diakumulasikan. Selanjutnya, 6 (enam) tim yang memperoleh nilai akumulasi terbesar akan lolos menuju sesi 2.

2.3.2 Sesi 2

Untuk 6 tim yang telah lolos pada tahap sebelumnya akan bertanding kembali untuk memperebutkan 3 tim terbaik. Pada sesi ini masing – masing tim akan dihadapkan dengan Satu Tahap yaitu Silang (X) vs Bulat (O). Pada tahap ini akan memainkan 2 tim yang saling bertanding. Bagi tim yang menang akan memastikan diri menuju ke sesi selanjutnya. Penjelasan permainan dapat dilihat pada pembahasan berikut : a. Permainan silang (X) vs bulat (O)

Pada babak ini soal akan berupa pilihan ganda yang dikemas kedalam permainan silang (X) vs bulat (O). Berikut merupakan gambaran dari permainan Silang (X) vs Bulat (O) :

(15)

2. Peserta akan bergiliran menjawab soal. Soal yang ditampilkan sesuai dengan nomer yang dipilih ( apabila peserta mampu menjawab dengan benar, maka pada nomer tersebut akan diberikan tanda X atau O)

3. Peserta yang dinyatakan sebagai pemenang adalah peseta yang mampu memberikan tanda X atau O pada 4 kotak berderet secara vertical, horizontal atau diagonal.

Dengan ketentuan :

- Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id - Waktu : 15 menit / pertandingan

- Tim yang memulai permainan akan diundi pada awal sebelum permainan dimulai.

- Untuk dapat memenangkan babak ini dan melaju ke babak berikutnya peserta harus mengumpulkan X atau O sebanyak 4 tanda secara vertikal, hotizontal, ataupun diagonal.

- Jika hingga waktu/soal habis belum terdapat tim yang dapat mengumpulan X atau O sesuai dengan ketentuan diatas maka pemenangnya akan ditentukan dengan melihat X atau O terbanyak.

(16)

- Jika jumlah X dan O sama maka akan dibacakan 1 soal tambahan untuk menentukan pemenang sesi tersebut.

- Petugas pembaca soal (Quis Master) akan memberikan batas waktu 15 detik untuk tim yang bersangkutan dalam mempersiapkan jawaban dan menjawab. Apabila melebihi 15 detik, maka soal yang tidak terjawab akan tertutup dan soal pada kotak tersebut akan berganti dengan soal lain.

- Penjawab pertanyaan tidak harus dari ketua kelompok/tim.

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis.

- Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun kecuali atas dasar perintah pihak panitia.

- Tidak ada ralat soal.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

- Soal pada setiap sesi babak semifinal merupakan 25% soal berbahasa Inggris dan 75% soal berbahasa Indonesia.

2.3.3 Sesi 3

Babak final diikuti oleh tiga tim yang telah lolos pada tiap sesi di babak semifinal. Ketiga tim yang lolos akan langsung dipertandingkan dalam waktu yang bersamaan. Pada babak final ini terdiri dari tiga tahap. Pada tahap pertama yaitu Pertanyaan Juri (Jury’s Question), tahap kedua yaitu Tebak Kata (Hidden Word) dan tahap ketiga yaitu Praktik. Penjelasan rangkaian perlombaan akan dijelaskan sebagai berikut, yaitu : a. Pertanyaan Juri (Jury’s Question)

Pada tahap ini, terdapat 25 soal yang harus dijawab secara berebut oleh ketiga tim. Soal tersebut dibacakan oleh tim juri. Tim yang mengetahui jawaban dari soal bisa langsung menekan bel. Tim yang sudah menekan bel akan diberi ijin oleh juri untuk menjawab pertanyaan. Tim yang berhasil menjawaban dengan cepat berpotensi untuk merebut poin pada sesi ini.

Dengan ketentuan :

- Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id - Waktu : -

- Ketentuan poin : Benar : +10 Salah : -5

(17)

- Soal dijawab secara berebutan oleh setiap tim.

- Tim yang telah mengetahui jawaban dapat menekan bel.

- Tim yang sudah menekan bel harus menunggu ijin dari juri untuk menjawab. - Penjawab pertanyaan tidak harus dari ketua kelompok/tim.

- Peserta dilarang menekan bel jika juri belum selesai membacakan soal. Tim yang melakukan hal ini akan kehilangan kesempatan untuk menjawab pada soal tersebut.

- Jika tim yang sudah diberi ijin oleh juri tidak bisa memberi jawaban dalam kurun waktu 10 detik, maka jawaban dianggap salah.

- Jika tim yang sudah diberi ijin oleh juri menjawab pertanyaan dengan salah, maka kesempatan tim tersebut untuk menjawab akan hangus dan dibuka kesempatan untuk tim lain menjawab dengan menekan bel.

- Jika ketiga tim tidak bisa menjawab pertanyaan dalam kurun waktu 30 detik, maka pertanyaan tersebut dianggap hangus.

- Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun. - Tidak ada ralat soal.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

b. Tebak Kata (hidden words)

Pada tahap kedua, terdapat 5 soal tebak kata yang harus dijawab. Masing-masing team akan diberikan kesempatan untuk menebak kata yang berkaitan dengan materi. Apabila salah satu tim telah berhasil menebak kata yang dimaksud, maka tim tersebut akan diminta untuk menjelaskan sedikit mengenai kata yang telah berhasil ditebak. Pada jenis soal ini akan dikemas kedalam bentuk tampilan permainan Tebak Kata. Berikut merupakan gambaran tentang permainan Tebak Kata :

(18)

2. Diberikan sebuah petunjuk (tulisan yang berwarna hijau) untuk dapat menebak kata yang dimaksud.

3. Menebak kata yang dimaksud harus dengan cara menyebutkan huruf - huruf penyusunnya.

4. Apabila kata sudah tertebak dan pihak juri menyatakan benar, maka peserta yang bersangkutan harus menjelaskan arti kata tersebut.

(19)

Dengan ketentuan lebih lanjut:

- Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id

- Waktu : -

- Ketentuan penilaian adalah sebagai berikut:

Kata Benar : +35

Kata Salah : -15

Penjelasan Benar : +15 Penjelasan Salah : -10

- Tim yang memulai menebak kata akan diundi pada awal sebelum petandingan dimulai.

- Setiap tim akan diberikan kotak dimana pada kotak tersebut terdapat kata yang di hidden, dimana tugas tim adalah menebak kata tersebut dan menjelaskan arti/definisi dari kata yang telah berhasil ditebak.

- Tim yang mendapat giliran untuk menjawab kata dapat memasukkan/meminta satu clue huruf, dimana apabila huruf ini ada pada kata yang dihidden maka huruf ini akan terbuka, dan tim tersebut memiliki kesempatan untuk menebak kata yang tersembunyi tersebut.

- Apabila satu tim melewatkan kesempatan untuk menebak huruf yang dihidden hingga batas waktu menjawab soal habis, maka kesempatan untuk menebak huruf yang dihidden akan diberikan pada tim selanjutnya. Demikian seterusnya hingga salah satu tim berhasil menebak kata yang dimaksud. - Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan

habis.

- Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun kecuali atas dasar perintah pihak panitia.

- Tidak ada ralat soal.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

c. Praktik

Pada tahap praktik, terdapat 3 soal yang dijawab secara rebutan oleh ketiga tim. Pada jenis soal ini peserta akan diberikan suatu permasalahan mengenai materi seputaran dunia elektro dan komputer yang nantinya akan di praktikan langsung untuk mengatasi permasalahan tersebut. Clue untuk soal praktik dapat dibaca pada lampiran materi.

(20)

Dengan ketentuan:

- Materi : Dapat dilihat pada elcco.ee.unud.ac.id - Waktu : 15 menit (Waktu Maksimal)

- Ketentuan poin Benar : +100 Salah : -50

- Tim yang sudah menyelesaikan soal dapat menekan bel / mengangkat tangan. - Jika tim yang sudah diberikan kesempatan untuk menjawab soal tidak mampu menyelesaikan soal hingga batas waktu menjawab soal selesai, maka soal tersebut akan dilempar ke tim lain

- Jika tim yang mendapatkan soal lemparan tidak dapat menjawab soal, maka soal tersebut dinyatakan hangus.

- Setiap tim dapat menyelesaikan jawaban sebelum waktu yang diberikan habis. - Setiap peserta dilarang menggunakan alat bantu apapun kecuali atas dasar

perintah pihak panitia. - Tidak ada ralat soal.

- Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

Tambahan :

1. Soal pada babak final merupakan kombinasi dari soal berbahasa Indonesia dan soal berbahasa Inggris.

2. Penjawab pertanyaan tidak harus dari ketua kelompok.

3. Petugas pembaca soal (Quis Master) pada babak final memberikan batas waktu 5 detik untuk setiap tim pada gilirannya.

4. Pembaca soal akan membacakan setiap soal hanya satu kali, kecuali bila dianggap perlu oleh pembaca soal, atau juri, pembacaan soal bisa diulangi 5. Dari poin akhir pertandingan akan dicari :

1. Juara 1 ( Piala + Piagam + Uang Pembinaan) 2. Juara 2 ( Piala + Piagam + Uang Pembinaan) 3. Juara 3 ( Piala + Piagam + Uang Pembinaan) Dan juga selain juara 1, 2, dan 3 terdapat :

1. Best Elimination (Piagam)

(21)

SMP/SMA/SMK/SEDERAJAT

- LINE FOLOWER ANALOG

SMA/SMK/SEDERAJAT

- LCC (Lomba Cerdas Cermat)

- LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah)

MAHASISWA DIPLOMA/S1

- LKCT (Lomba Karya Cipta Teknologi)

MAHASISWA DIPLOMA/S1 & SMA/SMK/SEDERAJAT

- LINE FOLLOWER MIKROKONTROLER

- POSTER

- VIDEO

More Info :

Himpunan Mahasiswa Elektro

Fakultas Teknik Universitas Udayana

Sekretariat : Kampus Bukit Jimbaran Gedung DH, Telp : 0361 - 703315

elcco udayana

@zef2914s

Referensi

Dokumen terkait

Dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan untuk penelitian selanjutnya, hasil penelitian ini diharapkan memberikan sumbangan pengetahuan tentang hasil ujian nasional

Analisis arus purba di daerah Alian (utara – timur laut Kebumen) dengan cara mengukur sumbu struktur sedimen tikas seruling pada batupasir dan kalkarenit di bagian

Penelitian ini bertujuan untuk untuk mengetahui kombinasi jenis dan konsentrasi filler (dekstrin dan tepung beras) terbaik sehingga dapat menghasilkan puree jambu

Pada sisi timur dan selatan terdapat beberapa perumahan dengan kapasitas penduduk cukup banyak sehingga nantinya ketika tapak tersebut dibangun fasilitas sirkuit dan digunakan

Kongres Nasional Odha I telah dilaksanakan pada tahun 2005 lalu di Lembang Jawa Barat, dihadiri oleh kurang lebih 124 peserta dari 25 provinsi dengan jumlah Odha sekitar 80%

Dapat dilihat dari kebutuhan propilen sebagai bahan baku berbagai industri contohnya dalam produksi polypropylene, alkilinitril (yang dapat diubah menjadi serat

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT atas terselesaikannya skripsi dengan judul: MEDIA MASSA & BUDAYA POP (Studi Penerimaan Pesan Khalayak Terhadap Rubrik

Metode penentuan besarnya pendapatan yang diterapkan pada Bank Syariah Mandiri terhadap deposan deposito mudharabah yang berdasarkan bagi hasil, memungkinkan bagi